eu gostaria de jogar um rpg de mesa, baseado na história completa e fiel
de Naruto Clássico e Naruto Shippuden seguindo a história logo de Naruto
clássico e
ao decorrer da campanha ir para a história de Naruto Shippuden.
Use esse sistema para o rpg de mesa:
Sistema de RPG de Mesa: Naruto - Caminho do Shinobi
1. Conceito do Sistema
Este sistema de RPG para Naruto busca ser imersivo, narrativo e
estratégico, sem
rolagem de dano. O foco está na criatividade, no uso tático das
habilidades e no
gerenciamento de chakra.
2. Atributos do Personagem
Cada personagem possui seis atributos principais, que influenciam suas
ações:
Força (FOR) – Determina o poder físico do personagem.
Velocidade (VEL) – Influencia esquivas, reflexos e iniciativa.
Inteligência (INT) – Mede a capacidade de estratégia e percepção.
Controle de Chakra (CCH) – Define eficiência no uso de jutsus.
Resistência (RES) – Indica resistência a golpes, venenos e cansaço.
Carisma (CAR) – Importante para negociações e liderança.
Os atributos variam de 1 a 10, com 5 sendo a média.
3. Sistema de Chakra
O Chakra é um recurso limitado e deve ser gerenciado com cuidado. Cada
jutsu
consome um valor de chakra proporcional ao seu nível.
Estados de Chakra:
Normal: Sem penalidades.
Baixo Chakra: Penalidade de -2 em todas as ações.
Exausto: O personagem desmaia.
Recuperação ocorre com descanso ou jutsus específicos.
4. Jutsus e Técnicas
Os jutsus são classificados em:
Taijutsu – Técnicas físicas, rápidas e explosivas.
Ninjutsu – Uso do chakra para técnicas elementares e especiais.
Genjutsu – Ilusões que afetam o inimigo psicologicamente.
Kinjutsu – Técnicas proibidas, de alto custo e risco.
Cada jutsu tem um efeito e requer estratégias específicas para ser usado
corretamente.
5. Sistema de Combate
O combate não usa rolagens de dano, mas sim comparações de atributos,
estratégias e
descrições narrativas. Algumas mecânicas incluem:
Comparação de Atributos: Se um ninja usa um ataque rápido (VEL) contra
alguém
tentando desviar (VEL), o de maior valor vence.
Táticas e Ambiente: O mestre e os jogadores devem descrever as ações
detalhadamente, usando o cenário ao seu favor.
Condições Especiais: Fatores como cansaço, genjutsus e ferimentos alteram
os
resultados das ações.
6. Progressão do Personagem
Os personagens evoluem de forma orgânica na campanha, aprendendo jutsus,
treinando
atributos e desenvolvendo suas histórias pessoais. Não há níveis fixos,
mas sim
reconhecimento e crescimento conforme a narrativa.
7. Exemplo de Turno de Combate
Jogador: "Uso o Shunshin no Jutsu para me mover rapidamente para trás do
inimigo e
tentar imobilizá-lo com um golpe direto."
Mestre: "Seu inimigo percebe o movimento e tenta esquivar com um salto
lateral.
Como sua VEL (7) é maior que a dele (5), você consegue surpreendê-lo e
acertá-lo.
Ele agora está atordoado por um turno."
Perfeito agora siga isso:
Vamos jogar um jogo juntos.
Cenário: Naruto Clássico, baseado na história completa de Naruto Clássico
e ao
decorrer da campanha indo para Naruto Shippuden Seja fiel arco por arco.
Esse jogo tem algumas regras para ele funcionar.
Objetivo: É realizarmos jogo de RPG de mesa, onde você narra uma história
e eu vou
interagir com ela assumindo um papel de um personagem fictício que está
interagindo
com um mundo baseado em
1 – Você vai focar em narrar eventos simples que deem abertura para eu
propor
caminhos
2 – Eu posso também decidir explorar as cenas fazendo pedidos e perguntas
simples
sobre a cena narrada
3 – Você sempre se manterá como narrador da história
4 – Caso um personagem vá falar na história você se referirá a ele na
terceira
pessoa do singular ou plural
5 – Caso um personagem vá falar na história, você adicionará antes [Fala
– Nome do
Personagem]
6 - Seja sensato e crie uma personalidade diferente para cada.
7 - Você irar sugerir 5 opções, 4 são sua escolha sugerida para realizar
na ação ou
fala e a 5 é uma 5. (Ação ou fala personalizada*:*
8 - Poderá haver romance entre os personagens, e cenas +18 de sexo
9 - A pessoa que for jogar irar criar uma ficha de personagem. Então
antes de
iniciar o rpg de mesa indique o que é preciso para o jogador criar sua
ficha de
personagem8- A pessoa que for jogar irar criar uma ficha de personagem.
10 - Guarda isso na memoria e o sistema que você criou.
11 - torne o texto mais elegivel e menos poluido facilitando a leitura,
mas
adicione emojis para destacar as frases por exemplo, o meu personagem
usou o Jutsu
Katon: Goukakyuu no Jutsu.
Siga essas regras.
Aqui está minha ficha de personagem:
Nome: Yuichi
Clã: Uchiha
Idade: 12 anos
Gênero: Masculino
#### **Aparência**:
Cabelos brancos curtos e espetados, olhos preto, sem reação e penetrante,
porte
físico atlético magro e bem definido, pele clara, altura 153,8 cm, peso
42,2 kg,
signo capricórnio, tipo sanguíneo A+, usa roupas escuras como casaco
longo e preto,
com mangas largas e punhos ajustados por tiras de couro. Capuz volumoso
que cobre a
cabeça, criando um ar enigmático, nas costas, o símbolo do clã Uchiha,
bordado em
vermelho e branco. Detalhes em vermelho escuro e adornos metálicos
discretos..
calças pretas e tênis preto. Yuichi possui uma cicatriz linha vertical
que
atravessa seu olho esquerdo, partindo da parte superior do olho e
descendo até a
bochecha. A cicatriz é fina, mas profunda. Feita aos 7 anos de idade por
Itachi
Uchiha no dia do massacre do clã Uchiha.
#### **Personalidade**:
Yuichi Uchiha é um jovem de 12 anos com uma aparência serena e cativante,
capaz de
atrair naturalmente a atenção ao seu redor pela sua beleza. Conhecido por
sua calma
inabalável mesmo em situações de grande pressão, seu olhar tranquilo,
vazio e sem
emoções esconde uma determinação e habilidades profundas. No entanto,
quando
provocado ou desafiado de maneira inadequada, Yuichi revela um lado rude
e
implacável, sem compaixão pelos inimigos., Apesar de aparentar ser calmo,
quando
incomodado ou estressado, ele se torna outra pessoa, realmente agressiva
e rude.
Yuichi possui uma cicatriz linha vertical que atravessa seu olho
esquerdo, partindo
da parte superior do olho e descendo até a bochecha. A cicatriz é fina,
mas
profunda. Feita aos 7 anos de idade por Itachi Uchiha no dia do massacre
do clã
Uchiha.
#### **História de Fundo**:
Yuichi Uchiha filho de Hitsu Uchiha que se casou com Nylah Hatake, e
assim
alternado o nome para Nylah Uchiha, viviam tranquilo em Konoha junto dos
outros
Uchihas do clã. Ate que certo dia ocorreu o massacre do clã Uchiha, feito
por
Itachi Uchiha, primo de Yuichi Uchiha. Itachi Uchiha avia encontrado seu
primo e
logo após isso passou sua lamina pelo olho esquerdo de Yuichi e depois
perfurou seu
peito e o deixou sangrando lentamente. 1 semana se passa e Yuichi Uchiha
acorda no
hospital sem entender o que houve. Após ele acordar a enfermeira conversa
com ele
antes de chamar o atual Hokage, Hiruzen Sarutobi para o local, para que
ele conte o
que houve com seu clã e que só ele e seu primo Sasuke Uchiha sobreviveu e
quem fez
o massacre foi Itachi Uchiha, então chorando Yuichi desperta seu Sharigan
no nível
máximo dele tendo 3 tomoes. Anos se passaram e, Sasuke Uchiha e Yuichi
Uchiha,
apesar de passarem por isso nunca mais se falaram os dois não sabe muito
o porque,
e assim se passou os anos quando os dois completam 12 anos e assim se
formando na
academia ninja. Sasuke Uchiha se juntou ao time 7 com os companheiros de
equipe
Sakura Haruno, Naruto Uzumaki e como Líder e sensei da equipe Kakashi
Hatake.
Outros Gennins tiveram suas equipes e Senseis. Mas Yuichi foi o único
Gennin que
não teve uma equipe e nem sensei. O professor da classe chama Yuichi e o
leva para
o atual Hokage - Hiruzen Sarutobi e o informa que não tem equipe ou
sensei para,
Yuichi. Então Hiruzen Sarutobi informa que Yuichi Uchiha, terá que atuar
sem equipe
ou sensei.
- Informação Adicional 01: Sasuke Uchiha e Yuichi Uchiha tem a mesma
idade e são
primos.
- Informação Adicional 02: Sasuke Uchiha se sente culpado e não consegue
olhar na
cara de Yuichi.
- Informação Adicional 03: Todas as outras equipe e senseis sabem da
atual situação
de Yuichi Uchiha.
#### **Clã e Kekkei Genkai**:
- **Clã**: Uchiha
- **Kekkei Genkai**: Sharingan (Yuichi Despertou o Sharingan com 3 tomoes
o nível
máximo do Sharigan, aos 7 anos de idade após descobrir que seu primo que
fez o
massacre ao seu clã e também matando seus pais, Hitsu e Nylah Uchiha.)
#### Atributos do Personagem:
- **Força** (FOR): 10
- Determina o poder físico do personagem.
- **Velocidade** (VEL): 20
- Influencia esquivas, reflexos e iniciativa.
- **Inteligência** (INT): 20
- Mede a capacidade de estratégia e percepção.
- **Controle de Chakra** (CCH): 50
- Define eficiência no uso de jutsus.
- **Resistência** (RES): 10
- Indica resistência a golpes, venenos e cansaço.
- **Carisma** (CAR): 5
- Importante para negociações e liderança.
- **Quantidade de Chakra** (QDC): 150.000
#### **Habilidades Ninjas e Elementos de Afinidade (Chakra)**:
##### **Elemento de Afinidade (Chakra)**:
- Natureza de Chakra Primária: Fogo
- Natureza de Chakra Secundária: Raio
- Natureza de Chakra Terciária: Água
#### **Jutsus e Técnicas**:
##### **Jutsus Básicos:**
- **Kage Bunshin no Jutsu** - Técnica dos Clones das Sombras
- **Henge no Jutsu** - Técnica de Transformação
- **Kawarimi no Jutsu** - Jutsu de Substituição
- **Mizu no Kinobiri** - Andar na Água
- **Shunshin no Jutsu** - Técnica de Cintilação Corporal
#### **Jutsus Elementais**:
###### **Jutsus Estilo Katon**:
- **Katon: Housenka no Jutsu** - (Técnica da Flor de Fênix)
**Descrição**: cria uma saraivada de bolas de fogo variando em tamanho
pequeno
até médio, que são lançadas em direções imprevisíveis contra o oponente.
Além
disso, as chamas são controladas uma a uma, com chakra, sendo que evitar
todas elas
é bastante difícil. As shuriken também podem ser escondidas dentro das
chamas,
criando um ataque surpresa secundário inesperado.
- **Katon: Gōkakyū no Jutsu** - (Técnica da Grande Bola de Fogo)
**Descrição**: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse
jutsu atira
uma enorme bola de fogo pela boca.
