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Neon Shadows

Neon Shadows é um RPG de Ação e Stealth Cyberpunk que se concentra em infiltração, hacking e escolhas morais em uma megacidade chamada Neo-Veridia. O jogo apresenta mecânicas de 'Node-Jacking', combate equilibrado entre ação e furtividade, e um sistema de progressão baseado em implantes tecnológicos. A produção está planejada para três anos, com foco em design de sistemas, ambientes e inteligência artificial.

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Neon Shadows

Neon Shadows é um RPG de Ação e Stealth Cyberpunk que se concentra em infiltração, hacking e escolhas morais em uma megacidade chamada Neo-Veridia. O jogo apresenta mecânicas de 'Node-Jacking', combate equilibrado entre ação e furtividade, e um sistema de progressão baseado em implantes tecnológicos. A produção está planejada para três anos, com foco em design de sistemas, ambientes e inteligência artificial.

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1.

VISÃO EXECUTIVA
Neon Shadows é um RPG de Ação e Stealth Cyberpunk. O jogo foca em
infiltração profunda, hacking de sistemas corporativos e escolhas morais em
Neo-Veridia.
2. PILARES DO DESIGN
• Infiltração Tática Multicaminho
• Narrativa Ramificada
• Verticalidade Urbana Extrema
3. SISTEMA DE HACKING
Mecânica de 'Node-Jacking' onde o jogador invade redes locais para
manipular câmaras, elevadores e sistemas de segurança em tempo real.
4. COMBATE E STEALTH
Equilíbrio entre combate direto e furtividade absoluta. Uso de camuflagem
óptica e armas com silenciadores iónicos.
5. PROGRESSÃO: IMPLANTES
Substituição de membros e órgãos por tecnologia de ponta. Árvore de
habilidades focada em 'Hardware' e 'Software' biológico.
6. MUNDO: NEO-VERIDIA
Uma megacidade vertical dividida por estratos sociais. O design de níveis
incentiva a exploração de telhados e esgotos corporativos.
7. INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
Sistema de 'Vigilância Adaptativa'. A IA dos guardas aprende com os padrões
de invasão do jogador durante a missão.
8. UI E UX
Interface de estilo 'Holo-Tech'. HUD diegético projetado na retina do
protagonista, com variações de cor baseadas no estado de alerta.
9. ECONOMIA E MONETIZAÇÃO
Sistema de créditos corporativos. Monetização focada em expansões de
narrativa (DLCs) e personalizações de estilo estético.
10. ROADMAP DE PRODUÇÃO
Ano 1: Design de Sistemas RPG e Prototipagem de Hacking. Ano 2: Produção
de Ambientes e IA. Ano 3: Polimento final e Lançamento.

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