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Fear

O documento descreve uma criatura chamada 'O Medo', que possui habilidades e ações relacionadas ao dano mental e controle de adversários. A criatura tem resistência e vulnerabilidades específicas, além de habilidades como 'Onda de choque' e 'Desânimo total'. Informações sobre suas estatísticas e efeitos em combate também são apresentadas.

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renandasilva192
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O documento descreve uma criatura chamada 'O Medo', que possui habilidades e ações relacionadas ao dano mental e controle de adversários. A criatura tem resistência e vulnerabilidades específicas, além de habilidades como 'Onda de choque' e 'Desânimo total'. Informações sobre suas estatísticas e efeitos em combate também são apresentadas.

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---7
NOME DA CRIATURA
VD ,._. ·� ORDEM .• :·. . i
O Medo 120 1�aUAN.
·-"Qft. .. [Link]\ÍfA[·
i"\ -- .·.
ELEMENTO PRINCIPAL
. RPG
<
w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS HABILIDADES E AÇÕES
:E
< PADRÃOAGREDIR
w 30
Onda de choque (ALCANCE)
Q
Dano Mental ____
5d6 NEX _%
50
1
<
J:
O medo bate seu mastro no chão, fazendo
com que um tentáculo caia continuamente
SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
3 _10 no chão e suba mais para a esquerda,
TESTE 3d20+5| DANO 4d6+10 mental
INICIATIVA 1 $+ 5
AGREDIR
DEFESA 1 $+ __
FORTITUDE _ 5
Apreensão (À DISTÂNCIA)
REFLEXOS _1 $+ __
5 O medo invoca um orbe roxo acima de si,
�-----
20 mN �DE -�--
3 15 que aumenta gradualmente de tamanho.
Após cerca de 2 segundos, um som de

210 PV OEPONTOS -----


pancada soará e o orbe atingirá o grupo
VID/\
RESISTÊNCIAS com um raio,
Atual!.
TESTE 2d20+5| DANO 4d10+10 mental
VULNERABILIDADES ___ Desânimo total (APOIO)
O medo grita e aplica Silenciado a todos os
jogadores por três turnos.
IMUNIDADES _____
Machucado ---
105
Pedido de Ajuda (APOIO)
O Medo começa a invocar um aliado para o
campo de batalha. A tela escurece e a
música para por um segundo antes de uma

00000
AGI FOR INT PRE VIG Fobia aparecer.
1 2 3 3 1

PERÍCIAS

9 Metros| 6 D
ENIGMA DO MEDO

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