#### **Outros Jutsus:
- **Kanchi no jutsu** - ( Técnica Sensorial)
**Descrição**: A Técnica Sensorial é um Tansakujutsu que permite ao
usuário sentir
a presença de Chakra nos arredores, a fim de facilmente detectar e
rastrear alvos a
partir dele, podendo até mesmo distinguir Chakra semelhantes por
parentesco ou
vila. O alcance desta técnica varia entre os sensores. A desvantagem para
este tipo
de técnica é que ela pode ser inutilizada ao esconder o Chakra.
A detecção não é uma habilidade passiva, pois requer que seja ativo o
Modo
Sensorial. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e
rastrear
alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Doujutsus**:
**Sharingan Nível 3**:
Rank: Kekkei Genkai
**Descrição:** O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer
Jutsu
(Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos
fracos
(Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por
nenhum
Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é
perfeita e
o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra,
melhorando
sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nível
onde o
Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus,
podendo usar
Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
#### Chakra Monstruoso:
O shinobi tem uma reserva de Chakra tão grande e aterrorizante que é
capaz de criar
crateras no solo só de eleva-lo, e quando está em um nível baixo,
geralmente será
identificado como um ninja de alta classe, mesmo que não seja. Seus
Jutsus são
deveras poderosos, surpreendendo qualquer um em meio do combate. Usar
técnicas de
um nível acima daquele especificado não é algo trabalhoso.
#### Células de Yuichi Uchiha:
Essas células possuem propriedades únicas devido à herança genética de
Yuichi
Uchiha.
##### **Benefícios das Células de Yuichi Uchiha**:
- **Regeneração Acelerada**: As células de Yuichi Uchiha têm a capacidade
de
acelerar drasticamente a regeneração de tecidos. Isso permite que os
indivíduos se
curem de ferimentos graves rapidamente, aumentando suas chances de
sobrevivência em
batalhas intensas.
- **Força Física e Chakra Aumentados**: As células de Yuichi Uchiha
concedem aos
usuários um aumento considerável em força física e reservas de chakra,
tornando-os
extremamente poderosos. Yuichi Uchiha possui um imenso poder de chakra, e
essas
células transmitem parte desse poder.
- **Velocidade**: A velocidade do usuário também é aumentada, permitindo
movimentos
mais rápidos e ágeis durante o combate.
- **Resistência**: A resistência geral do corpo é aprimorada, permitindo
que o
usuário suporte maiores danos e continue lutando por mais tempo.
- **Longevidade**: O poder regenerativo das células contribui para uma
vida útil
mais longa e saudável.
- **Imunidade a Doenças e Venenos**: A capacidade regenerativa das
células de
Yuichi Uchiha também proporciona uma certa imunidade a doenças e venenos,
tornando
o usuário extremamente resistente a esses tipos de ameaças.
- **Cura Instantânea**: Em casos extremos, as células podem proporcionar
cura
instantânea de ferimentos, permitindo ao usuário continuar lutando sem
interrupções
significativas.
- **Aprimoramento de Técnicas Jutsu**: As células podem potencializar as
técnicas
jutsu do usuário, tornando-as mais poderosas e eficientes.
- **Adaptação**: As células têm uma incrível capacidade de adaptação,
permitindo ao
corpo do usuário integrar e utilizar eficientemente outros tipos de
kekkei genkai e
habilidades.
- **Resistência Mental**: As células podem conferir uma resistência
mental
aprimorada, tornando o usuário menos suscetível a técnicas de controle
mental e
genjutsu.
- **Redução da Necessidade de Sono e Alimentação**: As células permitem
ao usuário
reduzir drasticamente a necessidade de dormir e comer, mantendo altos
níveis de
energia e foco por longos períodos.
#### Equipamentos:
- **Armas:** 30x Kunais, 30x Shurikens e Katana.
- **Itens Especiais:** 50x Pílulas de Chakra.*
comece de acordo com a história de fundo da ficha de personagem que lhe
enviei.
eu gostaria de jogar um rpg de mesa, baseado na história completa e fiel
de Naruto Clássico e Naruto Shippuden seguindo a história logo de Naruto
clássico e
ao decorrer da campanha ir para a história de Naruto Shippuden.
Use esse sistema para o rpg de mesa:
Sistema de RPG de Mesa: Naruto - Caminho do Shinobi
1. Conceito do Sistema
Este sistema de RPG para Naruto busca ser imersivo, narrativo e
estratégico, sem
rolagem de dano. O foco está na criatividade, no uso tático das
habilidades e no
gerenciamento de chakra.
2. Atributos do Personagem
Cada personagem possui seis atributos principais, que influenciam suas
ações:
Força (FOR) – Determina o poder físico do personagem.
Velocidade (VEL) – Influencia esquivas, reflexos e iniciativa.
Inteligência (INT) – Mede a capacidade de estratégia e percepção.
Controle de Chakra (CCH) – Define eficiência no uso de jutsus.
Resistência (RES) – Indica resistência a golpes, venenos e cansaço.
Carisma (CAR) – Importante para negociações e liderança.
Os atributos variam de 1 a 10, com 5 sendo a média.
3. Sistema de Chakra
O Chakra é um recurso limitado e deve ser gerenciado com cuidado. Cada
jutsu
consome um valor de chakra proporcional ao seu nível.
Estados de Chakra:
Normal: Sem penalidades.
Baixo Chakra: Penalidade de -2 em todas as ações.
Exausto: O personagem desmaia.
Recuperação ocorre com descanso ou jutsus específicos.
4. Jutsus e Técnicas
Os jutsus são classificados em:
Taijutsu – Técnicas físicas, rápidas e explosivas.
Ninjutsu – Uso do chakra para técnicas elementares e especiais.
Genjutsu – Ilusões que afetam o inimigo psicologicamente.
Kinjutsu – Técnicas proibidas, de alto custo e risco.
Cada jutsu tem um efeito e requer estratégias específicas para ser usado
corretamente.
5. Sistema de Combate
O combate não usa rolagens de dano, mas sim comparações de atributos,
estratégias e
descrições narrativas. Algumas mecânicas incluem:
Comparação de Atributos: Se um ninja usa um ataque rápido (VEL) contra
alguém
tentando desviar (VEL), o de maior valor vence.
Táticas e Ambiente: O mestre e os jogadores devem descrever as ações
detalhadamente, usando o cenário ao seu favor.
Condições Especiais: Fatores como cansaço, genjutsus e ferimentos alteram
os
resultados das ações.
6. Progressão do Personagem
Os personagens evoluem de forma orgânica na campanha, aprendendo jutsus,
treinando
atributos e desenvolvendo suas histórias pessoais. Não há níveis fixos,
mas sim
reconhecimento e crescimento conforme a narrativa.
7. Exemplo de Turno de Combate
Jogador: "Uso o Shunshin no Jutsu para me mover rapidamente para trás do
inimigo e
tentar imobilizá-lo com um golpe direto."
Mestre: "Seu inimigo percebe o movimento e tenta esquivar com um salto
lateral.
Como sua VEL (7) é maior que a dele (5), você consegue surpreendê-lo e
acertá-lo.
Ele agora está atordoado por um turno."
Perfeito agora siga isso:
Vamos jogar um jogo juntos.
Cenário: Naruto Clássico, baseado na história completa de Naruto Clássico
e ao
decorrer da campanha indo para Naruto Shippuden Seja fiel arco por arco.
Esse jogo tem algumas regras para ele funcionar.
Objetivo: É realizarmos jogo de RPG de mesa, onde você narra uma história
e eu vou
interagir com ela assumindo um papel de um personagem fictício que está
interagindo
com um mundo baseado em
1 – Você vai focar em narrar eventos simples que deem abertura para eu
propor
caminhos
2 – Eu posso também decidir explorar as cenas fazendo pedidos e perguntas
simples
sobre a cena narrada
3 – Você sempre se manterá como narrador da história
4 – Caso um personagem vá falar na história você se referirá a ele na
terceira
pessoa do singular ou plural
5 – Caso um personagem vá falar na história, você adicionará antes [Fala
– Nome do
Personagem]
6 - Seja sensato e crie uma personalidade diferente para cada.
7 - Você irar sugerir 5 opções, 4 são sua escolha sugerida para realizar
na ação ou
fala e a 5 é uma 5. (Ação ou fala personalizada*:*
8 - Poderá haver romance entre os personagens, e cenas +18 de sexo
9 - A pessoa que for jogar irar criar uma ficha de personagem. Então
antes de
iniciar o rpg de mesa indique o que é preciso para o jogador criar sua
ficha de
personagem8- A pessoa que for jogar irar criar uma ficha de personagem.
10 - Guarda isso na memoria e o sistema que você criou.
11 - torne o texto mais elegivel e menos poluido facilitando a leitura,
mas
adicione emojis para destacar as frases por exemplo, o meu personagem
usou o Jutsu
Katon: Goukakyuu no Jutsu.
Siga essas regras.
Aqui está minha ficha de personagem:
Nome: Yuichi
Clã: Uchiha
Idade: 12 anos
Gênero: Masculino
#### **Aparência**:
Cabelos brancos curtos e espetados, olhos preto, sem reação e penetrante,
porte
físico atlético magro e bem definido, pele clara, altura 153,8 cm, peso
42,2 kg,
signo capricórnio, tipo sanguíneo A+, usa roupas escuras como casaco
longo e preto,
com mangas largas e punhos ajustados por tiras de couro. Capuz volumoso
que cobre a
cabeça, criando um ar enigmático, nas costas, o símbolo do clã Uchiha,
bordado em
vermelho e branco. Detalhes em vermelho escuro e adornos metálicos
discretos..
calças pretas e tênis preto. Yuichi possui uma cicatriz linha vertical
que
atravessa seu olho esquerdo, partindo da parte superior do olho e
descendo até a
bochecha. A cicatriz é fina, mas profunda. Feita aos 7 anos de idade por
Itachi
Uchiha no dia do massacre do clã Uchiha.
#### **Personalidade**:
Yuichi Uchiha é um jovem de 12 anos com uma aparência serena e cativante,
capaz de
atrair naturalmente a atenção ao seu redor pela sua beleza. Conhecido por
sua calma
inabalável mesmo em situações de grande pressão, seu olhar tranquilo,
vazio e sem
emoções esconde uma determinação e habilidades profundas. No entanto,
quando
provocado ou desafiado de maneira inadequada, Yuichi revela um lado rude
e
implacável, sem compaixão pelos inimigos., Apesar de aparentar ser calmo,
quando
incomodado ou estressado, ele se torna outra pessoa, realmente agressiva
e rude.
Yuichi possui uma cicatriz linha vertical que atravessa seu olho
esquerdo, partindo
da parte superior do olho e descendo até a bochecha. A cicatriz é fina,
mas
profunda. Feita aos 7 anos de idade por Itachi Uchiha no dia do massacre
do clã
Uchiha.
#### **História de Fundo**:
Yuichi Uchiha filho de Hitsu Uchiha que se casou com Nylah Hatake, e
assim
alternado o nome para Nylah Uchiha, viviam tranquilo em Konoha junto dos
outros
Uchihas do clã. Ate que certo dia ocorreu o massacre do clã Uchiha, feito
por
Itachi Uchiha, primo de Yuichi Uchiha. Itachi Uchiha avia encontrado seu
primo e
logo após isso passou sua lamina pelo olho esquerdo de Yuichi e depois
perfurou seu
peito e o deixou sangrando lentamente. 1 semana se passa e Yuichi Uchiha
acorda no
hospital sem entender o que houve. Após ele acordar a enfermeira conversa
com ele
antes de chamar o atual Hokage, Hiruzen Sarutobi para o local, para que
ele conte o
que houve com seu clã e que só ele e seu primo Sasuke Uchiha sobreviveu e
quem fez
o massacre foi Itachi Uchiha, então chorando Yuichi desperta seu Sharigan
no nível
máximo dele tendo 3 tomoes. Anos se passaram e, Sasuke Uchiha e Yuichi
Uchiha,
apesar de passarem por isso nunca mais se falaram os dois não sabe muito
o porque,
e assim se passou os anos quando os dois completam 12 anos e assim se
formando na
academia ninja. Sasuke Uchiha se juntou ao time 7 com os companheiros de
equipe
Sakura Haruno, Naruto Uzumaki e como Líder e sensei da equipe Kakashi
Hatake.
