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Nando

O documento apresenta as características de um personagem de RPG, um Dhampir da classe Druida, incluindo atributos, habilidades, perícias e equipamentos. O personagem possui uma combinação de traços de personalidade e antecedentes que influenciam suas ações no jogo. Além disso, são listadas suas habilidades mágicas e feitiços conhecidos.
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O documento apresenta as características de um personagem de RPG, um Dhampir da classe Druida, incluindo atributos, habilidades, perícias e equipamentos. O personagem possui uma combinação de traços de personalidade e antecedentes que influenciam suas ações no jogo. Além disso, são listadas suas habilidades mágicas e feitiços conhecidos.
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Druid Mercenário Punho Flamejantet Nando

CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Dhampir
NOME DO PERSONAGEM RAÇA ALINHAMENTO EXPERIÊN CIA PRÓXIMO NV

INSPIRAÇÃO BÔNUS - NÍVEL DE


SANIDADE
13
FORÇA CA TEMP
2 DC DE HABILIDADE

-1 CLASSE DE
NOME RECARGA TOTAL REST.
+2
ARMADURA
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA dc dl am

8
dc dl am

-1 Força
23
DESTREZA 2 Destreza
23 PONTOS DE VIDA MÁXIMOS dc dl am

+2 3 Constituição PV 0 dc dl am
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
● 5 Inteligência
dc dl am
15 ● 6 Sabedoria VISÃO NO ESCURO

1 Carisma
9m 9m dc dl am

CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA dc: descanso curto / dl: descanso longo / am: amanhecer
CARACTERÍSTICAS LIMITADAS
EXAUSTÃO VISÃO VELOCIDADE
+3
dado totaL restantes
2 Acrobacia (Des) SUCESSOS
d8 1 1
16 5
● Arcanismo (Int) FALHAS
-1 Atletismo (For) TESTES CONTRA
DADOS DE VIDA TRAÇO DO ANTECEDENTE
MORTE
INTELIGÊNCIA 1 Enganação (Car) Visão no escuro. Você possui visão no escuro com alcance
Escalada de Aranha. Sua Velocidade de Escalada é igual à s

+3 2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DE ATAQ. DANO / TIPO
Vestígio de Não-Morte. Você possui resistência a dano nec
Mordida Vampírica. Quando você usa seu Ataque Desarma
3 História (Int)
foice +4 1d4+2 Além disso, ao causar esse dano a uma criatura que não se

16 ● 6 Intuição(Sab) Drenagem. Você recupera Pontos de Vida iguais ao dano P


TRAÇO
Fortalecimento. Você RACIAL
recebe um bônus no próximo teste d
● 3 Intimidação (Car)

SABEDORIA 3 Investigação (Int)


4 Lidar com Animais (Sab)
+4 4 Medicina (Sab)
3 Natureza (Int)
18
● 6 Percepção (Sab)
1 Performance (Car)
CARISMA MUNIÇÃO Nº REST.
1 Persuasão (Car)
+1 2 Prestidigitação (Des)
dc de resist. bônus de ataq.
de feitiço de feitiço

3 Religião (Int)
12 4 Sobrevivência (Sab)
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIA Nível 1: Druídico

PHB'24 p80

Você conhece o druídico, a língua secreta dos druidas. Ao

16
desv. em
ARMADURA furtividade CA DES MAX FOR ESCUDO
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
armadura de couro 11 0 - - Você pode usar Druídico para deixar mensagens ocultas. V

ARMADURAS ● Leves Medias Pesadas Escudos CONSUMÍVEIS Nº REST.

ARMAS
PC 0 Nível 1: Ordem Primordial

● Simples Marciais Outras PHB'24 p80

Você se dedicou a um dos seguintes papéis sagrados de su

PP 0
Mago. Você conhece um truque adicional da lista de magia
FERRAMENTAS
Ferramentas Smith PE 0

PROFICIENCIÊNCIAS
PO

PL 0
LÍNGUAS
ITENS MÁGICOS SINTONIZADOS (MÁX 3)

Difícil
PHB'24
p202
Origem Feat
Ao adquirir este talento, seu máximo de Pontos de Vida
aumenta em um valor igual ao dobro do seu nível de
personagem. Sempre que você subir de nível
TALENTOS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS DE CLASSE
posteriormente, seu máximo de Pontos de Vida aumenta [Link] OotA_CS v.1.4
em 2 Pontos de Vida adicionais . fillable by Jeremy Wunders
(traduzido por Marx Masson)
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1,80
IDADE ALTURA PESO

branco escama de esmeralda preto e chifres marrons


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE/PELAGEM/ESCAMAS CABELO

NOME

TRAÇOS DA PERSONALIDADE

IDEAIS

SÍMBOLO LAÇOS

DEFEITOS
APARÊNCIA DO PERSONAGEM

MANIAS

FACÇÃO

Maça , Ferramentas de Ferreiro , Roupas Finas , Algemas Armadura de Couro , Escudo , Foice , Foco Druídico
, Aríete Portátil (varinha) , Pacote de Explorador , Kit de Herbalismo

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS INVENTÁRIO


[Link] OotA_CS v.1.4
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HABILIDADE DE CD DE RESISTÊNCIA BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE MÁGICA CONJURAÇÃO DE FEITIÇO DE FEITIÇO

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL DO
FEITIÇO
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS DE MAGIA GASTOS

1 2 7
EPAR
NOME DO FEITIÇO
PR
ED

4
SPELLS KNOWN

[Link] OotA_CS v.1.4


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