Mago elemental:
prodigio okkotsu
Funcionamentos basicos:
Olho demoniaco:
O rudeus nasceu com um olho demoniaco cuja
especialidade é ler a energia de seres vivos
ou objetos, ele consegue informações que as
vezes nem mesmo a propria pessoa saberia
ganha: analise profunda usando feitiçaria,
analise profunda é mudada para ação livre
Mestre de todos os
elementos:
As habilidades do rudeus não possuem um
elemento definido por ele ser um mestre
elemental por isso ele pode escolher
livremente qual o tipo de dano de seus ataques
Ganha:passiva de nivel 0-elemental
Passivas
passivas de nivel 0
Elemental: por estudar desde infante sobre as
propriedades das magias o rudeus tem a
capacidade de escolher livremente o tipo de
dano dos seus ataques graças a sua mana
única[custo de PE 0] [incopiavel]
Energia embuida: o rudeus passou muito
tempo aperfeiçoando sua mana para poder se
tornar o maior mago e por isso chegou em um
ponto que sua mana é uma com a naturaza,
uma vez por descanso longo, Rudeus escolhe
um tipo de dano para se tornar resistente [não
pode ser da categoria fisica] [custo de PE 0]
Energia leve: o Rudeus se torna capaz de
imbuir a sua mana em si e consegue se levitar
podendo transformar seu movimento em
movimento de vôo [custo de PE 0]
Passiva de nível 2
Energia potencializada: o Rudeus potencializa
sua mana aumentando assim em 1 dado de
dano o dano de suas magias [perde 4 PE
maximos]
Passivas de nivel 3
Revestimento de energia: voce cobre seu
corpo com sua energia massiva se tornando
mais resistente contra danos fisicos
Ganha resistência a danos físicos [perde 6 PE
máximos]
energia de reação rápida: graças ao olho
demoníaco você sempre está de olho no
combate reagindo mais rapidamente
ganha mais 1 reação [perde 6 PE máximos]
Energia imbuída evoluída: o rudeus passou
muito tempo aperfeiçoando sua mana para
poder se tornar o maior mago e por isso
chegou em um ponto que sua mana é uma com
a natureza, uma vez por descanso longo,
Rudeus escolhe um tipo de dano para se
tornar imune ou 2 tipos de dano para se tornar
resistente [não pode ser da categoria física]
Concentração inquebrável: por passar horas
imensuráveis na biblioteca o rudeus
desenvolveu um foco quase inquebravel
nega a primeira perca de foco para
rituais[perde 6 PE máximos]
Ritualizador avançado: você evoluiu muito
como mago e já está entendendo como os
rituais realmente funcionam, você pode, como
ação livre, lançar uma magia ritualizada por
rodada [perde 6 PE maximos]
Passiva de nível 4
Energia potencializada avançada: o Rudeus
potencializa sua mana aumentando assim em 1
dado de dano o dano de suas magias [perde 8
PE máximos]
Passivas de nivel 5
Revestimento de energia nivel mestre: voce
cobre seu corpo com sua energia massiva se
tornando imune contra danos fisicos
Ganha resistência a danos físicos [perde 10
PE máximos]
Talentos de origem
Linhagem prodigial: você vem da linhagem
mais nobre dos okkotsus tendo um dos
maiores potenciais para a magia já vistos.
soma seu modificador de inteligência a sua
feitiçaria.
[pré-requisitos: nivel 6, origem herdado:
okkotsu]
Ritualizador nato: você passou incontáveis
horas se aperfeiçoando em seus rituais para
poder potencializá-los ao máximo, chegando
em um nível que seus rituais são de poder
imenso.
