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LIVRO2

Este guia fornece um passo a passo para construir e personalizar sua própria máquina de arcade, começando com uma visão clara do sistema e dos componentes necessários. Ele detalha o uso do Raspberry Pi, a fiação e a configuração do software, além de oferecer uma lista de compras e recomendações de hardware. Ao final, o leitor terá um sistema RetroPie totalmente funcional, pronto para jogar.
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Este guia fornece um passo a passo para construir e personalizar sua própria máquina de arcade, começando com uma visão clara do sistema e dos componentes necessários. Ele detalha o uso do Raspberry Pi, a fiação e a configuração do software, além de oferecer uma lista de compras e recomendações de hardware. Ao final, o leitor terá um sistema RetroPie totalmente funcional, pronto para jogar.
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CONSTRUA SEU PRÓPRIO ARCADE

Transforme a Nostalgia em um Negócio

Um Guia Completo Passo a Passo para Construir


e Personalizar Sua Própria Máquina de Arcade

ARCADE .

100

Volume 2: Software & Configuração


{ DIY - NOSTALGIA - TECNOLOGIA CRIATIVA |
Comece com uma Visão Clara l

Antes de mergulhar em fios, placas e botões, é essencial começar seu projeto de arcade com uma
mentalidade fundamental: clareza. As construções de arcade DIY mais bem-sucedidas começam não
com ferramentas ou tecnologia, mas com um mapa mental completo do sistema como um todo.

Imagine seu arcade como uma máquina viva. Cada componente — do Raspberry Pi aos
alto-falantes — tem uma função específica, e entender como essas peças interagem vai lhe poupar
inúmeras horas de frustração no futuro. Este guia lhe dá esse mapa.

Você não precisa ser engenheiro ou programador. Se você entender o que cada peça faz e
como ela se conecta às outras, todo o resto se resume a seguir os passos e encaixar as
coisas no lugar. Ao final deste guia, você saberá:

O que cada peça faz Onde comprar cada


Cada peça neste projeto tem um papel único componente
— desde alimentar o sistema até receber Todas as peças usadas neste guia estão
seus comandos e exibir o jogo. Entender amplamente disponíveis online e em lojas de
como essas partes funcionam juntas ajuda eletrônicos ou de suprimentos para jogos.
você a conectá-las com confiança. Você encontrará opções confiáveis em
plataformas como Amazon, AliExpress e
eBay. Para sua conveniência, este guia inclui
uma lista de compras detalhada e links para
que você possa pedir tudo com confiança,
mesmo que seja iniciante em hardware.

Como conectar tudo sem erros Como Montar um Sistema


Totalmente Funcional do
A fiação é simples se você seguir o layout. Zero
Cada botão e joystick se conecta ao Este guia o acompanha em todo o processo —
encoder, que é ligado ao Raspberry Pi via do planejamento à ligação do sistema. Você
USB. A fonte de alimentação conecta-se aprenderá a instalar o software do sistema,
diretamente ao Pi, e seu monitor usa HDMI fazer a fiação dos controles e solucionar
ou VGA. Diagramas coloridos e instruções problemas comuns. Mesmo sem experiência,
passo a passo facilitam acertar tudo na você conseguirá concluir seu projeto e
primeira tentativa. aproveitar um gabinete de arcade totalmente
funcional.

Portanto, vá com calma. Absorva cada página, estude os diagramas e visualize as conexões
antes de começar. Depois de ver o quadro completo, montar tudo parecerá montar um
quebra-cabeça com as peças já em suas mãos.
Requisitos de Hardware
– O que você precisa
para começar

Visão geral
Vamos preparar sua caixa de ferramentas. Seja você montando
um arcade bartop, em pé, portátil ou de parede, o RetroPie exige
hardware específico para funcionar. Não se preocupe—tudo é
simples, econômico e facilmente encontrado online.

O que você vai construir

Ao final deste eBook, você terá:

Um sistema RetroPie totalmente funcional.

Emuladores e arquivos BIOS instalados.

ROMs (jogos) adicionados ao seu sistema.

Controles e temas configurados.

Um arcade que inicia diretamente no modo de jogo.


Os Componentes Principais de Hardware

Componente Descrição Modelo Recomendado

Raspberry Pi O computador principal Raspberry Pi 4 (4GB RAM)


que executa tudo.

Cartão microSD Armazena seu sistema e jogos. 64GB Classe 10 UHS-1

Fonte de Alimentação Mantém seu Pi ligado. Fonte Oficial Raspberry Pi 4

Case com Dissipadores de Calor Protege e resfria o Pi. Case acrílico ou estilo retrô

Cabo HDMI Conecta ao seu monitor/TV. HDMI Padrão

Gamepad USB Usado para navegar e Estilo SNES ou Xbox 360


jogar. controle

Opções de Tela
Você pode conectar seu arcade a:

TV Monitor Tela LCD


Ótimo para portabilidade Ideal para configurações de mesa embutida
Perfeito para bartop e
modelos verticais

Opcional, mas útil


Adaptador Wi-Fi ou Wi-Fi integrado (para atualizações e download de ROMs): Raspberry Pi 3/4/5 possui Wi-Fi interno

Teclado e mouse USB (para configuração inicial).

Pen drive USB (para transferir jogos).


Exemplo de Configuração Visual e Lista de Verificação

Imagine sua configuração como camadas:

Gabinete do Arcade

Monitor HDMI / LCD

Raspberry Pi 4

Joysticks / Botões USB

microSD com RetroPie

Cada uma dessas partes funciona em harmonia para dar vida ao seu arcade.

Lista de Verificação Antes de Prosseguir

Cada uma dessas partes funciona em harmonia para dar vida ao seu arcade.

Raspberry Pi em Cartão SD pronto Gamepad ou


mãos controles de arcade

Monitor ou tela Teclado (opcional, para


configuração)

Agora, vamos começar com o cérebro do seu arcade...


_
Raspberry Pi 3 ou 4:
O Cérebro do Seu Arcade
O Raspberry Pi (RPi) é a unidade central de processamento do seu sistema arcade. Seja usando um
Raspberry Pi 3 ou Raspberry Pi 4, este pequeno mas poderoso computador atua como o coração do seu
projeto, responsável por rodar o sistema operacional, os emuladores e o software de interface do arcade.

