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Atlas

O documento apresenta as características de um personagem de RPG chamado Atlas Rum, um humano soldado com atributos e habilidades detalhadas. Ele possui uma força de 16 e é descrito como polido e respeitoso, com uma história de alguém que salvou sua vida em batalha. O personagem tem várias perícias, equipamentos e uma classe de conjurador, além de informações sobre sua aparência e antecedentes.

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O documento apresenta as características de um personagem de RPG chamado Atlas Rum, um humano soldado com atributos e habilidades detalhadas. Ele possui uma força de 16 e é descrito como polido e respeitoso, com uma história de alguém que salvou sua vida em batalha. O personagem tem várias perícias, equipamentos e uma classe de conjurador, além de informações sobre sua aparência e antecedentes.

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guerreiro-nl1 soldado ---

Atlas Rum CLASSE E NÍVEL

humano
ANTECEDENTE

NC
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

18 Eu sou sempre polido e


1 9
FORÇA

16 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
respeitoso.

+3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 12
● +5 Força
ndependência. Quando pessoas
12
DESTREZA
+2 Destreza
seguem ordens cegas elas
14 ● +4 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
-1 Inteligência
+2 +1 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO
+0 Carisma
0 Alguém salvou minha vida no
campo de batalha. Desde
TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
15
LIGAÇÕES

+2 Acrobacia (Des) Total 2 SUCESSOS O inimigo monstruoso que


+2

-1 Arcanismo (Int)
+4 Atletismo (For)
2 FRACASSOS enfrentei em uma batalha ainda
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA +0 Atuação (Car)

8 +0 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
+2 Furtividade (Des)
espada lon +2 1d8 corte Talento: maestria em
-1 -1 História (Int)
armadura pesada(-3 de dano
+2 Intimidação (Car)
por ataques n magicos);

SABEDORIA +1 Intuição (Sab)


estilo de luta: defesa;
12
-1 Investigação (Int)
retomar folego(1d10+nl);
+1 Lidar com Animais (Sab) espada longa;
+1 Medicina (Sab)
+1
-1 Natureza (Int)
● +3 Percepção (Sab)
CARISMA
+0 Persuasão (Car)
10 +2 Prestidigitação (Des)
-1 Religião (Int)
+0 ● +3 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


cota de talas/escudo;
PC 0

Armaduras: Todas as armaduras, PP 0


escudos;
Armas: Armas simples, armas PE 0
marciais;
idiomas: comum, draconico; PO 290
veiculos terrestres;
PL 0

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
21 1,81m 103kg

Atlas Rum IDADE

pretos
ALTURA

clara
PESO

escuros
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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