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Crazy Roulette

O documento descreve uma lista de armas do jogo Crazy Roulette, cada uma com suas características e habilidades específicas. As armas variam de defesa, ataque em área, ataque à distância, até habilidades especiais que podem curar o portador. A diversidade de armas sugere uma mecânica de jogo dinâmica e estratégica.

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O documento descreve uma lista de armas do jogo Crazy Roulette, cada uma com suas características e habilidades específicas. As armas variam de defesa, ataque em área, ataque à distância, até habilidades especiais que podem curar o portador. A diversidade de armas sugere uma mecânica de jogo dinâmica e estratégica.

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Crazy roulette

Número Arma Status / Descrição

#1 Escudo: Uma defesa absurda sem ataque, mas que reflete parte do dano .

#2 Foice Gigante : Só pode ser usada em um corte ampliado circular de 360°, boa para muitos
alvos .

#3 cajado : Uma arma curta para combate direto com ataques elétricos paralisantes .

#4 Carabina: Arma de longo alcance com disparos rápidos de mana a longa distancia.

#5 boneco : Um conjunto de dois bonecos menores controlados pela roleta do Crazy roulette
podendo trocar de lugar com os bonecos, eles possuem mesma resistência do usuário tendo
um poder de ataque menor.

#6 Morteiro: Um canhão de aura que dispara projéteis explosivos ao ser posicionado o usuário
se torna um alvo fácil por estar sem uma arma .

#7 Lança : Focada em perfurar defesas pesadas através de uma malha criada que força um
ponto fraco em defesas, boa para um alvo por vez.

#8 Lâminas duplas: Duas lâminas de punho para quando o combate fica pessoal e
extremamente rápido fica quase imperceptível, um verdadeiro algoz .
somente com baixo HP
#9 crazy slots : Um cetro que em sua extremidade possui um disco giratório com o rosto da
roleta enfurecido toma o lugar da arma atual em situação de risco para o dono, faz com que
cada ataque use uma habilidade das armas anteriores de forma aleatória.
(obs: caso caia na arma #9, o portador é curado.)

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