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Sense Life RPG

O documento descreve um sistema de criação de personagens, detalhando perícias, origens e arquétipos. As perícias são divididas em categorias como Força, Agilidade, Inteligência, Conhecimento e Carisma, enquanto as origens incluem Periferia, Militar, Submundo, Prodígio, Amante da adrenalina e Detetive. Arquétipos como Calculista, Executor, Sentinela e Inventor oferecem habilidades especiais e bônus em atributos específicos.
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Perícias

Força:
• Resistencia
• Luta
• Atletismo

Agilidade:
• Cordenação
• Pontaria
• Furtividade
• Reflexos
• Direção

Inteligencia:
• Raciocinio
• Investigação
• Tecnologia
• Engenharia

Conhecimento:
• Conhecimento bélico
• Medicina
• Idiomas
• Conhecimentos gerais

Carisma:
• Persuassão
• Atuação
• Enganação
• Vontade
• Intimidação

Como criar um personagem:


Defina se terá um tributo ou não, se não vá para a parte dos sem tributo, se sim escolha
sua origem.
Defina a origem:
Origens:
Periferia:
Você viveu grande parte da sua vida na periferia e pobreza e devido a situação dificil de
morar nessas condições você sobreviveu a coisas terriveis:

Perícias: raciocinio

Habilidades Especiais: sobrevivencia

Militar:
Você é um ex militar e tem treinamento com diversas armas e estilos de luta alem de que
sabe seguir ordens:

Perícias: conhecimento belico e luta

Submundo:
Você se ja participou de algo ligado ao submundo (cassinos ilegais, favores perigosos,
crimes em geral) e aprendeu a arte do crime

Perícias: luta e persuassão

Prodígio:
Você é um genio de conhecimentos gerais como programação, engenharia, ciências,
comunicação, matemática ou qualquer outra área de excelência.

Perícias: conhecimentos gerais e raciocinio

Habilidades Especiais: escolha um atributo relacionado a sua especialização para


aumentar em +1.

Requisitos: Sem tributo

Amante da adrenalina:
Você se esforçou na arte da direção, seja em roubos a motos, assaltos que precisariam de
uma fuga precisa ou ser um moto boy você é bom no que faz
Perícias: direção e reflexos
Detetive:
Voce se dedicou a encontrar pistas e resolver misterios que pareciam impossiveis,
aprimorando sua lógica e raciocinio para resolver o enigma.

Perícias: raciocinio e investigação

Arquetipos:
Calculista:
Você se concentrou em analisar e calcular situações, sua personalidade não é
necessariamente fria, mas definitivamente não é impulsiva.

Bonus: +1 em inteligencia

Habilidades especial: brechas defensivas

Executor:
Você é pragmatico, executa e abate com rapidez. Enquanto outros analisam, negociam ou
esperam a oportunidade perfeita, você age. Não necessariamente por brutalidade — mas
por eficiência. Você sabe pressionar, assumir iniciativa e encerrar conflitos antes que eles
saiam do controle.

Perícias: vontade

habilidade especial: iniciativa assustadora

Sentinela:
Você protege, não por heroismo necessariamente, mas porque você acha que é
importante, você é um tanque. talvez emocionalmente? Fisicamente? Não importa, o seu
objetivo é proteger.

Perícias: Ressistencia

Habilidade Especial: Indestrutivel


Inventor:
Você tem a incrivel capacidade de criar e inventar coisas, usando alguns materiais,
ferrementas certas e algum tempo, você consegue criar qualquer coisa.

Perícias: Conhecimentos Gerais e Engenharia

Habilidade Especial: Construção de engenhocas

Infiltrador:

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