O nascimento do jogo[editar | editar cdigo-fonte]
A partir de 1996 comearam a surgir os primeiros planos concretos para o jogo. Foi escrita a programao bsica para a rotina de manuseio de objetos, foi utilizado o editor MudEdit para o desenho dos nveis, itens, e avatares (personagens dos jogadores); e foi testado o protocolo TCP/IP para a comunicao entre os o servidor e o jogo. Em agosto do mesmo ano se havia um servidor rodando em Linux e um cliente do jogo rodando em Windows, e j era possvel movimentar um personagem ao longo dos nveis.1 Grande parte dos grficos usados nos cenrios do jogo era similar ao do jogo Ultima VI. O desenvolvimento do jogo no incio se deu basicamente nas horas livres dos quatro criadores. A longo do outono europeu de 1996, Tibia foi ganhando novas funcionalidades: como nomes individuais aos personagens, a habilidade deles pegarem, moverem ou largarem itens, e a habilidade de conversarem uns com os outros. 1 No natal de 1996, foi implementada no jogo a habilidade de se usar itens, e a funcionalidade de gerenciamento de contas dos usurios. Tambm foi criada a primeira verso do site do Tibia.3 Para os criadores de Tibia, estava assim tudo pronto para o lanamento do jogo, o qual ocorreu em 7 de janeiro de 1997. O servidor do Tibia se localizava, nessa poca, na Universidade de Ratisbona, e o nome da primeira verso foi Alpha 1.0.1
Os primrdios[editar | editar cdigo-fonte]
Verso 1.x[editar | editar cdigo-fonte]
Inicialmente apenas poucos usurios vieram ao jogo porque os nicos anncios para ele eram algumas entradas em motores de busca. O primeiro jogador, chamado Albe, veio em 10 de julho de 1997, o qual foi recebido com entusiasmo pelos criadores no jogo.1 Ao longo dos prximos meses o desenvolvimento de Tibia continuou, o jogo recebeu o seu primeiro NPC (Sam, presente no jogo at hoje na cidade de Thais), os seus primeiros monstros (trolls, spiders e cyclops; tambm ainda presentes no jogo) e papeis dentro do jogo nos quais podia se escrever mensagens permanentes. Alm disso foi introduzida graficamente a terceira dimenso no jogo. Devido a todas essas novas funcionalidades, a verso do jogo foi atualizada para Alpha 2.0 em 3 de junho de 1997.1
Verso 2.x[editar | editar cdigo-fonte]
Nas frias de vero de 1997 dos criadores, Tibia fez mais avanos: eventos dependentes do tempo, a habilidade de se agrupar alguns dos itens iguais entre si, um sistema de pesca, um mapa automtico na tela, habilidade de se movimentar em todas as trs dimenses, a introduo de perodos de dia e de noite (um dia completo durava uma hora, o que permanece at hoje).1 Nessa poca, o mapa do jogo, que era de 160 por 160 quadrados, foi substitudo por um de 512 por 512. Esse novo mapa continha as primeiras construes da cidade de Thais: o templo, a taverna de Frodo (outro NPC), a loja de equipamentos do NPC Gom, e a loja de armamentos do NPC Sam. Tambm foram adicionadas vrias cavernas com tipos novos de monstros. Tais mudanas fizeram com que a verso do jogo fosse atualizada para Alpha 3.0 em 28 de outubro de 1997.1
Verso 3.x[editar | editar cdigo-fonte]
Nesse ponto, o nmero de jogadores ao redor do mundo se juntando ao jogo crescia, sendo a maior parte deles da Alemanha. Com isso, tambm comearam a surgir os primeiros f sites de Tibia; o primeiro deles foi conhecido como Yorin's Tibia Homepage(lanado em 2 de julho de 1998).1 Enquanto isso, os criadores desenvolveram mais funcionalidades para Tibia: um sistema de magias, foram introduzidas as vocaes dos personagens e as suas respectivas habilidades de lutas (pontos de skill), foi implementado o sistema de correios no jogo (o assim chamado Royal Tibian Mail, com o qual os jogadores agora poderiam enviar cartas e itens entre si), e o sistema de depot (depsito em Portugus, no qual os jogadores poderiam ento guardar os seus itens extras em um local seguro).1 Nessa altura, Tibia, ao ver de seus criadores, havia j amadurecido bastante. Ento decidiram mudar a fase de desenvolvimento do jogo de alpha para beta, surgiu assim a verso 4.0 Beta.1
O crescimento do jogo[editar | editar cdigo-fonte]
Verso 4.x[editar | editar cdigo-fonte]
As atualizaes foram recebidas com satisfao pelos jogadores. As pessoas passaram a ficar mais tempo online no jogo, e assim sempre havia algum dentro do jogo todo o tempo. O servidor se tornou insuficiente para toda essa atividade, ento os criadores compraram um servidor na Universidade de Passau (Alemanha), o qual comeou a rodar o jogo em 2 de julho de 1998.1 Com o rpido crescimento do jogo, o seu cdigo fonte foi tornando-se ineficiente e instvel, e era bem difcil adicionar novas funcionalidades sem acabar adicionando junto novos defeitos. Ento os criadores decidiram reescrever completamente o cdigo do servidor, o que levou quase um ano. Em 18 de junho de 1999, com o novo servidor, foi lanada a verso 5.0 Beta do jogo.1
Verso 5.x[editar | editar cdigo-fonte]
