AJUDA DE JOGO
O COMITÊ
UM CULTO PARA CULTOS INOMINÁVEIS, DE JOSU BERMÚDEZ
O Comitê é uma organização para Cultos Inomináveis, pronta para ser introduzida em seus
jogos. É uma sociedade com objetivos claros e fácil de cruzar o caminho de qualquer culto
existente, podendo ser um terrível inimigo ao culto dos jogadores, um aliado incômodo ou uma
fonte de informação. O artigo descreve alguns membros específicos do Comitê, mas a maioria
de seus associados são desconhecidos, portanto, como Mestre do jogo, sinta-se à vontade
para criar todos os membros, operadores e agentes de que você precisa, incluindo células
subordinadas com recursos mais limitados.
O COMITÊ
Conceito: Lembrança da Guerra Fria atualizada.
Recursos: 3 Superávits do governo.
Influência: 8 Fantoches em todos os lugares.
Conhecimento: 8 Acesso digital absoluto.
Tamanho: 3 Restam menos de uma dúzia.
Marcos:
• Por mais de quarenta anos, eles jogaram nos bastidores
da contraespionagem e da atividade ocultista internacional.
• Seus membros foram escolhidos entre as mentes mais
brilhantes de sua geração.
• Não se considera um culto, e sim, um vigia dos interesses
da nação.
• Os membros nunca têm contato pessoal entre eles. Os
pedidos são sempre anônimos e por escrito.
CULTOS INOMINÁVEIS
HISTÓRIA E CONTEXTO
DESVINCULAÇÃO COM O GOVERNO
CRIAÇÃO E CONTATO COM MITOS
Durante o pior da Guerra Fria, em ambos os lados da cortina Durante seus estágios iniciais, o Comitê funcionou perfeitamente.
de aço, foram realizadas tentativas vergonhosas para criar o Os membros se reuniam em uma sala segura e apresentavam
assassino final, seja por meio de drogas, programação mental ou seus relatórios, discutiam suas tarefas e faziam planos. Então,
mesmo esoterismo. Tudo era permitido dentro daquela mistura após suas primeiras operações bem-sucedidas, ele foi atacado
de grotesco e absurdo. Mais tarde, durante os anos 1970, todos por agentes comunistas adormecidos, uma retaliação típica das
esses projetos foram ou trazidos à luz ou enterrados para sempre agências secretas e da época. A partir daí, o Comitê iniciou
no esquecimento, por diferentes governos ou facções. um caminho de isolamento o qual começou com a proibição
de reunir todos os seus membros em um mesmo local. Esse
Após essa vergonha, qualquer projeto semelhante teve os fundos
primeiro ataque coincidiu com o período de expurgo e o fim
removidos e laços cortados. No caso específico dos Estados
do financiamento desse tipo de agência pelo governo. O
Unidos, as agências de inteligência arquivaram o assunto e não
Comitê, assim, deixou de sentir obrigação com os interesses
olharam para trás.
de seu país e se concentrou na sobrevivência de seus próprios
Enquanto tudo isso acontecia, todos se esqueceram de uma membros. Como primeiro passo, mudou seus objetivos: desde
pequena agência. Diante das grandes somas de recursos e o planejamento e assistência em missões operacionais até a
das experiências tempestuosas de seus irmãos mais velhos, coleta de informações sobre seus inimigos. Agora, o objetivo
um comitê de menos de vinte pessoas, com quase nenhum do Comitê é saber quem e por que os atacaram.
financiamento, que se limitava a preparar relatórios e manuais, e
Esta nova situação os levou a uma guerra pessoal com
assessorar os operadores, não atraiu a atenção da mídia ou dos
vários grupos comunistas e algumas tensões com grupos de
grandes políticos. As agências que o criaram cortaram recursos
inteligência nacionais. No entanto, sua política de desinformação
e presumiram, erroneamente, a dissolução do mesmo.
