Bardo Nv.
5 Artista Ruan
Milo Folha de Chá Halfling Neutro Bom
Eu conheço uma história
-1 +3
19 +5 7,5m relevante de praticamente todas
as situações.
8
31
-1
Beleza. Quando eu atuo, eu torno
+4
+7
+2
0
31 o mundo um lugar
melhor. (Bom)
17 +1
Meu instrumento é meu bem
+7
mais valioso e ele me
lembra de alguém que eu amo.
+2 +7 5d8
Eu viro um idiota quando
13 +3
0
5 vejo um rosto bonito.
+7
0 +10
+10
Rapieira 1d8 -PELA DEMANDA POPULAR
10 +1 -Sortudo
+5 Adaga 1d4 Quando você obtiver um 1 natural
+2 em uma
+1
jogada de ataque, teste de
+1 +2
habilidade ou teste de
resistência, você pode jogar de novo
+2 o dado e deve utilizar
12
+1 o novo resultado.
+4 -Bravura.
+7 Você tem vantagem em testes de
+4 +7
+1
resistência
contra ficar amedrontado.
-Agilidade Halfling
17 +2 Você pode mover-se através do
espaço de qualquer criatura que for
de um tamanho maior
uma rapieira
que o seu.
pacote de artista (Inclui uma curto ou longo.
mochila, um saco de dormir, -Furtividade Natural
duas fantasias, 5 velas, 5 dias de Você pode tentar se esconder
Kit de disfarce rações, um cantil e um kit
mesmo quando possuir apenas a
de disfarce.)
Armaduras leves um traje e uma algibeira cobertura de uma criatura que for no
Armas simples, bestas de contendo 15 po mínimo um tamanho maior que o
Armadura de couro batido e uma seu.
mão, espadas longas, adaga
15 -Tamanho
rapieiras, espadas curtas Tambor Fabricante de Ritmo
Pequeno
BOTAS ÉLFICAS
Halfling e Comum Ukulele, Violino e Flauta
Ukulele, Violino, Flauta e Kit de disfarce
Poção de cura
Tambor Lanterna coberta
Óleo (frasco)
Perfume (frasco)
34 0,94 19kg
Milo Folha de chá Verdes Morena Castanho
-Passos silenciosos
grupo com 3 bardos
-Seline uma ana (Usa uma harpa)
-Metreus um humano (Usa um
Alaude)
-Agnes uma tiefling (Usa um
xilofone)
-CANÇÃO DE DESCANSO
A partir do 2° nível, você pode usar música ou oração
Backstory-
Milo vem de uma família nômade de Halflings, porém quando tinha 5 anos em uma viagem calmantes para ajudar a revitalizar seus aliados feridos
foi esquecido e abandonado em uma cidade costeira, onde após passar um dia inteiro durante um descanso curto. Se você ou qualquer criatura
procurando seus familiares se deparou em uma simples casa de palafita onde um adulto o
acolheu. amigável que puder ouvir sua atuação recuperar pontos
O cara se chamava Albert, mas a comunicação entre eles foi bem complicada no início, pois de vida no fim do descanso curto ao gastar um ou mais
o Milo ainda não havia aprendido comum, então o velho passou meses criando o garoto e
lhe ensinando coisas da vida. Dados de Vida, cada uma dessas criaturas recupera 1d6
Milo não era muito apto a trabalhos que envolviam força, mas o garoto era bastante rápido pontos de vida adicionais.
e astuto, seu tamanho ajudava nisso, quando aprendeu o idioma comum Albert percebeu o
quão tagarela e sociável Milo era e que os olhos do pequeno brilharam quando ele tocou -FONTE DE INSPIRAÇÃO
pela primeira vez seu Ukulele quando estavam pescando. Começando no momento em que você atinge o 5° nível, você recupera todas as utilizações gastas da sua Inspiração de Bardo
Com o passar dos anos, Milo ia aperfeiçoando suas habilidades com instrumentos, ele até
conseguiu convencer Albert a lhe deixar começar a performar na cidade e isso fez com que quando você termina um descanso
ele conseguisse arrecadar uma grana e ficasse conhecido como o baixinho boa pinta da curto ou longo.
região.