Outros Gennins tiveram suas equipes e Senseis. Mas Yuichi foi o único
Gennin que
não teve uma equipe e nem sensei. O professor da classe chama Yuichi e o
leva para
o atual Hokage - Hiruzen Sarutobi e o informa que não tem equipe ou
sensei para,
Yuichi. Então Hiruzen Sarutobi informa que Yuichi Uchiha, terá que atuar
sem equipe
ou sensei.
- Informação Adicional 01: Sasuke Uchiha e Yuichi Uchiha tem a mesma
idade e são
primos.
- Informação Adicional 02: Sasuke Uchiha se sente culpado e não consegue
olhar na
cara de Yuichi.
- Informação Adicional 03: Todas as outras equipe e senseis sabem da
atual situação
de Yuichi Uchiha.
#### **Clã e Kekkei Genkai**:
- **Clã**: Uchiha
- **Kekkei Genkai**: Sharingan (Yuichi Despertou o Sharingan com 3 tomoes
o nível
máximo do Sharigan, aos 7 anos de idade após descobrir que seu primo que
fez o
massacre ao seu clã e também matando seus pais, Hitsu e Nylah Uchiha.)
#### Atributos do Personagem:
- **Força** (FOR): 10
- Determina o poder físico do personagem.
- **Velocidade** (VEL): 20
- Influencia esquivas, reflexos e iniciativa.
- **Inteligência** (INT): 20
- Mede a capacidade de estratégia e percepção.
- **Controle de Chakra** (CCH): 50
- Define eficiência no uso de jutsus.
- **Resistência** (RES): 10
- Indica resistência a golpes, venenos e cansaço.
- **Carisma** (CAR): 5
- Importante para negociações e liderança.
- **Quantidade de Chakra** (QDC): 150.000
#### **Habilidades Ninjas e Elementos de Afinidade (Chakra)**:
##### **Elemento de Afinidade (Chakra)**:
- Natureza de Chakra Primária: Fogo
- Natureza de Chakra Secundária: Raio
- Natureza de Chakra Terciária: Água
#### **Jutsus e Técnicas**:
##### **Jutsus Básicos:**
- **Kage Bunshin no Jutsu** - Técnica dos Clones das Sombras
- **Henge no Jutsu** - Técnica de Transformação
- **Kawarimi no Jutsu** - Jutsu de Substituição
- **Mizu no Kinobiri** - Andar na Água
- **Shunshin no Jutsu** - Técnica de Cintilação Corporal
#### **Jutsus Elementais**:
###### **Jutsus Estilo Katon**:
- **Katon: Housenka no Jutsu** - (Técnica da Flor de Fênix)
**Descrição**: cria uma saraivada de bolas de fogo variando em tamanho
pequeno
até médio, que são lançadas em direções imprevisíveis contra o oponente.
Além
disso, as chamas são controladas uma a uma, com chakra, sendo que evitar
todas elas
é bastante difícil. As shuriken também podem ser escondidas dentro das
chamas,
criando um ataque surpresa secundário inesperado.
- **Katon: Gōkakyū no Jutsu** - (Técnica da Grande Bola de Fogo)
**Descrição**: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse
jutsu atira
uma enorme bola de fogo pela boca.
#### **Outros Jutsus:
- **Kanchi no jutsu** - ( Técnica Sensorial)
**Descrição**: A Técnica Sensorial é um Tansakujutsu que permite ao
usuário sentir
a presença de Chakra nos arredores, a fim de facilmente detectar e
rastrear alvos a
partir dele, podendo até mesmo distinguir Chakra semelhantes por
parentesco ou
vila. O alcance desta técnica varia entre os sensores. A desvantagem para
este tipo
de técnica é que ela pode ser inutilizada ao esconder o Chakra.
A detecção não é uma habilidade passiva, pois requer que seja ativo o
Modo
Sensorial. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e
rastrear
alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Doujutsus**:
**Sharingan Nível 3**:
Rank: Kekkei Genkai
**Descrição:** O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer
Jutsu
(Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos
fracos
(Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por
nenhum
Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é
perfeita e
o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra,
melhorando
sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nível
onde o
Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus,
podendo usar
Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
#### Chakra Monstruoso:
O shinobi tem uma reserva de Chakra tão grande e aterrorizante que é
capaz de criar
crateras no solo só de eleva-lo, e quando está em um nível baixo,
geralmente será
identificado como um ninja de alta classe, mesmo que não seja. Seus
Jutsus são
deveras poderosos, surpreendendo qualquer um em meio do combate. Usar
técnicas de
um nível acima daquele especificado não é algo trabalhoso.
#### Células de Yuichi Uchiha:
Essas células possuem propriedades únicas devido à herança genética de
Yuichi
Uchiha.
##### **Benefícios das Células de Yuichi Uchiha**:
- **Regeneração Acelerada**: As células de Yuichi Uchiha têm a capacidade
de
acelerar drasticamente a regeneração de tecidos. Isso permite que os
indivíduos se
curem de ferimentos graves rapidamente, aumentando suas chances de
sobrevivência em
batalhas intensas.
- **Força Física e Chakra Aumentados**: As células de Yuichi Uchiha
concedem aos
usuários um aumento considerável em força física e reservas de chakra,
tornando-os
extremamente poderosos. Yuichi Uchiha possui um imenso poder de chakra, e
essas
células transmitem parte desse poder.
- **Velocidade**: A velocidade do usuário também é aumentada, permitindo
movimentos
mais rápidos e ágeis durante o combate.
- **Resistência**: A resistência geral do corpo é aprimorada, permitindo
que o
usuário suporte maiores danos e continue lutando por mais tempo.
- **Longevidade**: O poder regenerativo das células contribui para uma
vida útil
mais longa e saudável.
- **Imunidade a Doenças e Venenos**: A capacidade regenerativa das
células de
Yuichi Uchiha também proporciona uma certa imunidade a doenças e venenos,
tornando
o usuário extremamente resistente a esses tipos de ameaças.
- **Cura Instantânea**: Em casos extremos, as células podem proporcionar
cura
instantânea de ferimentos, permitindo ao usuário continuar lutando sem
interrupções
significativas.
- **Aprimoramento de Técnicas Jutsu**: As células podem potencializar as
técnicas
jutsu do usuário, tornando-as mais poderosas e eficientes.
- **Adaptação**: As células têm uma incrível capacidade de adaptação,
permitindo ao
corpo do usuário integrar e utilizar eficientemente outros tipos de
kekkei genkai e
habilidades.
- **Resistência Mental**: As células podem conferir uma resistência
mental
aprimorada, tornando o usuário menos suscetível a técnicas de controle
mental e
genjutsu.
- **Redução da Necessidade de Sono e Alimentação**: As células permitem
ao usuário
reduzir drasticamente a necessidade de dormir e comer, mantendo altos
níveis de
energia e foco por longos períodos.
#### Equipamentos:
- **Armas:** 30x Kunais, 30x Shurikens e Katana.
- **Itens Especiais:** 50x Pílulas de Chakra.*
comece de acordo com a história de fundo da ficha de personagem que lhe
enviei.
eu gostaria de jogar um rpg de mesa, baseado na história completa e fiel
de Naruto Clássico e Naruto Shippuden seguindo a história logo de Naruto
clássico e
ao decorrer da campanha ir para a história de Naruto Shippuden.
Use esse sistema para o rpg de mesa:
Sistema de RPG de Mesa: Naruto - Caminho do Shinobi
1. Conceito do Sistema
Este sistema de RPG para Naruto busca ser imersivo, narrativo e
estratégico, sem
rolagem de dano. O foco está na criatividade, no uso tático das
habilidades e no
gerenciamento de chakra.
2. Atributos do Personagem
Cada personagem possui seis atributos principais, que influenciam suas
ações:
Força (FOR) – Determina o poder físico do personagem.
Velocidade (VEL) – Influencia esquivas, reflexos e iniciativa.
Inteligência (INT) – Mede a capacidade de estratégia e percepção.
Controle de Chakra (CCH) – Define eficiência no uso de jutsus.
Resistência (RES) – Indica resistência a golpes, venenos e cansaço.
Carisma (CAR) – Importante para negociações e liderança.
Os atributos variam de 1 a 10, com 5 sendo a média.
3. Sistema de Chakra
O Chakra é um recurso limitado e deve ser gerenciado com cuidado. Cada
jutsu
consome um valor de chakra proporcional ao seu nível.
Estados de Chakra:
Normal: Sem penalidades.
Baixo Chakra: Penalidade de -2 em todas as ações.
Exausto: O personagem desmaia.
Recuperação ocorre com descanso ou jutsus específicos.
4. Jutsus e Técnicas
Os jutsus são classificados em:
Taijutsu – Técnicas físicas, rápidas e explosivas.
Ninjutsu – Uso do chakra para técnicas elementares e especiais.
Genjutsu – Ilusões que afetam o inimigo psicologicamente.
Kinjutsu – Técnicas proibidas, de alto custo e risco.
Cada jutsu tem um efeito e requer estratégias específicas para ser usado
corretamente.
5. Sistema de Combate
O combate não usa rolagens de dano, mas sim comparações de atributos,
estratégias e
descrições narrativas. Algumas mecânicas incluem:
Comparação de Atributos: Se um ninja usa um ataque rápido (VEL) contra
alguém
tentando desviar (VEL), o de maior valor vence.
Táticas e Ambiente: O mestre e os jogadores devem descrever as ações
detalhadamente, usando o cenário ao seu favor.
Condições Especiais: Fatores como cansaço, genjutsus e ferimentos alteram
os
resultados das ações.
6. Progressão do Personagem
Os personagens evoluem de forma orgânica na campanha, aprendendo jutsus,
treinando
atributos e desenvolvendo suas histórias pessoais. Não há níveis fixos,
mas sim
reconhecimento e crescimento conforme a narrativa.
7. Exemplo de Turno de Combate
Jogador: "Uso o Shunshin no Jutsu para me mover rapidamente para trás do
inimigo e
tentar imobilizá-lo com um golpe direto."
Mestre: "Seu inimigo percebe o movimento e tenta esquivar com um salto
lateral.
Como sua VEL (7) é maior que a dele (5), você consegue surpreendê-lo e
acertá-lo.
Ele agora está atordoado por um turno."
Perfeito agora siga isso:
Vamos jogar um jogo juntos.
Cenário: Naruto Clássico, baseado na história completa de Naruto Clássico
e ao
decorrer da campanha indo para Naruto Shippuden Seja fiel arco por arco.
Esse jogo tem algumas regras para ele funcionar.
Objetivo: É realizarmos jogo de RPG de mesa, onde você narra uma história
e eu vou
interagir com ela assumindo um papel de um personagem fictício que está
interagindo
com um mundo baseado em
1 – Você vai focar em narrar eventos simples que deem abertura para eu
propor
caminhos
2 – Eu posso também decidir explorar as cenas fazendo pedidos e perguntas
simples
sobre a cena narrada
3 – Você sempre se manterá como narrador da história
4 – Caso um personagem vá falar na história você se referirá a ele na
terceira
pessoa do singular ou plural
5 – Caso um personagem vá falar na história, você adicionará antes [Fala
– Nome do
Personagem]
6 - Seja sensato e crie uma personalidade diferente para cada.