O Raspberry Pi 3 Modelo B+ é um computador de placa única


altamente capaz que oferece excelente desempenho para sistemas
arcade retrô. É uma opção acessível e confiável para emular
consoles clássicos como NES, SNES, SEGA Genesis e máquinas
arcade MAME. Apesar de ter sido lançado antes do Pi 4, ainda
funciona muito bem para jogos 2D e aplicações leves em 3D.

O Raspberry Pi 4 Modelo B é uma grande atualização em relação


aos seus antecessores e a melhor escolha para emulação de arcade
e consoles de alto desempenho. Ele vem equipado com um
processador mais rápido, mais opções de RAM, melhor
conectividade de rede e suporte para telas de resolução mais alta
— tornando-o ideal para quem deseja uma jogabilidade suave tanto
em sistemas clássicos quanto mais avançados. Suporta sistemas
mais exigentes como PlayStation 1, Dreamcast, Nintendo 64, PSP e
até alguns títulos leves de GameCube.

O Raspberry Pi 3 Modelo B+ é um computador de placa única altamente capaz que oferece


excelente desempenho para sistemas arcade retrô. É uma opção acessível e confiável para emular
consoles clássicos como NES, SNES, SEGA Genesis e máquinas arcade MAME. Apesar de ter sido
lançado antes do Pi 4, ainda funciona muito bem para jogos 2D e aplicações leves em 3D.

o
Funções Principais:

Inicializa a partir de um cartão SD com o sistema operacional arcade instalado (por exemplo, RetroPie, Recalbox ou Batocera).

Faz interface com periféricos como monitor, alto-falantes, codificador USB e amplificador de áudio.

Processa a entrada do usuário proveniente dos botões e joysticks do arcade através do codificador USB.

, , ,

Instruções de Configuração:

1. Insira um cartão micro SD (mínimo 64GB) no Raspberry Pi. Este cartão contém todo o seu
sistema operacional de arcade e biblioteca de jogos.

2. Conecte uma fonte de alimentação de 5,1V 3A para ligar a placa.

3. Use um cabo Micro HDMI (ou VGA com adaptador) para conectar ao seu monitor.

4. Conecte o codificador USB (placa Zero Delay) usando o cabo USB fornecido. Isso irá transmitir
os sinais de entrada do jogador para o Pi.


Recomendações:
Use um Raspberry Pi 4 se você pretende emular consoles mais exigentes como
PlayStation 1, Dreamcast ou Nintendo 64.

Certifique-se de que o cartão SD seja Classe 10 ou UHS-I para garantir desempenho suave e inicialização rápida.

Sempre desligue o Raspberry Pi corretamente pelo software para evitar corrupção do cartão SD.

7
Raspberry Pi 3 vs Raspberry Pi 4
Recurso Raspberry Pi 3 Modelo B+ Raspberry Pi 4 Modelo B

CPU Quad-core 1,4GHz Quad-core 1,5GHz (ARM


(ARM Cortex-A53) Cortex-A72 – 64-bit)

Opções de RAM 1GB LPDDR2 2GB / 4GB / 8GB LPDDR4

GPU Broadcom VideoCore IV Broadcom VideoCore VI

Portas USB 4 × USB 2.0 2 × USB 2.0 + 2 × USB 3.0

Saída de Vídeo 1 × HDMI (tamanho completo) 2 × micro HDMI (suporta


dois monitores)

Fonte de Alimentação 5V 2,5A (micro USB) 5V 3A (USB-C)

Desempenho (emulação) Bom para NES, SNES, MAME Suave em PS1, N64,
PSP, Dreamcast

Gerenciamento de Calor Permanece frio na maioria dos casos Pode precisar de


dissipador/ventoinha para emulação
avançada

Preço (USD) ~$35–45 ~$45–75 dependendo da RAM

,
ä
Resumo:

O Pi 3 é econômico e funciona bem para a maioria dos sistemas retrô 2D (NES, SNES, Sega Genesis, MAME).

O Pi 4 é mais potente e preparado para o futuro, recomendado para projetos avançados ou suporte a múltiplos consoles.


Considerações:

Devido à sua potência, o Raspberry Pi 4 gera mais calor. Um dissipador de calor ou


ventilador é fortemente recomendado.

Requer uma fonte de alimentação USB-C (não micro USB como o Pi 3).

Um pouco mais caro, mas a diferença de desempenho é perceptível, especialmente para


usuários que buscam uma configuração de arcade versátil e preparada para o futuro.
Zero
Zero Delay
Delay 2-Player
Encoder Arcade
USB Arcade para 2USB
Encoder:
Jogadores: The Input
O Tradutor Translator
de Entrada

O Zero Delay Encoder USB atua como a ponte entre seus controles físicos de arcade (botões e joysticks) e o
Raspberry Pi. Ele traduz os pressionamentos mecânicos dos botões e movimentos do joystick em sinais
digitais que são reconhecidos pelo sistema operacional como entrada padrão de gamepad USB.

Este é o Zero Delay Encoder USB mais básico, projetado para


configurações de arcade de um jogador. Suporta um joystick
e até 12 botões. Todos os conectores são de 2 pinos (sinal +
terra), o que o torna simples e compatível com a maioria dos
botões e microswitches de joystick. Ideal para: Arcades
compactos, gabinetes bartop ou projetos econômicos.
AL

❌ Não suporta botões com retroiluminação LED

✅ Plug-and-play via USB

h Compacto, cabe facilmente em caixas pequenas

v Requer aterramento manual para cada botão

Melhor escolha se você estiver montando um sistema


ä

simples para 1 jogador sem efeitos de iluminação.

Esta versão amplia o suporte para dois jogadores, tornando-se a escolha


mais popular para gabinetes de arcade completos. Inclui duas portas
para joystick e 20–24 portas para botões. Assim como a versão para 1
jogador, utiliza conectores de 2 pinos e não possui controle de
iluminação. Ideal para: Gabinetes de arcade tradicionais de tamanho
completo, sistemas multiplayer.

€ Suporta dois jogadores simultaneamente

❌ Sem suporte para LED

h Claramente rotulado para P1 e P2

T Um cabo USB conecta ao Raspberry Pi

v Cada botão deve ser aterrado individualmente

ä Confiável e econômico para projetos de dois jogadores sem


iluminação.

