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Avaliação final individual (Cod.:1521837)
Código da prova: 110427124
Disciplina: Fundamentos da informática (151028)
Período para responder: 01/12/2025 - 16/12/2025
Peso: 5,00
1-
Em termos simples, um dispositivo de entrada é um tipo de dispositivo periférico que ajuda na comunicação com as
unidades de processamento do computador. Com relação aos dispositivos de entrada, analise as afirmativas a
seguir:
I- O dispositivo de leitura óptica geralmente é utilizado para ler dados de um produto, como etiquetas de preço.
II- A câmara digital é uma ferramenta de desenho diferente de um mouse ou scanner, cujo objetivo é facilitar o
trabalho de desenho.
III- O joystick é geralmente usado para controlar o movimento de um cursor ou outro elemento gráfico, em
videogames e gráficos de computador.
IV- O teclado é um dos componentes básicos em um sistema de computador, pois por definição, é um conjunto de
chaves para um usuário inserir dados em um computador.
Assinale a alternativa CORRETA:
A)
As sentenças I, II e IV estão corretas.
B)
As sentenças II e III estão corretas.
C)
As sentenças I, III e IV estão corretas.
D)
As sentenças II e IV estão corretas.
2-
A modelagem da interação homem-máquina é feita para descrever como homem e máquina interagem entre si em um
sistema. Ela ilustra um fluxo de informação típico (ou contexto de processo) entre os componentes “humano” e
“máquina” de um sistema. Com base no uso da visão computacional como dispositivo homem-máquina, analise as
sentenças a seguir:
I- O objetivo da visão computacional é fornecer aos computadores a mesma compreensão de alto nível de vídeos e
imagens que os humanos têm.
II- Tarefas de visão computacional, como reconhecimento de gestos, são muito desafiadoras devido às variações
intraclasses, como variações temporais.
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III- As sequências RGB, profundidade e esqueleto obtidas por um Kinect fornecem as informações gestuais de todo
o corpo humano.
Assinale a alternativa CORRETA:
A)
As sentenças I, II e III estão corretas.
B)
Somente a sentença I está correta.
C)
Somente a sentença II está correta.
D)
Somente a sentença III está correta.
3-
Uma linguagem de programação é uma instrução para uma máquina que é gerada e compreensível pelo ser humano.
É projetada para se comunicar com uma máquina, a fim de que um programa possa ser desenvolvido para resolver
algum problema ou tarefa que é mais complexo e só pode ser resolvido por uma máquina como o computador. Com
base nas definições de linguagem de programação, analise as sentenças a seguir:
I- Em linguagens de alto nível, programas e aplicativos escritos podem ser executados diretamente no hardware do
computador sem a necessidade de tradução ou interpretação.
II- Uma linguagem de programação é um conjunto de instruções compiladas em conjunto para realizar uma tarefa
específica pela CPU.
III- O nível mais baixo da linguagem de computador é a linguagem de máquina ou código de máquina, que inclui
código decimal.
Assinale a alternativa CORRETA:
A)
Somente a sentença II está correta.
B)
As sentenças I e III estão corretas.
C)
As sentenças I e II estão corretas.
D)
Somente a sentença III está correta.
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4-
Um sistema de computador é um conjunto de dispositivos integrados que inserem, produzem, processam e
armazenam dados e informações. Os sistemas de computador são construídos com menos um dispositivo de
processamento digital. Todos os sistemas de computador têm componentes de hardware e software semelhantes que
executam funções similares. Com base nas definições de sistema computacional, analise as sentenças a seguir:
I- O hardware de computador é qualquer dispositivo físico usado na máquina ou com ela, e software é uma coleção
de códigos instalados no disco rígido de seu computador.
II- O navegador da internet que é necessário para visitar uma página e o sistema operacional em que o navegador
está sendo executado são considerados hardwares.
III- Um sistema de computador de uso geral é uma máquina programável que pode resolver problemas aceitando
entradas e instruções sobre como usar essas entradas.
Assinale a alternativa CORRETA:
A)
Somente a sentença II está correta.
B)
Somente a sentença III está correta.
C)
As sentenças I e II estão corretas.
D)
As sentenças I e III estão corretas.
5-
Python é uma linguagem de programação de uso geral popular. Ele é usado em aprendizado de máquina,
desenvolvimento web, aplicativos de desktop e muitos outros campos. Felizmente para os iniciantes, o Python tem
uma sintaxe simples e fácil de usar. De acordo com os princípios estudados sobre essa linguagem, classifique V para
as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Suporta tratamento de exceção. Qualquer código está sujeito a erros. O Python gera exceções que podem ser
tratadas, portanto, evita o travamento de programas.
