Noye
Habilidades de Origem
Bônus de Atributos: recebe aumento de 1 ponto em todo atributo, e 2 pontos em um atributo
a sua escolha.
Habilidade Herdada: Você recebe um poder que seu corpo acompanha, porém é difícil de
dominar sua Personarma é forte, então você sempre tem uma habilidade extra. Você libera
uma habilidade Nível 2 no primeiro nível, com o custo sendo o máximo dos seus PV, e ao
liberar essa habilidade nível 2 novamente, se volta ao custo normal, então, se pode liberar
uma nível 3, assim sucessivamente até terminar de liberar todas suas habilidades.
Talento Latente: Escolhe dois aprimoramentos a sua escolha no nível 1.
Habilidade de Especialização
Soco Natural: Você pode realizar um ataque desarmado como uma ação bônus.
Cenário ao seu favor: Você se beneficia por usar a sua volta como um artifício de vantagem.
° Ao segurar um objeto, o lançamento dele ganha um efeito de atordoado ao acerto.
° Ao entrar em cobertura, pode-se girar um dado de furtividade.
° Você não possui desvantagens em terrenos de dificuldade média.
Golpes Contínuos: Você se empolga ao manter o ritmo ao acertar uma sequencia de 3 turnos
sem errar, pode usar um ataque desarmado como uma ação livre, se quebrar a sequencia, a
passiva se encerra.
Guarda Alta: Seu corpo naturalmente reage contra golpes de forma defensiva. Ao ser
acertado por um golpe, reduz o dano em metade do seu nível de lutador.
Empolgação: As habilidades de lutador precisam de uma alta motivação. Ao certar um golpe
desarmado, ganha 1 ponto de empolgação (com o máximo de 6 pontos acumulados), você
pode gastar esses pontos para aumentar em +1 no golpe desarmado, ou gastar para usar
algumas habilidades de lutador.