Diversas melhorias foram adicionadas ao jogo com o auxlio dos jogadores, entre elas: um mapa ainda maior (1024 por 1024 quadrados), o desenho de novas reas, o desenho de novos itens, escrita de histrias sobre o mundo de Tibia. Tambm foi conferido a alguns jogadores de confiana cargo de gamemasters, para ajudarem a manter a ordem dentro do jogo.1 O nmero mdio de jogadores era cerca de 50 no vero europeu de 1999, e cresceu para cerca de 150 na mesma poca do ano de 2000; o que fez de Tibia, na poca, o maior RPG online na Alemanha.1 Ao longo do ano de 2000 foram feitas diversas mudanas nas regras do jogo. 1 Tambm foi introduzida Rookgaard, uma ilha onde os novatos poderiam aprender o bsico do jogo antes de irem ao continente principal do jogo. Frente a todas essas mudanas e da necessidade de Tibia possuir um visual prprio, em vez dos grficos que lembravam outros jogos do gnero, o jogo foi atualizado para a verso 6.0 Beta em 3 de novembro de 2000.4
Verso 6.0[editar | editar cdigo-fonte]
Houve poucas inovaes tcnicas, porm a atualizao trouxe mudanas drsticas no visual do jogo. Com a ajuda de diversos artistas voluntrios, da prpria comunidade de jogadores, foram desenhados novos grficos para substituir todos os grficos antigos que lembravam os de outros RPG's, fazendo com que Tibia tivesse o seu prprio estilo. 4 A pgina oficial de Tibia foi reestruturada, ganhando assim um novo visual e novas funcionalidades: as notcias das ltimas informaes a respeito do jogo, e o lanamento dos fruns oficiais do jogo (onde qualquer um que possusse um personagem em Tibia poderia postar4 ). Houve algumas mudanas no cliente do jogo: um mecanismo que impede que vrios clientes sejam abertos no mesmo computador, a possibilidade de se usar na lista de jogadores ignorados os wildcards * (que significa uma seqncia qualquer de vrios caracteres) e ? (que significa um nico caractere qualquer), a senha (por razes de segurana) no podia mais ser salva nas preferncias, e uma nova tcnica de comunicao com o servidor para reduzir os screenbugs (defeitos de tela).4 Alm disso, devido ao fato de que nessa poca os quatro criadores estavam quase concluindo os seus estudos na Universidade de Passau, eles tiveram de procurar um novo lugar para o servidor do jogo. Eles fizeram uma parceria com a Gameloft, que em retorno da hospedagem teve o seu banner de anncios posto no site oficial de Tibia.4 Logo aps alguns dias depois do lanamento dessas atualizaes, foi lanada em 7 de novembro de 2000 a verso para Linux do cliente para o Tibia 6.0 Beta.5 O nmero de jogadores foi crescendo, e mais uma vez foi quebrado o recorde de jogadores online. No dia 19 de novembro de 2000 foi atingida a marca de 300 jogadores dentro do jogo. 6 Nesse ponto, devido s ltimas atualizaes, Tibia j havia consolidado muitas das caractersticas de um jogo online de RPG e havia ganhado um estilo prprio, o que fez com que o jogo terminasse a sua fase beta de desenvolvimento.
Aps a fase beta[editar | editar cdigo-fonte]
A partir da, as mudanas foram bem mais graduais, no havendo tantas mudanas bruscas no jogo quanto nos estgios anteriores do desenvolvimento, e a maior parte das atualizaes se centrava mais em mudanas no servidor do que no cliente.
Verso 6.1[editar | editar cdigo-fonte]
Em 23 de dezembro de 2000 foi lanada a atualizao de Natal, como um presente para a comunidade tibiana.7 A partir desse ponto, se tornou uma constante no jogo o lanamento de atualizaes nessa poca. A principal mudana que veio foi um aumento do mapa do jogo juntamente com o lanamento de novas reas. Foi ampliada a ilha dos iniciantes (Rookgaard). Os novos lugares introduzidos foram: a montanha dos Dwarfs (Big Old one), os pntanos (Green Claw Swamp), o deserto (Jakundaf Desert), as colinas ao norte da montanha dos Dwarfs e a fortaleza dos orcs (Orc's Fortress). Nessas reas tambm foram postos novos monstros.7 Houve algumas pequenas mudanas tcnicas: agora cem moedas de ouro poderiam ser trocadas por uma de platina, as escadas no mais desapareciam se fossem jogados itens sobre elas, as criaturas venenosas (cobras, aranhas venenosas, vespas eescorpies) passaram a de fato poderem envenenar (sendo o efeito do veneno mais forte no incio e decaindo com o tempo), e no era mais possvel empurrar outros jogadores para buracos e campos mgicos (fogo, eletricidade ou veneno).7 O curso universitrio dos quatro criadores estava chegando cada vez mais perto de seu final, at ento eles administravam Tibia em suas horas livres, porm com o trmino do curso julgavam que era a hora de encontrar um emprego, e eles estavam preocupados pois temiam que talvez no houvesse mais tanto tempo para se dedicar ao jogo. Eles estavam pensando na possibilidade de trabalharem em tempo integral com o Tibia e em comearem a rodar o jogo comercialmente.8 Depois de uma conversa com os jogadores nos fruns do jogo, decidiram continuar levando Tibia adiante dessa forma.9 Tibia continuava crescendo, e seis meses aps o lanamento da verso 6.1 o nmero de jogadores tinha dobrado. Contudo, a Gameloft cancelou o seu servio de hospedagem, e os criadores tiveram de procurar novamente um novo servidor para o jogo. Ento eles prprios compraram um servidor para o jogo, o qual comeou a operar em 22 de maio de 2001. Com a sada do patrocnio da Gameloft, o novo patrocinador do site passou a ser a 4Players.10
Verso 6.2[editar | editar cdigo-fonte]
