0% acharam este documento útil (0 voto)
4 visualizações25 páginas

E Commerce

O documento aborda o e-commerce, definindo-o como transações comerciais realizadas pela internet, e destaca três pilares essenciais para iniciar um negócio: Plataforma, Logística e Marketing. Ele classifica os tipos de e-commerce, como lojas próprias, marketplaces e dropshipping, e discute vantagens e desafios tanto para empresas quanto para consumidores. Além disso, menciona a importância do wireframe na criação de uma loja virtual eficiente e apresenta uma proposta prática de e-commerce focada em acessórios gamers.

Enviado por

rafaellima202004
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
4 visualizações25 páginas

E Commerce

O documento aborda o e-commerce, definindo-o como transações comerciais realizadas pela internet, e destaca três pilares essenciais para iniciar um negócio: Plataforma, Logística e Marketing. Ele classifica os tipos de e-commerce, como lojas próprias, marketplaces e dropshipping, e discute vantagens e desafios tanto para empresas quanto para consumidores. Além disso, menciona a importância do wireframe na criação de uma loja virtual eficiente e apresenta uma proposta prática de e-commerce focada em acessórios gamers.

Enviado por

rafaellima202004
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

E-commerce

Modelos de negócio e comportamento


do consumidor
E-commerce (ou comércio eletrônico) é qualquer O termo não se limita apenas a sites de vendas;
transação comercial de compra e venda de engloba todo o ecossistema que permite a
bens ou serviços realizada inteiramente pela transação acontecer: plataformas, logística,
internet, utilizando meios digitais para marketing digital, e processamento de
catalogação, pedido e pagamento. pagamentos.
Essencialmente, é a versão digitalizada de uma
loja física ou de um centro de distribuição.
Plataforma (A loja)

É onde a transação acontece.

Estrutura: Pode ser um site próprio


(Shopify, WooCommerce, Nuvemshop)
ou um espaço em um Marketplace

Como ter um e-
(Mercado Livre, Amazon).

Meios de Pagamento: Integração com


gateways de pagamento (PagSeguro,

commerce
Mercado Pago) para processar cartões de
crédito, boletos e Pix com segurança.

Para iniciar um negócio de e-commerce, três pilares


principais são indispensáveis: a Plataforma, a Logística
e o Marketing.
Logística e Estoque (O Produto)

É como o produto chega ao cliente.

Estoque: Decidir entre ter estoque


próprio (compras por atacado) ou utilizar
o modelo de Dropshipping (onde o

Como ter um e-
fornecedor envia diretamente).

Entrega: Contratar serviços de


transporte (Correios, transportadoras) e

commerce
definir políticas claras de frete e
devolução.

Para iniciar um negócio de e-commerce, três pilares


principais são indispensáveis: a Plataforma, a Logística
e o Marketing.
Marketing Digital (O Cliente)

É como os clientes descobrem a loja.

Tráfego: Investimento em Tráfego Pago


(anúncios em Google e redes sociais) e
Tráfego Orgânico (SEO e conteúdo).

Como ter um e- Conteúdo: Criação de fotos, vídeos e


descrições de produtos de alta
qualidade, que substituam a experiência

commerce física.

Para iniciar um negócio de e-commerce, três pilares


principais são indispensáveis: a Plataforma, a Logística
e o Marketing.
Tipos de
e-commerce
O comércio eletrônico pode ser classificado pelo
modelo de negócio (quem vende para quem) e pelo
canal de venda (onde ocorre a transação).
Lojas Próprias (E-commerce Tradicional)

Canais de
A empresa tem sua própria
plataforma de vendas (site com
carrinho de compras) e é

venda
responsável por toda a gestão
(estoque, logística, marketing).
Marketplaces

Canais de
São grandes plataformas que funcionam
como "shopping centers virtuais", onde
terceiros (lojistas) podem cadastrar e vender

venda
seus produtos. O marketplace cobra uma
comissão sobre a venda.
Dropshipping

