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Saber

O documento discute a personagem Saber, destacando suas habilidades, rastros e recomendações de build no jogo Honkai Star Rail. Saber possui um talento que aumenta seu dano e uma perícia que causa dano em múltiplos inimigos, além de buffs que potencializam seu ataque crítico. O autor também sugere composições de equipe e artefatos ideais para maximizar o desempenho da personagem.

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O documento discute a personagem Saber, destacando suas habilidades, rastros e recomendações de build no jogo Honkai Star Rail. Saber possui um talento que aumenta seu dano e uma perícia que causa dano em múltiplos inimigos, além de buffs que potencializam seu ataque crítico. O autor também sugere composições de equipe e artefatos ideais para maximizar o desempenho da personagem.

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A Saber está incrível!

Iae eu sou o Negatyve e bora conversa a respeito dessa personagem


?

Nos rastros menores ela ganha 22.4% de dano de vento, 12% de chance de crítico e 10%
de hp, são status sim interessantes, mas sinceramente esse HP tá meio perdido ai, poderia
ser ATK que ela aproveitaria muito melhor, mas ok.

Agora vou falar primeiro de suas habilidades, depois vou para os rastros maiores, tem
bastante informação aqui, mas eu prometo que na gameplay é bem prático! Começando por
seu talento, assim que inicia a batalha, Saber recebe 1 ponto de Ressonância do Núcleo,
além que toda vez que um aliado utiliza uma perícia suprema, ela recebe mais 3
Ressonância e aumenta seu dano causado em até 60%. A pergunta é, o que seria essa
Ressonância do Núcleo? Basicamente, cada 1 ponto disso corresponde a 8 pontos de
energia, contudo, essa energia não é ganha na hora, ela fica ali sendo acumulada é bem
fácil saber quanto você tem porque fica indicado no local da suprema.

Indo para sua perícia, Saber causa dano no alvo principal e nos adjacentes, e caso a
Ressonância atual puder completar sua suprema, Saber consome todos os pontos e enche
sua energia, e para cada ponto consumido o dano de sua perícia aumenta em até 14% por
ponto consumido, contudo, caso a energia não for o suficiente para completar sua perícia
suprema, Saber ganha 3 stacks de Ressonância do Núcleo.

Sua perícia suprema atinge todos os inimigos e causa 280% do ataque dela como dano de
vento, e adicionalmente causa mais 10 ataques adicionais em inimigos aleatórios, cada
instancia de dano corresponde a 110% do ataque dela, após isso, seu próximo ataque
obrigatoriamente será seu ataque básico aprimorado.

Até agora foi bastante informação, mas relaxa que assim que eu explicar os rastros maiores
vou fazer uma breve gameplay explicativa para mostrar isso na prática, e vocês vão ver
como é simples, e logo após passo para a build e composições.

O primeiro rastro maior fornece a Saber 20% de chance de crítico, vale a observação que
essa % só aparece em combate, além disso, ao entrar em batalha ou ao utilizar seu ataque
básico aprimorado, Saber ganha Dispersão Arcana. Enquanto tiver esse buff, caso ela
consiga encher sua ultimate devido a Ressonância do Núcleo, Saber consome a Dispersão
Arcana e avança sua ação em 100% além de recuperar 1 ponto de perícia.

Seu segundo rastro faz com que, Saber sempre inicia a batalha com sua energia em 60%,
adicionalmente, enquanto sua energia estiver cheia, Saber pode acumular até 120 pontos
de energia excedente, e após utilizar sua perícia suprema, ela ganha essa energia
acumulada.

Agora seu terceiro rastro maior, sempre que Saber utiliza sua perícia, ela ganha 50% de
dano crítico por duas rodadas, e para cada ponto de Ressonância do Núcleo obtido, ela
ganha um buff permanente de 4% de dano crítico, podendo acumular até 8 vezes.

Por ultimo, mas não menos importante sua Técnica, ao utiliza-la, na próxima batalha, Saber
ganhará um buff por duas rodadas que aumenta seu ataque em 35% e fornece 2 pontos de
Ressonância do Núcleo.

Ok, foi bastante coisa dita, mas agora vamos para a gameplay para exemplificar tudo isso.

Agora que expliquei todas as sua Habilidades, vamos conversar a respeito de sua Build, e
começando pelos artefatos, primeiro, hoje me dia no Honkai Star Rail não existe um
conjunto focado em perícia suprema e caso venha a lançar no futuro, provavelmente se
torne o melhor conjunto para ela. Dito isso, existem 2 conjuntos que ela se beneficia
bastante que são, Erudita e Capitão.

Erudita fornece a ela 8% de chance de crítico, e adicionalmente amplifica o dano causado


de sua perícia e perícia suprema, mas não se engane que o foco desse conjunto não é a
perícia suprema. Os status que são te fornecidos são sim de grande impacto para o dano
pessoal da Saber, principalmente vindo da sua perícia.

