Path of the Berserker Ba… Viajante Distante
CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Dranosh Skullcrusher Orc/Meio-Orc Leal & Neutro
RAÇA ALINHAMENTO PONTOS DE EXPERIÊNCIA
NOME DO PERSONAGEM
INSPIRAÇÃO
Eu sou implacável na batalha, mas sempre
FORÇA 15 1 9
pronto para proteger os mais fracos.
4 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
18 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
Pontos de Vida Máximo 42
7 Força
DESTREZA 1 Destreza Honra: "Nunca deixarei um companheiro
1 5 PONTOS DE VIDA ATUAIS para trás."
Constituição
-1 Inteligência
12 1 Sabedoria
IDEAIS
0 Carisma
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
CONSTITUIÇÃO SALVAGUARDAS
Minha tribo e minha família são tudo para
2 1 Acrobacia (Des)
4 mim.
15 1 Adestrar Animais …
VÍNCULOS
-1 Arcanismo (Int)
INTELIGÊNCIA 7 Atletismo (For)
-1
0 Enganação (Car) NOME ATQ DANO/TIPO Minha sede por força e poder as vezes me
leva a escolhas inconsequentes
-1 História (Int) Longsword (… +7 1d8+4 Slashing
8 4 Intuição (Sab)
Longsword (… +7 1d10+4 Slas…
3 Intimidação (Car) DEFEITOS
-1 Investigação (Int)
SABEDORIA Handaxe +7 1d6+4 Slashing
1
1 Medicina (Sab)
-1 Natureza (Int) Azagaia +7 1d6+4 Piercing Pico de Adrenalina
4 Percepção (Sab)
13 Espada Curt… +8 1d6+4 Perfur…
Ataque Descuidado
0 Atuação (Car) Frenesi
0 Persuasão (Car) Espada do E… +8 1d8+5 Cortante
CARISMA
Fúria Orc
-1 Religião (Int)
0 1
1
Prestidigitação (D…
Furtividade (Des)
Espada do E… +8 1d10+4 Cort…
Resistência Implacável
CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS
ATAQUES & CONJURAÇÃO
10
4 Sobrevivência (Sab)
PERÍCIAS 80
CP SP EP GP PP
14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
1 Conjunto de roupas de viajante
1 Diário vazio
IDIOMA: Comum, Dracônico, Orc 1 Bolsa de cintura
ARMADURA: Armadura leve, Armadura média, 1 Longsword
Escudos 2 Handaxe
ARMA: Armas marciais, Armas simples 2 Azagaia
1 Armadura Média
OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS
EQUIPAMENTO
NOME ATQ DANO/TIPO Total: 3 Total:
CP SP EP GP PP
Icy Greatsword +9 2+6 Slashing… 3
FURIA
1 Icy Greatsword
Longsword +7 1d8+4 Slashing
1 Cabeça de Trogrom
Handaxe +4 1d6+4 Slashing 1 Poção Total: Total:
Azagaia +7 1d6+4 Piercing
Icy Greatsword +9 2+4 Slashing…
Total: Total:
ATAQUES & CONJURAÇÃO
EQUIPAMENTO
NENHUM 0 0
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS
0 TRUQUES 3 0 6 0
4 0 7 0
1 0
5 0 8 0
2 0
9 0
CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS
Pico de Adrenalina Frenesi Fúria Orc
Você pode realizar a ação Correr como uma Começando no momento que você escolhe Sua fúria interior queima incansavelmente.
ação bônus. Você pode usar este traço um esse caminho no 3° nível, você pode entrar Você recebe os benefícios a seguir: - Aumente
número de vezes igual ao seu bônus de num frenesi quando estiver em fúria. Se você seu valor de Força ou Constituição em 1, até
proficiência, e recupera todos os usos ao desejar, pela duração da sua fúria, você pode o máximo de 20. - Quando acertar um ataque
terminar um descanso longo. Sempre que realizar um único ataque corpo a-corpo com usando uma arma simples ou marcial, pode
você usar este traço, você ganha um número arma, com uma ação bônus, em cada um de rolar um dos dados de dano da arma uma vez
de pontos de vida temporários equivalentes seus turnos após esse. Quando sua fúria adicionalmente e somar o resultado a jogada.
ao seu bônus de proficiência. acabar, você sofrerá um nível de exaustão O tipo de dano é o mesmo originário da arma.
Uma vez que usar essa característica, não
Ataque Descuidado pode usar novamente até terminar um
A partir do 2° nível, você pode desistir de toda descanso curto ou longo. - Imediatamente
preocupação com sua defesa para atacar com após usar seu traço racial Resistência
um desespero feroz. Quando você fizer o seu Implacável, pode usar sua reação para
primeiro ataque no turno, você pode decidir realizar um ataque com arma.
atacar descuidadamente. Fazer isso lhe
concede vantagem nas jogadas de ataque Resistência Implacável
com armas corpo-a-corpo usando Força Quando você for reduzido a 0 ponto de vida,
durante seu turno, porém, as jogadas de mas não morrer, você pode ser reduzido a 1
ataques feitas contra você possuem vantagem ponto de vida ao invés disso. Uma vez que
até o início do seu próximo turno. você usar este traço, só poderá usá-lo de
novo após terminar um descanso longo. -
Passiva
MAGIAS