Canais de
O vendedor não mantém estoque próprio.
Repassa a ordem de compra e os dados do
cliente diretamente ao fornecedor, que é quem

venda
envia o produto ao cliente final. Baixo custo inicial,
sem risco de estoque.
Social Commerce (Redes Sociais)

Canais de
Vendas realizadas diretamente dentro das
plataformas de mídia social (Instagram Shopping,
Catálogo do WhatsApp, Facebook Marketplace). A

venda
jornada de descoberta à compra é simplificada
dentro do ambiente social.
E-commerce B2C

Modelos
Transações de uma empresa para o consumidor
final. É o modelo mais comum, focado em alto
volume de vendas e decisão de compra rápida.

de negócio
Exemplo: Venda de roupas, eletrônicos ou
cosméticos para uma pessoa física.
E-commerce B2B

Modelos
Transações de uma empresa para outra empresa.
Envolve geralmente vendas de volume, preços
negociados (com desconto por atacado) e ciclos

de negócio
de vendas longos.
Exemplo: Um fornecedor de embalagens
vendendo 5.000 unidades para uma fábrica.
E-commerce C2C

Modelos
Transações diretas entre consumidores,
geralmente intermediadas por uma plataforma
para garantir a segurança.

de negócio
Exemplo: Vendas de itens usados ou artesanato
pelo Enjoei ou OLX.
Vantagens e desafios
do e-commerce
Aspecto Vantagens para Empresas Desafios para Empresas

Acesso a mercados globais e redução Forte concorrência (preço e prazo) e necessidade de constante
Escala e Alcance
de barreiras geográficas. inovação tecnológica.

Redução de custos operacionais


Custos Altos custos logísticos e de frete, especialmente no Brasil.
(aluguel de ponto físico, infraestrutura).

Coleta de dados sobre o


Segurança de dados (LGPD) e necessidade de análise de grandes
Dados comportamento do consumidor
volumes de informação (Big Data).
(visitas, cliques, compras).

Aspecto Vantagens para clientes Desafios para clientes

Possibilidade de comprar 24h/dia, 7 Impossibilidade de "tocar" ou experimentar o produto antes


Conveniência
dias/semana, de qualquer lugar. da compra.

Maior comparação de preços e mais Risco de fraude, atraso na entrega e dificuldade no processo de
Preço
ofertas e descontos. troca/devolução.
O avanço do e-commerce transformou o cliente em um
agente mais ativo e exigente, criando o conceito de
Consumidor Omnichannel

01 Exigência de Velocidade e Conveniência: O cliente espera


fretes rápidos, até mesmo no mesmo dia, e uma jornada de
compra sem atritos (checkout simplificado).

02 Webrooming: Pesquisar online (em sites, redes sociais) e

O que mudou no
comprar offline (em loja física), ou vice-versa (Showrooming). O
consumidor não vê mais distinção entre canais.

comportamento 03 Ooutros
cliente não confia apenas na marca, mas nas avaliações de
consumidores (estrelas, depoimentos, reviews). A

do Consumidor
prova social se tornou um fator de conversão crucial.

Digital?
04 Oe educação.
consumidor não quer apenas o produto; ele quer informação
O conteúdo de qualidade tornou-se parte
essencial da jornada de compra.
O wireframe é o esqueleto de baixa fidelidade de um
e-commerce. Ele é crucial para a eficiência da loja virtual
por estes motivos:

01 Prioriza a Experiência do Usuário (UX): Garante que a estrutura


(o fluxo de navegação, a localização dos elementos) seja lógica
e intuitiva antes de investir em design.

02 Define a Hierarquia da Informação: Estabelece onde o

Importância do
conteúdo mais importante (título, preço, botão de compra/CTA)
deve ser posicionado para guiar o olhar do cliente

Wireframe para 03 Economiza Tempo e Custo: Permite identificar e corrigir


falhas estruturais, gargalos de usabilidade e problemas de

E-commerce
fluxo na jornada de compra em uma fase inicial

Eficiente
04 Foca na Funcionalidade: Força o time a pensar primeiro na
função de cada elemento (por que o botão está aqui?) e na
conversão, deixando a estética (layout final)
Exemplos
Atividade prática Modelo de E-commerce (Loja
Própria, Marketplace, Social
Commerce, etc.).
A partir do público-alvo e produto/serviço sorteado, crie uma
proposta de e-commerce e um wireframe para adequar sua Abordagem de Conteúdo
página às necessidades do público. (ToFu/MoFu/BoFu) para atrair esse
público.