Em 10 de junho de 2001 o jogo foi atualizado mais uma vez. Foram lanadas vrias novas reas: as Ice Islands (ilhas de gelo), as cidades de Ab'Dendriel, Kazordoon e Carlin, assim como algumas mudanas nas reas antigas. Tambm, a partir desse ponto, tornou-se possvel escolher entre essas trs cidades ou Thais como a cidade natal do personagem.11 No ms seguinte, o jogo j havia atingido a marca de 600 jogadores online, o novo recorde.12 No dia 21 de julho do mesmo ano, foi introduzido o sistema de contas, onde cada jogador agora teria uma conta na qual estariam todos os seus personagens.13 Nessa poca, estava se discutindo com os jogadores a possibilidade de que, quem desejasse, contribusse em dinheiro para os gastos com o desenvolvimento do jogo, tendo em troca algumas funcionalidades extras. 14 De acordo com uma pesquisa feita, 40% dos jogadores se demonstraram interessados em pagar uma pequena taxa pelo jogo. 15
Verso 6.3[editar | editar cdigo-fonte]
Em 24 de setembro de 2001 essa atualizao foi lanada com o objetivo de dar aos gamemasters mais possibilidades de ajudar os jogadores.16 Foi criado o criminal record, um registro de violaes que teriam os jogadores que foram banidos por transgredirem as regras do jogo. Com essa atualizao, foi inserida uma interface na pgina das contas dos jogadores onde eles poderiam escrever uma reclamao formal se recebessem uma punio dos gamemasters. Foi criada a posio de counsellor (conselheiro), os quais seriam apontados pelos gamemasters e agiriam como seus assistentes (fazendo investigaes e reportando violaes das regras), oscounsellors tambm receberam a funo de responder a questes sobre o jogo e de ajudar os jogadores novatos.16 Em 16 de outubro foi oficialmente proibido no jogo o uso de macros (programas para realizar automaticamente a certas tarefas).17
Profissionalizao e comercializao do jogo[editar | editar
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Em 2 de novembro de 2001 foi anunciada a fundao da empresa CipSoft pelos quatro criadores do jogo, dando um carter oficial produo do jogo. Tambm foi anunciado de que as Premium Accounts, a verso paga do jogo, seria lanada em alguns dias.18
Verso 6.4[editar | editar cdigo-fonte]
Nessa mesma data foi lanada a verso 6.4. Ela basicamente introduziu as mudanas necessrias para a implementao das Premium Accounts. Foi lanada a ilha da cidade de Edron, a qual de acesso exclusivo a quem possui a Premium Account; bem como os barcos necessrios para se chegar at ela. Foram introduzidas nas cidades casas que poderiam ser alugadas pelos jogadores com Premium Account. Alm disso, tambm foram inseridos novos monstros e magias (algumas dessas coisas para todos e outras para os jogadores pagos). 18 Em 5 de novembro de 2001 foram lanadas as Premium Accounts, agora os jogadores tinham a possibilidade de compr-la e usufruir as vantagens introduzidas na atualizao.19 O primeiro jogador a adquirir uma foi Flattery, o qual no dia seguinte recebeu uma homenagem e um presente no castelo da ilha de Edron.20 A fim de se melhorar a performance do jogo, em 20 de novembro foi instalado um segundo servidor, um seria apenas para o jogo, e o outro apenas para o site do Tibia. Isso fez com que diminussem os lags no jogo e que fosse possvel aumentar o limite de jogadores. Na poca, o limite de jogadores era de 600, a partir de agora, quando esse limite fosse atingido apenas os jogadores com Premium Accounts poderiam entrar no jogo.21
Verso 6.5[editar | editar cdigo-fonte]
Lanada em 19 de dezembro de 2001, o objetivo principal dessa atualizao foi aumentar o limite mximo de jogadores online. Para isso, foi lanado um novo mundo de jogo (nomeado de Nova), que se juntou ao j existente (Antica). Ambos os mundos tm exatamente a mesma aparncia, as mesmas regras e o mesmo limite de jogadores, a diferena os personagens que foram criados em cada um (cada personagem pertence a apenas um mundo e no pode mudar de mundo).22 Tambm foram feitas algumas mudanas no mapa do jogo: novos lugares foram adicionados em Fields of Glory e em Ice Islands, e foi lanada uma nova ilha (hoje conhecida como Cormaya) prxima a Edron.22
Verso 6.6[editar | editar cdigo-fonte]
Essa atualizao, lanada em 18 de fevereiro de 2002, trouxe oficialmente ao jogo o sistema de guildas (ou cls). Os jogadores com Premium Account poderiam fundar guildas e/ou serem lderes ou vice-lderes das mesmas, e qualquer jogador convidado pelos lderes ou vices poderia se juntar ao cl.23 Tambm foi introduzida nessa atualizao uma promoo para cada uma das vocaes, a qual poderia ser obtida por jogadores com Premium Account com nvel 20 ou mais, aps um pagamento de uma taxa em dinheiro do jogo. A promoo apresentava as vantagens de o personagem poder adquirir uma magia exclusiva sua vocao promovida, uma velocidade maior na regenerao de pontos de vida e de magia, e uma perda menor de experincia, itens e habilidades quando morria. O algoritmo do movimento e luta dos monstros foi alterado, melhorando assim a sua inteligncia artificial.23 Em 3 de abril seguinte, foi lanado o terceiro mundo de jogo: Premia. Ele possua as mesmas caractersticas dos outros dois, exceto pelo fato de apenas jogadores com Premium Accounts poderiam se juntar a este.24 No dia 14 de junho do mesmo ano foi lanada uma atualizao nos mapas: o continente desrtico de Darama, com osis, pirmides e runas assombradas, onde apenas os jogadores premium poderiam visitar; e na rea gratuita as reas de Plains of Havoc eKazordoon foram revisadas, sendo adicionada a essa ltima uma ampliao nas minas dos dwarfs.25
Novo cliente (stima verso)[editar | editar cdigo-fonte]
