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Cópia - (Feitiço Inato) - Máximo

O documento descreve habilidades mágicas e suas características, incluindo a criação de um Shikigami chamado Rika, que pode copiar habilidades de outras criaturas e auxiliar em combate. As habilidades incluem 'Manifestar Maldição', 'Copiar', 'Armazenamento de Energia' e 'Amor Mútuo Autêntico', cada uma com requisitos e custos específicos. A Rika possui atributos iguais ao usuário e pode realizar ataques e técnicas especiais, além de armazenar energia amaldiçoada.
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Cópia - (Feitiço Inato) - Máximo

O documento descreve habilidades mágicas e suas características, incluindo a criação de um Shikigami chamado Rika, que pode copiar habilidades de outras criaturas e auxiliar em combate. As habilidades incluem 'Manifestar Maldição', 'Copiar', 'Armazenamento de Energia' e 'Amor Mútuo Autêntico', cada uma com requisitos e custos específicos. A Rika possui atributos iguais ao usuário e pode realizar ataques e técnicas especiais, além de armazenar energia amaldiçoada.
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CÓPIA

Habilidades Nomes Tipo Nível de Maestria


Feitiço Básico Manifestar Maldição Manipulação Nível 1
Feitiço Estendido Copiar Cópia Nível 3
Feitiço Máximo Armazenamento de Energia Especializado Nível 5
Expansão de Domínio Amor Mútuo Autêntico Variante Nível 7
Feitiço Inato

CÓPIA
Sua habilidade permite que você crie um Shikigami capaz de te auxiliar de diversas formas, inclusive te dando a capacidade de
copiar as habilidades de outras criaturas ou te ajudar em batalha.

MANIFESTAR MALDIÇÃO
Custo: 15 Pontos de Energia; Requisito: Ação de Poder
Sua habilidade permite que você sacrifique permanentemente ¼ da sua Energia Amaldiçoada Máxima e 4 Pontos de
Constituição atuais para manifestar um Shikigami e vincular ele a um objeto específico, normalmente um anel. Ao sacrificar
energia amaldiçoada dessa forma, você perde 5 Pontos de Energia amaldiçoada para cada 20 que receber no futuro.
A qualquer momento, você pode usar uma ação de poder para ativar essa habilidade, permitindo que você manifeste
parcialmente ou totalmente esse Shikigami em sua forma selada. Essa criatura possui as seguintes características:
RIKA
Classe de Resistência: Mesmo valor do Pontos de Vida: Mesmo valor de Deslocamento: Mesmo do usuário como
usuário. vida do usuário. deslocamento de voo.
Valores de Habilidades iguais aos seus (Apenas para propósitos de Testes de Atributo e Resistência)
Imunidade a Dano: Recebe imunidade a dano que não possua Energia Amaldiçoada.
Características Invulnerabilidade a Condição: Apaixonado, Bêbado, Hipotérmico, Desidratado e Enfeitiçado.
Múltiplos Ataques: A Rika possui o mesmo número de ações que o usuário.
Garras: Ataque a corpo-a-corpo: Acerto igual do usuário, alcance 1,5 metros, um alvo. Dano: Igual do usuário
Ataques como dano Cortante.
Mordida: Ataque a corpo-a-corpo: Acerto igual do usuário, alcance 1,5 metros, um alvo. Dano: Igual do usuário
como dano Perfurante.
Vinculo Constante: A Rika pode utilizar as técnicas de manipulação do usuário, assim como “Explosão
Ofensiva” e “Explosão Defensiva”.
Arsenal: Essa criatura pode armazenar até 10 Ferramentas Amaldiçoadas em um espaço alternativo em seu
Habilidades interior.
Manifestação Parcial: Sempre que o usuário realizar uma jogada de ataque (Comum ou de Técnica). Ele pode
substitui-la por um ataque usando uma parte manifestada da Rika em uma criatura a até 18 metros de distância,
consumindo o custo dessa habilidade. Esse efeito não se estende para habilidades copiadas.
Um desses ataques (Comuns) pode vir da própria Rika, utilizando todas as ações dela para esse único
ataque.
Manifestação Completa (8 PA): A Rika pode se manifestar, durante um combate, como uma entidade separada,
permitindo que o usuário utilize todas as suas habilidades dessa ficha e o feitiço estendido “Cópia”.
Liberação Focada (7 PA): Ao usar uma ação de poder, a Rika libera um raio de energia amaldiçoada a partir de
sua boca em um alvo a até 18 metros de distância, causando 10d10 de dano de Energia ao atingir.

Se a Rika for completamente destruída, você deve esperar 30 minutos para chama-la novamente.