Características de UX/Logística para


atender à principal necessidade do
público.

Wireframe do e-commerce
Produto/Serviço

Acessórios Gamers: Venda de teclados mecânicos


de nicho, mouses ultraleves e headsets com design
inovador, todos importados diretamente da China.
Modelo de Negócio Base: Dropshipping
internacional.

Público-alvo
Pedro "NightKing" Souza, 17 anos.
Estudante do Ensino Médio, gamer amador/semi-
profissional.

Exemplo
Gasta a mesada ou dinheiro de pequenos trabalhos em
hardware e jogos.
Principal Necessidade: Preço baixo e estética para
impressionar a comunidade, mesmo com um

prático
orçamento limitado.

Hábitos Digitais
Usuário intenso do Discord (comunidades gamers).
Solução de E-commerce de Baixo Custo para Consome reviews de produtos em vídeo no
Acessórios Gamers YouTube e Twitch (unboxing, testes de latência).
É muito sensível a ads que prometem preço baixo,
mas desconfia de sites com aparência amadora.
Proposta
Modelo de E-commerce

Loja Própria (Branded Dropshipping) com Social Commerce Integrado.

Dropshipping é crucial para atender à necessidade de preço baixo, eliminando custos de estoque e
armazém.
Para vencer a desconfiança (comum em dropshipping), a empresa precisa construir uma marca forte e
profissional (Branded), com domínio próprio e um design visual de alta qualidade.
Social Commerce (Instagram Shopping) é vital para vendas por impulso, alinhado ao comportamento de
compra do jovem.
Proposta
Abordagem do conteúdo

Etapa Conteúdo Sugerido Justificativa

Vídeos no YouTube e TikTok de


"Comparativos de Performance" e Atrai o gamer pela performance e preço, usando o
Topo (ToFu) "Testes de Latência" entre nossos canal que ele mais confia para reviews
produtos de baixo custo e marcas (YouTube/TikTok).
famosas (Razer, Logitech).

Comunidade Exclusiva no Discord:


Criação de um canal oficial onde clientes Cria engajamento e pertencimento (necessidade
Meio (MoFu) e prospects podem interagir, pedir social do gamer), permitindo que a marca se
conselhos e ver teasers de novos comunique diretamente e ofereça pré-vendas.
produtos.

Campanhas de Urgência no E-
Ataca a necessidade de preço baixo com o gatilho
mail/Notificação: "Última Unidade do
Fundo (BoFu) da escassez e remove a objeção do prazo de
Mouse X por este Preço" ou "Entrega
entrega (logística), comum em dropshipping.
Expressa Grátis [limitado]".
Proposta
Características UX

Melhoria em UX (Experiência do Usuário)

Ação Sugerida: Inserir em todas as páginas de produto Reviews em Vídeo Curto (simulando um unboxing
rápido) e uma Tabela Técnica Detalhada (latência, peso em gramas, tipo de switch do teclado).

Benefício: Atende à necessidade de precisão técnica e estética do público gamer. As reviews em vídeo
constroem confiança, superando a barreira de não poder testar o produto.
Proposta
Características Logística

Ação Sugerida: Oferecer a opção de "Frete Prioritário" (pago) no checkout, mesmo com dropshipping
internacional, e comunicar de forma extremamente transparente o prazo de entrega padrão (que pode
ser longo).