Quando fez seus 20 anos decidiu que começaria uma jornada pelo mundo, e ao pagar -PALAVRAS DE INTERRUPÇÃO
como agradecimento a Albert que já estava bem mais velho, parte de suas economias ele Também no 3° nível, você aprende como usar sua
ganhou de recordação daquele que para Milo era seu pai o Ukulele que eles
compartilhavam. perspicácia para distrair, confundir e, de outras formas,
Milo passou a ser um andarilho sozinho, vagando de cidade em cidade fazendo shows em atrapalhar a confiança e competência de outros. Quando
bares, festivais e coisas assim para se sustentar, ele conhecia muita gente e
recorrentemente entrava em enrascadas por causa de mulheres bonitas. uma criatura que você pode ver a até 18 metros de você
Um dia no meio de uma viagem ele encontrou um convite de urgência de um grupo de realizar uma jogada de ataque, um teste de habilidade ou
bardos que estavam se preparando para um concurso de música que daria instrumentos
mágicos como prêmios, o grupo em questão era os passos silenciosos um grupo que usava uma jogada de dano, você pode usar sua reação para
sapatos de elfos para não fazerem barulho com seus passos no palco, Milo decidiu se gastar um uso de Inspiração de Bardo, rolando o dado de
voluntariar para ser o último integrante e após provar seu valor eles o deram uma das botas
para que ele acompanhasse o ritmo da banda. Inspiração de Bardo e subtraindo o número rolado da
No fim eles conseguiram ganhar o concurso mas no meio da disputa final o tambor que Milo rolagem da criatura. Você escolhe usar essa característica
carregava se quebrou e ele teve que usar suas habilidades com violino para que eles
conseguissem a pontuação máxima, com esse fato os outros bardos da banda entraram em depois da criatura fazer a rolagem, mas antes do Mestre
um consenso e deram a Milo um tambor mágico que fazia parte das recompensas. determinar se a jogada de ataque ou teste de habilidade
Após umas semanas viajando juntos Milo se separou de sua banda ao afirmar que queria
continuar sua procura por seus familiares que um dia o abandonaram, a única coisa que ele foi bem ou mal sucedido, ou antes da criatura causar
seguia para encontrá-los era era seu sobrenome e uma vaga memória de uma mulher dano. A criatura será imune se não puder ouvir ou se não
dizendo que sua família levava aquele nome por todos eles terem olhos verdes.
puder ser enfeitiçada.
BOTAS ÉLFICAS
Item maravilhoso, incomum
Enquanto estiver calçando estas botas, seus passos não
fazem barulho, independentemente da superfície pela
qual você esteja se movendo. Você também tem vantagem
em testes de Destreza (Furtividade) relacionados a se
mover silenciosamente.
TAMBOR FABRICANTE DE RITMO
Item maravilhoso, incomum (+ 1)
(requer sintonização por um bardo)
Enquanto segura este tambor, você ganha um bônus nas
jogadas de ataque de feitiço e nas CDs de teste de resistência
de seus feitiços de bardo. O bônus é determinado pela
raridade do tambor.
Como uma ação, você pode tocar o tambor para recuperar
o uso de seu recurso Inspiração de Bardo. Esta propriedade
do tambor não pode ser usada novamente até o próximo
amanhecer.
Bardo Car 16 +8
2
Mãos Mágicas (conjuração) Dissipar Magia (abjuração)
Proteção contra Lâminas (abjuração) Padrão Hipnótico (ilusão)
Zombaria Viciosa (encantamento)
4
Fogo das Fadas (evocação)
Palavra Curativa (evocação)
Sussurros Dissonantes (encantamento)
3
Silêncio (ilusão, ritual)
Imobilizar Pessoa (encantamento)
Coroa da Loucura (encantamento)