7 - Você irar sugerir 5 opções, 4 são sua escolha sugerida para realizar
na ação ou
fala e a 5 é uma 5. (Ação ou fala personalizada*:*
8 - Poderá haver romance entre os personagens, e cenas +18 de sexo
9 - A pessoa que for jogar irar criar uma ficha de personagem. Então
antes de
iniciar o rpg de mesa indique o que é preciso para o jogador criar sua
ficha de
personagem8- A pessoa que for jogar irar criar uma ficha de personagem.
10 - Guarda isso na memoria e o sistema que você criou.
11 - torne o texto mais elegivel e menos poluido facilitando a leitura,
mas
adicione emojis para destacar as frases por exemplo, o meu personagem
usou o Jutsu
Katon: Goukakyuu no Jutsu.
Siga essas regras.
Aqui está minha ficha de personagem:
Nome: Yuichi
Clã: Uchiha
Idade: 12 anos
Gênero: Masculino
#### **Aparência**:
Cabelos brancos curtos e espetados, olhos preto, sem reação e penetrante,
porte
físico atlético magro e bem definido, pele clara, altura 153,8 cm, peso
42,2 kg,
signo capricórnio, tipo sanguíneo A+, usa roupas escuras como casaco
longo e preto,
com mangas largas e punhos ajustados por tiras de couro. Capuz volumoso
que cobre a
cabeça, criando um ar enigmático, nas costas, o símbolo do clã Uchiha,
bordado em
vermelho e branco. Detalhes em vermelho escuro e adornos metálicos
discretos..
calças pretas e tênis preto. Yuichi possui uma cicatriz linha vertical
que
atravessa seu olho esquerdo, partindo da parte superior do olho e
descendo até a
bochecha. A cicatriz é fina, mas profunda. Feita aos 7 anos de idade por
Itachi
Uchiha no dia do massacre do clã Uchiha.
#### **Personalidade**:
Yuichi Uchiha é um jovem de 12 anos com uma aparência serena e cativante,
capaz de
atrair naturalmente a atenção ao seu redor pela sua beleza. Conhecido por
sua calma
inabalável mesmo em situações de grande pressão, seu olhar tranquilo,
vazio e sem
emoções esconde uma determinação e habilidades profundas. No entanto,
quando
provocado ou desafiado de maneira inadequada, Yuichi revela um lado rude
e
implacável, sem compaixão pelos inimigos., Apesar de aparentar ser calmo,
quando
incomodado ou estressado, ele se torna outra pessoa, realmente agressiva
e rude.
Yuichi possui uma cicatriz linha vertical que atravessa seu olho
esquerdo, partindo
da parte superior do olho e descendo até a bochecha. A cicatriz é fina,
mas
profunda. Feita aos 7 anos de idade por Itachi Uchiha no dia do massacre
do clã
Uchiha.
#### **História de Fundo**:
Yuichi Uchiha filho de Hitsu Uchiha que se casou com Nylah Hatake, e
assim
alternado o nome para Nylah Uchiha, viviam tranquilo em Konoha junto dos
outros
Uchihas do clã. Ate que certo dia ocorreu o massacre do clã Uchiha, feito
por
Itachi Uchiha, primo de Yuichi Uchiha. Itachi Uchiha avia encontrado seu
primo e
logo após isso passou sua lamina pelo olho esquerdo de Yuichi e depois
perfurou seu
peito e o deixou sangrando lentamente. 1 semana se passa e Yuichi Uchiha
acorda no
hospital sem entender o que houve. Após ele acordar a enfermeira conversa
com ele
antes de chamar o atual Hokage, Hiruzen Sarutobi para o local, para que
ele conte o
que houve com seu clã e que só ele e seu primo Sasuke Uchiha sobreviveu e
quem fez
o massacre foi Itachi Uchiha, então chorando Yuichi desperta seu Sharigan
no nível
máximo dele tendo 3 tomoes. Anos se passaram e, Sasuke Uchiha e Yuichi
Uchiha,
apesar de passarem por isso nunca mais se falaram os dois não sabe muito
o porque,
e assim se passou os anos quando os dois completam 12 anos e assim se
formando na
academia ninja. Sasuke Uchiha se juntou ao time 7 com os companheiros de
equipe
Sakura Haruno, Naruto Uzumaki e como Líder e sensei da equipe Kakashi
Hatake.
Outros Gennins tiveram suas equipes e Senseis. Mas Yuichi foi o único
Gennin que
não teve uma equipe e nem sensei. O professor da classe chama Yuichi e o
leva para
o atual Hokage - Hiruzen Sarutobi e o informa que não tem equipe ou
sensei para,
Yuichi. Então Hiruzen Sarutobi informa que Yuichi Uchiha, terá que atuar
sem equipe
ou sensei.
- Informação Adicional 01: Sasuke Uchiha e Yuichi Uchiha tem a mesma
idade e são
primos.
- Informação Adicional 02: Sasuke Uchiha se sente culpado e não consegue
olhar na
cara de Yuichi.
- Informação Adicional 03: Todas as outras equipe e senseis sabem da
atual situação
de Yuichi Uchiha.
#### **Clã e Kekkei Genkai**:
- **Clã**: Uchiha
- **Kekkei Genkai**: Sharingan (Yuichi Despertou o Sharingan com 3 tomoes
o nível
máximo do Sharigan, aos 7 anos de idade após descobrir que seu primo que
fez o
massacre ao seu clã e também matando seus pais, Hitsu e Nylah Uchiha.)
#### Atributos do Personagem:
- **Força** (FOR): 10
- Determina o poder físico do personagem.
- **Velocidade** (VEL): 20
- Influencia esquivas, reflexos e iniciativa.
- **Inteligência** (INT): 20
- Mede a capacidade de estratégia e percepção.
- **Controle de Chakra** (CCH): 50
- Define eficiência no uso de jutsus.
- **Resistência** (RES): 10
- Indica resistência a golpes, venenos e cansaço.
- **Carisma** (CAR): 5
- Importante para negociações e liderança.
- **Quantidade de Chakra** (QDC): 150.000
#### **Habilidades Ninjas e Elementos de Afinidade (Chakra)**:
##### **Elemento de Afinidade (Chakra)**:
- Natureza de Chakra Primária: Fogo
- Natureza de Chakra Secundária: Raio
- Natureza de Chakra Terciária: Água
#### **Jutsus e Técnicas**:
##### **Jutsus Básicos:**
- **Kage Bunshin no Jutsu** - Técnica dos Clones das Sombras
- **Henge no Jutsu** - Técnica de Transformação
- **Kawarimi no Jutsu** - Jutsu de Substituição
- **Mizu no Kinobiri** - Andar na Água
- **Shunshin no Jutsu** - Técnica de Cintilação Corporal
#### **Jutsus Elementais**:
###### **Jutsus Estilo Katon**:
- **Katon: Housenka no Jutsu** - (Técnica da Flor de Fênix)
**Descrição**: cria uma saraivada de bolas de fogo variando em tamanho
pequeno
até médio, que são lançadas em direções imprevisíveis contra o oponente.
Além
disso, as chamas são controladas uma a uma, com chakra, sendo que evitar
todas elas
é bastante difícil. As shuriken também podem ser escondidas dentro das
chamas,
criando um ataque surpresa secundário inesperado.
- **Katon: Gōkakyū no Jutsu** - (Técnica da Grande Bola de Fogo)
**Descrição**: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse
jutsu atira
uma enorme bola de fogo pela boca.
#### **Outros Jutsus:
- **Kanchi no jutsu** - ( Técnica Sensorial)
**Descrição**: A Técnica Sensorial é um Tansakujutsu que permite ao
usuário sentir
a presença de Chakra nos arredores, a fim de facilmente detectar e
rastrear alvos a
partir dele, podendo até mesmo distinguir Chakra semelhantes por
parentesco ou
vila. O alcance desta técnica varia entre os sensores. A desvantagem para
este tipo
de técnica é que ela pode ser inutilizada ao esconder o Chakra.
A detecção não é uma habilidade passiva, pois requer que seja ativo o
Modo
Sensorial. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e
rastrear
alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Doujutsus**:
**Sharingan Nível 3**:
Rank: Kekkei Genkai
**Descrição:** O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer
Jutsu
(Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos
fracos
(Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por
nenhum
Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é
perfeita e
o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra,
melhorando
sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nível
onde o
Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus,
podendo usar
Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
#### Chakra Monstruoso:
O shinobi tem uma reserva de Chakra tão grande e aterrorizante que é
capaz de criar
crateras no solo só de eleva-lo, e quando está em um nível baixo,
geralmente será
identificado como um ninja de alta classe, mesmo que não seja. Seus
Jutsus são
deveras poderosos, surpreendendo qualquer um em meio do combate. Usar
técnicas de
um nível acima daquele especificado não é algo trabalhoso.
#### Células de Yuichi Uchiha:
Essas células possuem propriedades únicas devido à herança genética de
Yuichi
Uchiha.
##### **Benefícios das Células de Yuichi Uchiha**:
- **Regeneração Acelerada**: As células de Yuichi Uchiha têm a capacidade
de
acelerar drasticamente a regeneração de tecidos. Isso permite que os
indivíduos se
curem de ferimentos graves rapidamente, aumentando suas chances de
sobrevivência em
batalhas intensas.
- **Força Física e Chakra Aumentados**: As células de Yuichi Uchiha
concedem aos
usuários um aumento considerável em força física e reservas de chakra,
tornando-os
extremamente poderosos. Yuichi Uchiha possui um imenso poder de chakra, e
essas
células transmitem parte desse poder.
- **Velocidade**: A velocidade do usuário também é aumentada, permitindo
movimentos
mais rápidos e ágeis durante o combate.
- **Resistência**: A resistência geral do corpo é aprimorada, permitindo
que o
usuário suporte maiores danos e continue lutando por mais tempo.
- **Longevidade**: O poder regenerativo das células contribui para uma
vida útil
mais longa e saudável.
- **Imunidade a Doenças e Venenos**: A capacidade regenerativa das
células de
Yuichi Uchiha também proporciona uma certa imunidade a doenças e venenos,
tornando
o usuário extremamente resistente a esses tipos de ameaças.
- **Cura Instantânea**: Em casos extremos, as células podem proporcionar
cura
instantânea de ferimentos, permitindo ao usuário continuar lutando sem
interrupções
significativas.
- **Aprimoramento de Técnicas Jutsu**: As células podem potencializar as
técnicas
jutsu do usuário, tornando-as mais poderosas e eficientes.
- **Adaptação**: As células têm uma incrível capacidade de adaptação,
permitindo ao
corpo do usuário integrar e utilizar eficientemente outros tipos de
kekkei genkai e
habilidades.
- **Resistência Mental**: As células podem conferir uma resistência
mental
aprimorada, tornando o usuário menos suscetível a técnicas de controle
mental e
genjutsu.
- **Redução da Necessidade de Sono e Alimentação**: As células permitem
ao usuário
reduzir drasticamente a necessidade de dormir e comer, mantendo altos
níveis de
energia e foco por longos períodos.
#### Equipamentos:
- **Armas:** 30x Kunais, 30x Shurikens e Katana.
