Shinigamis & Hollows: Ugetsu Yhwach
Shinigamis & Hollows: Ugetsu Yhwach
[1]
SHINIGAMIS & HOLLOWS NOME Ugetsu Yhwach
DIVISÃO Allvater [2]
FICHA DE SHINIGAMI JOGADOR Arth CLASSE Quincy
20 25 0
CLASSES DE PERÍCIAS
ATRIBUTOS PONTOS DE VIDA REIRYOKU DIFICULDADE PERÍCIA T E Outros Total
FORÇA DESTREZA CONSTITUIÇÃO MÁXIMOS ATUAIS TEMP. MÁXIMOS ATUAIS TEMP. CLASSE KIDO Acrobacia +47
TOTAL BASE TOTAL BASE TOTAL BASE Atletismo +47
10 10 10 Briga +10 +57
10 TEMP. 10 TEMP. 10 TEMP.
999 999 1000 1000 50 50 Conhecimento +57
Conhecimento +57
INTELIGÊNCIA SABEDORIA ESPÍRITO Conhecimento +57
TOTAL BASE TOTAL BASE TOTAL BASE Diplomacia +45
20 20 20
DEFESA TESTES DE RESISTÊNCIA Enganação +57
20 TEMP. 20 TEMP. 20 TEMP. TOTAL ATRIBUTO EQUIP. FORTITUDE T E REFLEXOS T E VONTADE T E Espiritualismo +57
DES Furtividade +10
70 OUTROS TEMP. +55 OUTROS +45 OUTROS +75 OUTROS Intimidação +57
40 20 10 30 Intuição +57
AFINIDADE EM CAMINHOS Investigação +57
ZANJUTSU HAKUDA CONDIÇÕES E FERIMENTOS Medicina +57
VALOR GRADUAÇÃO VALOR GRADUAÇÃO
DESLOCAMENTO Ofício () +20
10 Mestre 10 Mestre CAMINHADA ESCALADA VOO Ofício () +20
HOHO KIDO Percepção +57
VALOR GRADUAÇÃO VALOR GRADUAÇÃO 30m 20m 30m DUREZA E RESISTÊNCIAS Performance +57
10 Mestre 10 Mestre Prestidigitação +47
Sobrevivência +57
HABILIDADES DE CLASSE E APTIDÕES ATAQUES Tática +57
Geistige Verzauberung [3] KAMPFSTIL [4] ARMA BÔNUS DANO CRÍT. TIPO ALCANCE TRAÇOS Tecnologia +20
Sankt Zwang [5] Seelenverteilung [6] Espada de Reishi [7] +30 2d10+60 18/x3 Pesada longo Versatilidade
Kirchenlied: Sankt Zwinger [8] Kaiserliche Waffe [9] Katana [10] +10 2d8+vontade 18/x4 larga Medio Afiada,Versátil e contra ataque OUTROS
Gritz Supremo [11] Nível 2: Blut-Dominanz
Wolke der Vernichtung [12]
Blut Vene Anhaben [13]
Hirenkyaku: Schatten [14] 67
Nível 4: Die Auswählen
Raubritter [15]
Sankt Altar [16]
Nível 8: Der Allmächtige
Zukunft Überschreiben [17]
Sankt Zwinger [18]
67
REGISTRO PESSOAL INVENTÁRIO
APARÊNCIA NOME DO ITEM QUANT. PREÇO TIPO NOME DO ITEM QUANT. PREÇO TIPO
NOME Ugetsu Yhwach
Cruz Quincy [19] 1 1 especial Mimihagi [20]
IDADE 16 Der Erste Geist [21] 1 1 especial Rei das Almas [22]
ALTURA 189cm Katana [23] 1 2 Arma
PESO 71kg Uniforme Escolar 1 1 Roupa
GÊNERO Masculino
CABELOS Pretos
OLHOS vermelho
PELE Clara
ROUPAS Um Moletom cinza de zíper E por baixo uniforme escolar
MARCA
DESCRIÇÃO PESSOAL
Ele Nao Sabe Que é O Fragmento Completo Da alma de Yhwach...Só sabe Dos Seus poderes quincys...porém ele
sempre ignora isso...Sendo apenas um estudante de Uma escola normal na Famosa Cidade De Kamamura...E
ele Mantém longe de tudo Do Mundo Espiritual ...E Sempre Ignora o Chamado dos Quincys... Inclusive seus pais
são quincys
ASPECTOS
"Uma herança de luz que eu insisto em manter apagada." e "Eu Odeio a Chuva que Cai Neste Mundo." [24]
OBJETIVOS
FILOSOFIA Completa O Ensino Medio
"O Conflito é um Erro na Ordem do Mundo" [25]
LIGAÇÕES
"Minha rotina escolar é o único muro entre mim e o caos."
