0% acharam este documento útil (0 voto)
8 visualizações3 páginas

Amara

O documento apresenta uma ficha de personagem para um jogo de RPG, detalhando atributos como força, destreza e inteligência, além de habilidades, perícias e equipamentos. Inclui informações sobre a aparência do personagem, aliados, história e características especiais. Também menciona dados sobre magia e conjuração, como espaços de magia e truques conhecidos.
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
8 visualizações3 páginas

Amara

O documento apresenta uma ficha de personagem para um jogo de RPG, detalhando atributos como força, destreza e inteligência, além de habilidades, perícias e equipamentos. Inclui informações sobre a aparência do personagem, aliados, história e características especiais. Também menciona dados sobre magia e conjuração, como espaços de magia e truques conhecidos.
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

A.S.T.R.A.

ahmara aurelon CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
2
17 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
3 Força
DESTREZA
2 Destreza

15 2
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 1 Sabedoria
3 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 2 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


2 0 Arcanismo (Int) FRACASSOS
3 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)

10 3
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

0 0 História (Int)
3 Intimidação (Car)

SABEDORIA 1 Intuição (Sab)


0 Investigação (Int)
12 1 Lidar com Animais (Sab)
1 Medicina (Sab)
1
0 Natureza (Int)
1 Percepção (Sab)
CARISMA
3 Persuasão (Car)

16 2
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
3 1 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC

PP

PE

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO
ahmara aurelon
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]

Você também pode gostar