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Mansão de Lodo: Berço Sombrio Ep 2

No episódio 2 de 'Berço Sombrio', os agentes, agora acompanhados pelo Agente Wilson, exploram uma mansão repleta de salas, corredores e pontos de interesse, incluindo celas com zumbis e um porão com símbolos ritualísticos. Eles se dividem em grupos para investigar diferentes áreas, encontrando desde quartos e escritórios até uma cozinha e um galpão trancado. O episódio termina com a descoberta de um lago e ferramentas de tortura, onde um jacaré coberto de lodo se aproxima dos agentes.

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Mansão de Lodo: Berço Sombrio Ep 2

No episódio 2 de 'Berço Sombrio', os agentes, agora acompanhados pelo Agente Wilson, exploram uma mansão repleta de salas, corredores e pontos de interesse, incluindo celas com zumbis e um porão com símbolos ritualísticos. Eles se dividem em grupos para investigar diferentes áreas, encontrando desde quartos e escritórios até uma cozinha e um galpão trancado. O episódio termina com a descoberta de um lago e ferramentas de tortura, onde um jacaré coberto de lodo se aproxima dos agentes.

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Berço Sombrio

ep 2: Mansão De Lodo
No episódio passado os agentes tinham conhecido o motivo deles estarem no
parque, e conhecido o próprio parque, e após muitas mensagens e visitas na porta
um agente é enviado para ajudar na Missão, o Agente Wilson que vai ajudar o grupo
na missão.

Após abrirem a porta na mansão todos se deparam com um grande salão, com
corredores nos lados, escadas grandes e circulares, algumas portas embaixo da
escada e um segundo andar grande
Wilson dá a ideia dos jogadores se dividirem em 2 grupos e cada um procurar em
uma parte.
3 agentes em um grupo e 4 agentes em outro grupo.
Após se dividirem, eles vão cada um para um lado
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Pontos de interesse
Sala principal :
Uma enorme sala de estar com duas longas e grandes escadas circulares
Um grande sofá e uma televisão em um canto
Um piano e um violão em outro canto da sala
Dois corredores dos lados e uma porta embaixo das escadas centralizada no meio
da sala
Duas estantes de livros
E um longo e grande tapete.
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Porta do meio :
Ao abrir essa porta os agentes conseguem ver duas celas com zumbis de sangue
sendo transformados em lodo por conta do lodo corrompendo eles.
Tem também uma escada descendo para um local que está trancado.
Chave está no andar de cima
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Porão:
Um local com vários símbolos ritualísticos e uma aberração de carne
Local de cena de combate mini boss
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Corredores:
Corredor da esquerda = Neste corredor tem 5 portas, quatro nas laterais e uma no
final do corredor.
Porta 1
Entrando nela tem um quarto com um armário, uma cama de solteiro, um tapete e
uma luminária.
Porta 2
Entrando lá tem um escritório, com uma armário, uma mesa, um diário e várias
anotações.
Porta 3
Um banheiro sujo e com muito sangue lá tem um zumbi de sangue
Porta 4
Mais um quarto com uma poltrona e uma cama de casal, um armário grande e um
tapete maior.
Porta 5
No final do corredor há uma porta, quando os agentes abrirem ela eles iram se
deparar com mais um corredor maior.
Neste corredor tem 3 portas.
Uma no meio da sala e outras uma em cada canto.
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Corredor da Direita
Tem 5 portas

Porta 1
Nessa porta fica uma dispensa aonde era armazenado comida e outras coisas
típicas para sobrevivência humana
Porta 2
Porta 2 não tem exatamente uma porta mais sim uma abertura, entrando nela dara
para ver uma enorme cozinha
Porta 3
Sem porta apenas abertura
Uma grande e chique sala de estar, com uma mesa no centro e cadeiras e uma
mesinha para chá no canto da sala
Porta 4
No final do corredor há uma porta, quando os agentes abrirem ela eles iram se
deparar com mais um corredor maior.
Neste corredor tem 3 portas.
Uma no meio da sala e outra em cada canto.
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Corredor maior :
Nesse corredor tem 3 portas
Uma na direta, na esquerda e no meio
Porta da direita:
Na porta da direita os agentes podem se deparar com 3 zumbis de lodo numa sala
cheia de lodo
Porta da esquerda
Na porta da esquerda os agentes podem se deparar com um zumbi de lodo e
poucos símbolos marcados e lodo nas paredes
Porta central
Nela os agentes se deparam com uma abertura para o quintal da casa, onde tem
um mini galpão e um galpão maior, uma casinha de cachorro e árvores,uma delas
com um balanço de madeira.
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PONTOS DE INTERESSE
Casinha do cachorro:
Nada apenas lodo
Galpão maior : está trancado
Porta no andar de cima
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Andar de cima :
Subindo as escadas tem duas aberturas, uma delas "limpa" e outra suja de lodo
Limpa
Na entrada limpa tem duas portas dos lados e uma no meio.
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Esquerda:
Um quarto com uma cama e um armário uma grande janela e várias pinturas, de
parece com um quarto de um artista.
Direta :
Um quarto com uma cama, um armário e uma grande janela.
Se parece com um quarto de um músico pois tem um violão e coisas de músico.
Meio:
Um quarto de casal com uma janela, dois armários e um banheiro.
Com algumas estantes também
(Dentro das estantes estão a chave da porta do galpão e da porta porão)
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Suja:
Uma passagem suja que dá desconforto.
Nela tem um corredor longo que parece infinito
Após um tempo andando, eles encontram um longo salão sujo com uma abertura
que parece ser de um labirinto
Wilson aconselha eles a saírem de lá e irem abrir o galpão maior e ver o que tem lá.
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Após voltarem ao galpão, eles abrem a porta e se deparam com um lago, um
espaço de terra, e ferramentas de tortura.
O grupo mais pra frente avisa também
Um grande jacaré, imponente coberto por lodo
Ele vem correndo pra cima dos agentes
E É AQUI QUE ACABA O EPISÓDIO 2

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