Druidab lv:3 Sábio - escriba Gabuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Marcus Ajá CLASSE E NÍVEL
Fada das flores
ANTECEDENTE
Neutro e ordeiro
NOME DO JOGADOR
...
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
Eu...falo...lentamente...ao...conversar
FORÇA
13 +1 9c ...com idiotas...que tentam...se
10 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
comparar...comigo e sou horrível e
estranho em situações sociais
0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 24
0 Força
Logica. Emoções não devem nublar
24
DESTREZA
+1 Destreza seu pensamento lógico. (Leal)
12 +2 Constituição
+3 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
+1 ● +5 Sabedoria
Eu guardo um texto ancestral que contém
CONSTITUIÇÃO
0 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
... terríveis segredos que não podem cair em
mãos errada.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
15
LIGAÇÕES
+1 Acrobacia (Des) Total 3d8 SUCESSOS Eu me distraio facilmente com a promessa
+2
3d8
● +3 Arcanismo (Int) de informação e prefiro soluções óbvias a
FRACASSOS
complicadas.
0 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)
12 0 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
+1 Furtividade (Des)
Adaga +3 1d4 cor - Habilidades -
+1 ● +3 História (Int)
- Druídico
0 Intimidação (Car) Cimitarra +3 1d6 cor - Conjuração
SABEDORIA +2 Intuição (Sab)
- Forma selvagem
15
+1 Investigação (Int)
+2 Lidar com Animais (Sab)
- Circulo Druídico
+4 Medicina (Sab) (Círculo dos Sonhos)
+2
●
● +3 Natureza (Int) - Bálsamo da Corte de Verão
+2 Percepção (Sab)
CARISMA
0 Persuasão (Car) - Caracteríscas -
10 +2 Prestidigitação (Des) - Pesquisador
+1 Religião (Int) - Iniciado em Magia
0 +2 Sobrevivência (Sab)
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) - Escudo de madeira
PC - Armadura de couro
- Cimitarra
- Adaga
Idiomas: PP
- Foco druidico
Comum, floral, carnívoro, fungico - vidro de tinta escura
Proficiências: PE - Pena
Armaduras: Armaduras leves, - Carta
armaduras médias, escudos (druidas - Conjunto de roupas comuns
não irão vestir armaduras ou usar
PO 10 - Pack de estudioso
escudos feitos de metal)
Armas: Clavas, adagas, dardos, PL
azagaias, maças, bordões, cimitarras,
foices, fundas e lanças.
Ferramentas: Kit de herbalismo
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
Druida
Sabedoria 12 +4
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Lufada
Criar fogueira
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 ... 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
2 2 ...
espirito curativo
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