Pode colocar um número de melhorias de
rituais a mais igual metade da maestria
[pré-requisitos: nível 10 de especialista em
técnica e a passiva ritualizador avançado]
Técnicas
Descarga elemental[ação comum-alvo único-
duração imediata]: você mira em um inimigo e
lança sua mana nele causando uma descarga
do tipo de dano escolhido
nivel 0: custo de PE[0]1d10/1d10
nível 1: custo de PE[2]4d8/3d8
nível 2: custo de PE[5]8d8/7d8
nível 3: custo de PE[8]14d8/12d8
nível 4: custo de PE[12] [ignora 1 nivel de
imunidade] 16d10/14d10
nível 5: custo de PE[20] [ignora imunidade]
20d12/18d12
Explosão elemental[ação comum-área-
duração imediata]: você foca sua energia e a
concentra ocasionando uma explosão de um
tipo de dano escolhido em uma área esferica
nível 1: custo de PE[2] 4,5 Metros 2d8
nível 2: custo de PE[5] 6 Metros 4d8
nível 3: custo de PE[8] 9 Metros 5d12
nível 4: custo de PE[12] 12 Metros [ignora 1
nivel de imunidade] 10d10
nível 5: custo de PE[20] 18 [Metros ignora
imunidade] 12d12
Concentrar energia[ação bonus-alvo próprio-
sustentada]
O rudeus concentra sua energia em si para
potencializar suas magias ao maximo
aumentando sua CD
Aumenta em +2, +4, +5, +7, +8, +11
Nos respectivos niveis 0, 1, 2, 3, 4, 5
Tendo os custos dê
1 para 0, 1, 2
2 para 3, 4, 5
Mira concentrada [ação bonus-alvo próprio-
sustentada]
O rudeus concentra sua energia em si mesmo
para potencializar seu corpo ao maximo
aumentado seu bonus em rolagens de feitiçaria
Aumenta em +2, +4, +7, +10, +12, +18
Nos respectivos niveis 0, 1, 2, 3, 4, 5
Tendo os custos dê
1 para 0, 1, 2
2 para 3, 4, 5
Barreira magica:[alvo próprio-reação de nivel
3-duração imediata]
O rudeus ergue uma barreira magica anulando
quaisquer ataques direcionados a ele [custo 8
PE]
Teleporte: [alvo proprio-ação de
deslocamento-duração imediata-nivel 1]
O rudeus tem a capacidade de projetar sua
mana e a mana de alguem adjecente a ele para
um lugar desocupado dentro do alcance de 9
metros [custo 2 PE]
Teleporte maximo: [alvo proprio-ação
completa-duração imediata-nivel 3]
O rudeus tem a capacidade de projetar sua
mana e a mana de alguem adjecente a ele para
um lugar desocupado que ele ja se lembre de
ter ido [custo 8 PE]
Tabela dos tipos de dano
Se o tipo de dano escolhido for:
cortante, perfurante, queimante, chocante,
acido, psíquico, congelante ou venenoso,
realiza um teste de TR e em caso de falha
aplica os respectivos efeitos
sangramento para cortante e perfurante
Sangramento fraco[nível 1]
Sangramento medio[nível 2]
Sangramento forte[nível 3]
Sangramento extremo[nível 4 e 5]
Desmembramento/sangramento extremo[nivel
5 cortante/perfurante]
Reduz o dano em 1, 3, 5, 8 e 16 dados
Realiza TRs até ter um sucesso crítico para
anular o sangramento diminui o dano pela
metade em um sucesso normal
Sangramento[queimante] para queimante
[mesma tabela de niveis do sangramento]
reduz o dano em 1, 3, 5 e 8 dados
Paralisado para chocante
[a partir do nivel 4 da tecnica e dura 1 turno]
reduz o dano em 8 dados
Corrosão para acido
[corrosão é um efeito forte que corta a
regeneração inimiga ate acabar]
[a partir do nivel 3 da tecnica e dura 1, 2 e 3
rodadas nos niveis 3, 4 e 5 respectivamente]
reduz o dano em 5 dados
Confusão para psíquico
[a partir do nivel 2 e dura 1, 2, 3 e 4 turnos
respectivo aos niveis 2, 3, 4 e 5] reduz o dano
em 3 dados
Congelante para congelante
Ao usar essa habilidade ela aplica 1 nivel de
congelamento e diminui em 3 dados de dano
Congelamento fraco
Congelamento médio
Congelamento total
Envenenado para venenoso
[a partir do nivel 2 e dura 1, 2, 3 e 4 turnos
respectivo aos niveis 2, 3, 4 e 5] reduz o dano
em 3 dados
Para os demais efeitos fora dessa lista, é
girado um teste de CA normal
Rituais
O Rudeus passou anos estudando as magias e
seus rituais e conseguiu, por fim, desenvolver
rituais proprios para as suas magias
XXX[a ser feito no futuro]
Expansão de
domínio
XXX para ser feito ainda