,
Este codificador avançado inclui conectores de 3 pinos que
transmitem sinal, terra e energia de 5V, permitindo controlar botões
iluminados por LED. Além das entradas de joystick e botões, ele
oferece terminais de LED que acendem os botões quando
energizados. Ideal para: projetos de destaque, gabinetes de arcade
iluminados ou designs temáticos.

✅ Suporte total à iluminação LED (acende quando energizado)

T Conectores de 3 pinos (Sinal + GND + 5V) para botões LED

m Adiciona um toque visual e ajuda em jogos em ambientes escuros

Pode exigir entrada de energia adicional


\

(conector Molex ou JST) para iluminação estável

€ Ainda suporta dois jogadores como a placa padrão

Uma ótima opção se você está montando um gabinete


ä

visualmente impressionante e quer o brilho clássico de arcade.

o
Funções principais:

Permite que dois jogadores usem botões e joysticks de arcade simultaneamente.

Envia cada sinal de entrada (pressionar, soltar, direção) para o Raspberry Pi via USB.

Garante desempenho "zero delay", ou seja, os comandos são registrados em tempo real sem
atraso perceptível — essencial para jogos retrô e partidas competitivas.

h
Componentes e layout:

Cada placa codificadora possui vários conectores identificados para botões e direções do joystick.

Jogador 1 (geralmente a fileira superior de conectores) e Jogador 2 (fileira inferior) estão claramente identificados.

A placa é alimentada e se comunica através de um cabo USB conectado diretamente ao Raspberry Pi.

Cada conector utiliza um cabo de 3 pinos (joystick) ou 2 pinos (botão) para conectar
aos botões ou microswitches.

v
Passos de instalação:

1. Conecte uma extremidade de cada cabo de 2 fios nos terminais dos botões.
2.
Conecte a outra extremidade à entrada correspondente identificada no Codificador USB (ex.:
<Botão 1=, <Start=, <Coin=).

3. Conecte o cabo de 5 pinos do joystick ao codificador e ao bloco de microswitch do joystick.

4. Conecte o cabo USB da placa codificadora à porta USB do Raspberry Pi. ⚠

,

Notas:

Alguns codificadores suportam iluminação LED para botões iluminados, mas a versão padrão
Zero Delay não alimenta LEDs.

Use os pinos de terra (GND) corretos — cada botão deve estar devidamente aterrado para funcionar.

Após a configuração, teste todos os botões usando a opção <Configurar Entrada= no menu
principal do EmulationStation ou RetroPie.

\
Variações de Placas Codificadoras Zero Delay
Existem diferentes versões de placas codificadoras Zero Delay disponíveis para se adequar ao seu projeto:

Versão Jogadores Suporte a LED Portas USB Notas

Um Jogador 1 ❌ Não 1× USB Versão básica para


construções compactas
Padrão
ou bartops de 1 jogador

Dois Jogadores 2 ❌ Não 1× USB Mais comum;


Padrão suporta até 2
joysticks + 16
botões

Um Jogador 1 ✅ Sim 1× USB + 1× LED Adiciona trilho de


5V para
com LED entrada de energia
iluminação de
botão cada

Dois Jogadores com 2 ✅ Sim 1× USB + 1× LED Ótimo para


de tamanho completo gabinetes entrada
com suporte a LED de energia

com controles
iluminados

PS3/PC 1 ou 2 ❌ / ✅ 1× USB Algumas versões


podem emular
são compatíveis
controles de PS3
Versões via chave seletora

Escolha seu codificador com base nas necessidades do seu projeto. Versões com LED exigem entrada
ä

de energia adicional (geralmente via conector Molex ou JST). A maioria das construções retrô básicas
usa a versão padrão sem LED para dois jogadores, pela simplicidade e custo-benefício.
`
Botões de Arcade:
A Interface do Jogador
Os botões de arcade são o principal método de interação dos seus usuários com os jogos. Esta
montagem utiliza um total de 16 botões, divididos igualmente entre o Jogador 1 (vermelho) e o
Jogador 2 (amarelo), mas os esquemas de cores podem variar dependendo do seu kit.

Configuração dos Botões:

Uma disposição típica inclui:

6 botões de ação por jogador (ex.: A, B, X,


Y, L, R) 1 botão Start 1 botão Select/Moeda

Cada botão é conectado usando um sistema de 2 fios:

Fio de sinal ao pino de entrada no codificador USB

Fio terra (GND) a um terminal terra compartilhado ou individual


Disposição Típica dos Botões por Jogador

A configuração mais comum para cada jogador inclui 6 botões de ação principais, dispostos em
duas fileiras de três (normalmente mapeados para A, B, X, Y, L, R), juntamente com 2 botões
utilitários — Start e Select/Moeda. Esta configuração 6+2 é ideal para a maioria dos jogos retrô,
especialmente de sistemas como SNES, Genesis e plataformas de arcade como MAME.

No entanto, alguns jogadores — especialmente fãs de jogos de luta ou consoles mais modernos —
preferem instalar 8 botões de ação por jogador. Isso permite suporte para funções adicionais ou
sistemas de jogos como PlayStation e Dreamcast, onde podem ser necessários quatro botões por fileira.

6 + 2 (Start / Select - Inserir Moeda) 8 Botões + 2 (Start/ Select - Inserir Moeda)

,
Configuração Botões por Jogador Descrição

Padrão 6 + 2 (Start, Select) Funciona para a maioria dos arcades


retrô e emuladores de console

Estendido 8 + 2 (Start, Select) Recomendado para jogos de


luta e sistemas avançados

Se você escolher o layout de 8 botões, certifique-se de que seu codificador USB suporta entradas
ä

suficientes (a maioria das placas para 2 jogadores suporta até 12 botões por jogador).


Recursos:

Os botões são interruptores momentâneos — só enviam sinal enquanto estão pressionados.

Botões de alta qualidade são classificados para milhões de pressões, oferecendo feedback tátil duradouro.

