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A aula aborda a transformação digital e a prototipação, destacando a evolução dos métodos e ferramentas de prototipagem desde os anos 70 até o presente. Discute a importância do design responsivo e os desafios associados, além de apresentar princípios para otimização de interfaces digitais. O conteúdo enfatiza a agilidade e a reutilização de componentes no desenvolvimento de produtos digitais.

Enviado por

Liriel Martins
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A aula aborda a transformação digital e a prototipação, destacando a evolução dos métodos e ferramentas de prototipagem desde os anos 70 até o presente. Discute a importância do design responsivo e os desafios associados, além de apresentar princípios para otimização de interfaces digitais. O conteúdo enfatiza a agilidade e a reutilização de componentes no desenvolvimento de produtos digitais.

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Aula 5

Transformação Digital Prototipação


em Multi-X Conceito e História

Prof. Renato Vertemati

1 2

Onde estamos? Conceito


Hipótese
Conceitos
iniciais
Protótipo é uma versão aproximada da
Novas
Conceito
ideias solução, usada para testar conceitos básicos
Insights relacionados ao seu uso
Pesquisa EXPERIMENTO Desenvolvimento
É particularmente indispensável para o
Direção Identificar
necessidade
Exploração
Feedback desenvolvimento de produtos digitais, que
Revisão de
hipóteses tem por um lado infinitas possibilidades de
funcionalidade, mas por outro a limitação do
Problema Solução
Design thinking Lean UX Agile UX
uso via telas

3 4

Linha do tempo da prototipação


2000-2003 — Lançamentos: Omnigraffle,
1970 — Desenvolvimento de software ainda Axure e iRise
dominado pelo método Cascata 2001 — Manifesto Ágil
1975 — Reconhecimento e desenvolvimento
2005 a 2008 — Lançamentos SaaS:
da Arquitetura de Informação
MockupScreens, Gliffy, Jumpchart, Balsamiq,
1980 — Primeiros protótipos visuais digitais Protoshare e Justinmind
1986 — Lançamento do primeiro software de
2011 - 2013 — Lançamentos Hi-Fi Saas:
design: Adobe Illustrator
UXPin, InVision, Flinto, POP e Marvel
1990 — Lançamento do Adobe Photoshop

5 6
A prototipação evolui com os softwares disponíveis

1983 2022
Tempest – Atari 5200 Marvel App
[Link] Crédito: Renato Vertemati

7 8

Protótipos do futuro

O futuro da prototipação é ÁGIL


Velocidade
Prototipação – presente e futuro
Prototipação
Refinamento
Repetição
Democratização
Zero código
Interação direta no protótipo

9 10

Microinterações
Protótipos desenhados para um único caso
de uso
Microinterações - exemplos
Atenção individual a detalhes de interface
Barra de rolagem
que podem significar o sucesso de uma
Notificação de mensagem
aplicação toda
Sempre é disparada por um gatilho (do Controle de volume em um vídeo player
usuário ou sistema)
Microinteração > microiteração

11 12
Pianodiaphragm/Shutterstock
Prototipação – formatos

[Link]
f317faa316096bef7_06_10_2015/iphone_tap.gif

[Link]

13 14

Wireframe estático

Esqueleto visual da solução


Módulos não refletem o design,
nem a interação

Chaosamran_Studio/ Shutterstock
É uma referência dos componentes
que existem em cada página/porção da
solução a ser desenhada

15 16

Protótipo
É uma entrega exclusiva do designer
Não explora o uso da solução Também chamado de wireframe
Toma um grande tempo para ser construído e interativo ou navegável
depois é descartado Entrega mais próxima do produto
Está distante demais da solução para ser Não precisa ser “pixel perfect”
avaliado como tal e, portanto, não garante a
Evolui conforme os softwares de
qualidade do produto
prototipação evoluem

17 18
Design System

Usman/Adobe Stock

19 20

A continuação do pensamento ágil na fase


seguinte à prototipação

“Se eu tivesse 8 horas para cortar uma “Um produto que serve a outro produto”
árvore, passaria as primeiras 6 afiando É uma forma de documentação, mas com
meu machado” (Abraham Lincoln) vistas à agilidade e não à burocratização
Não ofende os princípios do manifesto ágil,
pelo contrário

21 22

É o conjunto organizado dos assets/módulos Normalmente é dividido nos seguintes


e componentes de um projeto digital módulos

Sua principal vantagem é agilizar o Conceitos/tutoriais


desenvolvimento e a manutenção dos Capítulo que contém os fundamentos
projetos, devido ao uso racional destes mais teóricos do design daquela solução
componentes (reutilização) ou plataforma

23 24
Exemplo do design system do Google,
Estilos intitulado “Material Design”
Regras para o uso de cores, ícones,
tipografia
Componentes
Todos os padrões de elementos
reutilizáveis como botões, barras e
menus de navegação, barras de scroll
etc.
[Link]

25 26

Exemplo do Exemplo
design system do design
do Google, system do
intitulado Shopify,
“Material intitulado
Design” “Polaris”
COLOR LAYOUT TYPOGRAPHY

The color system Responsive Layout Grid The type system

[Link] [Link]
next-76c82f773d6f

27 28

Design system

Design Responsivo

[Link]

29 30
A internet móvel estreou no mundo ainda nos
anos 1990, mas foi com o smartphone que
Redes sociais, conversas de voz, tudo migrou
ela ganhou força e relevância
para o celular, e tudo funciona via internet
No Brasil, o 3G começou a operar em 2007
O design responsivo é uma obrigatoriedade
De lá para cá, a velocidade e a resolução das
para a esmagadora maioria dos projetos
telas aumenta exponencialmente, tornando o
digitais
celular o principal meio de acesso à internet
no Brasil e no mundo*

31 32

Desafios da responsividade
E isso sem Quantidade de telas disponíveis
considerar a IoT Versões de sistema operacional, capacidade
de processamento e memória

Chesky/ Shutterstock

33 34

Testes multibrowser/device

SAMSUNG MOTOROLA XIAOMI OUTROS


MOBILE -
ANDROID

21 2 4 10

MOBILE -
IPHONE IPAD
APPLE

iOS 14
versões 20 29
Renato Vertemati.
Sistema: Lambda Test
LambdaTest

35 36
Benefícios do design responsivo 2015: Mobilegeddon

Base de visitas [Link]

Quanto mais compatível, mais acessível


SEO
Google considera fortemente o item
“mobile-friendly” para ranquear um
site em sua busca
Panuwat phimpha/ Shutterstock

37 38

Evite o scroll longo


Princípios do design responsivo

Comandos
sempre
acessíveis

[Link]
[Link]-j / Adobe Stock

39 40

Mantenha as barras de navegação com


Trabalhe com espaço e clareza
fontes claras,
alto contraste
Dê espaço
para os olhos
... e para os
dedos
Alexdndz /Shutterstock

NOINDEX/ Shutterstock

41 42
Use barras de navegação familiares

Abdul Qaiyoom/Adobe Stock


43

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