Druid Mercenário Punho Flamejantet Nando
CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Dhampir
NOME DO PERSONAGEM RAÇA ALINHAMENTO EXPERIÊN CIA PRÓXIMO NV
INSPIRAÇÃO BÔNUS - NÍVEL DE
SANIDADE
13
FORÇA CA TEMP
2 DC DE HABILIDADE
-1 CLASSE DE
NOME RECARGA TOTAL REST.
+2
ARMADURA
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA dc dl am
8
dc dl am
-1 Força
23
DESTREZA 2 Destreza
23 PONTOS DE VIDA MÁXIMOS dc dl am
+2 3 Constituição PV 0 dc dl am
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
● 5 Inteligência
dc dl am
15 ● 6 Sabedoria VISÃO NO ESCURO
1 Carisma
9m 9m dc dl am
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA dc: descanso curto / dl: descanso longo / am: amanhecer
CARACTERÍSTICAS LIMITADAS
EXAUSTÃO VISÃO VELOCIDADE
+3
dado totaL restantes
2 Acrobacia (Des) SUCESSOS
d8 1 1
16 5
● Arcanismo (Int) FALHAS
-1 Atletismo (For) TESTES CONTRA
DADOS DE VIDA TRAÇO DO ANTECEDENTE
MORTE
INTELIGÊNCIA 1 Enganação (Car) Visão no escuro. Você possui visão no escuro com alcance
Escalada de Aranha. Sua Velocidade de Escalada é igual à s
+3 2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DE ATAQ. DANO / TIPO
Vestígio de Não-Morte. Você possui resistência a dano nec
Mordida Vampírica. Quando você usa seu Ataque Desarma
3 História (Int)
foice +4 1d4+2 Além disso, ao causar esse dano a uma criatura que não se
16 ● 6 Intuição(Sab) Drenagem. Você recupera Pontos de Vida iguais ao dano P
TRAÇO
Fortalecimento. Você RACIAL
recebe um bônus no próximo teste d
● 3 Intimidação (Car)
SABEDORIA 3 Investigação (Int)
4 Lidar com Animais (Sab)
+4 4 Medicina (Sab)
3 Natureza (Int)
18
● 6 Percepção (Sab)
1 Performance (Car)
CARISMA MUNIÇÃO Nº REST.
1 Persuasão (Car)
+1 2 Prestidigitação (Des)
dc de resist. bônus de ataq.
de feitiço de feitiço
3 Religião (Int)
12 4 Sobrevivência (Sab)
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIA Nível 1: Druídico
PHB'24 p80
Você conhece o druídico, a língua secreta dos druidas. Ao
16
desv. em
ARMADURA furtividade CA DES MAX FOR ESCUDO
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
armadura de couro 11 0 - - Você pode usar Druídico para deixar mensagens ocultas. V
ARMADURAS ● Leves Medias Pesadas Escudos CONSUMÍVEIS Nº REST.
ARMAS
PC 0 Nível 1: Ordem Primordial
● Simples Marciais Outras PHB'24 p80
Você se dedicou a um dos seguintes papéis sagrados de su
PP 0
Mago. Você conhece um truque adicional da lista de magia
FERRAMENTAS
Ferramentas Smith PE 0
PROFICIENCIÊNCIAS
PO
PL 0
LÍNGUAS
ITENS MÁGICOS SINTONIZADOS (MÁX 3)
Difícil
PHB'24
p202
Origem Feat
Ao adquirir este talento, seu máximo de Pontos de Vida
aumenta em um valor igual ao dobro do seu nível de
personagem. Sempre que você subir de nível
TALENTOS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS DE CLASSE
posteriormente, seu máximo de Pontos de Vida aumenta [Link] OotA_CS v.1.4
em 2 Pontos de Vida adicionais . fillable by Jeremy Wunders
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1,80
IDADE ALTURA PESO
branco escama de esmeralda preto e chifres marrons
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE/PELAGEM/ESCAMAS CABELO
NOME
TRAÇOS DA PERSONALIDADE
IDEAIS
SÍMBOLO LAÇOS
DEFEITOS
APARÊNCIA DO PERSONAGEM
MANIAS
FACÇÃO
Maça , Ferramentas de Ferreiro , Roupas Finas , Algemas Armadura de Couro , Escudo , Foice , Foco Druídico
, Aríete Portátil (varinha) , Pacote de Explorador , Kit de Herbalismo
CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS INVENTÁRIO
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HABILIDADE DE CD DE RESISTÊNCIA BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE MÁGICA CONJURAÇÃO DE FEITIÇO DE FEITIÇO
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL DO
FEITIÇO
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS DE MAGIA GASTOS
1 2 7
EPAR
NOME DO FEITIÇO
PR
ED
4
SPELLS KNOWN
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