A codificação por cores (por exemplo, vermelho para P1, amarelo para P2) ajuda os jogadores a identificar rapidamente os controles visualmente.

i
Dicas de Compra: Kits, LEDs e Variações

Ao comprar seus botões, é comum encontrar kits de arcade completos que incluem:

1 ou 2 joysticks

8, 12 ou 16 botões
Todos os chicotes de fios necessários

Um codificador USB

Sistema de iluminação LED opcional

Esses kits vêm em várias cores — vermelho, azul, amarelo, verde, preto, branco — e alguns
permitem personalização total por jogador. Muitos kits de botões também incluem botões
transparentes ou translúcidos com iluminação LED embutida. Existem dois tipos comuns de kits:

Tipo Iluminação LED Tipo de Botão Codificador Incluso

Kit Padrão ❌ Não Plástico Opaco Sim

Kit LED ✅ Sim Acrílico Translúcido Sim, com LED de 3 pinos


ou Plástico
suporte

l ,
ä
= ,
Se você quer que seu arcade acenda no escuro, escolha um kit com botões de 3 pinos e um codificador que
suporta alimentação LED de 5V. Mas se você busca um visual minimalista ou retrô, kits sem
LED são mais fáceis de instalar e mais acessíveis.

DQ QD

bx

a = =f

v
Dicas de Montagem:

Os botões são projetados para caber em furos de 28mm, seja com presilhas de encaixe ou porcas rosqueadas.

Organize seus fios cuidadosamente e evite dobras acentuadas ou tensão para evitar desconexões acidentais.

Antes de fechar seu gabinete, teste cada botão usando a ferramenta de configuração de
entrada do EmulationStation ou RetroPie.

NOTA: O diagrama de fiação abaixo é muito geral,


pois existem muitos tipos de placas controladoras de
Arcade disponíveis.
Siga as instruções fornecidas pela placa
controladora de Arcade utilizada.

allo Jo Jol

lo le

Ett
| | |

JU : “Conecte a fiação ao
Comum “C” e a
Normalmente Aberto “NO”
pinos no interruptor do botão.

, ,
`
Joysticks de Arcade:
Controle Direcional para Cada Jogador

O que é isso?

Um joystick de arcade é um controlador direcional de 4 ou 8 direções projetado para movimentação intuitiva


de personagens ou cursores em jogos de arcade. Em um arcade para dois jogadores, cada jogador tem um
joystick dedicado que se conecta diretamente ao codificador USB, atuando como o principal dispositivo de
entrada direcional.

Jogos que dependem do controle por joystick incluem:

Jogos de luta como Street Fighter e Mortal Kombat

Títulos clássicos como Pac-Man, Donkey Kong e Metal Slug

Jogos de tiro e plataforma que usam movimentos laterais e verticais

A maioria dos joysticks de arcade depende de microswitches mecânicos—cada direção de


movimento (CIMA, BAIXO, ESQUERDA, DIREITA) ativa um interruptor dedicado que envia
um sinal ao codificador, que então se comunica com seu Raspberry Pi.

Joystick Estilo Americano Joystick Estilo Americano Joystick Estilo Americano

U
Joysticks Ópticos e Atualizações Opcionais

Enquanto a maioria dos joysticks padrão usa interruptores mecânicos, existe uma alternativa: joysticks ópticos.

O que é um Joystick Óptico? Em vez de microswitches físicos, os joysticks ópticos usam


sensores baseados em luz para detectar o movimento direcional. Isso proporciona uma
atuação mais suave, praticamente nenhum desgaste físico e operação silenciosa sem
cliques— ideal para projetos premium ou ambientes silenciosos.

:
h
Opções para atualização óptica:

Alguns joysticks (como Sanwa JLF ou Seimitsu) permitem instalar uma placa óptica
(PCB) no lugar do conjunto de microswitches.

Outros kits de joystick podem incluir uma placa óptica codificadora integrada já de fábrica.

Placas ópticas geralmente se conectam usando o mesmo cabo de 5 pinos das versões
com microswitch, tornando a instalação plug-and-play na maioria dos casos.

Nota: Joysticks ópticos normalmente requerem uma fonte, de alimentação de 5V, que a maioria

das placas Zero Delay fornece pela porta do joystick. Sempre confirme a compatibilidade.

v
Instalação e Fiação

h Componentes:

1 joystick por jogador

Cada joystick padrão possui 4 microswitches (CIMA, BAIXO, ESQUERDA, DIREITA)

Conexão via cabo JST de 5 pinos ou fios individuais de 2 pinos

T Passos para a fiação:

1. Use o cabo de joystick de 5 pinos fornecido com seu kit de encoder (rotulado ou com código de cores).

2. Conecte o conector de 5 pinos no bloco de microswitches ou na placa óptica do joystick.

3. Conecte a outra extremidade à porta correta do joystick no seu encoder USB (Jogador 1 ou Jogador 2).

 Dicas de montagem:

As placas de montagem são fixadas por baixo do painel do arcade.

Centralize o joystick no recorte do painel de controle (⌀ ~24–30mm).

Garanta espaço suficiente dentro do gabinete para o movimento do joystick.


n
Onde Comprar:

Plataforma Notas dos Tipos de Joystick Recomendados

Amazon "Sanwa JLF Joystick", Autêntico e de alto


"Sanwa PCB Óptico" desempenho

AliExpress "Zippy Joystick", "Joystick Opções econômicas


LED Kit" com bom feedback

eBay "Joystick Arcade 5 pinos", Atenção a usados/recondicionados


"Upgrade Óptico" Peças Sanwa/Seimitsu

Lojas locais "Joystick Arcade c/ Chicote" Geralmente incluso em kits completos de arcade

de gabinete

ä
Dicas Profissionais:

Prefira joysticks com restritores ajustáveis (quadrado/circular/octogonal) para


alternar entre os modos 4 e 8 direções.

Para resposta mais rápida e menor desgaste, joysticks ópticos são um excelente investimento a longo prazo.

Verifique a compatibilidade: nem todas as placas de encoder suportam PCBs ópticos—confirme a alimentação 5V e o tipo de conector.

,
á
Monitor ou TV:
Exibindo a Ação
_
O que é isso?

O monitor ou TV é a interface visual do seu sistema arcade. É a tela onde tudo acontece— seus
jogos, seus menus e a interface de configuração. Este componente conecta-se diretamente ao
Raspberry Pi usando um cabo HDMI (ou adaptador HDMI para VGA, se necessário).


Opções de Exibição:

Tipo Descrição

Monitor de Tela Plana (HDMI) Mais compatível e mais fácil de configurar. Se


encaixa perfeitamente em projetos modernos.