Benefício: Reduz a ansiedade do cliente, que é alta em compras internacionais. A transparência na


comunicação sobre o prazo (necessária em dropshipping) evita reclamações futuras, enquanto o frete
prioritário atende o cliente que está disposto a pagar um pouco mais pela velocidade.
Proposta
Página Inicial (Homepage)

O foco da Homepage é credibilidade, preço e prova social,


convencendo o gamer de que o site é profissional e
Wireframe confiável, apesar do modelo dropshipping

Elemento Conteúdo Objetivo Estratégico

Logotipo central e profissional. Barra de pesquisa em


Cabeçalho
destaque. Ícones de Carrinho, Conta e Link Rápido para Priorizar a busca rápida e a conexão com a comunidade (MoFu/BoFu).
(Header)
o Discord.
Foco na Oferta/Escassez: Imagem de alta qualidade de
um setup gamer estético e uma chamada clara: "Teclados Gatilho de Preço Baixo e Urgência, alinhado ao orçamento do
Banner Principal
Mecânicos a partir de R$ 199! Oferta da Semana. público.
Tempo Limitado."
Vídeo Widget: Um pequeno embed de um unboxing ou
Seção 1: Prova Constrói Confiança e Credibilidade (superando a objeção de
review de um influencer de nicho no YouTube/TikTok.
Social em Vídeo dropshipping) usando o meio que o público mais consome.
Título: "O que os Pro-Gamers estão dizendo."
Seção 2: Blocos visuais grandes para as categorias mais vendidas:
Direcionar rapidamente o gamer (Dominante/Focado) para o que ele
Categorias Teclados Mecânicos, Mouses Ultraleves, Headsets
procura.
Principais RGB.
Um banner ou bloco informativo: "Atenção ao Prazo:
Seção 3: Prova de Transparência Absoluta sobre o prazo de entrega, gerenciando a
Nossos Acessórios são Premium, o Frete é Grátis e a
Transparência expectativa antes que o cliente se frustre (principal desafio do
Entrega Expressa pode levar de 15 a 25 dias úteis. Sua
(MoFu) dropshipping).
satisfação garantida ou seu dinheiro de volta."
Links de contato, políticas de devolução e troca. Ícones de
Rodapé (Footer) gateways de pagamento aceitos. Link direto para os Reforçar a segurança, a ética da empresa e o suporte.
fóruns e a Comunidade Discord.
Proposta
Página de Produto (Ex: Mouse Ultraleve RGB)

O foco da Página de Produto é a especificação técnica detalhada


e a representação visual (estética) para garantir que o cliente se
Wireframe sinta seguro e persuadido a fechar a compra.

Elemento Conteúdo Objetivo Estratégico

Imagens de Alta Resolução: Pelo menos 5 fotos


Área Principal (frontal, lateral, com e sem luzes RGB acesas). Preço Atender à necessidade de estética (visuais impressionantes) e
(Acima da Dobra) em Destaque e Botão CTA "Comprar Agora" (cor garantir que a conversão (CTA) seja imediata e visível.
contrastante).
Seção 1:
Especificações Ficha Técnica Detalhada (em Tópicos): Peso exato
Atender à necessidade de precisão técnica do público gamer (perfil
Técnicas em gramas (Ex: 59g), Sensor DPI (Dots Per Inch), Tipo
Conforme/Analítico).
(Técnica/Conform de Switch e Taxa de Polling (latência).
e)
Seção 2: Um pequeno vídeo embed mostrando o mouse em Substituir o toque/teste: Demonstra a performance e a estética,
Vídeo/Unboxing ação (em jogo) e o unboxing. dando confiança.
Avaliações dos Clientes (com fotos/vídeos): Sistema
Seção 3: Prova Confirmação social de que o produto é bom na vida real e que as
de estrelas e espaço para comentários. Filtro para
Social e Reviews especificações são verdadeiras.
"Avaliações com fotos".
Reiteração do Prazo: Aviso pequeno e destacado
Seção 4: Alerta de
próximo ao botão de compra: "Atenção: Prazo de Gerenciar a ansiedade logística na hora da decisão final.
Logística
entrega de 15-25 dias úteis. Veja opção EXPRESSA."
Seção 5: Sugestões "Compre Junto: Teclado que Combina" ou "Mousepad Aumentar o tíquete médio (Cross-sell) de forma temática e coerente
de Complementos com o mesmo tema RGB." com a estética do cliente.

Você também pode gostar