Em 28 de agosto de 2002, aps um longo perodo de desenvolvimento e testes, foi lanado o novo cliente do Tibia. Ele apresentava agora o suporte a DirectX, tornando possvel a rolagem suave da tela de jogo, efeitos de luz e sombra, e efeitos de animao mais complexos.26
Verso 7.0[editar | editar cdigo-fonte]
As novas funes que vieram com o novo cliente e a atualizao incluam: 26
diferentes canais de bate-papo no jogo, anteriormente apenas havia um um sistema de troca segura de itens,agora ambos os jogadores para trocarem ou comercializarem itens abriam uma janela de troca, e ambos deveriam aceitar a troca para que ela ocorresse; anteriormente ambos os jogadores tinham de pr os itens no cho e o sucesso da troca poderia se comprometer se uma das partes resolvesse pegar todos os itens para si
uma lista VIP, onde cada um poderia se adicionar jogadores de seu interesse, e saber se eles estavam online ou no um programa de instalao para o Tibia, anteriormente o jogo vinha em um arquivo zipado ou em um instalador que tinha de ser rodado em DOS uma funcionalidade de atualizao automtica do cliente, antes era preciso baixar o programa do site a cada atualizao
Contudo a nova verso trouxe um defeito (removido imediatamente aps ter chegado ao conhecimento da CipSoft) que permitia os jogadores duplicarem itens. Isso forou a deleo de vrias contas, por abusarem do defeito e a reinicializao de todos os mundos para o estado anterior ao do problema. 27 Em 7 de outubro de 2002 foi lanado o quarto mundo de jogo: Amera. Este mundo, ao contrrio dos outros trs, se encontrava nos Estados Unidos em vez da Alemanha. Ele foi lanado com o objetivo de fazer com que os jogadores da Austrlia e das amricastivessem menos problemas na conexo do jogo, uma vez que o servidor desse mundo se localizava mais perto deles.28 No dia 4 de novembro seguinte, surgiu um novo mundo com um novo sistema de jogo: Secura, um mundo non-PvP. Isto significa que neste mundo no era possvel aos jogadores atacar outros jogadores ou monstros invocados por jogadores, ao contrrio dos outros quatro mundos (normal PvP) onde, na poca, no havia restries para isso.29 Devido ao grande sucesso do mundo de Amera, foi lanado em 14 de novembro mais um mundo nos Estados Unidos: Libera, um mundo de normal PvP.30 Os mundos na Alemanha tambm estavam ficando lotados, ento em 10 de dezembro de 2002 foi lanado l mais um mundo com PvP normal: Lunara.31
Verso 7.1[editar | editar cdigo-fonte]
Em 17 de dezembro de 2002 foi lanado outra atualizao de natal. Foi lanada a cidade de Venore, e postas mais reas de caa em Rookgaard, e a partir de agora para sair de Rookgaard e ir ao continente principal era preciso falar com um orculo ao atingir o nvel 8, em vez de usar um transportador nesse nvel. Tambm se tornaram disponveis anis e amuletos mgicos, com diversos efeitos especiais.32 Para ajudar os gamemasters a combaterem comportamentos destrutivos, a partir de agora todas as mortes dos personagens dos jogadores passaram a ser registradas por hora e razo. Tambm passou a ser possvel os jogadores abrirem canais de chatparticulares para conversar com outros jogadores. Foram lanados no jogo o Papai Noel e as rvores de natal, que estariam presentes no jogo sempre na poca natalina. 32 A popularidade do jogo continuou subindo, no natal de 2002 a mdia de jogadores online era de 3.000 enquanto que em junho de 2003 ela j era de 8.000 Devido ao crescimento do nmero de mundos e de jogadores, os quatro fundadores da CipSoft precisaram contratar funcionrios e se mudarem para um novo escritrio. 33 Nesse meio perodo, foram lanados quatro novos mundos: Eternia, Trimera,34 Danubia e Calmera;35 sendo este ltimo o segundo mundo non-PvP. Em agosto foi apresentada uma nova funcionalidade aos jogadores com Premium Accounts, a "personalizao da conta". Com ela, os jogadores criariam um vnculo definitivo com suas contas entrando com os seus dados pessoais na conta, assim eles sempre sero capazes de provarem que so os legtimos donos da conta, caso a percam. Quem personalizasse a conta tambm recebe uma recovery key, um cdigo que permite que a conta seja recuperada automaticamente.36 No dia 3 de setembro de 2003 foi lanada na ilha de Rookgaard uma rea exclusiva para jogadores premium.37 Na noite do dia 17 de setembro para o dia 18 de setembro, um dos servidores de Tibia foi hackeado, fato nico at hoje. O invasor teve acesso base de dados central, e importantes informaes foram manipuladas e copiadas. Ento, a CipSoft teve de suspender completamente todo o servio do jogo por cinco dias, ela mudou importantes partes de sua estrutura de informao para melhorar a segurana, e reinicializou todos os mundos para o estado anterior ao do ataque. Uma vez que o invasor teve acesso s senhas erecovery keys dos jogadores, todas elas tiveram de ser mudadas e enviadas por e-mail a eles.38
Ao longo do segundo semestre do ano, foram sendo lanados novos mundos normal PvP: Isara,39 Rubera,40 Julera, e Valoria.41
Verso 7.2[editar | editar cdigo-fonte]
Essa atualizao foi lanada em 16 de dezembro de 2003. Ela apresentou diversas inovaes:42
