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Poliedros Flash

O documento apresenta o jogo Poliedro Flash, que ensina sobre poliedros através de cartas que contêm nomes e descrições de sólidos geométricos. As instruções detalham como jogar, incluindo a formação de trios, leitura de descrições e pontuação. O objetivo é acumular o maior número de pontos ao identificar corretamente os sólidos geométricos descritos.

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KATIA CARNEIRO
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Poliedros Flash

O documento apresenta o jogo Poliedro Flash, que ensina sobre poliedros através de cartas que contêm nomes e descrições de sólidos geométricos. As instruções detalham como jogar, incluindo a formação de trios, leitura de descrições e pontuação. O objetivo é acumular o maior número de pontos ao identificar corretamente os sólidos geométricos descritos.

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JOGOS

GEOMÉTRICOS
POLIEDROS FLASH
Para jogar Poliedro Flash é preciso relembrar os nomes e os
significados dos elementos que constituem os poliedros.
Observe-os a seguir.

Vértice
É o ponto de
encontro de três ou
mais arestas. Face
É a superfície plana
que delimita os
poliedros.
Aresta
É o segmento de reta
resultante do encontro de
duas faces.
Antes de começar, prepare as cartas azuis, recortando as que
estão disponíveis nas próximas páginas, e cole as figuras
geométricas tridimensionais nos versos das cartas com o
nome correspondente a cada figura.
INSTRUÇÕES
POLIEDROS FLASH

1) Forme trio e escolha quem será o comandante


entre os três.

2) Disponha sobre a mesa as 8 cartas azuis com os


nomes dos sólidos geométricos virados para cima.

3) Embaralhe as cartas com as descrições dos


sólidos geométricos e deixe-as empilhadas e
viradas para baixo, na frente do comandante.

4) O comandante retira a carta do topo do monte e


lê a descrição em voz alta.

5) Os jogadores verificam a que sólido geométrico


a descrição se refere. Aquele que descobrir, deve
por a mão sobre a carta e virá-la.
INSTRUÇÕES
POLIEDROS FLASH

6) É permitido desenhar os corpos geométricos de


acordo com a descrição feita, para se certificar de
que a carta escolhida é a correta.

7) O comandante faz a conferência. Se a carta com


o nome de sólido geométrico corresponde
corretamente á descrição, o jogador ganha 10
pontos.

8) No final da rodada, o comandante deve


descartar a carta de descrição, puxar outra do
topo da pilha e repetir os passos novamente.

9) Ganha o jogo quem tiver a maior quantidade de


pontos, depois de lidas todas as descrições pelo
comandante.
Pirâmide
de base
quadrangular

Prisma
de base
pentagonal

Pirâmide
de base
triangular
Pirâmide
de base
hexagonal

Prisma
de base
triangular

Prisma
de base
quadrangular
Cone

Cilindro
Todas as Tem 8
faces planas Tem um único
vértices e 12
são circulares vértice
arestas

A única base Tem 18 As bases são


tem forma arestas e 12 quadradas e
hexagonal vértices paralelas

Tem 4
A única base
Não tem vértices e as
tem forma
vértices faces são
hexagonal
triangulares

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