O outro é o capitão que aumenta seu dano crítico em 16%, e para cada vez que a pessoa
que está usando esse conjunto e alvo de habilidades de aliados, ele ganha um acúmulo de
ajuda, e caso ele tenha 2 stacks de ajuda, assim que ele utilizar sua perícia suprema ele
ganha 48% de ataque durante uma rodada.
Esse conjunto consegue ter o maior resultado de dano na suprema da Saber que é sua
principal fonte de dano, contudo você precisa garantir que ela sempre tenha 2 stacks de
ajuda antes de utilizar sua perícia suprema.

Entre os dois eu recomendo qual você tenha as melhores peças ou qual domínio você
precise farmar, se fosse indicar um, Erudita porque tem o ordálio junto.

Como quebra galho você pode usar 2 peças de ataque e duas de dano de vento, duas de
erudita e duas de ataque e assim por diante.

Nos planares, eu recomendo Sallsoto porque da 8% de chance de crítico e aumenta o dano


da perícia suprema, mas caso você queira, Arena também é uma opção viável melhorando
o dano da perícia e ataque básico, além de fornecer chance de crítico também.

Caso você for usuário do prydwin cuidado, lá eles recomenda glamoth e estação espacial
também, mas não vale apena ir farmar esses conjuntos porque são pocus personagens que
utilizam, além que nos testes que eu fiz, Salssoto sempre dava mais dano que esses 2
conjuntos, além que, eles não dan chance de crítico, logo sua build fica mais difícil.

Agora indo para os status, na camisa o ideal é por Dano crítico, mas se você não conseguiu
bater os 60% de chance de crítico fora de batalha, coloca uma camisa de chance, mas caso
você bateu, coloca uma de Dano. O ideal dela é ter os 90/100% de chance, porque se sua
perícia suprema não critar, meu amigo se perde um dano cabuloso.
Na bota, EU Negatyve, recomendo velocidade, jogando com um sup de avanço de ação -1,
assim a Saber bate duas vezes seguidas e enche a suprema mais rápido.

Na esfera dano de vento, mas se por algum acaso você tenha uma excelente esfera de
ataque, pode por, e na corda ataque também!

Para cones, o seu assinatura é insano de bom para ela, pois consegue aumentar seu
ataque em 80% quando você utiliza sua suprema, além de regenerar 10% da energia gasta.

Outra opção super viável é o da loja da Herta, aumenta muito seu ataque e fornece dano
causado também, cone excelente e f2p. Caso você comprou o passe recentemente o cone
do mideymus é super viável, ele da taxa crítica, e aumento de dano da perícia e perícia
suprema, e caso você tenha parado ai de bobeira o cone do Dan heng IL é uma boa pedida
porque ele da taxa crítica, e aumenta seu ataque e regen de energia após utilizar um ataque
básico.

Agora, falando sobre as composições, vou iniciar as mais f2p depois vou indo para as comp
com mais bonecos t5.

A composição mais f2p possível é Saber, protagonista da recordação e Tiguyun com


gallagher, nesse time é possível rodar a Saber com bota de ataque. Outra opção é trocar o
protagonista ou a Ting pela Pela, mas acaba perdendo dano. Agora, caso você tenha um
Bronya, é possível fazer, Saber, Bronya e Tingyun ou Saber, Bronya e protagonista,
lembrando que o melhor sup aqui é o gallagher.
Passando para times mais premium, a Bronya pode continuar, mas saiba que o Sunday é a
melhor opção aqui, e caso queira saber como ele funciona eu tenha um vídeo aqui no canal
explicando tudo dele, então o time ficaria assim: Saber, Bronya ou Sunday, Robin e
gallagher, no lugar da Robin pode entrar a Tribbie ou a Ruan mei. E para sustain 5 estrelas
a melhor opção é a HuoHuo porque ela da regen de energia e aumenta o ataque, mas caso
não tenha ela pode usar Hyacine, Lingsha, Aventurine ou a Fu xuan.

A Saber é uma personagem que me agradou de mais, pois o kit dela tem muita coisa que
ajuda na hora de equilibrar seus status, além de ter avanço de ação e recuperação de
perícia, e por mais que ela seja focada em suprema, ela tem formas de recuperar a própria
energia, e é bem amigável, então se você precisa de um dps, super recomendo, mas caso
você ja feche os conteúdos com facilidade, talvez compense esperar um pouco, pois o
banner irá ficar mais de uma att.

Enfim, do mais é isso, não esquece de deixar um like e comentar sua opnião sobre a Saber
ai e se possível compartilha, eu sou o Negatyve e nos vemos em um próximo vídeo.

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