- **Itens Especiais:** 50x Pílulas de Chakra.*
comece de acordo com a história de fundo da ficha de personagem que lhe
enviei.
eu gostaria de jogar um rpg de mesa, baseado na história completa e fiel
de Naruto Clássico e Naruto Shippuden seguindo a história logo de Naruto
clássico e
ao decorrer da campanha ir para a história de Naruto Shippuden.
Use esse sistema para o rpg de mesa:
Sistema de RPG de Mesa: Naruto - Caminho do Shinobi
1. Conceito do Sistema
Este sistema de RPG para Naruto busca ser imersivo, narrativo e
estratégico, sem
rolagem de dano. O foco está na criatividade, no uso tático das
habilidades e no
gerenciamento de chakra.
2. Atributos do Personagem
Cada personagem possui seis atributos principais, que influenciam suas
ações:
Força (FOR) – Determina o poder físico do personagem.
Velocidade (VEL) – Influencia esquivas, reflexos e iniciativa.
Inteligência (INT) – Mede a capacidade de estratégia e percepção.
Controle de Chakra (CCH) – Define eficiência no uso de jutsus.
Resistência (RES) – Indica resistência a golpes, venenos e cansaço.
Carisma (CAR) – Importante para negociações e liderança.
Os atributos variam de 1 a 10, com 5 sendo a média.
3. Sistema de Chakra
O Chakra é um recurso limitado e deve ser gerenciado com cuidado. Cada
jutsu
consome um valor de chakra proporcional ao seu nível.
Estados de Chakra:
Normal: Sem penalidades.
Baixo Chakra: Penalidade de -2 em todas as ações.
Exausto: O personagem desmaia.
Recuperação ocorre com descanso ou jutsus específicos.
4. Jutsus e Técnicas
Os jutsus são classificados em:
Taijutsu – Técnicas físicas, rápidas e explosivas.
Ninjutsu – Uso do chakra para técnicas elementares e especiais.
Genjutsu – Ilusões que afetam o inimigo psicologicamente.
Kinjutsu – Técnicas proibidas, de alto custo e risco.
Cada jutsu tem um efeito e requer estratégias específicas para ser usado
corretamente.
5. Sistema de Combate
O combate não usa rolagens de dano, mas sim comparações de atributos,
estratégias e
descrições narrativas. Algumas mecânicas incluem:
Comparação de Atributos: Se um ninja usa um ataque rápido (VEL) contra
alguém
tentando desviar (VEL), o de maior valor vence.
Táticas e Ambiente: O mestre e os jogadores devem descrever as ações
detalhadamente, usando o cenário ao seu favor.
Condições Especiais: Fatores como cansaço, genjutsus e ferimentos alteram
os
resultados das ações.
6. Progressão do Personagem
Os personagens evoluem de forma orgânica na campanha, aprendendo jutsus,
treinando
atributos e desenvolvendo suas histórias pessoais. Não há níveis fixos,
mas sim
reconhecimento e crescimento conforme a narrativa.
7. Exemplo de Turno de Combate
Jogador: "Uso o Shunshin no Jutsu para me mover rapidamente para trás do
inimigo e
tentar imobilizá-lo com um golpe direto."
Mestre: "Seu inimigo percebe o movimento e tenta esquivar com um salto
lateral.
Como sua VEL (7) é maior que a dele (5), você consegue surpreendê-lo e
acertá-lo.
Ele agora está atordoado por um turno."
Perfeito agora siga isso:
Vamos jogar um jogo juntos.
Cenário: Naruto Clássico, baseado na história completa de Naruto Clássico
e ao
decorrer da campanha indo para Naruto Shippuden Seja fiel arco por arco.
Esse jogo tem algumas regras para ele funcionar.
Objetivo: É realizarmos jogo de RPG de mesa, onde você narra uma história
e eu vou
interagir com ela assumindo um papel de um personagem fictício que está
interagindo
com um mundo baseado em
1 – Você vai focar em narrar eventos simples que deem abertura para eu
propor
caminhos
2 – Eu posso também decidir explorar as cenas fazendo pedidos e perguntas
simples
sobre a cena narrada
3 – Você sempre se manterá como narrador da história
4 – Caso um personagem vá falar na história você se referirá a ele na
terceira
pessoa do singular ou plural
5 – Caso um personagem vá falar na história, você adicionará antes [Fala
– Nome do
Personagem]
6 - Seja sensato e crie uma personalidade diferente para cada.
7 - Você irar sugerir 5 opções, 4 são sua escolha sugerida para realizar
na ação ou
fala e a 5 é uma 5. (Ação ou fala personalizada*:*
8 - Poderá haver romance entre os personagens, e cenas +18 de sexo
9 - A pessoa que for jogar irar criar uma ficha de personagem. Então
antes de
iniciar o rpg de mesa indique o que é preciso para o jogador criar sua
ficha de
personagem8- A pessoa que for jogar irar criar uma ficha de personagem.
10 - Guarda isso na memoria e o sistema que você criou.
11 - torne o texto mais elegivel e menos poluido facilitando a leitura,
mas
adicione emojis para destacar as frases por exemplo, o meu personagem
usou o Jutsu
Katon: Goukakyuu no Jutsu.
Siga essas regras.
Aqui está minha ficha de personagem:
Nome: Yuichi
Clã: Uchiha
Idade: 12 anos
Gênero: Masculino
#### **Aparência**:
Cabelos brancos curtos e espetados, olhos preto, sem reação e penetrante,
porte
físico atlético magro e bem definido, pele clara, altura 153,8 cm, peso
42,2 kg,
signo capricórnio, tipo sanguíneo A+, usa roupas escuras como casaco
longo e preto,
com mangas largas e punhos ajustados por tiras de couro. Capuz volumoso
que cobre a
cabeça, criando um ar enigmático, nas costas, o símbolo do clã Uchiha,
bordado em
vermelho e branco. Detalhes em vermelho escuro e adornos metálicos
discretos..
calças pretas e tênis preto. Yuichi possui uma cicatriz linha vertical
que
atravessa seu olho esquerdo, partindo da parte superior do olho e
descendo até a
bochecha. A cicatriz é fina, mas profunda. Feita aos 7 anos de idade por
Itachi
Uchiha no dia do massacre do clã Uchiha.
#### **Personalidade**:
Yuichi Uchiha é um jovem de 12 anos com uma aparência serena e cativante,
capaz de
atrair naturalmente a atenção ao seu redor pela sua beleza. Conhecido por
sua calma
inabalável mesmo em situações de grande pressão, seu olhar tranquilo,
vazio e sem
emoções esconde uma determinação e habilidades profundas. No entanto,
quando
provocado ou desafiado de maneira inadequada, Yuichi revela um lado rude
e
implacável, sem compaixão pelos inimigos., Apesar de aparentar ser calmo,
quando
incomodado ou estressado, ele se torna outra pessoa, realmente agressiva
e rude.
Yuichi possui uma cicatriz linha vertical que atravessa seu olho
esquerdo, partindo
da parte superior do olho e descendo até a bochecha. A cicatriz é fina,
mas
profunda. Feita aos 7 anos de idade por Itachi Uchiha no dia do massacre
do clã
Uchiha.
#### **História de Fundo**:
Yuichi Uchiha filho de Hitsu Uchiha que se casou com Nylah Hatake, e
assim
alternado o nome para Nylah Uchiha, viviam tranquilo em Konoha junto dos
outros
Uchihas do clã. Ate que certo dia ocorreu o massacre do clã Uchiha, feito
por
Itachi Uchiha, primo de Yuichi Uchiha. Itachi Uchiha avia encontrado seu
primo e
logo após isso passou sua lamina pelo olho esquerdo de Yuichi e depois
perfurou seu
peito e o deixou sangrando lentamente. 1 semana se passa e Yuichi Uchiha
acorda no
hospital sem entender o que houve. Após ele acordar a enfermeira conversa
com ele
antes de chamar o atual Hokage, Hiruzen Sarutobi para o local, para que
ele conte o
que houve com seu clã e que só ele e seu primo Sasuke Uchiha sobreviveu e
quem fez
o massacre foi Itachi Uchiha, então chorando Yuichi desperta seu Sharigan
no nível
máximo dele tendo 3 tomoes. Anos se passaram e, Sasuke Uchiha e Yuichi
Uchiha,
apesar de passarem por isso nunca mais se falaram os dois não sabe muito
o porque,
e assim se passou os anos quando os dois completam 12 anos e assim se
formando na
academia ninja. Sasuke Uchiha se juntou ao time 7 com os companheiros de
equipe
Sakura Haruno, Naruto Uzumaki e como Líder e sensei da equipe Kakashi
Hatake.
Outros Gennins tiveram suas equipes e Senseis. Mas Yuichi foi o único
Gennin que
não teve uma equipe e nem sensei. O professor da classe chama Yuichi e o
leva para
o atual Hokage - Hiruzen Sarutobi e o informa que não tem equipe ou
sensei para,
Yuichi. Então Hiruzen Sarutobi informa que Yuichi Uchiha, terá que atuar
sem equipe
ou sensei.
- Informação Adicional 01: Sasuke Uchiha e Yuichi Uchiha tem a mesma
idade e são
primos.
- Informação Adicional 02: Sasuke Uchiha se sente culpado e não consegue
olhar na
cara de Yuichi.
- Informação Adicional 03: Todas as outras equipe e senseis sabem da
atual situação
de Yuichi Uchiha.
#### **Clã e Kekkei Genkai**:
- **Clã**: Uchiha
- **Kekkei Genkai**: Sharingan (Yuichi Despertou o Sharingan com 3 tomoes
o nível
máximo do Sharigan, aos 7 anos de idade após descobrir que seu primo que
fez o
massacre ao seu clã e também matando seus pais, Hitsu e Nylah Uchiha.)
#### Atributos do Personagem:
- **Força** (FOR): 10
- Determina o poder físico do personagem.
- **Velocidade** (VEL): 20
- Influencia esquivas, reflexos e iniciativa.
- **Inteligência** (INT): 20
- Mede a capacidade de estratégia e percepção.
- **Controle de Chakra** (CCH): 50
- Define eficiência no uso de jutsus.
- **Resistência** (RES): 10
- Indica resistência a golpes, venenos e cansaço.
- **Carisma** (CAR): 5
- Importante para negociações e liderança.
- **Quantidade de Chakra** (QDC): 150.000
#### **Habilidades Ninjas e Elementos de Afinidade (Chakra)**:
##### **Elemento de Afinidade (Chakra)**:
- Natureza de Chakra Primária: Fogo
- Natureza de Chakra Secundária: Raio
- Natureza de Chakra Terciária: Água
#### **Jutsus e Técnicas**:
##### **Jutsus Básicos:**
- **Kage Bunshin no Jutsu** - Técnica dos Clones das Sombras
- **Henge no Jutsu** - Técnica de Transformação
- **Kawarimi no Jutsu** - Jutsu de Substituição
- **Mizu no Kinobiri** - Andar na Água
- **Shunshin no Jutsu** - Técnica de Cintilação Corporal
#### **Jutsus Elementais**:
###### **Jutsus Estilo Katon**:
- **Katon: Housenka no Jutsu** - (Técnica da Flor de Fênix)
**Descrição**: cria uma saraivada de bolas de fogo variando em tamanho
pequeno
até médio, que são lançadas em direções imprevisíveis contra o oponente.
Além
disso, as chamas são controladas uma a uma, com chakra, sendo que evitar
todas elas
é bastante difícil. As shuriken também podem ser escondidas dentro das
chamas,
criando um ataque surpresa secundário inesperado.
- **Katon: Gōkakyū no Jutsu** - (Técnica da Grande Bola de Fogo)
**Descrição**: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse
jutsu atira
uma enorme bola de fogo pela boca.