(Representa o apego dele à vida normal; qualquer coisa que ameace suas notas ou horários o irrita profundamente).
NOME DA FORMA
SHINIGAMIS & HOLLOWS ZANPAKUTO SELADA
PERFIL ESPIRITUAL - SHINIGAMI TIPO SINTONIA 10
PODER VERDADEIRO NOME Enxame de Olhos NOME Energia Monstruosa NOME Portal NOME Assimilação
NOME Poder Verdadeiro CUSTO 20 CONJ. Completa CUSTO 30 CONJ. Comum CUSTO 10 CONJ. Completa CUSTO 0 CONJ. Reação
FORMA Completo ALCANCE 10Km ALVO Varios ALCANCE 9m ALVO Múltiplos ALCANCE 6m ALVO Variado ALCANCE Toque ALVO Unico
TIPO Verdadeiro DURAÇÃO Uma Cena Inteira DURAÇÃO 1 cena DURAÇÃO uma cena inteira DURAÇÃO Variavel
FUNCIONAMENTO Usando da sua Reatsu você Ação Comum
Com um simples movimento do seu
Você cria um portal para
viajar pelo espaço, com ele
Você agarra o rosto de seu alvo, assim começando a assimilar sua
técnica e Reatsu ao seu corpo. Assim o alvo deve realizar
libera uma onda de criaturas sombrias que
Ao ter absorvido o Rei das Almas e o Mimihagi você consegue usar o dedo você libera sua Reatsu em uma forma sombria sendo um círculo com raio um TR de Integridade com dificuldade aumentada em 5, em uma
possuem vários olhos ao redor do corpo.
para te proteger, qualquer um na área de 6m. É possível você se falha ele
verdadeiro poder do The Almighty, despertando sua verdadeira Qualquer um na área deve realizar um TR necessita de um TR de Reflexos, em uma falha recebe 20d8+2x teletransportar para tem sua última habilidade de
forma. Ao de Reflexos, em uma falha recebe 15d8+2x Bônus de qualquer local conhecido técnica usada assimilada por
despertar você se mantém na forma para sempre, mas pode ativar Bônus de Perícia de dano Necrótico e a Perícia de dano Necrótico e é jogado 12m para trás, em um usando o portal, e qualquer você, podendo a usar
ou condição Incapacitado, em um sucesso sucesso um que estiver junto de permanentemente, além de
desativar o The Almighty como antes Sua forma se torna de um recebe metade do dano e ignora a recebe metade do dano mas ainda é jogado. Uma barreira de você irá para o mesmo roubar 10 reatsu do afetado. Em um
manto de sombras em volta do seu corpo que cobre Energia fica lugar, após você passar o sucesso ele não tem sua
condição
em volta de você por 2 rodadas, possuindo 300 PVs e qualquer um portal se fecha. habilidade assimilada e não
até os olhos, com vários olhos amarelos espalhados pelo manto.
que perde energia. [29]
tocar nela recebe 10d8 de dano Necrótico [28]
NOME DESTRUIR FUTURO NOME Wahrwelt: Herrschaft des Schöpfers NOME Gott-Schnitt: Ende der Geschichte NOME
CUSTO 50 CONJ. Completa CUSTO 60 CONJ. Completa CUSTO 70 CONJ. Completa CUSTO CONJ.