As Ghostlands, uma rea assombrada perto da cidade de Carlin Novos visuais para os personagens, disponveis apenas a quem tem a Premium Account Os monstros se tornaram mais espertos, e passaram a usar novas tcnicas de combate Foi introduzido um sistema de reputao em todos os mundos onde era permitido o combate de jogador contra jogador, marcando com uma caveira todos os jogadores que atacassem outros no marcados Surgiu o sistema de tutores, onde jogadores que gostam de ajudar os outros com o jogo poderiam obter essa posio, desde que atingissem a determinados requerimentos e passassem em uma prova especial Foi lanado um novo canal de chat no jogo, o help, no qual os jogadores poderiam obter ajuda dos tutores ou outros jogadores experientes Monstros e jogadores passaram a poder se movimentar diagonalmente Jogadores online inativos por mais de quinze minutos agora eram desconectados automaticamente Foi lanado um sistema de quests, no qual a partir de agora cada personagem de fato ganharia prmios depois de uma quest,e poderiam ganhar apenas uma vez por quest
Um pouco mais adiante, foi introduzido o sistema de banimento automtico para os jogadores que matavam excessivamente outros personagens.43 Ao longo dessa verso foram lanados mais onze mundos: Hiberna,44 Solera, Titania,45 Azura, Chimera, Pacera, Harmonia (sendo estes dois ltimos mundos non PvP), Aurea, Samera,46 Aldora, Mythera47
Verso 7.3[editar | editar cdigo-fonte]
Essa atualizao, lanada em 11 de agosto de 2004, apresentou a nova cidade de Ankrahmun, que ficava no deserto de Darama. Foi implantado um sistema automtico de controle de spam, e a habilidade de comprar ou vender vrios itens ao mesmo tempo nosNPC's.48 Em 16 de setembro de 2004 foi lanado o primeiro mundo em um servidor localizado no Brasil: Tenebra (normal PvP). No mesmo dia foi lanado o mundo de Galana (normal PvP, Alemanha).49 No dia 28 de outubro foi lanada a moeda de cristal, a qual valia 100 moedas de platina. 50 Ao longo dessa verso tambm foram lanados mais quatro mundos Fortera, Lucera,51 Pythera, e Celesta; sendo este ltimo um mundo non-PvP.52
Verso 7.4[editar | editar cdigo-fonte]
Nesta atualizao, lanada em 14 de dezembro de 2004, foram implementadas novas quests e cavernas no continente de Darama, foi introduzido o acontecimento aleatrio de invases de monstros em uma cidade, foi criada para os jogadores gratuitos uma fila de espera para entrar no jogo para quanto este tivesse atingido o limite mximo de jogadores (anteriormente tais jogadores tinham de tentar vrias vezes, quando o jogo estava lotado, antes de conseguir entrar nele), tambm foi implementada barras de progresso nas habilidades (o que fez com que agora fosse possvel saber o quanto falta para se avanar em um determinado skill).53 No dia 1 de fevereiro de 2005 ocorreu um fato chocante para a comunidade de Tibia: pela primeira, e at ento nica, vez um gamemaster foi demitido. Ele havia vendido a sua conta de gamemaster a outros jogadores, os quais prejudicaram a comunidade. A CipSoft no teve outra escolha seno deletar a conta dele e a de todos os que colaboraram com isso. A CipSoft tambm revisou as punies imposta por esse gamemaster, e anunciou que lamenta o incidente e que ela e a comunidade de gamemasters sempre cuidam sinceramente das necessidades dos jogadores.54 Ainda em fevereiro, ocorreu uma punio em massa contra jogadores que compartilhavam suas contas (uma violao sria das regras do jogo55 ). Vrios jogadores, incluindo diversos com um nvel alto, tiveram as suas contas suspensas ou deletadas.56
Em 6 de abril de 2005 Tenebra, o nico mundo em um servidor no Brasil, foi movido para os Estados Unidos. A razo foi de que o servidor no era capaz de fornecer uma conexo aceitvel que permita jogar sem problemas, e a CipSoft no conseguiu encontrar no Brasil um outro servidor que atendesse s suas exigncias tcnicas para rodar o jogo. 57 Ao longo dessa verso, foram lanados mais 30 mundos de jogo: os de normal PvP Arcania, Jamera,58 Pandoria, Shivera,59 Danera, Elera, Iridia,60 Morgana, Selena, Silvera, Zanera,61 Empera, Nebul a, Saphira, Shanera,62 Berylia, Grimera,63 Balera, Furora,Neptera, Thoria,64 Elysia, e Xantera;65 os de nonPvP Guardia, Honera,63 Luminera, e Refugia;66 e mais dois do novo tipo PvP-enforced (sem qualquer restrio quanto a matar outros personagens) Dolera e Inferna.65
Fatos recentes[editar | editar cdigo-fonte]
Verso 7.5[editar | editar cdigo-fonte]
Lanada em 9 de agosto de 2005, esta atualizao trouxe uma nova rea para jogadores premium: a selva de Tiquanda juntamente com a nova cidade de Port Hope nela. A selva apresentou vrios novos grficos e novas raas de monstros (dworcs, lizards e apes). Para os jogadores gratuitos, tambm foi implementada uma nova rea: a Dark Cathedral.67 Tambm foram introduzidas mudanas a fim de dificultar a trapaa no jogo: 67
Para combater o uso de macros foram introduzidos os soul points (pontos de alma); os jogadores agora gastavam eles toda a vez que criavam uma runa mgica e esses pontos s podiam ser recuperados dormindo ou caando monstros. O objetivo dessa mudana foi o de se combater queles que deixavam seus personagens parados por diversas horas com um programa (ilegal, pelas regras do Tibia68 ) que criava runas automaticamente enquanto que o jogador ficava longe do computador.69
Agora passaram a ser necessrias iscas para se pescar, no apenas uma vara. Se um monstro fosse guiado at longe de seu lugar original, ele simplesmente desapareceria a partir de ento; isso foi para evitar que certos jogadores fortes levassem e deixassem monstros poderosos em reas onde costumam ficar os jogadores mais fracos.