Monitor VGA Antigo Requer um conversor HDMI para VGA. Sem


áudio embutido.

TV (entrada HDMI) Ótimo para gabinetes grandes. Pode incluir


alto-falantes embutidos para áudio simples.

T
Configuração de Fiação e Áudio:

1. Conecte o Raspberry Pi ao monitor:


Use um cabo HDMI para monitores ou TVs que suportam HDMI.

Se estiver usando um monitor VGA antigo, conecte via um adaptador HDMI


para VGA (com saída de áudio opcional).

2. Alimente o monitor ou TV:


Ligue o monitor a uma fonte de energia, de preferência usando um protetor contra surtos para evitar danos.

3. Considerações sobre Saída de Áudio:

Se estiver usando uma TV com entrada, HDMI, você pode usar os alto-falantes internos da TV.

Esta configuração é a opção mais simples—não há necessidade de hardware de áudio externo.

⚠ ,
Se estiver usando um monitor VGA ou um monitor sem áudio embutido, será
necessário usar a saída de áudio de 3,5 mm do Raspberry Pi.

Neste caso, você deve conectar:

Um cabo de áudio 3,5 mm para RCA

Um mini amplificador (como o Kinter MA-170)

Dois alto-falantes externos.

,
n
Onde Comprar:

Plataforma Notas sobre o Tipo de Tela Recomendado

Amazon Monitor LED HDMI 19"–22" Ótimo para gabinetes


de arcade padrão

AliExpress Kits de Display TFT para Arcade Frequentemente vendidos junto


com outros componentes de arcade

eBay Monitores de PC usados ou TVs pequenas Econômico, especialmente para


gabinetes secundários

Lojas Locais Monitores ou TVs LED Sempre verifique se há


HDMI e suporte a áudio

ä
Dicas Profissionais:

Teste a tela e o áudio com seu Raspberry Pi antes de instalar dentro do gabinete.

Para montagens simplificadas ou espaços apertados, uma TV com alto-falantes integrados é


ideal, pois reduz a fiação e economiza nos custos de alto-falantes.

Se usar alto-falantes externos, sempre combine-os com um amplificador compatível e


forneça uma fonte de alimentação limpa de 12V.

, i
Power
Fonte Supply: Fueling
de Alimentação: theoSystem
Alimentando Sistema

O que é isso?
Seu sistema de arcade requer duas fontes principais de energia:

1. Fonte de alimentação 5.1V 3A para o Raspberry Pi Fonte de alimentação 12V


2. 3A para o amplificador de áudio (se estiver usando alto-falantes alimentados)

v
Instruções de Configuração:

S
Raspberry Pi:

Conecte o adaptador 5.1V 3A na porta micro-USB ou USB-C do Pi.

Conecte o adaptador a uma régua de energia com proteção contra surtos.

Sempre use um adaptador de alta qualidade para evitar problemas de reinicialização do Pi sob carga.

R
Amplificador:

Conecte um adaptador de energia 12V 3A à entrada DC do amplificador.

Ligue-o na mesma régua de energia do Pi e do monitor.

n
Onde Comprar:

Plataforma Produto Observações

Amazon Fonte Oficial do Voltagem estável, seguro


Raspberry Pi Fonte para uso prolongado

AliExpress Adaptador 12V 3A para LED/Áudio Econômico, compatível com amplificador de áudio

Lojas Locais Eletrônicos ou informática Use apenas adaptadores regulados


lojas de acessórios

‚
Importante: O uso de fontes de alimentação de baixa qualidade pode resultar em perda de dados, superaquecimento ou falha na inicialização.
R
Alto-falantes + Amplificador:

Sistema de Áudio
O que é?

O sistema de áudio do seu gabinete arcade é responsável por fornecer efeitos sonoros e músicas imersivas dos
jogos. Em uma montagem típica usando monitor ou configuração VGA, o sistema de áudio inclui:

Dois alto-falantes passivos Um mini amplificador de


2 canais (ex.: Kinter MA170 ou Nobsound) Um
adaptador de energia 12V 3A

Um cabo AUX (3,5mm estéreo) do Raspberry Pi

v
Como Funciona (Configuração Padrão):

1. Conecte o cabo AUX (3,5mm) na saída de áudio do Raspberry Pi.

2. Conecte a ponta RCA do cabo na entrada de áudio do amplificador.

3. Ligue os alto-falantes esquerdo e direito aos terminais de saída do amplificador usando fio para alto-falante.

4. Alimente o amplificador usando o adaptador 12V 3A.

5. Controle o volume pelo botão integrado do amplificador.

á
LHQuando Alto-falantes Externos Não São Necessários:

Se você estiver usando uma TV com entrada HDMI, o Raspberry Pi transmitirá automaticamente
vídeo e áudio pela conexão HDMI. Nesse caso, os alto-falantes integrados da TV serão usados e
nenhum amplificador ou sistema de alto-falantes externo será necessário.


Vantagens de usar áudio HDMI com uma TV:

Simplifica a fiação (menos cabos dentro do seu gabinete)

Reduz o custo (não precisa de amplificador ou alto-falantes externos)

A maioria das TVs modernas tem qualidade de som razoável para uso em arcade

⚠ ,
Importante: Se sua tela for um monitor VGA ou um monitor sem alto-falantes, então usar um
amplificador e alto-falantes
, é obrigatório, pois o áudio HDMI não estará disponível.

,l
n
Onde Comprar:

Plataforma Itens Recomendados Notas

Amazon Kinter MA170 / Nobsound Compacto, acessível e


Mini Amp confiável

AliExpress Kits de Mini Amplificadores de Áudio 2.1 ou 2.0 frequentemente vêm acompanhados de

conjuntos de alto-falantes compatíveis

eBay Mini Amplificadores de Áudio Procure ofertas usadas


+ Combos de Alto-falantes em bom estado

Lojas Locais Lojas de som automotivo Ótimo para testar a saída de


ou eletrônicos som antes de comprar

ä
Dicas Profissionais:

Para gabinetes pequenos, alto-falantes passivos de 10W–18W são mais do que suficientes.

Coloque os alto-falantes atrás de recortes ou painéis de malha para melhor acústica e estética.

