INT PERÍCIAS DE ATENÇÃO NVL ATR BASE PERÍCIAS DE EDUCAÇÃO NVL ATR BASE PERÍCIAS DE ARMAS NVL ATR
DE EDUCAÇÃO NVL ATR BASE PERÍCIAS DE ARMAS NVL ATR BASE
7 Concentração (FVO)
Ocultar/Revelar Objeto (INT)
4
4
7
7
11
11
Idioma (INT)
Idioma das Ruas 2 7 9
Armas Pesadas (x2) (REF)
Fuzil (REF)
0
0
8
8
REF Leitura Labial (INT) 0 7 Russo 4 7 11 PERÍCIAS SOCIAIS NVL ATR BASE
8 Percepção (INT)
Rastrear (INT)
4
2
7
7
11
9 Pesquisa em Biblioteca (INT) 2
7
7 10
Suborno (COOL)
Oratória (EMP)
0
2
5
3 8
DES PERÍCIAS CORPORAIS NVL ATR BASE Especialista Local (INT) Percepção Humana (EMP) 2 3 8
8 Atletismo (DES)
Contorcionismo (DES)
2
0
8
8
10 Sua casa 2 7
7
9 Interrogatório (COOL)
Persuasão (COOL)
0
2
5
5 7
TEC Dançar (DES) 0 8 7 Cuidados Pessoais (COOL) 0 5
8
NOME
Resistência (FVO) 3 7 10 Ciência (INT) Malandragem (COOL) 2 5 7
Fyodor
Resistência à Tortura/Drogas (FVO) 3 7 10 7 Negociação (COOL) 0 5
PAPEL
COOL Furtividade (DES) 4 8 12 7 Roupa e Estilo (COOL) 2 5 7
Netrunner
HABILIDADE DO PAPEL NÍVEL 5 PERÍCIAS DE CONDUÇÃO
Dirigir Veículo Terrestre (REF)
NVL
0
ATR
8
BASE Estratégia (INT)
Sobrevivência (INT)
7
7
PERÍCIAS TÉCNICAS
Tecnologia de Veículos Aéreos (TEC)
NVL
0
ATR
8
BASE
NOTAS
FVO Pilotar Veículo Aéreo (x2) (REF) 0 8 PERÍCIAS DE LUTA NVL ATR BASE Tecnologia Básica (TEC) 4 8 12
Rank 4 3 Ações de turno de NET
7 Pilotar Veículo Marítimo (REF) 0 8 Briga (DES) 2 8 10 Cibertecnologia (TEC) 4 8 12
Motocicleta (REF) 0 8 Evasão (DES) 4 8 12 Demolições (x2) (TEC) 0 8
SOR PERÍCIAS DE EDUCAÇÃO NVL ATR BASE Artes Marciais (x2) (DES) 0 8 Eletrônica/Tec. de Segurança (x2) (TEC) 6 8 14
DE
3 3 Contabilidade (INT) 0 7 Armas Brancas (DES) 2 8 10 Primeiros Socorros (TEC) 2 8
Lidar com Animais (INT) 0 7 PERÍCIAS DE PERFORMANCE NVL ATR BASE Falsificação (TEC) 2 8 10
MOV
Burocracia (INT) 0 7 Atuação (COOL) 0 5 Tecnologia de Veículo Terrestre (TEC) 0 8
7 Negócios (INT) 0 7 Tocar Instrumento (TEC) Pintar/Desenhar/Esculpir (TEC) 0 8
Composição (INT) 0 7 8 Medicamentos (x2) (TEC) 0 8
TCO
Criminologia (INT) 0 7 8 Fotografia e Filmagem (TEC) 0 8
3 Criptografia (INT) 4 7 11 PERÍCIAS DE ARMAS NVL ATR BASE Arrombamento (TEC) 0 8
HUMANIDADE DE Dedução (INT) 0 7 Arqueirismo (REF) 0 8 Furto (TEC) 4 8 12
EMP
23 60
DE Educação (INT) 2 7 9 Automática (x2) (REF) 0 8 Tecnologia de Veículo Marítimo (TEC) 0 8
3 5 Apostar (INT) 0 7 Armas Curtas (REF) 4 8 12 Tecnologia de Armas/Armeiro (TEC) 2 8 10
PONTOS DE VIDA DE LESÕES CRÍTICAS ARMAS E ARMADURA ARMA DANO MUNIÇÃO CDT NOTAS
35 35 ARMADURA PB PENALIDADE Pistola Pesada 3d6 8 2
GRAVEMENTE FERIDO Traje corporal 11 Monofio 2d6 2
13 Blindagem Leve cabeça 11
-2 PARA TODAS AS AÇÕES QUANDO VÍCIOS
ESTIVER GRAVEMENTE FERIDO
RESISTÊNCIA A MORTE
PENALIDADE APLICADA EM REF, DES E MOV
ALIADOS EQUIPAMENTO NOTAS
Pistola Pesada
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DE EVENTOS DE REPUTAÇÃO
Blindagem Leve cabeça Uma combinação de malhas plásticaseKevlar® inseridas no tecido.
