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C2

O documento apresenta uma lista de magias da edição 2024, incluindo detalhes como tempo de ação, alcance, tipo de magia e efeitos. As magias são organizadas por círculo e incluem categorias como Transmutação, Ilusão, Adivinhação e Invocação. Cada magia possui descrições específicas e requisitos de conjuração.

Enviado por

Daniel Medeiros
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01

Ação
1 hora

Instantânea
Ação Bônus

Aperi portam!
Telum arcaneus!
Toque

18 metros

Edição 2024
Edição 2024

Arrombar
Arma Mágica

Cartas de Magia Ed. 2024


Magias - Círculo 2
LdJ (HA-BR) pg 244 LdJ (HA-BR) pg 243

2
2

Círc.
Círc.

Transmutação
Transmutação

Arma Espiritual Aprimorar Atributo Alterar-se Acalmar Emoções


Ação Bônus 18 metros Ação Toque Ação Pessoal Ação 18 metros
Concentração, até 1 minuto Concentração, até 1 hora Concentração, até 1 hora Concentração, até 1 minuto
Invocabo gladium sacrum! Evocação Habilitas exsuperet! In aliam formam mutor! Animum placare! Encantamento
Transmutação Transmutação
Círc. Círc. Círc. Círc.
2 2 2 2

LdJ (HA-BR) pg 272


LdJ (HA-BR) pg 240
LdJ (HA-BR) pg 239

LdJ (HA-BR) pg 243


Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024
2
2

Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal


Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal

Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2
02
Ação
1 minuto
ou Ritual

Vox Arcana!

Animos allicio!
Até ser dissipada

Concentração, até 1 minuto


9 metros

18 metros
Cativar

Edição 2024
Edição 2024
Boca Encantada
(r)

Cartas de Magia Ed. 2024


Magias - Círculo 2
Ilusão

LdJ (HA-BR) pg 252 LdJ (HA-BR) pg 248

2
2

Círc.
Círc.

Encantamento
Auxílio Aura Mágica de Nystul Aumentar/Reduzir Augúrio (R)
Ação 9 metros Ação Toque Ação 9 metros 1 minuto ou Pessoal
Ritual
8 horas 24 horas Concentração, até 1 minuto Instantânea
Ilusão
Fortitudo vestra crescat! Abjuração Obscurum Arcana! Magnitudo mutatur! Fatum mihi revela! Adivinhação
Transmutação
Círc. Círc. Círc. Círc.
2 2 2 2

LdJ (HA-BR) pg 245

LdJ (HA-BR) pg 246

LdJ (HA-BR) pg 246


LdJ (HA-BR) pg 245
Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024
2
2

Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal


Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal

Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2
03
Ação
Ação

1 hora
Instantânea

Celeritas et fides!

Scala ad ignotum!
Toque
9 metros

Edição 2024

Edição 2024

Cartas de Magia Ed. 2024


Convocar Montaria

Corda Extradimensional

Magias - Círculo 2
LdJ (HA-BR) pg 263 LdJ (HA-BR) pg 263

2
2

Círc.
Círc.
Invocação

Transmutação
Montaria Sobrenatural Chama Contínua Cegueira/Surdez
(magia Convocar Montaria)
Ação Toque Ação 36 metros
Até ser dissipada 1 minuto
Ignis aeternus ardeat! Evocação Visus et sonus pereunt!
Transmutação
Círc. Círc.
2 2
LdJ (HA-BR) pg 252

LdJ (HA-BR) pg 253


Baralho das Magias 2024 Edição 2024 Edição 2024
2
2Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal

Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal


Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2
baralho das magias 2024
Uma criatura à sua vista e no alcance da magia
deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de
Constituição, ou ela tem a condição Cego ou
Surdo (à sua escolha) pela duração da magia. O
alvo repete a salvaguarda no final de cada um
dos turnos dele, encerrando a magia em caso de
sucesso.
Usando um Espaço de Magia de Círculo
Superior. Você pode escolher uma criatura
adicional para cada círculo de espaço de magia
acima de 2.

LdJ
pg. 263

Fonte: LdJ (HA-BR) pg 263


04
Ação
Ação Bônus (*)

Mentes aperite mihi!