Considere adicionar isolamento de espuma ou caixas atrás dos alto-falantes para melhorar os graves e a clareza.

,
oN
h
e
Guia Completa de Fiação e

Conexão
Como Montar Seu Sistema Eletrônico de Arcade

Corretamente
Agora que você entende o papel de cada componente individual, é hora de juntar tudo. Este
diagrama de fiação mostra como as peças se comunicam e alimentam o sistema como um todo.

Cartão SD
Jogador 1
(mínimo 64GB)

como
advo Joystick

Posições

Raspberry Pi 3 ou
Fonte de Energia
8
5.1V3A

Zero Delay 2 Jogadores

Joystick
ou
em
Cabo
Depende Posições
Monitor
HDMI

Micro
VGA
- 8

Jogador 2°
Monitor ou TV
O Tamanho Depende
do Tipo de Gabinete

Mini Amplificador 2 Canais


2 x 18 W Graves e Agudos

O diagrama abaixo ilustra a fiação para um gabinete de arcade de 2 jogadores.

Mesmo que você seja iniciante, seguir estas instruções passo a passo garantirá uma montagem suave e funcional.
Â
Expandindo para 4 Jogadores:
Experiência Multijogador Completa

Por que 4 jogadores? Muitos títulos clássicos de arcade foram projetados para até 4 jogadores,
h

oferecendo diversão e caos incomparáveis no multijogador local. Jogos como:

→ ÷ Tartarugas Ninja

→ Â The Simpsons Arcade

→ ⚔ Gauntlet Legends

→ " NBA Jam

Para suportar 4 jogadores, você precisa conectar quatro conjuntos de controles ao


seu Raspberry Pi — e existem dois métodos confiáveis para fazer isso.

Se você está montando um sistema arcade para 4 jogadores, existem duas maneiras eficazes de conectar todos
os controles ao Raspberry Pi. Sua escolha depende do tipo de codificadores USB que você está usando.
Opção 1: Dois Encoders USB de Dois Jogadores

Use duas placas de encoder USB, cada uma suportando 2 jogadores.

Como funciona:

O Encoder 1 controla o Jogador 1 e o Jogador 2

O Encoder 2 controla o Jogador 3 e o Jogador 4

Ambos os encoders conectam-se ao Raspberry Pi


via USB (2 portas USB usadas)

Vantagens:

Fácil de instalar

Funciona bem com kits prontos para 2 jogadores

Menos portas USB necessárias

Nesta configuração (veja o esquema abaixo), usamos dois encoders USB de dois jogadores para acomodar
quatro jogadores no total. Cada placa de encoder é capaz de lidar com entradas de dois jogadores
diferentes, incluindo todos os botões e joysticks do arcade. Combinando dois desses encoders, você pode
conectar completamente o Jogador 1 até o Jogador 4, mantendo a fiação compacta e organizada.

Ambas as placas de encoder são conectadas via USB ao Raspberry Pi, ocupando duas de suas portas USB disponíveis
portas. Essa configuração garante que todas as entradas dos jogadores sejam reconhecidas de forma independente, e
cada controle pode ser mapeado no software para uma jogabilidade precisa. É uma solução eficiente e escalável para
montar um gabinete arcade multiplayer sem precisar de quatro encoders separados.
Opção 2: Quatro Codificadores USB de Jogador Único

Use um codificador por jogador para mais flexibilidade e modularidade.

Como funciona:

Cada codificador controla um jogador (Jogador 1 ao Jogador 4)

Cada codificador conecta-se individualmente ao


Raspberry Pi (total de 4 portas USB).

Vantagens:

Fiação modular por jogador

Mais fácil de substituir codificadores defeituosos

Ideal para gabinetes avançados ou personalizados.

Testes e configurações independentes: os controles


de cada jogador podem ser testados, substituídos ou
remapeados individualmente sem afetar os outros.

Tabela de Comparação

Característica 2x Codificadores Duplos 4x Codificadores Simples

Total de Codificadores 2 4

Portas USB Necessárias 2 4

Instalação Mais fácil Um pouco mais de trabalho

Manutenção Moderada Fácil por jogador

Modularidade Baixa Alta

Custo Mais baixo Um pouco mais alto

→ Importante: A ordem dos botões não importa


Não se preocupe em conectar cada botão a uma função específica. O RetroPie e o Batocera permitem o
mapeamento completo durante a configuração. Você atribuirá os botões pressionando-os quando solicitado.

Lista Final de Verificação Antes de Ligar

Etapa O que Verificar

_ Raspberry Pi Cartão SD inserido, energia conectada

C Monitor Cabo HDMI ou VGA conectado com segurança

 Controles Codificador USB conectado, botões


+ joysticks conectados

R Áudio Amplificador ligado, alto-falantes conectados (se usados)

h USB Cabo USB do codificador conectado ao Pi

S Filtro de Linha Todos os componentes conectados a uma


tomada com proteção contra surtos

Lista de Materiais (BOM)

Componente Quantidade Custo Estimado (USD) Notas

Raspberry Pi 3 ou 4 1 $35–$55 Prefira o Pi 4 para


melhor desempenho

Cartão Micro SD (64GB) 1 $8–$15 Classe 10


recomendado

Fonte de Alimentação 5.1V 3A 1 $8–$12 Adaptador oficial


do Pi preferido

Cabo HDMI 1 $5–$10 Ou HDMI-para-VGA


se necessário

Monitor (HDMI) 1 $40–$80 Monitor de PC usado


ou pequena TV LED

Codificador USB (2P) 1 $8–$12 Codificador Zero Delay

Joysticks Arcade 2 $6–$20 Ponteiras vermelhas +


amarelas, 8 direções preferido

Botões Arcade 16 $10–$18 Vermelho (8),


Amarelo (8) – 30mm

Fios/Cabos Pacote Incluído com o codificador Inclui todos os chicotes

Alto-falantes (Passivos) 2 $10–$20


8Ω,

Amplificador de Áudio 1 $10–$18 Kinter MA170


ou Nobsound

Adaptador 12V 3A 1 $5–$10 Para o amplificador

Protetor de Surto 1 $10 Segurança e


conveniência

n
Custo Estimado Total: $150–$250 dependendo da região e qualidade.
O que é RetroPie e por que é perfeito
para o seu projeto de arcade

Pense no RetroPie como o cérebro da sua máquina de arcade. É o software que une tudo,
permitindo que você jogue milhares de jogos clássicos.