Os mveis para as casas passaram a virem desmontados dentro de pacotes, os quais poderiam ser carregados no inventrio dos jogadores e montados dentro de suas respectivas casas. Anteriormente os mveis vinham inteiros, e tinham de ser arrastados at as casas (dando assim um risco de que outro jogador os roubassem ou os quebrassem).
Em 12 de agosto foi introduzida a posio de Senior Tutor, dada a tutores de longa data. Estes possuam a habilidade de reportar CipSoft mensagens e tpicos nos fruns que violassem as regras. 70 Ao longo dessa verso foram lanados mais 4 mundos de normal PvP: Askara, Malvera, Obsidia e Vinera.71
Verso 7.6[editar | editar cdigo-fonte]
Nessa atualizao, implementada em 12 de dezembro de 2005, grande parte dos grficos do jogo foram substitudos por novos: barcos mais detalhados, montanhas irregulares (em vez de quadradas), bordas animadas de rios e oceanos, etc. Os efeitos de luz foram melhorados, fazendo com que agora o cenrio pudesse ser iluminado por luzes de diferentes cores (no mais apenas branca).72 Como um primeiro passo para revisar o balano entre as vocaes do jogo, tambm foram introduzidas as seguintes mudanas:72
Os pontos de magia agora regeneravam quatro vezes mais rpidos, dando maior flexibilidade no uso de certas magias Quase todas as magias instantneas mantiveram o mesmo nmero de pontos de magia necessrios para o seu uso, enquanto que as demais (que criam runas ou outros itens) aumentaram em at quatro vezes os pontos de magia necessrios
A partir de agora, passou a ser necessrio ter um certo nvel para usar cada magia, anteriormente os druidas e sorcerers podiam usar algumas de suas melhores magias no muito depois de terem sado de Rookgaard (o que, de acordo com a CipSoft, representava um desbalano j que seria fcil demais considerando o poder dessas magias)
Para ajudar os druidas e sorcerers, principalmente os de baixo nvel, a caar foram introduzidas as wands e as rods, que so itens mgicos que lanam ataques mgicos distncia
Com essa atualizao, o cliente do Tibia para Linux passou a no mais estar disponvel, fazendo com que os jogadores usurios de Linux tivessem de usar algum tipo de emulador para rodar o jogo (como o emulador Wine).72 Contudo, no dia seguinte atualizao houve um grande problema tcnico e todos os mundos tiveram de ser reinicializados para o estado do dia anterior.73 No dia 17 de janeiro de 2006, a CipSoft anunciou que se mudou para um escritrio maior, como parte de sua estratgia de expanso, e que no momento j era composta por 22 pessoas trabalhando ativamente. 74 Em 28 de fevereiro foi anunciado que a parceria de vrios anos com a 4Players havia chegado ao seu fim.75 No muito depois, foi estabelecido o atual recorde de jogadores online: 54.748 jogadores em 18 de maro.76 Na data de 16 de maio de 2006 foi oficialmente extinta a posio de counsellor, sob a justificativa de que os senior tutors j realizavam a maior parte das tarefas dos primeiros.77 Ao longo dessa verso foram lanados mais oito mundos de normal PvP:Balera, Furora, Neptera, Thoria,64 Kyra, Ocera,78 Keltera, Xerena.79
Verso 7.7[editar | editar cdigo-fonte]
No dia 17 de maio de 2006 foi apresentada essa atualizao. Ela trouxe ao cliente o suporte ao, alm do j usado DirectX 5, DirectX 9 e ao OpenGL; com o objetivo de aumentar a compatibilidade do jogo com diferentes placas de vdeo.80 Em adio lista de jogadores ignorados, foi introduzida uma lista branca (a lista de jogadores dos quais sempre poderia se receber mensagens, independentemente dos demais ajustes). Alm disso, foi includa a opo de se mostrar ou no na tela principal de jogo as mensagens particulares recebidas (anteriormente alguns reclamavam que as mensagens recebidas durante situaes difceis do jogo atrapalhavam a viso). 80 A partir de agora a senha para entrar no jogo passou a ser criptografada. Para se tentar melhorar as qualidades das mensagens escritas no jogo, os senior tutors ganharam a habilidade de reportar a CipSoft sentenas ditas nos chats pblicos que violassem as regras.80 Contudo alguns jogadores passaram a experienciar problemas com essa atualizao, como passar a terem lags (latncias) e no poderem mais usar o modo full screen (tela cheia) de jogo. Para tentar sanar esses problemas foi lanada no dia 31 de maio a atualizao menor 7.71.81 Aps o lanamento da verso 7.71, um defeito com os mapas carregados na pasta Tibia, mostrou que era necessria uma nova correo (alguns jogadores viam no mapa automtico um lugar diferente de onde realmente estavam). Foi ento lanada, no dia 9 de junho, a verso "7.72" juntamente com uma ferramenta para eliminar os arquivos de extenso ".map" que possuiam o defeito.82 No dia 13 de julho, aps um pouco mais de um ano sem o lanamento de nenhum novo mundo non-PvP, foram apresentados mais dois do gnero: Candia e Menera; completando o atual total de 72 mundos de jogo no Tibia.83
Verso 7.8[editar | editar cdigo-fonte]
Lanada no dia 1 de agosto de 2006, esta atualizao trouxe ao jogo novas reas, novas roupas e algumas inovaes tcnicas.84 Foi lanado a oeste the Tiquanda o arquiplago de Shattered Isles (Ilhas Fragmentadas, ao p da letra). Elas consistem de 12 ilhas, e so de acesso exclusivo aos jogadores com premium account. Inicialmente apenas duas delas se encontram abertas, porm esses jogadores podem destravar os acessos para as outras ilhas completando certas quests.84 A maior delas se chama Vandura, e contm a nova cidade de Liberty Bay. Os habitantes dessa ilha so humanos pacatos, alguns dos quais podendo at oferecer misses aos jogadores. As manses desse lugar so influenciadas pela arquitetura vitoriana e possvel alugar casas no local. As ilhas tambm incluram vria novas reas de caa e novos monstros.84 Alm dessas mudanas no ambiente do jogo, as mudanas tcnicas apresentadas foram:84
Apenas o personagem que infligiu o maior dano em um monstro poder a partir de ento coletar os itens que vieram no monstro, eles podero fazer isso em no mximo dez segundos aps a derrota da criatura (tempo no qual ningum mais pode abrir o corpo do monstro ou mov-lo). Se este personagem pertencer a uma equipe de jogadores (o assim chamado party mode), os componentes da equipe tambm podero abrir o corpo do monstro. A mudana se deve porque anteriormente vrios jogadores reclamavam por causa de pessoas que pegam os itens de inimigos que outros derrotaram.