( ) A linguagem Python é de código fechado. Portanto, deve-se obter uma licença para poder baixá-lo e usá-lo em
seu aplicativo.
( ) O framework Python possui diversos módulos e pacotes, o que facilita a reutilização do código.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A)
V - F - V.
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B)
F - V - F.
C)
V - F - F.
D)
F - V - F.
6-
A linguagem é um modo de comunicação que é usado para compartilhar ideias, opiniões uns com os outros. Por
exemplo, se queremos ensinar alguém, precisamos de uma linguagem que seja compreensível por ambos os
comunicadores. Uma linguagem de programação é uma linguagem de computador usada por programadores para se
comunicar com computadores.
Acerca dos conhecimentos adquiridos sobre linguagens de programação, assinale a alternativa CORRETA que
indica a linguagem de programação que é dita de baixo nível e que permite que os programadores otimizem suas
aplicações em termos de velocidade e requisitos de memória, o que é desejável em sistemas embarcados:
A)
Java.
B)
C++.
C)
Assembly.
D)
Python.
7-
Em um sistema computacional, ao ler os dados, você deve conhecer a codificação usada para interpretá-los
corretamente. Esse é um conceito simples, mas importante. Se você vir o número 65 em binário, o que isso
realmente significa? “A” em UTF-8? Uma codificação é apenas um método para transformar uma ideia (como a letra
“A”) em dados brutos (bits e bytes). Com base na codificação Unicode, analise as sentenças a seguir:
I- O Unicode é um sistema internacional de codificação de caracteres projetado para suportar intercâmbio
eletrônico, processamento e exibição dos textos escritos.
II- O Unicode pode ser de 8 bits, 16 bits ou 32 bits. Números, notação matemática, símbolos populares e
caracteres de todos os idiomas são atribuídos a um ponto de código.
III- Com o Unicode, cada caractere usa um número exclusivo entre U+0000 e U+100EEEE.
Assinale a alternativa CORRETA:
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A)
Somente a sentença III está correta.
B)
As sentenças I e III estão corretas.
C)
Somente a sentença II está correta.
D)
As sentenças I e II estão corretas.
8-
Uma unidade de memória é uma parte essencial de um sistema de computador. Contém programas e dados. É muito
importante que o projetista do computador preste atenção ao projeto da unidade de memória porque o custo do
sistema de memória é uma fração significativa do custo total do sistema. De acordo com os conhecimentos
adquiridos sobre os dispositivos de memória, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Ao comprar uma memória RAM, pode-se comparar facilmente diferentes opções observando a versão DDR
(Double Data Rate).
( ) A memória RAM do computador é um exemplo de memória não volátil, ou seja, se o computador reiniciar, não
se perde tudo o que não foi salvo.
( ) Dispositivos de memória são uma classe especial de circuitos integrados usados para armazenar dados binários
para uso posterior.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A)
V - F - F.
B)
F - V - F.
C)
F - F - V.
D)
V - F - V.
9-
Existem várias maneiras de representar números. As mais comuns são decimal, hexadecimal e binária. Os números
decimais são a maneira mais amigável, a maneira mais eficiente de representar números e a mais usada. No entanto,
os números hexadecimais são mais eficientes do que os números decimais e são cada vez mais usados. Com base
nas definições dos sistemas decimais e hexadecimais, analise as sentenças a seguir:
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I- O sistema numérico hexadecimal é a base de todos os sistemas e operações de computação. Ele permite que os
dispositivos armazenem, acessem e manipulem todos os tipos de informações direcionadas para e da CPU ou
memória.
II- Para converter de octal para hexadecimal, primeiro temos que converter o número octal para decimal e depois o
decimal para hexadecimal.
III- Na conversão de hexadecimal para decimal, um número de base 16 é convertido em número de base 10. Cada
dígito do número hexadecimal é multiplicado pela potência decrescente de 8.
Assinale a alternativa CORRETA:
A)
As sentenças I e II estão corretas.
B)
As sentenças I e III estão corretas.
C)
Somente a sentença II está correta.
D)
Somente a sentença III está correta.
10 -
O termo "hardware de computador" refere-se aos componentes físicos de um sistema de computador - aqueles que
se pode ver e tocar. CPU, memória e dispositivos de entrada e saída são os principais componentes de um
computador.
Sobre os dispositivos de entrada/saída, assinale a alternativa CORRETA que indica o dispositivo de entrada capaz
de armazenar a imagem tirada na memória em vez do filme e cujos dados de imagem geralmente são carregados em
um computador para serem armazenados no formato de dados:
A)
Impressora.
B)
Unidade flash USB.
C)
Monitor.
D)
Câmera digital.
