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Maxsuel Fort: Meio Elfo Soldado/Escudeiro Da Luz Paladino Thyatis Fundamentalista

Maxsuel Fort é um meio elfo paladino de nível 1, originário de Thyatis Fundamentalista, com habilidades de combate e poderes que incluem imunidade ao fogo e a capacidade de retornar à vida após a morte. Ele possui um histórico militar, o que lhe permite obter hospedagem e informações em bases militares. Seu equipamento inclui uma espada longa, escudo e itens de viagem, e ele apresenta características de combate defensivo e encorajamento em armaduras pesadas.

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André Vargas
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Maxsuel Fort é um meio elfo paladino de nível 1, originário de Thyatis Fundamentalista, com habilidades de combate e poderes que incluem imunidade ao fogo e a capacidade de retornar à vida após a morte. Ele possui um histórico militar, o que lhe permite obter hospedagem e informações em bases militares. Seu equipamento inclui uma espada longa, escudo e itens de viagem, e ele apresenta características de combate defensivo e encorajamento em armaduras pesadas.

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Maxsuel Fort

meio elfo Soldado/Escudeiro da Luz paladino 1 Thyatis Fundamentalista


RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

-2 0 Des 0
3 0 3 -1 0 5 0 0 Car 0 1
✔ 5 0 For 2
6 0 Car 0 1
0 0 Des 0
23 23 12 12 0 0 Int
Sab
0
0 0 0
✔ 8 0 Car 2 1
6 0 Car 0 1
Bônus no
✔ 5 0 Con 2
espada longa 1d8 19 -2 0 Des 0
✔ 1 0 Int 2
0 0 Des 0
6 0 Car 0 1
0 0 Sab 0
-1 0 Int 0
0 0 Car 0 1
0 0 Des 0
✔ 5 0 For 2
✔ Des 0 0 Int 0

21 =10 0 5 2 4 ✔ 1 0 Int 2
2 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0
0 0 Sab 0
Brunea 5 2 Des
0 0 0
Escudo 2 0 ✔ 2 0 Des 2
0 0 Des 0
2 0 Sab 2
/

TAMANHO Médio 0 0
0 0 Sab 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
✔ 2 0 Sab 2
DESLOCAMENTO

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


um uniforme militar
uma insígnia de seu exército
Uma mochila
um saco de dormir
trajede viajante

T$ 99 . Lim. carga . Carga Usada 0 .


limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

Paladar infantil ATRIBUTO CHAVE Int MOD -1 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Você é chato para comer. Não se beneficia
de itens Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

da categoria alimentação, nem de poções

Habilidades de raça e origem


* Você recebe visão na
penumbra e +1 ponto de mana a cada nível
ímpar
*Você recebe visão na
penumbra e +1 ponto de mana a cada nível
ímpar
*Influência Militar
Você fez amigos nas forças armadas. Onde
houver acampamentos ou bases militares,
você pode
conseguir hospedagem e informações para
você e
seus aliados.
Habilidades de classe e poderes

Abraço da Fênix
Você se torna imune a fogo. Se fosse sofrer
dano
mágico de fogo, em vez disso cura PV em
quantidade
igual à metade desse dano

Dom da Imortalidade
Você é imortal. Sempre que morre, não
importando o motivo, volta à vida após 3d6
dias. Apenas
paladinos podem escolher este poder

Ataque Piedoso
Você pode usar armas corpo a corpo para
causar
dano não letal sem sofrer a penalidade Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.
Combate Defensivo
quando for atacar -2 ataque +5 defesa

Encouraçado
Se estiver usando uma armadura pesada,
você
recebe +2 na Defesa. Esse bônus aumenta
em +2
para cada outro poder que você possua que
tenha
Encouraçado como pré-requisito

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].
Adaptação: Leleko

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