FEITIÇO INERENTE
LIBERAÇÃO DE ENERGIA TOTAL
Ao ativar esta habilidade, você pode gerar uma esfera de energia amaldiçoada ao utilizar a “Liberação Focada” da Rika,
originando-a a partir de si mesmo ou dela. Após criada, a esfera pode ser transferida entre vocês dois. No entanto, ao ser
utilizada dessa forma, o dano da liberação é reduzido em 3 dados, recebendo em troca os benefícios desta habilidade.
Enquanto mantiver a Concentração, você pode carregar essa técnica ao aplicar sua “Explosão Ofensiva” na
esfera em cada um de seus turnos. Para cada rodada adicional de carregamento além da primeira, o alcance da técnica
aumenta em 6 metros em linha.
Você também pode liberar a habilidade instantaneamente após adicionar todos os dados possíveis no turno. Ao
fazer isso, pode esvaziar toda a sua energia amaldiçoada para causar dano adicional igual à quantidade de energia restante.
Por exemplo: se, após adicionar todos os dados possíveis, você ainda possuir 60 de energia, pode adicionar +60
de dano e zerar sua energia.
Duração Instantâneo
10 Alcance Até 27 metros, Linha
PA Requisito Ação de Poder
Dano 10d10 de dano de Energia Adicional
COPIAR
Custo: 14 Ponto de Energia; Requisito: Ação de Poder
Sua segunda habilidade permite que você copie feitiços de criaturas baseados em certos critérios. Para copiar uma habilidade,
você deve cumprir os seguintes requisitos:
Você deve ter visto a criatura usando o feitiço;
Você deve fazer a Rika manifestada comendo uma parte da criatura;
Ao ativar uma habilidade copiada, a Rika só pode se manter manifestada por mais 5 minutos antes de contar como destruída;
É possível copiar habilidades até um máximo de técnica máxima, não podendo copiar sua expansão de domínio;
Se a habilidade deixar alguma marca em seu corpo ou modificação, ela se manifesta como um objeto que serve como catalisador;
As habilidades tem limite de usos baseado no tamanho da parte consumida pela Rika.
TABELA DE CONSUMO
Parte Exemplos Usos da Habilidade
Miúda Sangue (Rika causar pelo menos 30 de dano na vida do alvo) 1 Ativação
Pequena Dedos, mão, olhos, orelhas, nariz, etc. 2 Ativações
Média Braços ou pernas 4 Ativações
Grande Cintura para baixo ou para cima ou Cabeça. 6 Ativações
Corpo Inteiro Corpo Inteiro 10 Ativações
Cada ativação dura pelos 5 minutos, onde você pode utilizar a habilidade livremente por esse tempo. Caso a criatura utilize
algo para recuperar a parte perdida, a habilidade de “Cópia” é desativada e você pode ativa-la novamente em outra habilidade,
mas a duração da Rika no reseta.
No caso de cópia por beber o sangue do alvo, você perde acesso a habilidade se a criatura curar o valor de dano que a
Rika causou.

ARMAZENAMENTO DE ENERGIA – ÚNICA


Custo: 1 Ponto de Energia; Requisito: Ação de Poder
Sua habilidade máxima permite que você possa utilizar a Rika como um meio de armazenar uma enorme quantidade de
Energia Amaldiçoada. Você pode gradualmente transferir energia amaldiçoada para ela como se fosse uma bateria para
utiliza-la em momentos de necessidade. Para ativar essa habilidade, você deve ter transferido uma quantidade de dados de
energia amaldiçoada igual a 4 vezes o seu nível de personagem para ela.
Após saturar ela com os dados, você pode ativar essa habilidade para recuperar sua energia amaldiçoada até o valor
máximo, consumindo todos os dados de energia amaldiçoada transferidos no processo.
Você não pode utilizar essa habilidade novamente por 7 dias e deve preenche-la com energia amaldiçoada novamente
para ativa-la, precisando esperar o fim dos 7 dias para começar a transferência.

AMOR MÚTUO AUTÊNTICO


Custo: 50 Pontos de Energia (Energia Total); Requisito: Mãos Livres, Ação de Poder
Encantamentos: Expansão de Domínio: Amor Mútuo Autêntico (Ryōiki Tenkai: Shingan Sōai)
Ao ativar sua expansão de domínio, você cria uma área de 18 metros de emanação ao seu redor, englobando todas as
criaturas dentro da área. Sua expansão parece um enorme campo preenchido com um tipo de arma específica fincadas no
chão (a arma é a sua escolha).
Uma vez por rodada, o usuário pode pegar uma das armas fincadas no chão sem consumir ações, fazendo com que ele
receba acesso a um dos feitiços inatos que ele já copiou durante a vida dele de forma aleatória (sabe qual no momento que
segurar a arma).
Todos os feitiços inatos recebem os efeitos de acerto garantido do domínio, mas não recebem nenhuma outra
amplificação.

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