ATRIBUTOS E CONDIÇÕES
NOME Rapp Rangi GÊNERO Masculino
BASE ATUAL
DESTREZA O D10 K LENTO
IDENTIDADE Moleque explorador K ENFURECIDO
TRAÇOS
ASTÚCIA O D10 K ATORDOADO
TEMA Aventura ORIGEM Ilha de Serena
VIGOR O D6 K FRACO
K Admiração K Lealdade K Afeto K Admiração K Lealdade K Afeto K ENVENENADO
1
Olyra
K Inferioridade K Desconfiança K Ódio 4 K Inferioridade K Desconfiança K Ódio VONTADE O D6 K ABALADO
K Admiração K Lealdade K Afeto K Admiração K Lealdade K Afeto
LAÇOS
Ipu
2 K Inferioridade K Desconfiança K Ódio 5 K Inferioridade K Desconfiança K Ódio
PONTOS DE VIDA, PONTOS DE MANA E PONTOS DE INVENTÁRIO
K Admiração K Lealdade K Afeto K Admiração K Lealdade K Afeto
3 K Inferioridade K Desconfiança K Ódio 6 K Inferioridade K Desconfiança K Ódio MÁX. ATUAIS
PV 40
(VIG x 5) + NÍVEL + OUTRO CRISE
PONTOS DE FABULA
l +1 Ponto de Fabula se você não tiver nenhum no início da sessão. l +1 Ponto de Fabula ao rolar uma falha crítica em um teste. PM 35
(VON x 5) + NÍVEL + OUTRO
l +1 Ponto de Fabula quando um vilão entra em cena. l +2 Pontos de Fabula se você se render com 0 PV.
ZÊNITES
l Gaste 1 Ponto de Fabula depois de fazer um teste para evocar um Traço e rolar novamente um ou ambos os dados (não após uma falha crítica).
PI 8
6 + OUTRO
l Gaste 1 Ponto de Fabula depois de fazer um teste para evocar um Laço e somar a força dele ao resultado (uma vez por teste).
l Gaste 1 Ponto de Fabula para alterar a história de uma maneira vantajosa (se o seu elemento intervir em elementos introduzidos por outra
pessoa, você precisará da permissão dela). Quaisquer consequências mecânicas ficam a critério do mestre. NÍVEL DE PERSONAGEM
5
CLASSEE / NÍVEL Andarilho / 3 BENEFÍCIOS GRATUITOS Aumenta PI máximos em 2.
EXPERIÊNCIA
INFORMAÇÕES DE PODERES
Ao final de cada sessão, você ganha automaticamente 5 EXP. Depois: MOD. DE INICIATIVA: 0 Companheiro Fiel (+2) (Ipu)
l Ganhe EXP igual aos【Pontos de Ultima gastos pelos vilões】. Elemental Terra Macaco nivel 5. Essa criatura não tem iniciativa e não sobe de nível, pode ter no máximo
l Ganhe EXP igual aos【Pontos de Fabula gastos pelo grupo ÷ número de PJs】. DEFESA: 11 dois ataques básicos, recebe um bônus em testes de Precisão e Magia igual a (NP) e seus PV máximos
Por fim, se tiver 10 ou mais EXP, você perde 10 EXP e sobe 1 nível. são iguais a ((NP x o dado básico de Vigor do companheiro) + metade do seu nível).
DEFESA MÁGICA: 11
Prático (+1)
EQUIPAMENTO Equipável: K Armadura marcial K Escudo marcial K Arma corpo a corpo marcial K Arma à distância marcial Você recupera (NP) PI após cada teste de Viagem
ITEM EQUIPADO DESCRIÇÃO
CLASSEE / NÍVEL Atirador / 2 BENEFÍCIOS GRATUITOS Aumenta PV Maximo em 5
Boomerang Elemental [DES + AST] + 3 [RA + 12] Ar - Duas mãos - Á distância -
ACESSÓRIO
Elemental - Certeira - Poderosa INFORMAÇÕES DE PODERES
Defesa: Dado de DES +1 Maestria com arma a distancia (+1)
Túnica de combate Defesa Magica: Dado de AST +1 Você recebe um bônus igual a (NP) em testes de Precisão à distância.
ARMADURA Mod. de Iniciativa: 0
Barragem:
Ao fazer um ataque à distância, você pode gastar 10 PM para escolher uma opção:
MÃO DOMINANTE
o ataque recebe a propriedade multi (2); ou você aumenta em +1 a propriedade
multi do ataque, até o máximo de multi (3).
MÃO SECUNDÁRIA
CLASSEE / NÍVEL BENEFÍCIOS GRATUITOS
CARACTERÍSTICAS INFORMAÇÕES DE PODERES
1,70m de altura, pele morena, tatuagens nos braços e pernas, orelha alongada, cicatriz nas bochechas e
na testa.
NOME DE PERSONAGEM Rapp Rangi
OUTRAS CLASSEES Registre as outras CLASSEes abaixo. Lembre-se de que você só pode ter três CLASSEes não dominadas ao mesmo tempo. REGRAS OPCIONAIS Registre os Poderes Zero e outras regras especiais da sua campanha aqui.
CLASSEE / NÍVEL BENEFÍCIOS GRATUITOS
INFORMAÇÕES DE PODERES
Atividades de Descanso
Cartografia - Você - Uma vez antes do próximo descanso, após seu grupo
fazer uma rolagem de viagem, você pode rolar o dado novamente,
mas deve manter o novo resultado.
CLASSEE / NÍVEL BENEFÍCIOS GRATUITOS
Exploração - Você ou um aliado - Você passa um tempo procurando
INFORMAÇÕES DE PODERES
itens úteis; descreva como faz isso e role 1d6:
1) Ai! Você recupera metade do número normal de PV e PM
neste descanso.
2) Não é bem o que eu estava procurando… O alvo recupera 2 PI.
3-5) Opa, isso pode ser útil! O alvo recupera 3 PI.
6) Sorte grande! O alvo recupera 3 PI e você encontra uma
quantidade de zênites igual a (50 × seu nível).
CLASSEE / NÍVEL BENEFÍCIOS GRATUITOS
INFORMAÇÕES DE PODERES
MOCHILA E ANOTAÇÕES
CLASSEE / NÍVEL BENEFÍCIOS GRATUITOS
INFORMAÇÕES DE PODERES
PODERES HEROICOS
NOME DE PERSONAGEM
ARCANOS E FEITIÇOS Registre os feitiços que você aprendeu e os Arcanos a quem se vinculou abaixo.
NOME PM ALVOS DURAÇÃO NOME PM ALVOS DURAÇÃO
RITUAIS Disciplina: K Arcanismo K Quimerismo K Elementalismo K Entropismo K Ritualismo K Espiritualismo