APRESENTAÇÃO
Em 1997, foi um ano em que vários clássicos do mundo dos jogos apareceram
pela primeira vez, como GoldenEye 007 e Castlevania: Symphony of the Night.
E, bom, esses clássicos, que com certeza têm seu mérito, são colocados em um
pedestal — mas por quê? Geralmente, nessas discussões sobre o que faz um jogo
ser "importante" ou um "clássico", não se fala realmente o porquê de tal jogo ser
rotulado assim. Para aquela pessoa que não sabe muito sobre o mundo dos
jogos, acaba ficando com uma informação vaga sobre o assunto, e a conversa
sempre volta para o mesmo: "é importante e é um clássico". Claro, ninguém é
obrigado a saber o que levou ele a ser classificado como tal. Porém, para uma
conversa mais aprofundada sobre o assunto, vai muito além de apenas
vangloriar tal jogo, colocando-o em um pedestal sem ao menos dizer por que
aquele jogo é "importante". É preciso entender o porquê e o que o faz ser tão
especial. Por isso, para este vídeo, eu escolhi um joguinho que
DEFINITIVAMENTE não passou batido no ano de 1997.