#### **Outros Jutsus:
- **Kanchi no jutsu** - ( Técnica Sensorial)
**Descrição**: A Técnica Sensorial é um Tansakujutsu que permite ao
usuário sentir
a presença de Chakra nos arredores, a fim de facilmente detectar e
rastrear alvos a
partir dele, podendo até mesmo distinguir Chakra semelhantes por
parentesco ou
vila. O alcance desta técnica varia entre os sensores. A desvantagem para
este tipo
de técnica é que ela pode ser inutilizada ao esconder o Chakra.
A detecção não é uma habilidade passiva, pois requer que seja ativo o
Modo
Sensorial. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e
rastrear
alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Doujutsus**:
**Sharingan Nível 3**:
Rank: Kekkei Genkai
**Descrição:** O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer
Jutsu
(Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos
fracos
(Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por
nenhum
Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é
perfeita e
o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra,
melhorando
sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nível
onde o
Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus,
podendo usar
Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
#### Chakra Monstruoso:
O shinobi tem uma reserva de Chakra tão grande e aterrorizante que é
capaz de criar
crateras no solo só de eleva-lo, e quando está em um nível baixo,
geralmente será
identificado como um ninja de alta classe, mesmo que não seja. Seus
Jutsus são
deveras poderosos, surpreendendo qualquer um em meio do combate. Usar
técnicas de
um nível acima daquele especificado não é algo trabalhoso.
#### Células de Yuichi Uchiha:
Essas células possuem propriedades únicas devido à herança genética de
Yuichi
Uchiha.
##### **Benefícios das Células de Yuichi Uchiha**:
- **Regeneração Acelerada**: As células de Yuichi Uchiha têm a capacidade
de
acelerar drasticamente a regeneração de tecidos. Isso permite que os
indivíduos se
curem de ferimentos graves rapidamente, aumentando suas chances de
sobrevivência em
batalhas intensas.
- **Força Física e Chakra Aumentados**: As células de Yuichi Uchiha
concedem aos
usuários um aumento considerável em força física e reservas de chakra,
tornando-os
extremamente poderosos. Yuichi Uchiha possui um imenso poder de chakra, e
essas
células transmitem parte desse poder.
- **Velocidade**: A velocidade do usuário também é aumentada, permitindo
movimentos
mais rápidos e ágeis durante o combate.
- **Resistência**: A resistência geral do corpo é aprimorada, permitindo
que o
usuário suporte maiores danos e continue lutando por mais tempo.
- **Longevidade**: O poder regenerativo das células contribui para uma
vida útil
mais longa e saudável.
- **Imunidade a Doenças e Venenos**: A capacidade regenerativa das
células de
Yuichi Uchiha também proporciona uma certa imunidade a doenças e venenos,
tornando
o usuário extremamente resistente a esses tipos de ameaças.
- **Cura Instantânea**: Em casos extremos, as células podem proporcionar
cura
instantânea de ferimentos, permitindo ao usuário continuar lutando sem
interrupções
significativas.
- **Aprimoramento de Técnicas Jutsu**: As células podem potencializar as
técnicas
jutsu do usuário, tornando-as mais poderosas e eficientes.
- **Adaptação**: As células têm uma incrível capacidade de adaptação,
permitindo ao
corpo do usuário integrar e utilizar eficientemente outros tipos de
kekkei genkai e
habilidades.
- **Resistência Mental**: As células podem conferir uma resistência
mental
aprimorada, tornando o usuário menos suscetível a técnicas de controle
mental e
genjutsu.
- **Redução da Necessidade de Sono e Alimentação**: As células permitem
ao usuário
reduzir drasticamente a necessidade de dormir e comer, mantendo altos
níveis de
energia e foco por longos períodos.
#### Equipamentos:
- **Armas:** 30x Kunais, 30x Shurikens e Katana.
- **Itens Especiais:** 50x Pílulas de Chakra.*
comece de acordo com a história de fundo da ficha de personagem que lhe
enviei.
eu gostaria de jogar um rpg de mesa, baseado na história completa e fiel
de Naruto Clássico e Naruto Shippuden seguindo a história logo de Naruto
clássico e
ao decorrer da campanha ir para a história de Naruto Shippuden.
Use esse sistema para o rpg de mesa:
Sistema de RPG de Mesa: Naruto - Caminho do Shinobi
1. Conceito do Sistema
Este sistema de RPG para Naruto busca ser imersivo, narrativo e
estratégico, sem
rolagem de dano. O foco está na criatividade, no uso tático das
habilidades e no
gerenciamento de chakra.
2. Atributos do Personagem
Cada personagem possui seis atributos principais, que influenciam suas
ações:
Força (FOR) – Determina o poder físico do personagem.
Velocidade (VEL) – Influencia esquivas, reflexos e iniciativa.
Inteligência (INT) – Mede a capacidade de estratégia e percepção.
Controle de Chakra (CCH) – Define eficiência no uso de jutsus.
Resistência (RES) – Indica resistência a golpes, venenos e cansaço.
Carisma (CAR) – Importante para negociações e liderança.
Os atributos variam de 1 a 10, com 5 sendo a média.
3. Sistema de Chakra
O Chakra é um recurso limitado e deve ser gerenciado com cuidado. Cada
jutsu
consome um valor de chakra proporcional ao seu nível.
Estados de Chakra:
Normal: Sem penalidades.
Baixo Chakra: Penalidade de -2 em todas as ações.
Exausto: O personagem desmaia.
Recuperação ocorre com descanso ou jutsus específicos.
4. Jutsus e Técnicas
Os jutsus são classificados em:
Taijutsu – Técnicas físicas, rápidas e explosivas.
Ninjutsu – Uso do chakra para técnicas elementares e especiais.
Genjutsu – Ilusões que afetam o inimigo psicologicamente.
Kinjutsu – Técnicas proibidas, de alto custo e risco.
Cada jutsu tem um efeito e requer estratégias específicas para ser usado
corretamente.
5. Sistema de Combate
O combate não usa rolagens de dano, mas sim comparações de atributos,
estratégias e
descrições narrativas. Algumas mecânicas incluem:
Comparação de Atributos: Se um ninja usa um ataque rápido (VEL) contra
alguém
tentando desviar (VEL), o de maior valor vence.
Táticas e Ambiente: O mestre e os jogadores devem descrever as ações
detalhadamente, usando o cenário ao seu favor.
Condições Especiais: Fatores como cansaço, genjutsus e ferimentos alteram
os
resultados das ações.
6. Progressão do Personagem
Os personagens evoluem de forma orgânica na campanha, aprendendo jutsus,
treinando
atributos e desenvolvendo suas histórias pessoais. Não há níveis fixos,
mas sim
reconhecimento e crescimento conforme a narrativa.
7. Exemplo de Turno de Combate
Jogador: "Uso o Shunshin no Jutsu para me mover rapidamente para trás do
inimigo e
tentar imobilizá-lo com um golpe direto."
Mestre: "Seu inimigo percebe o movimento e tenta esquivar com um salto
lateral.
Como sua VEL (7) é maior que a dele (5), você consegue surpreendê-lo e
acertá-lo.
Ele agora está atordoado por um turno."
Perfeito agora siga isso:
Vamos jogar um jogo juntos.
Cenário: Naruto Clássico, baseado na história completa de Naruto Clássico
e ao
decorrer da campanha indo para Naruto Shippuden Seja fiel arco por arco.
Esse jogo tem algumas regras para ele funcionar.
Objetivo: É realizarmos jogo de RPG de mesa, onde você narra uma história
e eu vou
interagir com ela assumindo um papel de um personagem fictício que está
interagindo
com um mundo baseado em
1 – Você vai focar em narrar eventos simples que deem abertura para eu
propor
caminhos
2 – Eu posso também decidir explorar as cenas fazendo pedidos e perguntas
simples
sobre a cena narrada
3 – Você sempre se manterá como narrador da história
4 – Caso um personagem vá falar na história você se referirá a ele na
terceira
pessoa do singular ou plural
5 – Caso um personagem vá falar na história, você adicionará antes [Fala
– Nome do
Personagem]
6 - Seja sensato e crie uma personalidade diferente para cada.
7 - Você irar sugerir 5 opções, 4 são sua escolha sugerida para realizar
na ação ou
fala e a 5 é uma 5. (Ação ou fala personalizada*:*
8 - Poderá haver romance entre os personagens, e cenas +18 de sexo
9 - A pessoa que for jogar irar criar uma ficha de personagem. Então
antes de
iniciar o rpg de mesa indique o que é preciso para o jogador criar sua
ficha de
personagem8- A pessoa que for jogar irar criar uma ficha de personagem.
10 - Guarda isso na memoria e o sistema que você criou.
11 - torne o texto mais elegivel e menos poluido facilitando a leitura,
mas
adicione emojis para destacar as frases por exemplo, o meu personagem
usou o Jutsu
Katon: Goukakyuu no Jutsu.
Siga essas regras.
Aqui está minha ficha de personagem:
Nome: Yuichi
Clã: Uchiha
Idade: 12 anos
Gênero: Masculino
#### **Aparência**:
Cabelos brancos curtos e espetados, olhos preto, sem reação e penetrante,
porte
físico atlético magro e bem definido, pele clara, altura 153,8 cm, peso
42,2 kg,
signo capricórnio, tipo sanguíneo A+, usa roupas escuras como casaco
longo e preto,
com mangas largas e punhos ajustados por tiras de couro. Capuz volumoso
que cobre a
cabeça, criando um ar enigmático, nas costas, o símbolo do clã Uchiha,
bordado em
vermelho e branco. Detalhes em vermelho escuro e adornos metálicos
discretos..
calças pretas e tênis preto. Yuichi possui uma cicatriz linha vertical
que
atravessa seu olho esquerdo, partindo da parte superior do olho e
descendo até a
bochecha. A cicatriz é fina, mas profunda. Feita aos 7 anos de idade por
Itachi
Uchiha no dia do massacre do clã Uchiha.
#### **Personalidade**:
Yuichi Uchiha é um jovem de 12 anos com uma aparência serena e cativante,
capaz de
atrair naturalmente a atenção ao seu redor pela sua beleza. Conhecido por
sua calma
inabalável mesmo em situações de grande pressão, seu olhar tranquilo,
vazio e sem
emoções esconde uma determinação e habilidades profundas. No entanto,
quando
provocado ou desafiado de maneira inadequada, Yuichi revela um lado rude
e
implacável, sem compaixão pelos inimigos., Apesar de aparentar ser calmo,
quando
incomodado ou estressado, ele se torna outra pessoa, realmente agressiva
e rude.
Yuichi possui uma cicatriz linha vertical que atravessa seu olho
esquerdo, partindo
da parte superior do olho e descendo até a bochecha. A cicatriz é fina,
mas
profunda. Feita aos 7 anos de idade por Itachi Uchiha no dia do massacre
do clã
Uchiha.
#### **História de Fundo**:
Yuichi Uchiha filho de Hitsu Uchiha que se casou com Nylah Hatake, e
assim
alternado o nome para Nylah Uchiha, viviam tranquilo em Konoha junto dos
outros
Uchihas do clã. Ate que certo dia ocorreu o massacre do clã Uchiha, feito
por
Itachi Uchiha, primo de Yuichi Uchiha. Itachi Uchiha avia encontrado seu
primo e
logo após isso passou sua lamina pelo olho esquerdo de Yuichi e depois
perfurou seu
peito e o deixou sangrando lentamente. 1 semana se passa e Yuichi Uchiha
acorda no
hospital sem entender o que houve. Após ele acordar a enfermeira conversa
com ele
antes de chamar o atual Hokage, Hiruzen Sarutobi para o local, para que
ele conte o
que houve com seu clã e que só ele e seu primo Sasuke Uchiha sobreviveu e
quem fez
o massacre foi Itachi Uchiha, então chorando Yuichi desperta seu Sharigan
no nível
máximo dele tendo 3 tomoes. Anos se passaram e, Sasuke Uchiha e Yuichi
Uchiha,
apesar de passarem por isso nunca mais se falaram os dois não sabe muito
o porque,
e assim se passou os anos quando os dois completam 12 anos e assim se
formando na
academia ninja. Sasuke Uchiha se juntou ao time 7 com os companheiros de
equipe
Sakura Haruno, Naruto Uzumaki e como Líder e sensei da equipe Kakashi
Hatake.