sempre desvia as suspeitas para outros grupos ou indivíduos
com enorme eficiência. Hoje em dia, o grupo está aprendendo
OBJETIVOS ORIGINAIS DO COMITÊ a ser virtualmente invisível e a ter a informação como o meio e a
O objetivo deste comitê era criar guias de avaliação de candidatos única ferramenta. No entanto, um evento inesperado prejudicará
e perfis de tipo e protocolos para a seleção e execução de seus objetivos novamente. Seu caminho na clandestinidade
missões autodestrutivas ou suicidas por meio de indivíduos encontra uma verdade desagradável, os Mitos. Vários dos
anônimos. membros do Comitê são agredidos por byakhees ao retornarem
de uma reunião, sendo dizimados por eles. Em choque, a
Ao contrário de seus irmãos mais velhos, este projeto não
agência proíbe imediatamente qualquer contato pessoal.
pretendia controlar a vontade dos sujeitos que se aproveitava, e
Nenhum membro se encontra cara a cara novamente. O
sim, que eles se vissem obrigados a realizar uma tarefa após a
choque de saber da existência de elementos “sobrenaturais”
qual foram assassinados... ou após a qual tirassem suas próprias
de forma tão brutal transforma em reunir o máximo possível de
vidas. O sujeito era, em todos os momentos, um indivíduo
informações dos Mitos no objetivo principal do Comitê. Isso por
consciente e plenamente capacitado que não queria realizar as
si só leva a uma situação de completa paranoia para seus líderes,
tarefas atribuídas, mas que por meio de enganação e chantagem
os quais começam a suspeitar de que as grandes agências de
acabou ficando disposto a fazê-las. Muitas vezes sem saber ao
inteligência do país têm omitido essas informações por algum
certo o que estava fazendo ou por quê.
interesse oculto.
AJUDA DE JOGO
ATUALIDADE E VISÃO OPERADORES
DE MUNDO DO COMITÊ Os operadores são indivíduos que foram recrutados para realizar
as atividades do Comitê principalmente de forma voluntária.
Na atualidade, ninguém se lembra deles. Nos anos 1970, eles Preferencialmente, são membros das forças policiais, militares ou
eram irrelevantes e já se passaram quase cinquenta anos desde de agências de inteligência. Os operadores são cuidadosamente
que apareceram em qualquer cargo oficial. No entanto, corre-se escolhidos, após vários anos de vigilância, e espera-se que
o boato de que existe um grupo na Internet sem nome, mas que tenham uma relação duradoura com os assuntos do Comitê,
é conhecido pelo nome neutro de “o Comitê”. Dizem que este além de alto grau de autonomia e conduta impecável dentro
grupo conhece todos os cultos ativos e conhece também os dos complicados valores do mesmo.
segredos da maioria dos líderes destes cultos.
Isso é uma estupidez, é claro, ninguém sabe tanto. A realidade SANDRA MASTERSON
é que quem cruzou seu caminho ou meteu o nariz em seus Conceito: Operativo Tático
negócios terminou muito mal. Suicídios, assassinatos aleatórios, Idade: 28
doenças estranhas, guerras contra outros cultos... A verdade é FORÇA 5 Sarada
que nada aponta diretamente para eles, mas não é preciso ser REFLEXOS 7 Elétrica
muito esperto para perceber o padrão.
VONTADE 3 Trabalhadora
INTELECTO 5 Mente dedutiva
ORGANOGRAMA 6 Treinamento até o limite Vigor: 6
O primeiro ponto para entender o funcionamento e o organograma 6 Táticas de combate próximo Resistência: 18
do Comitê é que há uma diferença qualitativa entre os membros 5 Ler nas entrelinhas Defesa: 18
de pleno direito, os operadores e os agentes. Iniciativa: 9
4 Facilidade de não
transparecer emoções Bônus de dano: 1/2
MEMBROS DO COMITÊ Resiliência: 5
6 Pressionar
Um membro pleno do Comitê é uma das pessoas que 5 Ativistas Nacionais Estabilidade: 15
originalmente faziam parte das agências nos anos 1970. Ele 5 Agente de inteligência
conhece a identidade dos outros membros e tem acesso total 5 Terra dos Sonhos
aos recursos e conhecimentos do culto. Embora cada membro
se comporte de forma mais ou menos autônoma e cuide dos Marcos:
assuntos que considera mais importantes, cada membro deve • Nem suas classificações nem seus perfis são os melhores,
prestar contas de suas ações aos demais membros da mesa. mas nunca deixa vestígios de seus erros.
• Envenenou o poço de água de um grupo de extremistas
da supremacia branca que ela estava investigando.
Complicação: Acredita em liberdade civil e direitos iguais
DR. AARON LOVECRAFT para todos os indivíduos.