Lux omnia consumit!
Concentração, até 1 minuto

Concentração, até 1 minuto


Pessoal

Pessoal
Edição 2024

Edição 2024

Cartas de Magia Ed. 2024


Destruição Radiante

Detectar Pensamentos

Magias - Círculo 2
LdJ (HA-BR) pg 272

2
LdJ (HA-BR) pg 271
2
Círc.

Círc.
Transmutação

Adivinhação
Despedaçar Crescer Espinhos Coroa da Loucura Cordão de Flechas
Ação 18 metros Ação 45 metros Ação 36 metros Ação Toque
Instantânea Concentração, até 10 minutos Concentração, até 1 minuto 8 horas
Ruptura inevitabilis est! Evocação Spinae surgunt! Mens turbata est! Encantamento Arcus semper paratus!
Transmutação Transmutação
Círc. Círc. Círc. Círc.
2 2 2 2
LdJ (HA-BR) pg 264

LdJ (HA-BR) pg 264

LdJ (HA-BR) pg 269


LdJ (HA-BR) pg 264
Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024
2

2Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal


Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal

Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2
05
Ação

Ação

Metallum Ardens!
Concentração, até 1 hora

Concentração, até 1 minuto


18 metros
36 metros

Edição 2024

Edição 2024
Espinho Mental

Esquentar Metal

Cartas de Magia Ed. 2024


Magias - Círculo 2
LdJ (HA-BR) pg 280
2

LdJ (HA-BR) pg 280

2
Círc.

Círc.
Transmutação
Adivinhação

Esfera Flamejante Escuridão Escalada de Aranha Encontrar Armadilhas


Ação 18 metros Ação 18 metros Ação Toque Ação 36 metros
Concentração, até 10 minutos Concentração, até 10 minutos Concentração, até 1 hora Instantânea
Globum ignis! Invocação Tenebrae obvolvant! Evocação Adhaereo ut aranea! Pericula latent, video! Adivinhação
Transmutação
Círc. Pela duração da magia, uma Escuridão Círc. Círc. Círc.
mágica se espalha a partir de um ponto
2 no alcance da magia e preenche uma 2 2 2
Esfera de 4,5 metros de raio. Visão no
escuro não pode ver através dela, e luz
não mágica não pode iluminá-la.
Como alternativa, você conjura a magia
em um objeto que não esteja sendo
usado ou carregado, fazendo com que a
Escuridão preencha uma Emanação de
4,5 metros originada desse objeto. Cobrir
esse objeto com algo opaco, como uma
tigela ou elmo, bloqueia a Escuridão.
Se qualquer área desta magia se
sobrepuser a uma área de Luz Plena ou
Meia-luz criada por uma magia de 2º
círculo ou inferior, essa outra magia é
dissipada.
Componente Material: pelo de morcego e
um pedaço de carvão.

LdJ (HA-BR) pg 277

LdJ (HA-BR) pg 278


LdJ (HA-BR) pg 278
LdJ (HA-BR) pg 276
Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024
2
2

Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal


Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal

Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2
06
Ação

Bestiae Vocantur!
Concentração, até 1 hora
27 metros

Edição 2024
Invocar Fera

Cartas de Magia Ed. 2024


Magias - Círculo 2
LdJ (HA-BR) pg 294

2
Círc.
Invocação
Invisibilidade Força Espectral Flecha Ácida de Melf
Espírito Bestial
(magia Invocar Fera)
Ação Toque Ação 18 metros Ação 27 metros
Concentração, até 1 hora Concentração, até 1 minuto Instantânea
Ilusão Ilusão
Invisibilitas! Vis Arcana! Acidum percutiat! Evocação
Círc. Círc. Uma flecha verde brilhante dispara em Círc.
direção a um alvo no alcance da magia,
2 2 explodindo em um borrifo de ácido. 2
Realize um ataque mágico à distância
contra o alvo. Em caso de acerto, o alvo
sofre 4d4 pontos de dano Ácido e 2d4
pontos de dano Ácido no final do próximo
turno dele. Se falhar, a flecha respinga
ácido no alvo, causando somente metade
do dano inicial.
Usando um Espaço de Magia de Círculo
Superior. O dano (inicial e posterior)
aumenta em 1d4 para cada círculo de
espaço de magia acima de 2.
Componente Material: folha de ruibarbo
em pó.