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11 -
A codificação de caracteres é um dos tópicos fundamentais que todo programador deve estudar. Ter um bom
conhecimento de como os caracteres são representados e armazenados é essencial para criar aplicativos globais que
possam funcionar em vários idiomas e armazenar dados de todo o mundo. De acordo com os conhecimentos
adquiridos sobre codificação de caracteres, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) O UTF-8 codifica cada um dos 1.112.064 pontos de código do conjunto de caracteres Unicode usando de 1 a
4 bytes de 8 bits.
( ) O ASCII está se tornando o sistema de codificação de caracteres padrão em todos os lugares, como World
Wide Web e Linux/Unix.
( ) O UTF-16 pode levar 2 ou 4 bytes, mas não 3 bytes. A codificação UTF-32 tem um comprimento fixo e
sempre leva 4 bytes.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A)
F - F - V.
B)
F - V - F.
C)
V - F - F.
D)
V - F - V.
12 -
O hardware de computador refere-se às partes físicas de um computador e aos dispositivos relacionados. As partes
de hardware internas são frequentemente chamadas de componentes e as externas, de periféricos. De acordo com
os princípios estudados sobre os dispositivos de entrada e saída, classifique V para as sentenças verdadeiras e F
para as falsas:
( ) Um dispositivo de entrada permite que o usuário interaja diretamente com um computador, já que fornece
dados e instruções ao computador.
( ) Um dispositivo de entrada é qualquer dispositivo que recebe dados armazenados em um computador e os
disponibiliza ao usuário de maneira fácil de entender.
( ) Todo software de computador é construído com uma representação visual de dados, portanto, o monitor é um
dos dispositivos de saída mais importantes para qualquer computador.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A)
F - F - V.
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B)
V - F - F.
C)
V - F - V.
D)
F - V - F.
13 -
O ASCII (American Standard Code for Information Interexchange) foi desenvolvido e publicado pela primeira
vez em 1963 pelo comitê X3, uma parte da American Standards Association (ASA). O padrão ASCII foi publicado
pela primeira vez como ASA X3.4-1963, com dez revisões do padrão publicadas entre 1967 e 1986. Com base no
padrão ASCII, analise as sentenças a seguir:
I- O ASCII é um alfabeto baseado em números que foi projetado para facilitar a comunicação com o computador.
II- O ASCII é um código numérico comum usado globalmente e que possui 128 códigos possíveis.
III- Os caracteres ASCII representam 8 bits, o que significa que podem representar apenas os números de 0 a 127.
Assinale a alternativa CORRETA:
A)
As sentenças I e II estão corretas.
B)
As sentenças II e III estão corretas.
C)
Somente a sentença II está correta.
D)
Somente a sentença III está correta.
14 -
Um dispositivo de entrada/saída pode receber dados de usuários ou de outro dispositivo (entrada) e enviar dados
para outro dispositivo (saída). Com relação aos dispositivos de entrada/saída, classifique V para as sentenças
verdadeiras e F para as falsas:
( ) Unidades de disco são unidades de CD-ROM, unidades de DVD-ROM, unidades compactadas, unidades de
disquete e unidades de disco rígido, que recebem dados de um computador (entrada) para copiar em um CD ou
DVD gravável, por exemplo.
( ) Unidade flash USB é um dispositivo que conecta dois computadores em uma linha telefônica, convertendo os
dados do computador em um sinal de áudio e vice-versa.
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( ) Lan é uma rede que pode ser composta por várias tecnologias, como rede digital de serviços integrados
(ISDN), fibra ótica, par trançado e cabo.
( ) Modens são comumente usados em escritórios para enviar e receber um fax.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A)
F - V - F - V.
B)
V - F - V - F.
C)
F - F - V - V.
D)
V - F - F - F.
15 -
O sistema numérico binário é uma alternativa ao sistema numérico decimal (base 10) que usamos todos os dias. Os
números binários são importantes porque usá-los em vez do sistema decimal simplifica o projeto de computadores e
tecnologias relacionadas. A definição mais simples do sistema numérico binário é: sistema de numeração que usa
apenas dois dígitos — 0 e 1 — para representar números no lugar de 0 a 9.
Acerca dos conhecimentos adquiridos sobre conversão de número decimal, assinale a alternativa CORRETA que
representa o valor de conversão do número 150 de escala decimal para escala binária:
A)
(01011010) 2.
B)
(11011111) 2
C)
(10101101) 2.
D)
(10010110) 2.
16 -
O desenvolvimento de um sistema operacional está intimamente ligado ao desenvolvimento de sistemas de
computador, como os usuários os utilizam e o que esperam deles. Com isso, um sistema operacional tornou-se
fundamental para os computadores.
