JOGADOR
Sorun Thales
PERSONAGEM
Eiradann Heroi Campones Arcanista 3 não sigo
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de
PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros
+ des
DES + 0+
-2 1 0 3 8 2 Acrobacia 2 = 1
+ car
CAR +
Adestramentod 5 = 1 2+ ✔
Atletismo -1 = 1 + for
FOR + 0 +
Atuação 3 = 1 + car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
2 = 1 + des + 0 +
36 36 29 29
Cavalgar DES
Conhecimento d
ND = 1 + int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 11 = 1 + sab
SAB + 2 + ✔
Diplomacia 3 = 1 + car
CAR + 0 +
Enganação 3 = 1 + car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 3 = 1 + con
CON + 2 + ✔
Furtividade 2 = 1 + des
DES + 0 +
Guerrad ND = 1 + sab
INT + 0 +
Iniciativa 2 = 1 + des
DES + 0 +
Intimidação 3 = 1 + car
CAR + 0 +
Intuição 9 = 1 + sab
SAB + 0 +
Investigação 4 = 1 + int
INT + 0 +
Jogatina d
ND = 1 + car
CAR + 0 +
Ladinagemd ND = 1 + des
DES + 0 +
Luta 2 = 1 + des
FOR + 0 +
Misticismo d
11 = 1 + sab
INT + 2 + ✔
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS Nobrezad ND = 1 + int
INT + 0 +
Destreza Armadura Escudo Outros
Ofício( )d ND = 1 + int
INT + 0 + 2
11 = 10 + des + + +
Ofício( ) d
ND = 1 + int
INT + 0 +
: Armadura Pesada :Limite de Atributo Permitido
0
Percepção 11 = 1 + sab
SAB + 2 + ✔
Penalidade de Armadura :
Pilotagemd ND = 1 + des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade
Pontaria 2 = 1 + des
DES + 0 +
Reflexos 4 = 1 + des
DES + 2 + ✔
ND = 1 + sab + 0 +
TAMANHO Médio 0 / 0 Religiãod SAB
+ sab + 0 +
Sobrevivência 9 = 1 SAB
Vontade 11 = 1 + sab
SAB + 2 + ✔
Pontos De Experiência DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. dSomente treinado.
Pontos entre Aventura
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
Você pode carregar 10 espaços +2 por ponto de Força (ou –1 por ponto de Itens que não são empunhados precisam ser vestidos. Você pode receber
Força negativo) os benefícios de no máximo quatro itens vestidos simultaneamente
Personagens começam com os itens fornecidos pela sua origem e os ====Itens Vestidos====
1:
====Espaços de Carga==== 2:
1: 3:
2: 4:
3:
4: ====Extras====
5:
6:
7:
8:
9:
10:
8 16 T$: 600
====Extras==== CARGA ATUAL CARGA MÁXIMA LEVANTAR
(Até 2x Carga Max.) TO: 600
Editada por Vinicius Soares Lima. v.3.0 É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].
Feita com carinho para o Submundo de Valkaria
Obrigado JohnnyCarlls pela ajuda no Layout
DESCRIçÃO magias
ATRIBUTO-CHAVE sab MOD 8 TESTE DE RESISTÊNCIA 19 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
1° Circulo
Curar ferimentos
Consagrar
Escudo da fé
Inflingir ferimentos
Arma Magica
habilidades de raça e origem
========Racial========
- [Bônus de atributos]
- +2 Sabedoria
- +1 Carisma
- -1 Força
========Origem========
- Adestramento
-Coração Heroico
habilidades de classe e poderes
====Devoto========
- Divindade:
- Poderes Concedidos:
====Classe========
- Perícias de Classe:
====Habilidades de Classe por Nível====
====Poderes por Nível==
1-
2 - Aumento de Atributo +1 Sab
3 - Magia Ilimitada
4-
5-
6-
7-
8-
9- ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
10 -
11 - ========Negócios==========
12 -
13 -
14 -
15 - ========Parceiros===========
16 -
17 -
18 -
19 - ========Descrição de Itens e Habilidades========
20 -
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Historico
Atualização