Outros Gennins tiveram suas equipes e Senseis. Mas Yuichi foi o único
Gennin que
não teve uma equipe e nem sensei. O professor da classe chama Yuichi e o
leva para
o atual Hokage - Hiruzen Sarutobi e o informa que não tem equipe ou
sensei para,
Yuichi. Então Hiruzen Sarutobi informa que Yuichi Uchiha, terá que atuar
sem equipe
ou sensei.
- Informação Adicional 01: Sasuke Uchiha e Yuichi Uchiha tem a mesma
idade e são
primos.
- Informação Adicional 02: Sasuke Uchiha se sente culpado e não consegue
olhar na
cara de Yuichi.
- Informação Adicional 03: Todas as outras equipe e senseis sabem da
atual situação
de Yuichi Uchiha.
#### **Clã e Kekkei Genkai**:
- **Clã**: Uchiha
- **Kekkei Genkai**: Sharingan (Yuichi Despertou o Sharingan com 3 tomoes
o nível
máximo do Sharigan, aos 7 anos de idade após descobrir que seu primo que
fez o
massacre ao seu clã e também matando seus pais, Hitsu e Nylah Uchiha.)
#### Atributos do Personagem:
- **Força** (FOR): 10
- Determina o poder físico do personagem.
- **Velocidade** (VEL): 20
- Influencia esquivas, reflexos e iniciativa.
- **Inteligência** (INT): 20
- Mede a capacidade de estratégia e percepção.
- **Controle de Chakra** (CCH): 50
- Define eficiência no uso de jutsus.
- **Resistência** (RES): 10
- Indica resistência a golpes, venenos e cansaço.
- **Carisma** (CAR): 5
- Importante para negociações e liderança.
- **Quantidade de Chakra** (QDC): 150.000
#### **Habilidades Ninjas e Elementos de Afinidade (Chakra)**:
##### **Elemento de Afinidade (Chakra)**:
- Natureza de Chakra Primária: Fogo
- Natureza de Chakra Secundária: Raio
- Natureza de Chakra Terciária: Água
#### **Jutsus e Técnicas**:
##### **Jutsus Básicos:**
- **Kage Bunshin no Jutsu** - Técnica dos Clones das Sombras
- **Henge no Jutsu** - Técnica de Transformação
- **Kawarimi no Jutsu** - Jutsu de Substituição
- **Mizu no Kinobiri** - Andar na Água
- **Shunshin no Jutsu** - Técnica de Cintilação Corporal
#### **Jutsus Elementais**:
###### **Jutsus Estilo Katon**:
- **Katon: Housenka no Jutsu** - (Técnica da Flor de Fênix)
**Descrição**: cria uma saraivada de bolas de fogo variando em tamanho
pequeno
até médio, que são lançadas em direções imprevisíveis contra o oponente.
Além
disso, as chamas são controladas uma a uma, com chakra, sendo que evitar
todas elas
é bastante difícil. As shuriken também podem ser escondidas dentro das
chamas,
criando um ataque surpresa secundário inesperado.
- **Katon: Gōkakyū no Jutsu** - (Técnica da Grande Bola de Fogo)
**Descrição**: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse
jutsu atira
uma enorme bola de fogo pela boca.
#### **Outros Jutsus:
- **Kanchi no jutsu** - ( Técnica Sensorial)
**Descrição**: A Técnica Sensorial é um Tansakujutsu que permite ao
usuário sentir
a presença de Chakra nos arredores, a fim de facilmente detectar e
rastrear alvos a
partir dele, podendo até mesmo distinguir Chakra semelhantes por
parentesco ou
vila. O alcance desta técnica varia entre os sensores. A desvantagem para
este tipo
de técnica é que ela pode ser inutilizada ao esconder o Chakra.
A detecção não é uma habilidade passiva, pois requer que seja ativo o
Modo
Sensorial. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e
rastrear
alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Doujutsus**:
**Sharingan Nível 3**:
Rank: Kekkei Genkai
**Descrição:** O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer
Jutsu
(Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos
fracos
(Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por
nenhum
Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é
perfeita e
o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra,
melhorando
sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nível
onde o
Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus,
podendo usar
Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
#### Chakra Monstruoso:
O shinobi tem uma reserva de Chakra tão grande e aterrorizante que é
capaz de criar
crateras no solo só de eleva-lo, e quando está em um nível baixo,
geralmente será
identificado como um ninja de alta classe, mesmo que não seja. Seus
Jutsus são
deveras poderosos, surpreendendo qualquer um em meio do combate. Usar
técnicas de
um nível acima daquele especificado não é algo trabalhoso.
#### Células de Yuichi Uchiha:
Essas células possuem propriedades únicas devido à herança genética de
Yuichi
Uchiha.
##### **Benefícios das Células de Yuichi Uchiha**:
- **Regeneração Acelerada**: As células de Yuichi Uchiha têm a capacidade
de
acelerar drasticamente a regeneração de tecidos. Isso permite que os
indivíduos se
curem de ferimentos graves rapidamente, aumentando suas chances de
sobrevivência em
batalhas intensas.
- **Força Física e Chakra Aumentados**: As células de Yuichi Uchiha
concedem aos
usuários um aumento considerável em força física e reservas de chakra,
tornando-os
extremamente poderosos. Yuichi Uchiha possui um imenso poder de chakra, e
essas
células transmitem parte desse poder.
- **Velocidade**: A velocidade do usuário também é aumentada, permitindo
movimentos
mais rápidos e ágeis durante o combate.
- **Resistência**: A resistência geral do corpo é aprimorada, permitindo
que o
usuário suporte maiores danos e continue lutando por mais tempo.
- **Longevidade**: O poder regenerativo das células contribui para uma
vida útil
mais longa e saudável.
- **Imunidade a Doenças e Venenos**: A capacidade regenerativa das
células de
Yuichi Uchiha também proporciona uma certa imunidade a doenças e venenos,
tornando
o usuário extremamente resistente a esses tipos de ameaças.
- **Cura Instantânea**: Em casos extremos, as células podem proporcionar
cura
instantânea de ferimentos, permitindo ao usuário continuar lutando sem
interrupções
significativas.
- **Aprimoramento de Técnicas Jutsu**: As células podem potencializar as
técnicas
jutsu do usuário, tornando-as mais poderosas e eficientes.
- **Adaptação**: As células têm uma incrível capacidade de adaptação,
permitindo ao
corpo do usuário integrar e utilizar eficientemente outros tipos de
kekkei genkai e
habilidades.
- **Resistência Mental**: As células podem conferir uma resistência
mental
aprimorada, tornando o usuário menos suscetível a técnicas de controle
mental e
genjutsu.
- **Redução da Necessidade de Sono e Alimentação**: As células permitem
ao usuário
reduzir drasticamente a necessidade de dormir e comer, mantendo altos
níveis de
energia e foco por longos períodos.
#### Equipamentos:
- **Armas:** 30x Kunais, 30x Shurikens e Katana.
- **Itens Especiais:** 50x Pílulas de Chakra.*
comece de acordo com a história de fundo da ficha de personagem que lhe
enviei.
eu gostaria de jogar um rpg de mesa, baseado na história completa e fiel
de Naruto Clássico e Naruto Shippuden seguindo a história logo de Naruto
clássico e
ao decorrer da campanha ir para a história de Naruto Shippuden.
Use esse sistema para o rpg de mesa:
Sistema de RPG de Mesa: Naruto - Caminho do Shinobi
1. Conceito do Sistema
Este sistema de RPG para Naruto busca ser imersivo, narrativo e
estratégico, sem
rolagem de dano. O foco está na criatividade, no uso tático das
habilidades e no
gerenciamento de chakra.
2. Atributos do Personagem
Cada personagem possui seis atributos principais, que influenciam suas
ações:
Força (FOR) – Determina o poder físico do personagem.
Velocidade (VEL) – Influencia esquivas, reflexos e iniciativa.
Inteligência (INT) – Mede a capacidade de estratégia e percepção.
Controle de Chakra (CCH) – Define eficiência no uso de jutsus.
Resistência (RES) – Indica resistência a golpes, venenos e cansaço.
Carisma (CAR) – Importante para negociações e liderança.
Os atributos variam de 1 a 10, com 5 sendo a média.
3. Sistema de Chakra
O Chakra é um recurso limitado e deve ser gerenciado com cuidado. Cada
jutsu
consome um valor de chakra proporcional ao seu nível.
Estados de Chakra:
Normal: Sem penalidades.
Baixo Chakra: Penalidade de -2 em todas as ações.
Exausto: O personagem desmaia.
Recuperação ocorre com descanso ou jutsus específicos.
4. Jutsus e Técnicas
Os jutsus são classificados em:
Taijutsu – Técnicas físicas, rápidas e explosivas.
Ninjutsu – Uso do chakra para técnicas elementares e especiais.
Genjutsu – Ilusões que afetam o inimigo psicologicamente.
Kinjutsu – Técnicas proibidas, de alto custo e risco.
Cada jutsu tem um efeito e requer estratégias específicas para ser usado
corretamente.
5. Sistema de Combate
O combate não usa rolagens de dano, mas sim comparações de atributos,
estratégias e
descrições narrativas. Algumas mecânicas incluem:
Comparação de Atributos: Se um ninja usa um ataque rápido (VEL) contra
alguém
tentando desviar (VEL), o de maior valor vence.
Táticas e Ambiente: O mestre e os jogadores devem descrever as ações
detalhadamente, usando o cenário ao seu favor.
Condições Especiais: Fatores como cansaço, genjutsus e ferimentos alteram
os
resultados das ações.
6. Progressão do Personagem
Os personagens evoluem de forma orgânica na campanha, aprendendo jutsus,
treinando
atributos e desenvolvendo suas histórias pessoais. Não há níveis fixos,
mas sim
reconhecimento e crescimento conforme a narrativa.
7. Exemplo de Turno de Combate
Jogador: "Uso o Shunshin no Jutsu para me mover rapidamente para trás do
inimigo e
tentar imobilizá-lo com um golpe direto."
Mestre: "Seu inimigo percebe o movimento e tenta esquivar com um salto
lateral.
Como sua VEL (7) é maior que a dele (5), você consegue surpreendê-lo e
acertá-lo.
Ele agora está atordoado por um turno."
Perfeito agora siga isso:
Vamos jogar um jogo juntos.
Cenário: Naruto Clássico, baseado na história completa de Naruto Clássico
e ao
decorrer da campanha indo para Naruto Shippuden Seja fiel arco por arco.
Esse jogo tem algumas regras para ele funcionar.
Objetivo: É realizarmos jogo de RPG de mesa, onde você narra uma história
e eu vou
interagir com ela assumindo um papel de um personagem fictício que está
interagindo
com um mundo baseado em
1 – Você vai focar em narrar eventos simples que deem abertura para eu
propor
caminhos
2 – Eu posso também decidir explorar as cenas fazendo pedidos e perguntas
simples
sobre a cena narrada
3 – Você sempre se manterá como narrador da história
4 – Caso um personagem vá falar na história você se referirá a ele na
terceira
pessoa do singular ou plural
5 – Caso um personagem vá falar na história, você adicionará antes [Fala
– Nome do
Personagem]
6 - Seja sensato e crie uma personalidade diferente para cada.