Sobre os sistemas operacionais, assinale a alternativa CORRETA:
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A)
No final da década de 2000, a primeira versão do sistema operacional Unix foi desenvolvida. O Unix foi escrito em
linguagem de programação Java e foi disponibilizado gratuitamente durante os primeiros anos.
B)
Os primeiros computadores já apresentavam sistemas operacionais. Cada programa que estava rodando nesses
primeiros computadores tinha que incluir o código necessário para rodar no computador.
C)
Os proprietários dos computadores centrais começaram a desenvolver softwares que facilitavam a escrita e a
execução dos programas incluídos no computador. Assim nasceram os primeiros sistemas operacionais.
D)
O primeiro sistema operacional criado pela Microsoft não se chamava Windows, mas IOS-DOS; foi construído em
1999, quando a Microsoft comprou o sistema operacional 86-DOS da Apple Computer Products.
17 -
Os seres humanos são cercados por tecnologia avançada regularmente. A tecnologia é frequentemente um aspecto
onipresente de nossas rotinas diárias e, para alguns, as interações com a tecnologia podem ofuscar as interações
interpessoais. Devido à interação homem-máquina, as tecnologias serão conectadas de forma onipresente,
permitindo novas interações e novas formas de dependência tecnológica. De acordo com os conhecimentos
adquiridos sobre interação homem-máquina, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) A câmera NIR captura os padrões deformados na superfície do objeto na cena, que é então usado para estimar
as informações de profundidade com técnicas de triangulação.
( ) Os dispositivos baseados em visão são mais invasivos, menos centrados no ser humano e menos flexíveis do
que dispositivos baseados em acelerômetros.
( ) O sistema de HMI baseado em gestos consiste na aquisição de gestos humanos e algoritmos de
reconhecimento de gestos.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A)
V - F - F.
B)
V - F - V.
C)
F - F - V.
D)
F - V - F.
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18 -
Com base no contexto dos sistemas decimais e hexadecimais, entender como o hexadecimal se relaciona com o
decimal é importante, assim como outros conceitos matemáticos, por exemplo, produtos, somas e expoentes.
Acerca dos conhecimentos adquiridos sobre tais sistemas, assinale a alternativa CORRETA:
A)
Para converter octal para hexadecimal, primeiro temos que converter o número octal para binário e depois o binário
para hexadecimal.
B)
Os sistemas numéricos hexadecimais podem ser convertidos em outros sistemas numéricos, como o número binário
(base-2) e o número octal (base-8).
C)
Os números hexadecimais não são capazes de expressar números negativos da mesma maneira que na forma
decimal de um número.
D)
Os programadores usam números decimais porque seus valores são mais curtos do que seriam se mostrados em
hexadecimal e muito mais curtos do que em binário.
19 -
Sabe-se que a operação dos computadores é baseada nos princípios dos circuitos semicondutores ou em outros
materiais que podem ser facilmente fabricados e que apresentam dois estados: desligado e ligado ou alto e baixo.
Esses dois estados também podem ser considerados como 1 e 0.
Sobre o sistema de leitura dos computadores, assinale a alternativa CORRETA:
A)
O sistema de numeração desenvolvido para operações de dois estados é chamado de "sistema bimodal".
B)
As máquinas interpretam os números de maneira similar aos humanos, portanto, não precisam de um sistema
completamente diferente.
C)
A complexidade dos computadores exige sistemas de numeração de ordem superior, como o octal e o hexadecimal,
por exemplo.
D)
O sistema de numeração desenvolvido para uso geral é o sistema de base 8, conhecido como "sistema octal".
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20 -
A interface do usuário de um sistema mecânico, um veículo, um navio, um robô ou um processo industrial é
frequentemente chamada de interface homem-máquina. Em qualquer sistema de controle industrial, a interface
homem-máquina pode ser usada para entregar informações da máquina para as pessoas, permitindo que elas
controlem, monitorem, registrem e diagnostiquem o sistema da máquina por meio de dispositivos. Com base nos
princípios da interação homem-máquina, analise as sentenças a seguir:
I- O termo “interface do usuário” refere-se aos métodos e dispositivos usados para acomodar a interação entre as
máquinas e o ser humano que as utiliza.
II- Os dispositivos baseados em acelerômetros têm abordagens de calibração simples em relação aos dispositivos
baseados em visão.
III- A interface homem-máquina sempre realiza duas tarefas fundamentais: comunicar informações da máquina para o
usuário e comunicar informações do usuário para a máquina.
Assinale a alternativa CORRETA:
A)
As sentenças I e II estão corretas.
B)
Somente a sentença II está correta.
C)
As sentenças I e III estão corretas.
D)
Somente a sentença III está correta.
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