ALCANCE 24m ALVO Multiplos ALCANCE 30m ALVO Varios ALCANCE 24m ALVO unico ALCANCE ALVO
DURAÇÃO 1 DURAÇÃO 6 Cenas DURAÇÃO Sempre DURAÇÃO
Agora criando uma espada azul de energia e envolvendo a área Yhwach ergue a mão e a própria arquitetura da Yhwach não conjura uma flecha ou uma névoa; ele
com sua realidade se fragmenta. O chão sob os inimigos se simplesmente caminha até o oponente. O tempo ao
energia sombria, você levanta a espada e altera o futuro,
transforma em plataformas de Reishi sob o controle do redor dele racha como vidro. Ele manifesta a Espada de
destruindo ele,
causando danos imensos a qualquer um na área, sendo um Rei, enquanto milhares de braços negros de Mimihagi Reishi fundida com as sombras de Mimihagi, criando
ataque digno brotam do solo e do céu para segurar a existência [31] uma lâmina de escuridão absoluta que não corta o
de um deus, demorando uma Rodada para a técnica ser utilizada, corpo, mas o "Conceito" do inimigo. Quando ele ataca,
já que a ele não ataca o presente — ele ataca o inimigo em todos
energia vai se espalhando e no fim você ataca. Todos na área os futuros possíveis ao mesmo tempo [32]
devem
realizar um TR de Fortitude com desvantagem e dificuldade
aumentada
em 5, em uma falha recebe 62d8+3x(Bônus de Perícia+Nível) de
dano de
Força e a condição Atordoado, em um sucesso recebe metade do
dano e
ignora a condição. (Esta técnica ignora Resistências, Imunidades,
RD e
Imunidade à condição). ( [30]
REGISTRO DE KIDOS
NOME NOME NOME NOME NOME
CICLO CONJ. CICLO CONJ. CICLO CONJ. CICLO CONJ. CICLO CONJ.
ALCANCE ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE ALVO ALCANCE ALVO
DURAÇÃO DURAÇÃO DURAÇÃO DURAÇÃO DURAÇÃO
[2] O Allvater é a singularidade. Diferente dos Monarchen, que herdaram o sangue, o Allvater é o sangue.
Ele é o ser que nasceu no vazio, sem sentidos, e que despertou ao consumir as almas ao seu redor. Ele
não cresceu no castelo da Wandenreich; ele ergueu o castelo com sua vontade. No mundo, só existe um,
e sua existência é o cronômetro para o fim de todas as coisas.
Bônus em Atributo: Três atributos de sua escolha aumentam em 2. Sua reserva de energia espiritual
(Reiryoku/Mana) é dobrada.
Herança Única (The Almighty): Você não rola dados para perceber o futuro; você o dita. Três vezes por
dia, você pode declarar que um evento que acabou de acontecer (um ataque que te acertou ou um teste
que você falhou) nunca existiu. Você ignora o dano ou o efeito e o substitui por um sucesso automático.
Soberania (Seelenverteilung): Você não usa um Sanrei. Sua conexão com o Reishi é absoluta. Você está
permanentemente em estado de Vollständig sem custo de manutenção. Além disso, qualquer inimigo que
use energia espiritual a até 18 metros de você deve realizar um teste de Vontade (CD Difícil) no início de
cada turno; se falhar, você rouba metade da energia que ele gastaria naquela rodada para si mesmo.
O Retorno do Rei (900 Anos, 90 Anos, 9 Dias): Caso seus Pontos de Vida cheguem a 0, você não morre.
Você entra em um estado de dormência sombria (Schatten). Após 1 rodada por nível de personagem, você
retorna com 100% de vida e energia, emitindo uma explosão de Reishi que empurra todos os inimigos
próximos
[4] Estilo Único:O Gottkaiser não se especializa em uma distância, mas sim na aniquilação da resistência.
Enquanto outros Quincys precisam se mover ou mirar, o Gottkaiser faz com que o mundo se curve à sua
vontade. Ele luta com uma mistura de ataques de curta distância com sua espada de Reishi e
bombardeios devastadores de longo alcance, sem nunca perder sua postura de realeza.
