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Dragon Riders RPG Livro Basico

O 'Dragon Riders RPG' é um sistema de jogo inspirado em 'How to Train Your Dragon', onde jogadores criam vikings domadores de dragões com atributos e classes específicas. O jogo utiliza dados para testes de habilidades e combate, incluindo características de dragões e suas classes. A progressão dos personagens e dragões é baseada em experiência, com níveis que aumentam atributos e habilidades ao longo do jogo.

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Dragon Riders RPG Livro Basico

O 'Dragon Riders RPG' é um sistema de jogo inspirado em 'How to Train Your Dragon', onde jogadores criam vikings domadores de dragões com atributos e classes específicas. O jogo utiliza dados para testes de habilidades e combate, incluindo características de dragões e suas classes. A progressão dos personagens e dragões é baseada em experiência, com níveis que aumentam atributos e habilidades ao longo do jogo.

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DRAGON RIDERS RPG — Livro Básico

Sistema inspirado no universo de How to Train Your Dragon

1. Sistema de Dados

Testes usam d20 + atributo + habilidade contra uma Classe de Dificuldade (CD).
CD comuns: 8 muito fácil, 10 fácil, 14 médio, 18 difícil, 22 heroico, 26 lendário.
20 natural = sucesso crítico. 1 natural = falha crítica.
Dados usados: d4 efeitos pequenos, d6 armas leves, d8 armas médias, d10 fortes, d12 dragões.

2. Criação de Personagem

Cada jogador cria um viking domador de dragões.


Distribua 20 pontos entre os atributos (máx 6).
Atributos: Força, Agilidade, Inteligência, Resistência, Domínio, Percepção, Carisma.
Vida = 20 + (Resistência x4)
Energia = 10 + Inteligência + Domínio

3. Classes

Domador – especialista em dragões.


Guerreiro Viking – combatente físico.
Inventor – cria tecnologia e equipamentos.
Caçador – rastreador de dragões.
Guardião – especialista em defesa e proteção.

4. Classes de Dragões

Strike – rápidos e inteligentes


Stoker – especialistas em fogo
Boulder – resistentes e pesados
Sharp – espinhos e lâminas
Tidal – aquáticos
Mystery – poderes únicos
Alpha – líderes gigantes

5. Exemplos de Espécies
Strike: Night Fury, Light Fury, Skrill.
Stoker: Monstrous Nightmare, Fireworm.
Boulder: Gronckle, Hotburple.
Sharp: Deadly Nadder, Timberjack.
Tidal: Scauldron, Thunderdrum.
Mystery: Changewing, Death Song.
Alpha: Bewilderbeast, Red Death.

6. Atributos de Dragões

Força, Velocidade, Fogo, Instinto, Resistência, Inteligência.


Distribua 20 pontos.
Vida = 50 + Resistência x5.

7. Idade dos Dragões

Filhote (-2 atributos)


Jovem (normal)
Adulto (+2 atributos)
Ancião (+4 atributos)
Titã (+6 atributos)

8. Domar Dragões

Teste: d20 + Domínio + Carisma.


CD: Pequeno 10, Médio 14, Grande 18, Lendário 24.
Falha pode causar ataque, fuga ou perda de confiança.

9. Combate

Iniciativa: d20 + Agilidade.


Ataque: d20 + Força.
Defesa: 10 + Agilidade + armadura.
Armas: Adaga d4, Espada d6, Machado d8, Martelo d10, Arpão d12.

10. Combate de Dragões

Mordida d10
Garras d8
Fogo d12
Plasma 2d10

11. Combate Aéreo

Teste: d20 + Agilidade + Velocidade do dragão.


Manobras incluem mergulho, evasão, ataque surpresa e disparo de fogo.

12. Exploração

Campanhas ocorrem em arquipélagos vikings.


Eventos aleatórios d20:
1-4 dragão selvagem
5-8 tempestade
9-12 tesouro
13-16 ilha desconhecida
17-19 dragão raro
20 dragão lendário

13. Progressão

Níveis por XP: 1 (0), 2 (20), 3 (50), 4 (90), 5 (150).


Ao subir: +1 atributo, +10 vida, +3 energia.
Dragão ganha +2 atributos.

14. Dragões Lendários

Exemplos: Bewilderbeast, Red Death, Screaming Death.


Possuem 300+ vida, ataques em área e controle de outros dragões.

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