REPUTAÇÃO Traje corporal Película Dérmica com absorção de impacto, armorgel sinterizadoem camadas em áreas chave do corpo. Também tem um lugar paraarmazenar seu Cyberdeck e suporta seus plugues de interface.
agente Smartphone alimentado por IA auto adaptativa.+2 para PesquisaBibliotecária. +2 para Guarda-roupa & estilo em algumas circunstâncias
FLUXOVIDA Mascara de gás Útil para filtrar toxinas no ar
ORIGENS CULTURAIS PERSONALIDADE Bolsa Bolsa para carregar coisas
Leste Europeu Anti social
computador Computador Laptop ou desktop.
ESTILO DAS ROUPAS ESTILO DO CABELO Cyberdek Dec básico de 7 slots para Netrunners
Roupas de Lazer, luvas e masca de gás Liso cortado nos lados
Lanterna Feixe de luz de 100m/ yd. Dura 10 horas com uma carga.
arma de gancho Dispara um gancho com cabo de até 30m/yds. Não pode ser usado como arma.
O QUE VOCÊ MAIS VALORIZA? QUAL A SUA OPINIÃO EM RELAÇÃO A MAIORIA DAS PESSOAS?
poder neutra cama inflavél Colchão auto inflável/Saco de Dormir.
ferramenta de arrombamento Usado para abrir fechaduras mecânicas
PESSOA QUE MAIS VALORIZA OBJETO QUE MAIS VALORIZA
5 um colar com uma foto Kit de limpesa pessoal Tudo o que precisas para limpeza.
radio comunicador Escuta de ouvido. Uma milha de alcance
ANTECEDENTE FAMILIAR AMBIENTE DA SUA INFÂNCIA
Edgerunners Viveu na Rua, sem supervisão adulta. Musica player ocar a música mais quente ou sintonizar em bandas de rádio dentro de 1milha.
corda Corda de Nylon.
TRAGÉDIA FAMILIAR OBJETIVO DE VIDA techtool Uma Mulferramenta tudo em um.
Sua família foi morta, e você foi o único Ganhar poder e controle
sobrevivente.
AMIGOS AMORES TRÁGICOS granada de fumaça
MUNIÇÃO 100 de pistola
DINHEIRO 100
MODA/ESTILO
Flash urbano
HABITAÇÃO ALUGUEL ESTILO DE VIDA
INIMIGOS QUEM? O QUE CAUSOU ISSO? COMO ELE(A) PODE TE CONFRONTAR? O QUE VAI ACONTECER? Universidade 1100 tranquila?
FLUXOVIDA ESPECÍFICO DO PAPEL
Só gosta de quebrar sistemas por diversão,trabalho sozinho,meu locla de trabalho Minimalista, limpo, e organizado, Clientes :Execs Corporativos que te usam para o
trabalho em um "Black Project", meus progarams vem de Execs corporativos fornecem programas em troca de seus serviços, Quem está atrá de mim:Corporativos que
querem que você trabalhe exclusivamente para eles.
CYBERWARE CYBERWARE INTERNO DADOS
EQUIPAMENTO NEURAL DADOS
Link Neural . Possui opção de 5 slots .
CIBERÁUDIO DADOS Plug de interface Plugues no pulso ou na cabeça que permitem a conexãocom máquinas
CYBERWARE EXTERNO DADOS
Chip de memoria Armazenamento de dados.
CIBERÓPTICO ESQUERDO DADOS CIBERÓPTICO DIREITO DADOS
Display Chyron Cyberolho
Cyberolho Antiofuscante
Virtuality
CIBERMODA DADOS
CIBERBRAÇO ESQUERDO DADOS CIBERBRAÇO DIREITO DADOS Fio MetálicoEMP
Slice'N Dice Chicote de Monofilamento implantado no polegar. Arma Branca Média. Pode serescondido
CIBERPERNA ESQUERDA DADOS CIBERPERNA DIREITA DADOS
BORGWARE DADOS