Foi adicionado um novo elemento na barra de habilidades do personagem: a stamina (que em portugus algo como "resistncia fsica"). A medida com que um personagem caa, sua stamina ir diminuindo; e depois que ela acabar, no ganharo mais pontos de experincia a medida que caam, at que possuam novamente stamina o bastante. No total, a stamina completa dura 42 horas consecutivas; ela regenerada quando o personagem est fora do jogo (recuperar-se- 1 minuto dela para cada 2 minutos fora do jogo), e nas 14 horas finas dela o jogador receber apenas metade dos pontos de experincia normais. Esta mudana se deu para dificultar o compartilhamento de contas; falta grave, de acordo com as regras do jogo, 55 onde vrias pessoas se revezam para deixar um personagem ativo por 24 horas por dia para que ele ganhe mais experincia.
Tambm passou a ser possvel mirar em jogadores ataques mgicos de runas atravs da janela de batalha (que contm o nome de todos jogadores e monstros prximos). Antes isso no era possvel, porm a mudana ser feita para tornar obsoletos os programas (ilegais, de acordo com as regras de Tibia 68 ) que miravam automaticamente as runas.
Uma outra funcionalidade trouxe mais flexibilidade ao uso de itens. Passou a ser possvel configurar teclas ou combinao de teclas para fazer que um determinado item seja usado, e tambm configurar qual ser o alvo onde o item ser usado.
Para acabar com o congestionamento de personagens querendo usar um barco, a partir de ento tornou-se possvel pedir para o capito do mesmo transportar para um determinado local quando ele est falando com outra pessoa.
Foram adicionada uma funo que permite o jogador controlar a luminosidade da tela de jogo, e uma outra funo para escolher poder mostrar na janela de mensagens o nvel do personagem que est falando.
Contudo, 2 dias aps o lanamento dessa nova verso chegou ao conhecimento da CipSoft que havia um defeito no jogo que permitia aos jogadores "criarem" dinheiro do jogo. Para que o defeito pudesse ser fixado, todos os servidores foram desligados no decorrer do dia. Alguns jogadores abusaram do defeito e foram severamente punidos, devido ao sucesso das investigaes no foi preciso reinicializar nenhum mundo e todo o dinheiro criado foi apagado. 85 Alguns outros defeitos vieram com a atualizao, por exemplo: os dias restantes de Premium Account no eram exibidos na tela do cliente para alguns jogadores; era possvel curar monstros usando runas em mundos do tipo nonPvP (normalmente, isso apenas possvel em mundos dos outros tipos); e havia um lugar em uma das novas ilhas, Goroma, que quando o jogador pisava nele ele era desconectado do jogo e, quando voltava, descobria que havia morrido e perdido todos os items consigo. Para corrigir a esses defeitos, em 29 de agosto foi lanada a atualizao menor 7.81.86 No mesmo dia, 140 contas do jogo foram deletadas por abusarem de uma fraqueza do jogo conhecida por "chargeback". Ele constitui no seguinte: quando um jogador compra uma Premium Account e no paga por ela ou cancela o pagamento depois da premium ter sido ativada, a sua conta banida at que seja comprada uma premium grande o bastante para compensar os dias jogados sem pagar por ela; contudo, no instante que ela ativada a conta se torna ativa novamente, e se o jogador cancelar novamente o pagamento ou no efetu-lo a conta volta a ser suspensa. Os jogadores deletados usavam isso para jogarem em Premium Accounts sem nunca pagarem por ela.87 Em 28 de setembro, cerca de dez meses aps o descontinuamento do desenvolvimento do cliente de Tibia para Linux, foi anunciado que uma nova verso dele estava disponvel em uma verso beta. O teste pblico do cliente durou um pouco mais de duas semanas; at que, aps a correo de algumas falhas, ele foi lanado oficialmente. Dessa forma, os usurios de Linux no mais precisavam usar um emulador, como o Wine ou o Cedega, para rodar o jogo.88 No dia 9 de novembro, foram apagadas cerca de 800 contas que eram usadas para abusar de uma fraqueza do jogo conhecida por magebomb. Ela constitua em desconectar do jogo diversos magos (druidas e sorcerers) em uma certa rea; e, quando um jogador forte passava por esse local, os magos eram reconectados ao jogo (em Tibia, um personagem retorna ao jogo no exato local onde saiu) e lanavam nesse jogador um ataque mgico e imediatamente aps eram desconectados (era usado um programa automtico para realizar tais aes), deixando assim o personagem atacado sem chances de defesa ou de agir. Normalmente um personagem que est atacando ou sendo atacado no pode se desconectar do jogo, at que se passe um tempo aps a luta; porm o ataque do magebomb era