LdJ (HA-BR) pg 290


LdJ (HA-BR) pg 284
LdJ (HA-BR) pg 282
Baralho das Magias 2024 Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024
2Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal
Fonte: LdJ (HA-BR) pg 295
Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2
baralho das magias 2024
Um alvo afetado pode até sofrer dano da ilusão
se o espectro representar uma criatura ou risco.
Em cada um dos seus turnos, tal espectro pode
causar 2d8 pontos de dano Psíquico ao alvo se
estiver na área do espectro ou a até 1,5 metro do
espectro. O alvo percebe o dano como um tipo
apropriado para a ilusão.

Componente Material: um pouco de lã .

LdJ
pg. 294
07
Ação

24 horas
ou Ritual
Ação Bônus

Ventus impellat!

Verbum Per Feram!


Concentração, até 1 minuto
Pessoal

9 metros

Edição 2024
Edição 2024
Lufada de Vento

Cartas de Magia Ed. 2024


Mensageiro Animal
(R)

Magias - Círculo 2
LdJ (HA-BR) pg 304 LdJ (HA-BR) pg 299

2
2
Evocação

Círc.
Círc.

Encantamento
Localizar Objeto Localizar Animais ou Plantas (R) Levitação Lâmina Flamejante
Ação Pessoal Ação ou Pessoal Ação 18 metros Ação Bônus Pessoal
Ritual
Concentração, até 10 minutos Instantânea Concentração, até 10 minutos Concentração, até 10 minutos
Inveniam quod latet! Adivinhação Natura secreta revelat! Adivinhação Corpus Levitatum! Gladius ignis ardeat! Evocação
Transmutação
Círc. Círc. Círc. Círc.
2 2 2 2

LdJ (HA-BR) pg 298


LdJ (HA-BR) pg 297

LdJ (HA-BR) pg 299


LdJ (HA-BR) pg 255
Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024
2

2
Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal

Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal


Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2
08
Ação

1 hora
Ação Bônus

Cutis Arboris!
Concentração, até 1 hora

Nullum vestigium relinquo!

Toque
Pessoal

Edição 2024
Edição 2024

Pele-Casca
Passo Sem Rastro

Cartas de Magia Ed. 2024


Magias - Círculo 2
LdJ (HA-BR) pg 316
2

LdJ (HA-BR) pg 316

2
Círc.
Círc.

Transmutação
Abjuração

Passo Nebuloso Paralisar Pessoa Oração de Cura Nuvem de Adagas


Ação Bônus Pessoal Ação 18 metros 10 minutos 9 metros Ação 18 metros
Instantânea Concentração, até 1 minuto Instantânea Concentração, até 1 minuto
Transitus Nebulosus! Invocação Obstipus Esto! Encantamento Preces sanitatem ferant! Abjuração Tempestas Acuta! Invocação
Círc. Círc. Círc. Círc.
2 2 2 2
LdJ (HA-BR) pg 311

LdJ (HA-BR) pg 315

LdJ (HA-BR) pg 315


LdJ (HA-BR) pg 312
Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024
2
2Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal

Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal


Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2
09
Ação

Ação

1 minuto

Duplicis Visio!
Radius Lunae!
Concentração, até 1 minuto

Pessoal
36 metros

Edição 2024
Edição 2024

ReFLexos
Raio Lunar

Cartas de Magia Ed. 2024


Magias - Círculo 2
Ilusão
LdJ (HA-BR) pg 325 LdJ (HA-BR) pg 323

2
2
Evocação

Círc.
Círc.

Repouso Tranquilo (R) Raio do Enfraquecimento Raio Ardente Proteção Contra Veneno
Ação Toque Ação 18 metros Ação 36 metros Ação Toque
ou Ritual
10 dias Concentração, até 1 minuto Instantânea 1 hora
Quies sacra conservetur! Necromancia Exhaurire virtutem tuam! Necromancia Ictus Ignis! Evocação Venenum non me tangat! Abjuração
Círc. Círc. Círc. Círc.
2 2 2 2

LdJ (HA-BR) pg 327


LdJ (HA-BR) pg 322

LdJ (HA-BR) pg 323


LdJ (HA-BR) pg 321
Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024
2

2
Superior. O dano aumenta em 1d10 para cada

Componente Material: uma folha de dama-da-


Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal

Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal


círculo de espaço de magia acima de 2.

noite.

Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2

Você toca uma criatura e encerra nela a Você dispara três raios flamejantes. Você pode
condição Envenenado. Pela duração da magia, dispará-los em um ou vários alvos no alcance
o alvo tem Vantagem nas salvaguardas para da magia. Realize um ataque mágico à distância
evitar ou encerrar a condição Envenenado e tem para cada raio. Em caso de acerto, o alvo sofre
Resiste a dano Venenoso. 2d6 pontos de dano Ígneo.
Usando um Espaço de Magia de Círculo
Superior. Você cria um raio adicional para cada
círculo de espaço de magia acima de 2.
10
Ação
Ação Bônus

Potestas Draconum!

Mea voluntas tua est!


Concentração, até 8 horas
Concentração, até 1 minuto
Toque

9 metros

Edição 2024
Edição 2024

Sugestão
Sopro de Dragão

Cartas de Magia Ed. 2024


Magias - Círculo 2
LdJ (HA-BR) pg 334 LdJ (HA-BR) pg 333

2
2

Círc.
Círc.
Transmutação

Encantamento
Silêncio (R) Sentido Feral (R) Restauração Menor
Ação 36 metros Ação ou Ritual Toque Ação Bônus Toque
ou Ritual
Concentração, até 10 minutos Concentração, até 1 hora Instantânea
Ilusão
Nulla Sonus! Adivinhação Corpus sanetur nunc! Abjuração
Círc. Você toca uma Fera voluntária. Pela Círc. Você toca uma criatura e remove uma Círc.
duração da magia, você pode perceber condição: Cego, Envenenado, Paralisado
2 através dos sentidos da Fera, bem como 2 ou Surdo. 2
dos seus próprios. Ao perceber através
dos sentidos da Fera, você se beneficia
de quaisquer sentidos especiais que ela
tenha.

LdJ (HA-BR) pg 331


LdJ (HA-BR) pg 329

LdJ (HA-BR) pg 331


Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024
2
2

Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal


Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal

Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2
11
Ação

1 hora
Instantânea
Ação Bônus

Magia vitam augeat!

Dolor tuus meus est!


Toque
Pessoal

Edição 2024

Edição 2024
Vigor Arcano

Cartas de Magia Ed. 2024


Vínculo de Proteção

Magias - Círculo 2
LdJ (HA-BR) pg 239 LdJ (HA-BR) pg 342
2

2
Círc.

Círc.
Abjuração

Abjuração
Ver o Invisível Turvar Tranca Arcana Teia
Ação Pessoal Ação Pessoal Ação Toque Ação 18 metros
1 hora Concentração, até 1 minuto Até ser dissipada Concentração, até 1 hora
Ilusão
Invisibilia video! Adivinhação Visus Obscuratus! Nullus hanc portam aperiat! Abjuração Tela Aranea! Invocação
Pela duração da magia, você vê criaturas Círc. Círc. Você toca uma porta, janela, portão, Círc. Círc.
e objetos que têm a condição Invisível contêiner ou escotilha fechada e a tranca
como se estivessem visíveis e pode ver o 2 2 magicamente pela duração da magia. 2 2
Plano Etéreo. Criaturas e objetos nele Esta fechadura não pode ser destrancada
tem aparência fantasmagórica. por nenhum meio não mágico. Você e
quaisquer criaturas que você designar ao
Componente Material: uma pitada de conjurar a magia podem abrir e fechar o
talco. objeto apesar da tranca. Você também
pode definir uma senha que, quando
proferida a até 1,5 metro do objeto, o
destranca por 1 minuto.
Componente Material: pó de ouro no
valor de 25 ou mais PO, que a magia
consome.
LdJ (HA-BR) pg 335

LdJ (HA-BR) pg 341


LdJ (HA-BR) pg 339

LdJ (HA-BR) pg 341


Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024 Edição 2024
2
2

Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal


Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal

Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2

Pela duração da magia, você vê criaturas e


objetos que têm a condição Invisível como se
estivessem visíveis e pode ver o Plano Etéreo.
Criaturas e objetos nele tem aparência
fantasmagórica.

Componente Material: uma pitada de talco.


12

Cartas de Magia Ed. 2024


Magias - Círculo 2
Zona da Verdade Visão no Escuro
Ação 18 metros Ação Toque
10 minutos 8 horas
Nihil absconditum remanebit! Encantamento Visio Tenebrarum!
Transmutação
Círc. Círc.
2 2
LdJ (HA-BR) pg 342

LdJ (HA-BR) pg 343


Edição 2024 Edição 2024
Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2 Brd - Brx - Clr - Drd - Fet - Grd - Mag - Pal 2

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