Investigador da Era Moderna
Atributos
Nome Victor Baker 22 22 35
Jogador Ryu FOR 45 9
DES 45 9
INT
Ideia
70 14
Ocupação Escritor 32 35 35
Idade 25 Sexo M CON 65 13
APA 70 14
POD 70 14
Residência EUA, New York, Queens
Local Nasc. UK, Effingham
TAM 55 27
11
EDU
Saber 80
40 Taxa de
16 Movimento
7
Lesão PV12 Insanidade Insanidade
Grave Máx. Temp. Indef. 64
Inicial 95
Máx. Insano 01 02 03 04 05 06 07
SANIDADE
00 01 02 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
PTS DE VIDA
Morrendo
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53
Inconsciente 03 04 05
54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76
06 07 08 09 10 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
11 12
● 13 14 15 14
PM Máx.
16 17 18 19 20
00 01 02 03 04
PTS DE MAGIA
Sem Sorte 01 02 03 04 05 06 07 05 06 07 08 09
08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
SORTE
10 11 12 13
● 14
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53
54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 43
65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 15 16 17 18 19
77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 20 21 22 23 24
Língua (Nativa) (EDU) 40 Pilotar (01%)
Antropologia (01%) Consertos Elét. (10%) inglês 80 16
Armas de Fogo Língua (Outra) (01%) 12
(Pistolas) (20%) Consertos Mec. (10%) Latim 25 5 Prestidigitação (10%)
Armas de Fogo 12 7 Primeiros
(Rifles/Espingardas) (20%) Contabilidade (05%) 25 5 Finlandês 15 3 Socorros (30%)
Direito (05%) Lutar (Briga) (25%) Psicanálise (01%)
30 33
Arqueologia (01%) Dirigir Autom. (20%) Lâminas 60 30 Psicologia (01%) 66 13
Arremessar (20%) Disfarce (05%) Ratrear (10%)
Arte e Ofício (05%) 73 36
Literatura 14 Eletrônica (01%) Medicina (01%) Saltar (20%)
35 Mythos de 2 Sobrevivência (10%)
Encontrar (25%) 70 14 Cthulhu (00%) 4 0
Usar
41
NaN 20
Escalar (20%) Mundo Natural (10%) Bibliotecas (20%) 8
Avaliação (05%) Escutar (20%) Natação (10%) Usar
Computadores (05%)
Esquivar 11
Charme (15%) (Metade da Dex) 23 4 Navegação (10%)
67
33 5
Chaveiro (01%) Furtividade (20%) 13
Nível de Crédito (00%) 10 2
Ciência (01%) 81
40
86
43
História (20%) 16 Ocultismo (05%) 17
Intimidação (15%) Op. Maquinário (01%)
35
Lábia (05%) Persuasão (10%) 70 14
Armas Combate
Arma Regular Sólido Extremo Dano Alcance Ataques Munição Defeito
Desarmado 0 0 0 1d3 + DE - 1 - - Dano
punhal 60 30 12 1d4+2 toque 1 - - Extra none
Corpo 0
Esquivar 23 11
4
Antecedentes
Descrição Pessoal Características
“O antigo herdeiro de meus patrões já fora um garoto doce, mas não confunda quem ele altura média, cabelos negros, cicatriz próxima a face, olhos
foi com quem ele é agora, o menino cresceu em ambiente em que o silêncio comunica verdes, pele branca, porte esguio
mais que qualquer monólogo, as palavras eram armas e graças a isso sua língua se
tornou afiada como faca, não o provoquem”
- comunicado de Albert Bennet aos empregados da mansão Howard.
Ideologia/Crenças Ferimentos & Cicatrizes
Thelema cicatriz próxima a face.
Pessoas Significativas Fobias & Manias
Albert Bennet Atelofobia
Locais Importantes Tomos Arcanos, Feitiços & Artefatos
Mansão da família Haward
Casa dos Ventos(Casa de infância)
Pertences Queridos Encontros com Entidades Estranhas
Punhal roubado da Mansão Howard Sonhos e premonições.
Equipamento e Pertences Dinheiro e Recursos
caneta tinteiro 200
grimório
esqueiro
Nível de Gastos
400
carteira de cigarros
punhal
Dinheiro
Patrimônio
10000
- Apartamento no Queens
- Nissan Setra
- Fundos investidos na bolsa
,
^
Referencias Rapidas Companheiros Investigadores
Testes de Atributo e Perícias Pers.
Níveis de Sucesso:
Desastre Falha Regular Sólido Extremo Crítico Pers. Igor Jogador Pers.
100 / 96+ >Períc. ≤ Perícia ½ Períc. 1/5 Perícia 01 Jogador Aime Jogador
Forçando Testes: Deve justificar a re-jogada; não é possível forçar
testes de combate ou sanidade Artista
Ferimentos e Cura
Primeiros Socorros cura 1PV; Medicina cura +1d3 PVs
Lesão Grave = perda de ≥½ do máximo de PVs em um ataque
Pers. Leilane
Jogador Erathe Eu Pers.
Jogador
turista
Chegar a 0 PV sem Lesão Grave = Inconsciente
Chegar a 0 PV com Lesão Grave = Morrendo escritor
Morrendo: Primeiros Socorros = estabilizado temp.; então requer Medicina Pers. Pers.
Taxa de Cura Natural (sem Lesão Grave): recupera 1PV por dia Jogador Pers. Jogador
Taxa de Cura Natural (com Lesão Grave): jogada de cura semanal Jogador
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