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Avatar RPG

O documento é uma ficha de personagem para um jogo ambientado no universo de Avatar, contendo informações básicas, atributos, habilidades, técnicas, equipamentos e um histórico do personagem. Inclui também um bestiário com inimigos e animais perigosos, além de um sistema de equilíbrio espiritual que afeta as interações do personagem. O equilíbrio varia de -5 (caos) a +5 (harmonia), influenciando habilidades e comportamentos no jogo.
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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O documento é uma ficha de personagem para um jogo ambientado no universo de Avatar, contendo informações básicas, atributos, habilidades, técnicas, equipamentos e um histórico do personagem. Inclui também um bestiário com inimigos e animais perigosos, além de um sistema de equilíbrio espiritual que afeta as interações do personagem. O equilíbrio varia de -5 (caos) a +5 (harmonia), influenciando habilidades e comportamentos no jogo.
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Ficha de Personagem

Informações básicas
Nome:
Idade:
Nação:
Elemento:
Subdobra:
Atributos
Distribua pontos conforme criação do personagem.
Atributo
Valor
Corpo

Agilidade

Mente

Espírito

Habilidades
Habilidade
Bônus
Combate

Acrobacia

Percepção

Sobrevivência

Intuição

Dobra

Recursos
Vida:
Chi Máximo:
Chi Atual:
Técnicas
Liste suas técnicas de dobra.

Equipamento
Armas, itens e ferramentas.
Histórico
Breve história do personagem.

👹 Bestiário
Aqui estão 12 inimigos prontos para usar.

🐺 Animais perigosos
Lobo Polar
Vida: 12
Ataque: 2d6
Defesa: 2d6
Habilidade:
pode atacar em grupo

Urso-Toupeira
Criatura clássica do mundo de Avatar Universe.
Vida: 25
Ataque:
3d6 +3
Habilidade:
detecta vibrações no chão.

Falcão-Mensageiro Selvagem
Vida: 8
Ataque:
2d6
Muito rápido.

👹 Espíritos
Espírito Travesso
Vida: 15
Ataque espiritual:
Espírito 3 + Dobra
Pode: desaparecer por 1 turno.

Espírito da Floresta
Vida: 30
Ataque:
3d6 +2
Pode: controlar plantas.

Espírito Corrompido
Vida: 40
Ataque:
4d6
Habilidade: causa medo espiritual.

⚔️ Humanos
Soldado da Nação do Fogo
Vida: 18
Ataque:
3d6
Pode usar rajada de fogo simples.

Arqueiro do Reino da Terra


Vida: 16
Ataque:
2d6 +2
Ataques à distância.

Guerreiro da Tribo da Água


Vida: 20
Ataque:
3d6
Pode usar escudo de gelo.

Monge do Ar
Vida: 14
Ataque:
2d6
Defesa alta.

Mestre Dobrador
Vida: 30
Ataque:
Espírito 4 + Dobra
Possui técnicas avançadas.

Caçador de Espíritos
Vida: 22
Ataque:
3d6
Especialista em criaturas espirituais.

☯️ Sistema de Equilíbrio Espiritual


Algo muito importante no mundo de Avatar Universe.

Cada personagem possui um valor chamado:


Equilíbrio
Ele vai de:

−5 (caos)

📊
até +5 (harmonia)
Ganhar ou perder equilíbrio
Ações que aumentam
+1
ajudar pessoas
resolver conflitos
agir com sabedoria

Ações que diminuem


−1
violência desnecessária
egoísmo
abusar de poder.

🌟 Benefícios de alto equilíbrio


Se tiver +3 ou mais:
+1 em testes de Espírito
espíritos são amigáveis.

⚠️ Consequências de baixo equilíbrio


Se tiver −3 ou menos:
−1 em testes espirituais
espíritos podem atacar.

🌌 Equilíbrio extremo
+5 Harmonia
O personagem pode:
recuperar todo Chi uma vez por sessão

−5 Caos
O personagem pode:
ganhar +2 dano, mas perde controle emocional.

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