CLASSE DE PONTOS DE VIDA DADO DE SALVAGUARDA
Bread Flint ARMADURA VIDA CONTRA MORTE
NOME DO PERSONAGEМ
3 16
Mercador Paladino NÍVEL
TEMP GASTO SUCESSos
ANTECEDENTE CLASSE
36
Humano Devoção XP
ESCUDО
ESPÉCIE SUBCLASSE ATUAL MAX MAX FALHAS
DUNGEONS & DRAGONS
BÔNUS DE INTELIGÊNCIA INICIATIVA DESLOCAMENTO TAMANHO PERCEPÇÃO PASSIVA
PROFICIÊNCIA
2 1 9m 1,80m 2
2 14
VALOR
MODIFICADOR
ARMAS E TRUQUES DE DANO
2
Ο Salvaguarda Nome Bônus Atq/CD Dano e Tipo Notas
FORÇA
2 Arcanismo
2
Ο História
19 2
Ο Investigação
VALOR
MODIFICADOR 2
Ο Natureza
2
Ο Salvaguarda Ο Religião
Ο Atletismo
SABEDORIA
DESTREZA
2
14
1 VALOR CARACTERÍSTICAS DE CLASSE
MODIFICADOR
12
VALOR
Ο
4 Destruição Estrondosa
MODIFICADOR
✘ Salvaguarda
Destruição Divina
1 Ο
4 Detectar Veneno e Doença
Ο Salvaguarda
✘ Intuição
4
Escudo da Fé
Ο
✘ Lidar com animais Purificar Alimentos e Bebidas
1
Ο Acrobacia
4
Ο
✘ Medicina
1
Furtividade
4
Ο
✘ Perpceção
1
Ο Prestidigitação 2
Ο Sobrevivência
CONSTITUICÃO
CARISMА
2
14 5
20
VALOR
MODIFICADOR VALOR
MODIFICADOR
2
Ο Salvaguarda 7
O
✘ Salvaguarda
5
Ο Atuação
INSPIRAÇÃO
5
HEROICA O Enganação
5 TRAÇOS DE ESPÉCIES TALENTOS
O Intimidação
7
Ο
✘ Persuasão Sortudo
TREINAMENTO EM EQUIPAMENTOS E PROFICIÊNCIAS
TREINAMENTO Leve Média PesadaEscudos
ARMADURAS
ARMAS
FERRAMENTAS
APARÊNCIA
Carisma
ATRIBUTO DE CONJURACÃO
MODIFICADOR DE
5 CONJURAÇÃO ESPACOS DE MAGIAS
CD PARA EVITAR Total Gastos Total Gastos Total Gastos
15 SUA MAGIA 1° CIRC. 4° CIRC. 7° CIRC.
2° CIRC. 5° CIRC. 8° CIRC.
MODIFICADOR DE
5 ATAQUE MÁGICO 3° CIRC. 6° CIRC. 9° CIRC.
HISTÓRIA E PERSONALIDADE
TRUQUES E MAGIAS PREPARADAS
Tempo de Concentração, Ritual
Círculo Nome Conjuração Alcance & Material Requerido Notas
M Alinhamento
M
IDIOMAS
M EQUIPAMENTO
M Simbulo sagrado
Kit de sacerdote
Cota de Malha
M
RM
Itens Mágicos Sintonizados
MOEDAS
PC PP PE PO PL
100
TM &© 2024 Wizards of the Coast LLC. Illustrations by Richard Whitters.
670D3898000001 EN