Domínio Total (Passivo): Você não sofre penalidades por lutar corpo a corpo com armas de distância ou
vice-versa. Suas flechas podem se transformar em espadas de Reishi instantaneamente como uma ação
livre.
Habilidade de Estilo - Sankt Altar (Altar Santo): Ao contrário do Kommandant, você não ajuda aliados; você
escraviza a força dos inimigos. Como uma ação completa, você invoca cinco colunas de energia ao redor
de um alvo. O alvo perde todos os seus bônus de estilo de luta e você os soma aos seus próprios atributos
por 3 rodadas.
Habilidade de Estilo - Zukunftsformung (Moldagem do Futuro): Você não precisa de "pontos cegos" como o
Attentäter. Você ataca onde o inimigo estará. Seus ataques ignoram qualquer bônus de Esquiva ou
Cobertura. Se o inimigo tentar usar uma reação (como um bloqueio ou contra-ataque), você pode gastar 2
pontos de Reiryoku para anular a reação dele e causar dano automático.
Finalizador - Kirchenlied: Sankt Zwinger (Hino da Igreja: Cárcere Santo): A defesa e o ataque definitivos.
Você cria uma área de proteção absoluta ao seu redor. Qualquer inimigo que entrar nessa área é atingido
automaticamente por flechas de luz que causam dano espiritual massivo. Enquanto estiver dentro do
Zwinger, você é considerado invulnerável a projéteis comuns
Usa Todo Tipo de Afinidade
[5] Habilidade: Sankt Zwang (Coação Santa): Você manifesta o conteúdo de um Gintö como correntes de
prata líquida.
Efeito: O alvo deve fazer um teste de Reflexos. Se falhar, fica Imobilizado e sofre 2d8 de dano de luz.
Enquanto estiver preso, o alvo não pode usar habilidades de movimento (como Shunpo ou Sonido).
Diferencial: Você não gasta itens consumíveis para usar esta habilidade, apenas 2 pontos de Reiryoku
[6] Seelenverteilung (Distribuição de Alma): Você pode tocar um aliado ou NPC e conceder a ele um
"Fragmento de Alma". O alvo recebe um bônus de +2 em um atributo. Se ele morrer, você absorve sua
experiência e cura 20% do seu HP total instantaneamente
[7] Mesmo sendo uma espada, você pode disparar Heilig Pfeil (Flechas Sagradas) diretamente da ponta
da lâmina como um ataque à distância, sem precisar trocar de arma
[8] Habilidade: Kirchenlied: Sankt Zwinger (Fragmento): Você espalha o Reishi líquido no chão ao seu
redor.
Efeito: Cria uma barreira circular que concede +5 de CA (Defesa) contra projéteis. Qualquer inimigo que
tentar atravessar a barreira sofre 1d12 de dano espiritual e é empurrado 3 metros para trás.
[9] Kaiserliche Waffe (Arma Imperial): Você não precisa de um arco físico. Suas flechas e sua espada
(Sankt Bogen e Sankt Schwert) se manifestam espontaneamente. Seus ataques ignoram a Resistência a
Dano (RD) de qualquer inimigo que tenha nível menor que o seu
[11] Habilidade: Gritz Supremo: Uma versão massiva do selo Quincy. Você dispara cinco grandes esferas
de prata líquida que se fundem em um caixão de luz.
Efeito: O alvo é selado em uma prisão de Reishi. Ele fica Atordoado por 1 rodada completa e sofre 4d10
de dano. Para sair, o alvo precisa vencer um teste de Vontade contra a sua CD de atributo.
Destaque: Se o alvo for um Shinigami, o selo também drena 5 de Mana/Reiryoku dele e passa para você.
[11] Habilidade: Gritz Supremo: Uma versão massiva do selo Quincy. Você dispara cinco grandes esferas
de prata líquida que se fundem em um caixão de luz.
Efeito: O alvo é selado em uma prisão de Reishi. Ele fica Atordoado por 1 rodada completa e sofre 4d10
de dano. Para sair, o alvo precisa vencer um teste de Vontade contra a sua CD de atributo.
