Edric Varn
Raça: Humano
Idade: 38 anos
Altura: 1,75m
Ocupação: Comerciante itinerante
(tecidos, especiarias e pequenos
artefatos)
Vida e Rotina
Edric viaja entre vilas comprando
barato e vendendo um pouco mais
caro. Não é rico, mas vive bem.
Mantém um diário detalhado de
rotas e preços. Dorme pouco quando
está na estrada.
Personalidade
Ansioso, educado, fala rápido
quando nervoso. Não gosta de
violência, mas entende que ela é
parte da vida na estrada.
Curiosidades
● Tem medo irracional de escuro absoluto.
● Guarda uma carta antiga da esposa falecida.
● Sempre calcula mentalmente o valor de qualquer objeto que vê.
● Finge coragem quando está perto de pessoas que admira.
Garrick Hale
Raça: Humano
Idade: 56 anos
Altura: 1,82m
Ocupação: Guarda veterano /
mercenário aposentado parcialmente
Vida e Rotina
Já lutou em duas guerras regionais.
Hoje trabalha protegendo caravanas
menores. Vive de forma simples, dorme
cedo, acorda antes do amanhecer.
Personalidade
Pragmático, seco, observador. Não ri
muito — mas quando ri, é sincero.
Curiosidades
● Tem uma cicatriz profunda no lado esquerdo do abdômen (lança orc).
● Detesta nobres arrogantes.
● Sempre limpa a arma antes de dormir.
● Secretamente gosta de música suave.
Kaelis Thorne
Raça: Tiefling
Idade: 16 anos
Altura: 1,72m
Pele: vermelho escuro / vinho
queimado
Olhos: dourados sem pupila visível
Chifres: pequenos, curvados para
trás
Cauda: fina e inquieta
Vida e História
Kaelis nasceu na vila de
Greenhollow.
A mãe é humana. O pai…
desconhecido.
O nascimento dele causou medo na
vila. Sussurros. Olhares
atravessados.
Garrick foi um dos poucos que nunca o tratou diferente.
Desde pequeno, Kaelis tenta provar que não é um “presságio ruim”.
Treina escondido. Aguenta provocações. Nunca reclama.
Ele quer ser guarda. Quer proteger as pessoas que têm medo dele.
Curiosidades
● Esconde as mãos quando está nervoso (as unhas são mais afiadas).
● A cauda revela emoções antes do rosto.
● Nunca fala sobre o pai.
● À noite, às vezes, sonha com fogo… mas não de forma assustadora — de forma
familiar.
Miriel Goodbarrel
Raça: Halfling
Idade: 62 anos (equivalente a uns 30
humanos)
Altura: 0,98m
Ocupação: Cozinheira e comerciante
de comida
Vida e Rotina
Viaja entre vilas vendendo tortas, pães e
doces. Conhece quase todo mundo na
região pelo nome.
Personalidade
Maternal, observadora, espirituosa.
Curiosidades
● Ouve tudo enquanto finge estar distraída.
● Já escondeu pessoas procuradas dentro de barris de farinha.
● Guarda uma adaga pequena na cozinha.
● Sabe mais segredos da região do que aparenta.
Lira
Goodbarrel
Raça: Halfling
Idade: 18 anos
Altura: 0,95m
Cabelos:
Castanho-avermelhados, presos
em uma trança curta
Olhos: Verde-avelã
Marcas: Sardas no nariz
Voz: Rápida e animada
Quem é Lira?
Filha única de Miriel Goodbarrel.
Enquanto a mãe é calma e
experiente, Lira é energia pura.
Ela ajuda nas vendas, mas sonha com algo maior que vender tortas na estrada.
Ela ama histórias sobre aventureiros — principalmente bardos e exploradores.
Personalidade
● Extrovertida
● Tagarela
● Dramática (no melhor sentido)
● Extremamente curiosa
● Corajosa demais para o próprio tamanho
Ela fala com os jogadores como se já fossem lendas.
Vida e Rotina
● Acorda antes da mãe.
● Já deixa o forno pronto.
● Canta enquanto trabalha.
● Conversa com todo mundo que passa.
Ela é quem puxa assunto primeiro.
Curiosidades
● Tem um estilingue escondido na barra da saia.
● Sabe assobiar muito alto.
● Quer aprender a usar uma adaga.
● Guarda um caderninho onde escreve histórias exageradas sobre pessoas que
conhece.
Se um dos jogadores fizer algo impressionante…
Ela vai escrever sobre isso.
Relação com Miriel
Miriel finge que não percebe, mas sabe que a filha quer sair pelo mundo.
Ela tem medo de perder Lira.
E Lira sente isso — mas não quer viver pequena.