Idade: 58
FORÇA 1 Acamado
REFLEXOS 3 Visão 20/20
VONTADE 7 Inquebrável ALAN «FEARLESS AL» DOWELL
INTELECTO 9 Gênio insuperável Conceito: Análise Operacional
Idade: 26
2 Convulsões Vigor: 4
FORÇA 3 Magro
2 Bastões Resistência: 12
REFLEXOS 5 Atento
4 Ler nas entrelinhas Defesa: 10
VONTADE 6 Incansável
5 Fingir surpresa Iniciativa: 7
INTELECTO 6 Meticuloso
4 Conversa petulante Bônus de dano: 0/0
3 Ioga Vigor: 6
4 Círculos políticos Resiliência: 11
3 Autodefesa Resistência: 18
7 Psicologia Estabilidade: 33
7 Análise dos dados Defesa: 18
5 Medicina Degeneração: 6 Visitante
em seu próprio corpo 6 Códigos secretos Iniciativa: 9
5 Terra dos Sonhos
5 Mil perfis na Internet Bônus de dano: 0/1
7 Enviar pesadelos
5 Tecnologia de ponta Resiliência: 5
Marcos: 6 Detetive digital Estabilidade: 15
• Graduado em Psicologia pela universidade de *****, em 4 Ocultista da Deep Web Degeneração: 1 Olhos
Medicina pela universidade de ***** e possui Mestrado em Marcos: quase brancos
Farmacologia por *****. • Trabalha como detetive digital para empresas e escritórios de
• Sofreu um ataque em 19** do qual saiu ileso, mas seu/sua advocacia.
***** perdeu a vida. • Possui vários alter egos na Internet que se dedicam a
• As empreitadas ao mundo dos sonhos o afetaram diversas atividades ilegais.
fisicamente.
• Oficialmente, ele foi dado como morto. Complicação: Necessita sempre ter um ás na manga.
Complicação: Complexo de Deus.
CULTOS INOMINÁVEIS
AGENTES MODUS OPERANDI
Um agente é, por outro lado, um indivíduo que executa uma tarefa Os objetivos do Comitê a longo prazo são completamente
para o Comitê por meio de engano ou coerção. Para o Comitê e seus desconhecidos. Suas ações parecem erráticas e esporádicas,
operadores, essas pessoas são meras ferramentas. O relacionamento mas na realidade, seus passos são muito bem definidos e o Comitê
com elas costuma ser curto, confuso e geralmente tem um fim planeja cuidadosamente cada uma de suas ações.
violento e mortal. O perfil das vítimas preferidas do culto consiste O padrão de atuação é sempre o mesmo. O Comitê, ou um dos
em pessoas que possuem um segredo ou um ponto fraco fácil de seus membros, estabelece uma meta e coloca seus operadores
explorar e que demonstraram um pobreza de caráter; embora para para coletar informações sobre a mesma. Com essas informações é
tarefas mais específicas possam optar por perfis mais peculiares. feito um plano, tendo uma criteriosa lista de possíveis contingências
que é apresentada ao Comitê. Se aprovado, o plano recebe os
recursos necessários para ser posto em prática. Uma vez passada
ANDY MARTINS Conceito: Fantoche do Comitê
a fase burocrática, a operação é atribuída a um dos membros do
Comitê. Os agentes são preparados, as peças são colocadas em
Idade: 36 cada lugar e os operadores esperam pacientemente pelo momento
FORÇA 4 Corpulento
certo. Todo este protocolo pode parecer um método desatualizado
REFLEXOS 3 Bom ouvido e copiado de um filme de espionagem antigo, mas na verdade é
VONTADE 2 Tímido uma máquina perfeitamente lubrificada: quando o plano do Comitê
INTELECTO 3 Gosta de quebra-cabeças é executado, é imparável e raramente falha. Assim, uma série de
