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Getutu

O documento descreve um personagem em busca de vingança contra monstros que destruíram sua família. Ele possui habilidades e equipamentos, como uma pistola e uma picareta, que lhe permitem causar dano adicional e aplicar efeitos negativos aos inimigos. Além disso, menciona um sistema de testes e mecânicas de combate que influenciam a proteção e o dano causado aos alvos.
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Dar o troco nos monstros que levaram minha família, mataram


e trucidaram aqueles que amava, busco caçar todos eles.

Quem Sabe
3

1 3 1 2 Repertório de Conhecimento:

Uma vez por rodada, ou 3 vezes à sua escolha por Cena de Descanso o

1 2 1 2 Ponto Fraco:

Escolha um alvo em Alcance Médio para competir em um teste de Sab

aplicado ao alvo:

• Ataques realizados contra o alvo causam uma quantidade adicional

• Role 1D6 e aplique uma mazela aleatória ao alvo (1 ou 2: Botando p

ou 4: Jura de Morte, 5: Lentidão 6: Sem Reação);

• A Proteção do Alvo é reduzida em 1 ponto até ele receber dano do

2 2 2 3 1
1 1 1 1 1

5 4 6 6 5
Pistola: (2)
1d6 de Estresse; Médio; Recarregar depois de 3 ataques
Tiro Certeiro: Caso acerte um ataque após utilizar a ação “Mirar” no mesmo alvo, o número de dados de dano da arma é dobrado.

Picareta: (1)
2d4 de Estresse; Curto; Ataque Arqueado. Após acertar um ataque, a Persona pode escolher não rolar o dano imediatamente e, no seu próximo turno, gastar uma Ação Completa para causar o máxi

Vestimenta Leve: (1)


+2 de Proteção

Munição: (1)
Uma caixa de munições. Recarrega uma Arma de Disparo.

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