Atuador
Eixo de
Rotação
Cabeça de
leitura e gravação
Interface
de conexão Pratos
(discos)
Circuitos
lógicos
[Link]
Camada Lubrificante 1 nm
Camada Revestimento de
carbono 10 nm
S N S N
Camada Liga de cobalto-
cromo-tântalo 120 nm
N S N S
Camada Liga de cobalto-
cromo-tântalo 120 nm
1 00
S N S N N S
N S N S S N
Um projeto típico de disco rígido (HDD) consiste
em um eixo, que é um motor, que sustenta os discos.
Prato ou disco
Um prato é uma placa magnética circular que Eixo de rotação
é usada para armazenar dados em um disco
rígido. É geralmente feito de material
metálico, substrato de vidro ou cerâmica. Um
disco rígido contém um ou vários pratos.
Cada prato tem duas superfícies de trabalho.
Essas superfícies dos pratos armazenam os
dados gravados magneticamente.
Superfícies de trabalho
Cada superfície de trabalho do prato é dividida em
vários anéis concêntricos, chamados de trilhas.
O conjunto de todas as faixas que estão à mesma
distância da borda do prato é chamado de cilindro.
Os dados em um disco rígido são lidos pelas cabeças
de leitura/gravação, ou braço de leitura/gravação. O
braço de leitura/gravação também é conhecido
como atuador.
Cabeça de
Atuador da
leitura e
cabeça de
gravação
leitura e
gravação
TRILHAS: Cada disco rígido é dividido em milhares
de círculos concêntricos compactados, conhecidos
como trilhas. Todas as informações armazenadas no
disco rígido são gravadas em trilhas. Começando do
zero na parte externa do disco, o número de trilhas
aumenta em direção à parte interna. Cada trilha
pode armazenar uma grande quantidade de dados,
na ordem de milhares de bytes.
Conjunto do
braço
atuador
TRILHAS: Cada disco rígido é dividido em milhares
de círculos concêntricos compactados, conhecidos
como trilhas. Todas as informações armazenadas no
disco rígido são gravadas em trilhas. Começando do
zero na parte externa do disco, o número de trilhas
aumenta em direção à parte interna. Cada trilha
pode armazenar uma grande quantidade de dados,
na ordem de milhares de bytes.
SETORES: Cada trilha é subdividida em unidades
menores chamadas setores. Como o setor é a
unidade básica de armazenamento de dados em um
disco rígido, cada trilha possui o mesmo número de
setores, o que significa que os setores são
compactados muito mais próximos uns dos outros
nas trilhas próximas ao centro do disco. Uma única
trilha normalmente pode conter milhares de setores.
O tamanho dos dados em um setor é sempre uma
potência de dois e quase sempre é de 512 ou 4096
bytes.
Preâmbulo/Zona de sincronismo
Espaço entre os setores
4 quilobytes por setor
Dados
Endereço
Código de correção de
erros (ECC)
Preâmbulo/Zona de sincronismo
PREÂMBULO: em cada setor há um
preâmbulo ou zona de sincronização
que informa à cabeça de
leitura/gravação a velocidade exata
do disco giratório e o comprimento de
cada bit de dados.
ENDEREÇO: A próxima parte do setor
é o endereço, que ajuda a cabeça de
leitura/gravação a saber em qual
trilha e setor ela está posicionada.
Endereço
Dados
DADOS: Os dados reais armazenados,
normalmente 4 kilobytes de dados
por setor.
ECC: Uma área para um código de
correção de erros, ou ECC, que é
usado para verificar se os dados
armazenados no bloco foram
gravados e lidos corretamente.
Código de correção de
erros (ECC)
Espaço entre os setores
LACUNA: Espaço entre este setor e o
próximo, que permite à cabeça de
leitura/gravação alguma tolerância
ao gravar o conteúdo de um bloco.
1 2
TEMPO DE BUSCA TEMPO DE LEITURA
LATÊNCIA ROTACIONAL
4 TEMPO DE ACESSO TEMPO DE TRANSMISSÃO 5
TEMPO DE BUSCA
1 2
TEMPO DE LEITURA
O tempo necessário para o conjunto da
cabeça de (leitura/gravação) se
3
(mover/alcançar/encontrar) a
(trilha/cilindro) desejado, ou seja, mover-
LATÊNCIA ROTACIONAL
se de uma (trilha/cilindro) para outro, é
conhecido como Tempo de Busca (Seek
Time).
4 TEMPO DE ACESSO TEMPO DE TRANSMISSÃO 5
TEMPO DE LEITURA
1 2
O tempo necessário para o conjunto da
3
cabeça de leitura/gravação ler todo o
setor desejado é conhecido
LATÊNCIA como Tempo
ROTACIONAL
de Leitura.
4 TEMPO DE ACESSO TEMPO DE TRANSMISSÃO 5
3
LATÊNCIA ROTACIONAL
1 2
TEMPO DE BUSCA TEMPO DE LEITURA
O tempo necessário para que o conjunto
da cabeça de (leitura/gravação) se
(mova/alcance) o setor desejado da trilha
desejada é conhecido como Latência
Rotacional (Rotational Latency).
4 TEMPO DE ACESSO TEMPO DE TRANSMISSÃO 5
TEMPO DE ACESSO
1 2
TEMPO DE BUSCA TEMPO DE LEITURA
4
3
SEEK TIME + ROTATIONAL LATENCY
Tempo que o programa de Tempo que o programa de
leitura/gravação leva para leitura/gravação leva para
alcançar a trilha/setor alcançar o cluster desejado.
desejada.
TEMPO DE TRANSMISSÃO 5
TEMPO DE TRANSMISSÃO
1 2
TEMPO DE BUSCA TEMPO DE LEITURA
5
3
ACCESS TIME + READ TIME
4 TEMPO DE ACESSO
UFA