7 - Você irar sugerir 5 opções, 4 são sua escolha sugerida para realizar
na ação ou
fala e a 5 é uma 5. (Ação ou fala personalizada*:*
8 - Poderá haver romance entre os personagens, e cenas +18 de sexo
9 - A pessoa que for jogar irar criar uma ficha de personagem. Então
antes de
iniciar o rpg de mesa indique o que é preciso para o jogador criar sua
ficha de
personagem8- A pessoa que for jogar irar criar uma ficha de personagem.
10 - Guarda isso na memoria e o sistema que você criou.
11 - torne o texto mais elegivel e menos poluido facilitando a leitura,
mas
adicione emojis para destacar as frases por exemplo, o meu personagem
usou o Jutsu
Katon: Goukakyuu no Jutsu.
Siga essas regras.
Aqui está minha ficha de personagem:
Nome: Yuichi
Clã: Uchiha
Idade: 12 anos
Gênero: Masculino
#### **Aparência**:
Cabelos brancos curtos e espetados, olhos preto, sem reação e penetrante,
porte
físico atlético magro e bem definido, pele clara, altura 153,8 cm, peso
42,2 kg,
signo capricórnio, tipo sanguíneo A+, usa roupas escuras como casaco
longo e preto,
com mangas largas e punhos ajustados por tiras de couro. Capuz volumoso
que cobre a
cabeça, criando um ar enigmático, nas costas, o símbolo do clã Uchiha,
bordado em
vermelho e branco. Detalhes em vermelho escuro e adornos metálicos
discretos..
calças pretas e tênis preto. Yuichi possui uma cicatriz linha vertical
que
atravessa seu olho esquerdo, partindo da parte superior do olho e
descendo até a
bochecha. A cicatriz é fina, mas profunda. Feita aos 7 anos de idade por
Itachi
Uchiha no dia do massacre do clã Uchiha.
#### **Personalidade**:
Yuichi Uchiha é um jovem de 12 anos com uma aparência serena e cativante,
capaz de
atrair naturalmente a atenção ao seu redor pela sua beleza. Conhecido por
sua calma
inabalável mesmo em situações de grande pressão, seu olhar tranquilo,
vazio e sem
emoções esconde uma determinação e habilidades profundas. No entanto,
quando
provocado ou desafiado de maneira inadequada, Yuichi revela um lado rude
e
implacável, sem compaixão pelos inimigos., Apesar de aparentar ser calmo,
quando
incomodado ou estressado, ele se torna outra pessoa, realmente agressiva
e rude.
Yuichi possui uma cicatriz linha vertical que atravessa seu olho
esquerdo, partindo
da parte superior do olho e descendo até a bochecha. A cicatriz é fina,
mas
profunda. Feita aos 7 anos de idade por Itachi Uchiha no dia do massacre
do clã
Uchiha.
#### **História de Fundo**:
Yuichi Uchiha filho de Hitsu Uchiha que se casou com Nylah Hatake, e
assim
alternado o nome para Nylah Uchiha, viviam tranquilo em Konoha junto dos
outros
Uchihas do clã. Ate que certo dia ocorreu o massacre do clã Uchiha, feito
por
Itachi Uchiha, primo de Yuichi Uchiha. Itachi Uchiha avia encontrado seu
primo e
logo após isso passou sua lamina pelo olho esquerdo de Yuichi e depois
perfurou seu
peito e o deixou sangrando lentamente. 1 semana se passa e Yuichi Uchiha
acorda no
hospital sem entender o que houve. Após ele acordar a enfermeira conversa
com ele
antes de chamar o atual Hokage, Hiruzen Sarutobi para o local, para que
ele conte o
que houve com seu clã e que só ele e seu primo Sasuke Uchiha sobreviveu e
quem fez
o massacre foi Itachi Uchiha, então chorando Yuichi desperta seu Sharigan
no nível
máximo dele tendo 3 tomoes. Anos se passaram e, Sasuke Uchiha e Yuichi
Uchiha,
apesar de passarem por isso nunca mais se falaram os dois não sabe muito
o porque,
e assim se passou os anos quando os dois completam 12 anos e assim se
formando na
academia ninja. Sasuke Uchiha se juntou ao time 7 com os companheiros de
equipe
Sakura Haruno, Naruto Uzumaki e como Líder e sensei da equipe Kakashi
Hatake.
Outros Gennins tiveram suas equipes e Senseis. Mas Yuichi foi o único
Gennin que
não teve uma equipe e nem sensei. O professor da classe chama Yuichi e o
leva para
o atual Hokage - Hiruzen Sarutobi e o informa que não tem equipe ou
sensei para,
Yuichi. Então Hiruzen Sarutobi informa que Yuichi Uchiha, terá que atuar
sem equipe
ou sensei.
- Informação Adicional 01: Sasuke Uchiha e Yuichi Uchiha tem a mesma
idade e são
primos.
- Informação Adicional 02: Sasuke Uchiha se sente culpado e não consegue
olhar na
cara de Yuichi.
- Informação Adicional 03: Todas as outras equipe e senseis sabem da
atual situação
de Yuichi Uchiha.
#### **Clã e Kekkei Genkai**:
- **Clã**: Uchiha
- **Kekkei Genkai**: Sharingan (Yuichi Despertou o Sharingan com 3 tomoes
o nível
máximo do Sharigan, aos 7 anos de idade após descobrir que seu primo que
fez o
massacre ao seu clã e também matando seus pais, Hitsu e Nylah Uchiha.)
#### Atributos do Personagem:
- **Força** (FOR): 10
- Determina o poder físico do personagem.
- **Velocidade** (VEL): 20
- Influencia esquivas, reflexos e iniciativa.
- **Inteligência** (INT): 20
- Mede a capacidade de estratégia e percepção.
- **Controle de Chakra** (CCH): 50
- Define eficiência no uso de jutsus.
- **Resistência** (RES): 10
- Indica resistência a golpes, venenos e cansaço.
- **Carisma** (CAR): 5
- Importante para negociações e liderança.
- **Quantidade de Chakra** (QDC): 150.000
#### **Habilidades Ninjas e Elementos de Afinidade (Chakra)**:
##### **Elemento de Afinidade (Chakra)**:
- Natureza de Chakra Primária: Fogo
- Natureza de Chakra Secundária: Raio
- Natureza de Chakra Terciária: Água
#### **Jutsus e Técnicas**:
##### **Jutsus Básicos:**
- **Kage Bunshin no Jutsu** - Técnica dos Clones das Sombras
- **Henge no Jutsu** - Técnica de Transformação
- **Kawarimi no Jutsu** - Jutsu de Substituição
- **Mizu no Kinobiri** - Andar na Água
- **Shunshin no Jutsu** - Técnica de Cintilação Corporal
#### **Jutsus Elementais**:
###### **Jutsus Estilo Katon**:
- **Katon: Housenka no Jutsu** - (Técnica da Flor de Fênix)
**Descrição**: cria uma saraivada de bolas de fogo variando em tamanho
pequeno
até médio, que são lançadas em direções imprevisíveis contra o oponente.
Além
disso, as chamas são controladas uma a uma, com chakra, sendo que evitar
todas elas
é bastante difícil. As shuriken também podem ser escondidas dentro das
chamas,
criando um ataque surpresa secundário inesperado.
- **Katon: Gōkakyū no Jutsu** - (Técnica da Grande Bola de Fogo)
**Descrição**: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse
jutsu atira
uma enorme bola de fogo pela boca.
#### **Outros Jutsus:
- **Kanchi no jutsu** - ( Técnica Sensorial)
**Descrição**: A Técnica Sensorial é um Tansakujutsu que permite ao
usuário sentir
a presença de Chakra nos arredores, a fim de facilmente detectar e
rastrear alvos a
partir dele, podendo até mesmo distinguir Chakra semelhantes por
parentesco ou
vila. O alcance desta técnica varia entre os sensores. A desvantagem para
este tipo
de técnica é que ela pode ser inutilizada ao esconder o Chakra.
A detecção não é uma habilidade passiva, pois requer que seja ativo o
Modo
Sensorial. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e
rastrear
alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.
Doujutsus**:
**Sharingan Nível 3**:
Rank: Kekkei Genkai
**Descrição:** O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer
Jutsu
(Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos
fracos
(Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por
nenhum
Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é
perfeita e
o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra,
melhorando
sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nível
onde o
Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus,
podendo usar
Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
#### Chakra Monstruoso:
O shinobi tem uma reserva de Chakra tão grande e aterrorizante que é
capaz de criar
crateras no solo só de eleva-lo, e quando está em um nível baixo,
geralmente será
identificado como um ninja de alta classe, mesmo que não seja. Seus
Jutsus são
deveras poderosos, surpreendendo qualquer um em meio do combate. Usar
técnicas de
um nível acima daquele especificado não é algo trabalhoso.
#### Células de Yuichi Uchiha:
Essas células possuem propriedades únicas devido à herança genética de
Yuichi
Uchiha.
##### **Benefícios das Células de Yuichi Uchiha**:
- **Regeneração Acelerada**: As células de Yuichi Uchiha têm a capacidade
de
acelerar drasticamente a regeneração de tecidos. Isso permite que os
indivíduos se
curem de ferimentos graves rapidamente, aumentando suas chances de
sobrevivência em
batalhas intensas.
- **Força Física e Chakra Aumentados**: As células de Yuichi Uchiha
concedem aos
usuários um aumento considerável em força física e reservas de chakra,
tornando-os
extremamente poderosos. Yuichi Uchiha possui um imenso poder de chakra, e
essas
células transmitem parte desse poder.
- **Velocidade**: A velocidade do usuário também é aumentada, permitindo
movimentos
mais rápidos e ágeis durante o combate.
- **Resistência**: A resistência geral do corpo é aprimorada, permitindo
que o
usuário suporte maiores danos e continue lutando por mais tempo.
- **Longevidade**: O poder regenerativo das células contribui para uma
vida útil
mais longa e saudável.
- **Imunidade a Doenças e Venenos**: A capacidade regenerativa das
células de
Yuichi Uchiha também proporciona uma certa imunidade a doenças e venenos,
tornando
o usuário extremamente resistente a esses tipos de ameaças.
- **Cura Instantânea**: Em casos extremos, as células podem proporcionar
cura
instantânea de ferimentos, permitindo ao usuário continuar lutando sem
interrupções
significativas.
- **Aprimoramento de Técnicas Jutsu**: As células podem potencializar as
técnicas
jutsu do usuário, tornando-as mais poderosas e eficientes.
- **Adaptação**: As células têm uma incrível capacidade de adaptação,
permitindo ao
corpo do usuário integrar e utilizar eficientemente outros tipos de
kekkei genkai e
habilidades.
- **Resistência Mental**: As células podem conferir uma resistência
mental
aprimorada, tornando o usuário menos suscetível a técnicas de controle
mental e
genjutsu.
- **Redução da Necessidade de Sono e Alimentação**: As células permitem
ao usuário
reduzir drasticamente a necessidade de dormir e comer, mantendo altos
níveis de
energia e foco por longos períodos.
#### Equipamentos:
- **Armas:** 30x Kunais, 30x Shurikens e Katana.
- **Itens Especiais:** 50x Pílulas de Chakra.*
comece de acordo com a história de fundo da ficha de personagem que lhe
enviei.