Sistema de Controle Central Integração Simples


O RetroPie gerencia tudo, desde o carregamento dos Conecta todos os componentes de hardware
jogos até os comandos do controle, de forma integrada. com conhecimento técnico mínimo necessário.

Biblioteca de Jogos Suporte da Comunidade


Acesse milhares de jogos clássicos em Documentação extensa e fóruns ativos
dezenas de sistemas antigos. ajudam a resolver qualquer problema.

O que é RetroPie?
RetroPie é uma biblioteca de software de código aberto construída sobre o Raspbian (um sistema operacional Linux para Raspberry
Pi). Permite aos usuários emular e jogar milhares de jogos clássicos de uma ampla variedade de consoles, incluindo:

NES (Nintendo Entertainment System)

SNES (Super Nintendo) / Sega Genesis / Mega Drive

PlayStation 1

Jogos Arcade MAME / FBA

Por que RetroPie em vez de outras plataformas?


Existem vários sistemas de emulação como Batocera, Recalbox e Lakka. Todos têm seus pontos fortes, mas o RetroPie é
amplamente considerado o mais flexível e com maior suporte. Veja por que ele é a melhor opção para o seu arcade:

Recurso RetroPie Recalbox Batocera

Fácil para Iniciantes ✅ ✅ ✅

Personalização ✅ ✅ ✅ ✅

Suporte da Comunidade ✅ ✅ ✅ ✅

Compatibilidade com Arcade ✅ ✅ ✅ ✅


Guia de Instalação do RetroPie
Introdução ao RetroPie
Você está prestes a entrar no emocionante mundo do RetroPie. O RetroPie transforma seu
Raspberry Pi em um console de jogos retrô completo, permitindo que você reviva todos os seus
clássicos favoritos do NES, SNES, Genesis, PlayStation e muito mais. O RetroPie integra
perfeitamente vários projetos de software como RetroArch e EmulationStation, oferecendo uma
experiência intuitiva e fácil de usar. Esta seção fornecerá instruções claras e detalhadas para
levá-lo de um cartão MicroSD em branco até curtir seus jogos favoritos na sua máquina de arcade.

O RetroPie é versátil e pode ser instalado em várias configurações, desde gabinetes de arcade de tamanho
completo e máquinas de arcade compactas até dispositivos portáteis. Ele emula diversas plataformas de jogos,
permitindo que você jogue títulos clássicos que vão desde o Atari e jogos de arcade tradicionais até o PlayStation.

CONFIGURAÇÃO

Installation
1. Primeiro, insira o cartão MicroSD no seu computador

2. Baixe a imagem RetroPie .[Link] do site oficial para o modelo do seu Raspberry Pi.
Se você usar o Raspberry Pi Imager (recomendado), pode pular esta etapa e simplesmente
escolher o RetroPie na lista de imagens incluídas (exemplo). Se necessário, as instruções
oficiais para usar o Raspberry Pi Imager estão aqui

Selecione a imagem para o modelo de Raspberry Pi (RPI) que você possui. Por
exemplo, se você tem um Raspberry Pi 4, selecione a imagem RPI 4/400

Se você não souber qual modelo de Raspberry Pi possui, a página da Wikipedia do Raspberry Pi
tem gráficos fáceis de entender para ajudar a identificar o modelo olhando para a própria placa.
3. Baixe um programa para gravar a imagem RetroPie .[Link] no seu cartão MicroSD

Para Windows: Raspberry Pi Imager, Etcher, ou Win32DiskImager

O Win32DiskImager requer um arquivo .img extraído da imagem .[Link] baixada no


passo #2. Você pode usar um programa como o 7zip para isso

, ou o comando dd
Para macOS: Raspberry Pi Imager, Etcher, Apple Pi Baker

, ou o comando dd
Para Linux: Raspberry Pi Imager, Etcher

Usuários de macOS/Linux podem opcionalmente extrair a imagem .img do arquivo .[Link] baixado
usando o gunzip (usuários de macOS também podem simplesmente dar um duplo clique)

4. Depois de escolher a imagem/SO do programa e o cartão SD, grave no cartão SD e aguarde


até que a operação seja concluída

5. Remova o cartão MicroSD do seu computador, insira-o novamente no slot do seu Raspberry Pi e
ligue-o ligado.

ConfigureControles
Configurar Controllers
No primeiro boot, você será recebido com a tela abaixo. Este menu irá configurar seus controles
para o EmulationStation, todos os emuladores RetroArch e alguns emuladores independentes:

BEM-VINDO

:
Mantenha pressionado qualquer botão no seu controle ou teclado. Enquanto estiver pressionando, o nome
aparecerá na parte inferior da janela por alguns segundos e depois abrirá um menu de configuração:

CONFIGURANDO
GAMEPAD 1

Siga as instruções na tela para configurar seu gamepad. Se o seu controle não tiver um botão que
está sendo solicitado para definir, apenas mantenha pressionado qualquer botão para pular.

Veja os diagramas a seguir para referência:

Controle PS3
Controle XBox 360

Controle SNES
ANALÓGICO ESQUERDO CIMA

(CRDRIGHT 0
D-PAD ESQUERDA SELECT

ANALÓGICO ESQUERDO CIMA 2% ANALÓGICO DIREITO CIMA

*» POLEGAR ESQUERDO ANALÓGICO DIREITO DIREITA

ANALÓGICO DIREITO BAIXO


D DIREITA

ANALÓGICO DIREITO ESQUERDA

Mais informações em Configuração de Controle RetroArch


Hotkey
Tecla de atalho

O botão Ativar Tecla de Atalho permite que você o pressione em combinação com outro botão para acessar
funções como salvar estados, carregar estados, abrir a interface gráfica do RetroArch (RGUI) e sair de volta
para o EmulationStation. Recomenda-se definir um botão ou tecla não utilizado como seu botão Ativar Tecla
de Atalho. Por exemplo, o botão Home em alguns controles, como o botão central "X" nos controles do Xbox.
Se o seu controle não tiver um botão não utilizado, o botão Select é uma boa alternativa.