Destaque: Se o alvo for um Shinigami, o selo também drena 5 de Mana/Reiryoku dele e passa para você.
[12] Habilidade: Wolke der Vernichtung (Nuvem de Aniquilação): Você vaporiza centenas de cápsulas de
Gintö no ar, criando uma névoa de prata que cobre uma área de 12 metros.
Efeito: Todos os inimigos na área sofrem penalidade de -4 em todos os testes. Uma vez por turno, você
pode causar uma explosão em qualquer ponto da névoa como uma ação livre, causando 6d10 de dano de
luz.
Efeito Passivo: Dentro desta névoa, você é considerado em Cobertura Total (difícil de ser atingido)
[13] Blut Vene Anhaben: Sua técnica de defesa se torna ofensiva. Qualquer inimigo que te acertar com um
ataque corpo a corpo sofre dano de Reishi igual ao seu modificador de Vontade, enquanto a energia dele é
drenada (você recupera 2 de Mana/Reiryoku).
[14] Hirenkyaku: Schatten: Ao usar sua movimentação rápida, você pode mergulhar nas sombras e
reaparecer em qualquer lugar do campo de batalha (até 18m) sem provocar ataques de oportunidade.
Você fica invisível até o início do seu próximo turno
[15] Como uma ação padrão, você pode "reclamar" o poder de qualquer Quincy ou criatura espiritual a até
30m. O alvo deve passar em um teste de Vontade (CD baseada em seu atributo principal) ou perderá sua
habilidade mais forte por 1d4 rodadas, que passa a ser sua
[16] Sankt Altar (Altar Santo): Você invoca cinco esferas de reishi que orbitam o campo. Elas atacam
automaticamente qualquer inimigo que tente usar uma habilidade mágica ou técnica espiritual, causando
dano de luz e reduzindo o acerto do alvo em -5
[17] Zukunft Überschreiben (Sobrescrever o Futuro): Uma vez por combate, você pode simplesmente
"mudar" o resultado de uma rodada inteira. Se um aliado morreu ou você sofreu um golpe fatal, você volta
o tempo daquela rodada e decide o que aconteceu (ex: o inimigo errou e você acertou um crítico)
[18] Sankt Zwinger (Cárcere Santo): Você cria uma zona de 6 metros de luz absoluta. Dentro dela, você é
invulnerável a qualquer dano vindo de fora. Inimigos que entrarem na área são empalados por pilares de
luz, sofrendo o dobro do seu dano padrão de arma e ficando imobilizados
[20] A Mão Direita do Rei das Almas, a mão que governa a estagnação e a
parada, podendo prevenir a evolução do mundo ou qualquer outra
mudança.
O Mimihagi é um Fragmento do Rei das Almas, que não possui
PVs por não serfísico, só podendo ser afetado por ataques diretos na
alma, como a sua absorção.
Para absorver o Mimihagi você deve realizar um teste de Feitiçaria contra
o Mimihagi, que possui CD do Teste de 45, que
então deve realizar um teste de Integridade de
+38 contra sua CD
Caso o Mimihagi falhe no primeiro começa o
processo de absorção, que então se o Mimihagi
falhar no outro ele é absorvido.
Caso ele suceda no primeiro a absorção não
começa, mas falhe no segundo a absorção
começa e os testes devem começar novamente.
Caso ele suceda em ambos, nada acontece com
ele e você recebe 10 de dano na Alma.
+38 contra sua CD
Caso o Mimihagi falhe no primeiro começa o
processo de absorção, que então se o Mimihagi
falhar no outro ele é absorvido.
Caso ele suceda no primeiro a absorção não
começa, mas falhe no segundo a absorção
começa e os testes devem começar novamente.
Caso ele suceda em ambos, nada acontece com
ele e você recebe 10 de dano na Alma.