3 Festa aos domingos Vigor: 5 ações aparentemente ocasionais levam à morte de um político em
Resistência: 15 circunstâncias estranhas, ao despovoamento de uma cidade ou à
4 Luta-livre falência de um conglomerado industrial. Apesar disso, na maioria
2 Defesa: 12 das vezes, e se tudo sair como desejado, os resultados dos planos
4 Parecer um idiota Iniciativa: 4 do Comitê nunca acabam na mídia.
4 Anedotas divertidas Bônus de dano: 0/1
3 Esportes Resiliência: 3 RELAÇÕES COM OUTROS CULTOS
4 Motorista profissional Estabilidade: 9 O Comitê não tem interesse em se associar a outros cultos. Na
1 Viu um OVNI uma vez verdade, não tem interesse em se associar com ninguém que não
pertença ao seu culto, mas às vezes a necessidade o força a fazer
Marcos: concessões. Assim, prefere lidar com pequenos cultos, porque são
• Acredita que a esposa o está traindo com o chefe dela. Conseguiu mais fáceis de analisar e conter. Se necessário, pode até mesmo
uma arma em uma feira de armas e vai atirar no desgraçado. aumentar esses cultos para usá-los como arma contra outros
• O Comitê o enganou para que mate um alvo. cultos maiores ou apagá-los do mapa com um estalar de dedos.
Complicação: Ciumento Para entrar em contato com um culto, um dos operadores do
Comitê se apresenta a ele, vendendo-se como um lobo solitário
ou como representante de um patrono. Desse modo, se o culto
conseguiu chegar até o membro que dirige a operação, assumirá
INTERESSES MAIS COMUNS DO CULTO que é o fim de uma hierarquia e não colocará em risco o resto da
agência. Esses relacionamentos são sempre apresentados como
Embora as ações do culto pareçam muito heterogêneas, na uma série de negócios independentes nos quais o operativo
verdade, podem ser reduzidas a um pequeno grupo de motivações. oferece uma recompensa por uma tarefa muito específica. Esse
- Acabar com um culto: embora os outros cultos não sejam de operativo nunca têm informações além do que deve entregar
interesse primário do Comitê, aqueles que crescem muito ao culto, e no caso de a missão ser um desastre, o operativo é
tornam-se um incômodo, ao qual é necessário extinguir. Esses eliminado e o culto com o qual estava trabalhando é colocado na
planos de derrubada podem durar anos, porque a queda de lista de inimigos do Comitê.
um culto pode ser muito perigosa e incontrolável se não for
provocada da maneira adequada. RELAÇÃO COM A TECNOLOGIA
- Obter um manuscrito: não existem muitos tomos que esta Ao contrário do que se poderia esperar, o Comitê abraçou com
agência não tenha uma cópia, mas se um deles aparecer em entusiasmo a tecnologia. Quase toda a sua infraestrutura é
seu radar, não pouparão recursos para obtê-lo. Na verdade, se composta por instalações para comunicações seguras e armazéns
alguém precisasse comprar o favor do Comitê, oferecer a eles de informação. Seus membros são muito cientes de suas limitações
um documento que eles ainda não possuem seria a opção em relação à tecnologia e sabem que dependem de operadores
mais favorável. e agentes para o bom funcionamento de seus sistemas. Esses
- Amarrar as pontas: embora o Comitê raramente fique de mãos operadores são chamados de operadores de análise, e seu número
atadas em alguma situação, às vezes isso acontece. Nessas vem crescendo de forma evidente nas últimas duas décadas, sendo
raras ocasiões, membros sentem uma necessidade patológica agora maior do que os destinados ao trabalho de campo.
de resolver a questão: esta é a única razão pela qual o culto
viria a realizar ações “precipitadas”. RELAÇÕES COM OS MITOS
- Limpando os Mitos: embora o culto tenha abandonado faz tempo O culto despertou ao mundo dos Mitos de uma forma muito
a ideia de manter o país livre da presença de Mitos, parece traumática e isso marcou a relação com eles. Em primeiro lugar,
que a necessidade de contê-los ainda está presente em seu o Comitê assumiu uma postura purificadora e tentou eliminar toda
modus operandi. O culto tentará evitar qualquer evento maior a presença dos Mitos em solo estadunidense. Ao longo dos anos,
que esteja consciente e tentará atenuar os efeitos daqueles assumindo a impossibilidade de sua cruzada, ele adotou uma
que já ocorreram. Isso é visto pelo Comitê como uma amostra abordagem mais pragmática em relação a eles. Embora seus
de seus valores patrióticos e é uma das coisas as quais usam membros sejam especialistas nos Mitos e façam uso deles para
para convencer seus operadores da necessidade da existência atingir seus objetivos, o ódio visceral por eles não diminuiu.
do Comitê.