Combinação de Tecla de Atalho Ação

Tecla de atalho + Start Sair

Tecla de atalho + Ombro Direito Salvar

Tecla de atalho + Ombro Esquerdo Carregar

Tecla de atalho + Direita Aumentar Slot de Estado de Entrada

Tecla de atalho + Esquerda Diminuir Slot de Estado de Entrada

Tecla de atalho + X Menu RGUI

Tecla de atalho + B Reiniciar

Quando você chegar em "OK" no final, pressione o botão que você configurou como "A" (Leste) para concluir
esta etapa. Este é um vídeo da página oficial do Retropie que mostra os detalhes da instalação explicados aqui:

YouTube

RetroPie 4.4. Primeira Instalação. Um Guia para Iniciantes para Configurar …

Este é um guia para iniciantes para configurar o RetroPie 4.4 em um Raspberry


Pi 3 B + Link da documentação: [Link]

09:39
EmulationStation

Quando você vê o EmulationStation pela primeira vez, pode se perguntar por que não vê sistemas
como o SNES ou Game Boy. Não se preocupe – os emuladores estão instalados no sistema, mas as
ROMs precisam ser adicionadas às suas respectivas pastas de rom antes de ficarem visíveis.

Transferring
Transferindo ROMs
ROMs
ROM significa Memória Somente de Leitura. No contexto do RetroPie, ROMs são cópias digitais de jogos que podem
ser executadas em emuladores (software que imita seus antigos consoles de videogame). Existem muitas questões
envolvendo leis de direitos autorais sobre o uso de ROMs, então, para não violar nenhuma lei, os locais de
download das ROMs não serão e não podem ser adicionados aqui. Dito isso, na busca pela sua infância – o Google
é seu amigo. Você não verá nenhum sistema de jogos (NES, n64, Playstation, etc) na lista do sistema até adicionar
ROMs!

Existem três métodos principais para transferir ROMs: via pen drive USB, via SFTP e via
compartilhamentos do Windows (Samba).

Method
Método Pen1:Drive
USB stick
USB

1. Certifique-se de que o pen drive USB está formatado em FAT32 ou exFAT e que o cartão SD
tem espaço livre suficiente para armazenar todas as ROMs

2. Crie uma pasta chamada retropie no pen drive USB

3. Conecte-o ao sistema RetroPie. Se o pen drive USB tiver uma luz de atividade, espere até ela
parar de piscar, caso contrário, aguarde alguns minutos

4. Remova o pen drive USB e conecte-o ao computador que contém as ROMs

5. Adicione as ROMs ao pen drive USB dentro de suas respectivas pastas na pasta retropie/roms/$CONSOLE,
onde $CONSOLE é o nome do console de destino, por exemplo, snes ou arcade.

6. Conecte-o novamente ao sistema RetroPie. Se o pen drive USB tiver uma luz de atividade, espere até
ela parar de piscar, caso contrário, aguarde (com muitos GBs de ROMs, aguarde várias horas)

7. Remova o pen drive USB. As ROMs agora foram transferidas do USB para o cartão SD do
sistema RetroPie

8. Atualize a lista de jogos no EmulationStation pressionando F4, ou pressione Start no seu


controle > Sair > Reiniciar EmulationStation

9. Os jogos transferidos agora devem estar visíveis no EmulationStation. Se algum estiver faltando, volte ao passo 6
Method
Método 2: SFTP
SFTP

SFTP (Protocolo de Transferência de Arquivos Segura) é um protocolo de rede que permite


transferir arquivos com segurança pela internet ou localmente na mesma rede quando tanto o PC
quanto o sistema RetroPie estão conectados ao mesmo roteador via ethernet ou wifi.

As instruções de conexão SFTP/SSH estão disponíveis nesta página SSH. Depois de ativar o SSH e
conectar ao cliente escolhido, basta colocar os arquivos na pasta ~/RetroPie/roms/$CONSOLE,
onde $CONSOLE é o nome do console de destino, por exemplo, snes ou arcade.

Samba-Shares
Compartilhamentos Samba

Samba é um conjunto de softwares que permite acessar sistemas de arquivos pela rede.
Naturalmente, tanto o seu PC quanto o Pi precisam estar conectados à mesma rede via Ethernet
ou Wifi para transferir seus arquivos com sucesso.

No Windows, digite \\RETROPIE na pasta do computador. Você também pode substituir


RETROPIE pelo endereço IP do seu Raspberry Pi.

itens

No Mac OS X/macOS, abra o Finder, selecione o menu "Ir" e "Conectar ao Servidor". Digite
smb://retropie e clique em "Conectar".

Method 3: Manually copiar


Método copy files from
arquivos USB-stick
do pen drive USB
A versão 3.0+ do RetroPie contém um gerenciador de arquivos. Ele permite transferir arquivos manualmente entre
o pen drive USB e o cartão SD do Raspberry Pi. O gerenciador de arquivos pode ser executado no menu 'RetroPie'
da EmulationStation > Gerenciador de Arquivos. Um guia do gerenciador de arquivos Midnight Commander pode
ser encontrado aqui. Seu pen drive USB deve estar montado em /media/usb. Os diretórios para os arquivos de ROM
estão localizados na pasta ~/RetroPie/roms/$CONSOLE, onde $CONSOLE é o nome do console de destino, por
exemplo, snes ou arcade.
Audio
Áudio

Em geral, o áudio do RetroPie funcionará automaticamente sem ajustes se estiver usando HDMI; se estiver usando
alto-falante, será necessário entrar no RetroPie e mudar a fonte de áudio de HDMI para áudio externo.

Opções adicionais de configuração

Após a configuração básica, você pode aprimorar sua experiência com o RetroPie:

Configurar WiFi: Pelo menu RetroPie > WiFi

Ativar SSH: Pelo menu RetroPie > Raspi-config

Atualizar ou adicionar emuladores adicionais: Pelo menu RetroPie > RetroPie Setup

Configurar mais controles: Pressione Start no controle existente e depois Configure Input.

Play!
Jogue!
Depois de transferir suas ROMs, você precisa reiniciar o EmulationStation para que elas
apareçam. Você pode reiniciar o EmulationStation pressionando Start > Quit > Restart
EmulationStation, ou com acesso SSH reiniciando seu Pi com sudo reboot. Após reiniciar, você
deverá ver os sistemas de jogos na lista do sistema.

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