O Mimihagi pode fazer a ação de Estagnação, que
prende todos no lugar e impede qualquer ação,
dano, movimento, perda ou ganho de PVs e Reatsu
por 2 Rodadas, necessitando de um TR de
Vontade para amenizar os efeitos pela metade,
caso suceda você pode se mover e agir novamente. Ao absorver o
Mimihagi você ganha essa ação como uma habilidade de técnica
chamada “Estagnar”.
[22] O resto do corpo de seu pai, sendo agora só uma sombra do que ele já foi
antes, mas ainda possuindo grande parte de sua Reatsu e Pressão Espiritual
O Rei das Almas é considerado um objeto Divino
por atrair vários Hollows e causar distorções na realidade por conta da
magnitude de sua energia.
Você pode absorver o Rei das Almas e qualquer parte dele ao
encontrá-las contanto que tenha o The Almighty despertado, usando uma
ação comum e realizando um teste de Alma com CD de 30+Seu bônus
de Sabedoria
Ao absorver o Rei das Almas sua Reatsu total aumenta em 9.9.9
[23] Diferente da montante massiva do Rei, esta é uma Katana elegante, extremamente afiada e focada
em contra-ataques
[25] A Filosofia: Diferente de um herói que gosta de lutar, seu personagem vê a luta como uma
imperfeição. Se existe um conflito, é porque alguém falhou em manter a ordem. Ele ignora o mundo
espiritual porque, para ele, aquele caos não deveria existir
[26] A verdadeira liberação de seus poderes, o verdadeiro poder do rei que irá
reinar sobre o mundo. O The Almighty lhe concede o poder de ver o futuro, se
tornar as condições que te afetaram antes, impedir o apagamento existencial
junto de basicamente garantirimortalidade. O The Almighty te dá +16 de CA,
+25 em rolagens, +1 Reação, imunidade à ser apagado da existência,
imunidade às condições que te afligiram antes durante o combate, vantagem
em todos os testes de ataque contra inimigos por ver o futuro e pular os
Portões da Morte uma vezes antes de entrar neles novamente porreescrever o
[26] A verdadeira liberação de seus poderes, o verdadeiro poder do rei que irá
reinar sobre o mundo. O The Almighty lhe concede o poder de ver o futuro, se
tornar as condições que te afetaram antes, impedir o apagamento existencial
junto de basicamente garantirimortalidade. O The Almighty te dá +16 de CA,
+25 em rolagens, +1 Reação, imunidade à ser apagado da existência,
imunidade às condições que te afligiram antes durante o combate, vantagem
em todos os testes de ataque contra inimigos por ver o futuro e pular os
Portões da Morte uma vezes antes de entrar neles novamente porreescrever o
futuro para sua sobrevivência, voltando com metade da vida. Para despertar o
The Almighty você deve entrar nos Portões da Morte com acesso às
habilidades de técnica de Nível 5, obtendo e ativando o The Almighty
automaticamente, voltando com metade da sua vida total. Você sabe a próxima
ação e tudo sobre elas de qualquer um em cena
[29] Você agarra o rosto de seu alvo, assim começando a assimilar sua
técnica e Reatsu ao seu corpo. Assim o alvo deve realizar
um TR de Integridade com dificuldade aumentada em 5, em uma falha ele
tem sua última habilidade de
técnica usada assimilada por
você, podendo a usar
permanentemente, além de
roubar 10 Reatsu do afetado. Em um
sucesso ele não tem sua
habilidade assimilada e não
perde energia.
[30] Agora criando uma espada azul de energia e envolvendo a área com sua
energia sombria, você levanta a espada e altera o futuro, destruindo ele,
causando danos imensos a qualquer um na área, sendo um ataque digno
de um deus, demorando uma Rodada para a técnica ser utilizada, já que a
energia vai se espalhando e no fim você ataca. Todos na área devem
realizar um TR de Fortitude com desvantagem e dificuldade aumentada
em 5, em uma falha recebe 62d8+3x(Bônus de Perícia+Nível) de dano de
Força e a condição Atordoado, em um sucesso recebe metade do dano e
ignora a condição. (Esta técnica ignora Resistências, Imunidades, RD e
Imunidade à condição)