Doran
Pedraferro
(Doran do Clã Pedraferro)
Raça: Anão da Montanha
Idade: 112 anos
Altura: 1,35m
Peso: Sólido como uma muralha
Cabelos: Grisalhos
Barba: Longa, trançada com dois
anéis de ferro
Olhos: Cinza-ardósia
Voz: Grave, rouca, firme
Aparência e
Presença
Doran não é apenas baixo e largo
— ele é compacto. Cada
movimento dele parece pesado e
decidido.
Suas mãos são enormes e calejadas.
As unhas sempre têm resquícios de fuligem.
O cheiro dele é mistura de metal quente, couro e cerveja forte.
Ele usa:
● Avental de couro grosso com marcas de queimadura.
● Martelo de forja preso às costas.
● Um pingente de pedra negra polida — símbolo do clã Pedraferro.
Quando ele anda, o chão parece respeitar.
História
Nasceu nas Montanhas Cinzentas, em uma fortaleza anã chamada Kar-Durath.
O Clã Pedraferro é conhecido por forjar armas que não quebram sob pressão extrema.
Mas Doran saiu da montanha.
Por quê?
Ele queria provar que o mundo lá fora merecia armas anãs.
Ele acredita que armas não são feitas para guerra.
São feitas para proteger.
Ele já recusou contratos para forjar armas para tiranos.
Isso lhe custou oportunidades — mas nunca honra.
Personalidade
● Direto ao ponto.
● Não gosta de rodeios.
● Julga caráter pela ação.
● Leal até o fim se confiar em alguém.
Ele não é explosivo como um bárbaro jovem.
Ele é controlado.
Mas quando perde o controle… é devastador.
Ele ri alto quando bebe.
E fica silencioso quando lembra do passado.
Algo que Poucos Sabem
Ele teve uma filha.
Morreu jovem.
Doença que nem magia curou.
Depois disso, Doran começou a viajar mais.
Ele não fala sobre isso.
Mas quando vê jovens corajosos… há um olhar diferente nos olhos dele.
Filosofia de Vida
“Metal fraco se quebra no primeiro impacto.
Metal forte se dobra antes de ceder.”
Ele acredita que pessoas são como aço.
Ele respeita quem aguenta pressão.
Pequenos Maneirismos para Interpretar
● Cruza os braços quando analisa alguém.
● Bate o polegar no cabo do martelo quando pensa.
● Cospe no chão antes de aceitar um acordo.
● Nunca olha alguém nos olhos por muito tempo — a não ser que esteja desafiando.
🧙♂️ Kael Varyn
Você o nota antes mesmo de falar
com ele.
Não porque ele chama atenção —
mas porque ele parece… deslocado.
Enquanto os outros se movem com
pressa, preocupação ou cansaço,
Kael parece confortável demais na
própria pele.
Aparência
Ele é um Drow, cerca de 1,83m.
Cabelos brancos, curtos, bem cuidados mas não vaidosos demais.
Traços delicados, quase aristocráticos.
Os olhos são de um tom prata quase mistico — difíceis de ler. Quando a luz do fogo bate
neles, parecem refletir mais do que deveriam.
Ele se veste de forma simples, porém refinada:
● Casaco longo de tecido escuro.
● Luvas finas.
● Botas bem cuidadas.
● Um colar discreto sob a camisa (raramente visível).
Nada ostensivo.
Nada chamativo.
Mas nada barato.
Primeira Impressão
Ele fala com calma.
Não interrompe.
Não eleva o tom.
Não se apressa.
Quando conversa, inclina levemente a cabeça, como se estivesse realmente interessado —
mas seus olhos parecem estar avaliando algo além das palavras.
Ele escuta mais do que fala.
E quando fala… escolhe cada palavra com precisão.
Comportamento no Acampamento
● Sempre escolhe um lugar onde pode observar a maioria das pessoas.
● Mantém postura ereta mesmo sentado.
● Nunca parece totalmente relaxado.
● Não bebe muito.
● Não come muito.
● Não dorme profundamente (ou pelo menos nunca parece estar vulnerável).
Ele faz perguntas curiosas:
● “O que o trouxe para a estrada?”
● “Você já enfrentou algo que mudou sua visão do mundo?”
● “Acredita que destino é escolha ou imposição?”
Ele parece fascinado por histórias pessoais.
Sensação que Ele Passa
Não é ameaçador.
Mas também não é comum.
Ele tem uma presença silenciosa.
Como alguém acostumado a estar em salas importantes.
Ou como alguém que já viu muita coisa.
Você tem a impressão de que:
● Ele sabe mais do que demonstra.
● Ele observa reações, não apenas respostas.
● Ele mede as pessoas.
E ainda assim… é educado. Quase gentil.
Pequenos Detalhes Estranhos
● Ele nunca parece surpreso.
● O vento às vezes move o cabelo dele mesmo quando não há brisa perceptível.
● Animais ficam inquietos perto dele.
● Quando o fogo estala, ele olha como se entendesse a linguagem das chamas.
Mas tudo isso pode ser apenas impressão.
Talvez.