feito to rapidamente, que isso acabava burlando tal recurso do jogo. Para resolver esse problema, foi realizada nos servidores uma atualizao que eliminou tal vulnerabilidade (os jogadores passaram a poder atacar outros apenas 10 segundos aps os entrarem no jogo, a no ser que sejam atacados primeiros). 89
Verso 7.9[editar | editar cdigo-fonte]
Lanada em 12 de dezembro de 2006; esta atualizao apresentou novas reas, reviso de algumas reas j existentes, e novas funcionalidades.90 As casas da cidade de Ab'Dendriel foram remodeladas, fazendo com que suas paredes passassem a ser de material macio em vez de troncos de rvore. Foram lanadas duas reas novas: Pits of Inferno (na verdade; um relanamento de uma rea removida h anos, que foi revisada e tambm recebeu inimigos extremamente poderosos); e Dream Challenge (na qual os jogadores devem resolver diversos enigmas para obter seus segredos e tesouros). 90 Os bancos do jogo passaram a oferecer o sistema de contas bancrias: tornando assim possvel que os jogadores acessassem seu dinheiro de qualquer filial do banco, e que pudessem transferir dinheiro entre contas. Tambm foi lanado o Quest Log, um registro das misses que o personagem j completou. Tambm novos monstros foram adicionados ao jogo.90
Ligaes externas[editar | editar cdigo-fonte]
[Link] (em ingls) - site que busca resgatar as memrias dos "velhos tempos" de Tibia Taghor speaks about the "Old Days" (em ingls) - (Taghor fala dos "Velhos Dias") Matria de 24 de janeiro de 2005 do site [Link] Tibian History Part I - Back in the old Days (em ingls) - (Histria Tibiana Parte I - De volta aos velhos dias) Matria de 24 de maio de 2006 do site [Link]
Ver tambm[editar | editar cdigo-fonte]
Tibia CipSoft Tibia: Land of Heroes
Referncias[editar | editar cdigo-fonte]
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Ir para:a b c d e f g h i j k l m n o p Tibia project - (in [Link]) Antigo texto que estava disponvel no site oficial do jogo Ir para cima [Link] - Tibian History Part I - Back in the old Days Ir para cima Primeira verso do site do Tibia Ir para:a b c d e [Link] Tibia Version Beta 6.0 is here! Ir para cima [Link] Linux client available Ir para cima [Link] Assistants page added Ir para:a b c [Link] Christmas Update Ir para cima [Link] The Future of Tibia Ir para cima [Link] The Future of Tibia - Survey
10. Ir para cima [Link] Tibia Server has moved 11. Ir para cima [Link] The update is online! 12. Ir para cima [Link] About the current state 13. Ir para cima [Link] Account Update 14. Ir para cima [Link] Will you sign up for a Premium Account? 15. Ir para cima [Link] Server back to normal 16. Ir para:a b [Link] Tibia version 6.3 is online 17. Ir para cima [Link] Miscellaneous news 18. Ir para:a b [Link] - Tibia version 6.4 is online
19. Ir para cima [Link] Premium accounts available 20. Ir para cima [Link] Thank you! 21. Ir para cima [Link] Minor changes in Tibia 22. Ir para:a b [Link] A new world is born! 23. Ir para:a b [Link] Tibia version 6.6 is online! 24. Ir para cima [Link] Premia is online 25. Ir para cima [Link] Map update 26. Ir para:a b [Link] Update to Version 7.0 27. Ir para cima [Link] Reset of all game worlds 28. Ir para cima [Link] New world Amera 29. Ir para cima [Link] Non-PvP World Secura 30. Ir para cima [Link] New world Libera 31. Ir para cima [Link] New world Lunara 32. Ir para:a b [Link] Christmas Update 33. Ir para cima [Link] CipSoft's Future 34. Ir para cima [Link] New worlds Eternia and Trimera 35. Ir para cima [Link] New worlds Calmera and Danubia 36. Ir para cima [Link] Account Personalization and Recovery System 37. Ir para cima [Link] Small changes on the world map 38. Ir para cima [Link] Hacking attack on Tibia's servers 39. Ir para cima [Link] New world Isara 40. Ir para cima [Link] New world Rubera 41. Ir para cima [Link] New game worlds Julera and Valoria 42. Ir para cima [Link] Christmas Update 43. Ir para cima [Link] - Update of the Tibia Client to Version 7.24 44. Ir para cima [Link] - New world Hiberna 45. Ir para cima [Link] - New Game Worlds Solera and Titania 46. Ir para cima [Link] - Four New Game Worlds Started 47. Ir para cima [Link] - New Game Worlds Aldora and Mythera 48. Ir para cima [Link] - Major Game Update: Tibia 7.3 49. Ir para cima [Link] - New Game Worlds Tenebra and Galana 50. Ir para cima [Link] - New Voting Section 51. Ir para cima [Link] - New Game Worlds Fortera and Lucera 52. Ir para cima [Link] - New Game Worlds Celesta and Pythera 53. Ir para cima [Link] - Christmas Update 2004 54. Ir para cima [Link] - Dismissal of a Gamemaster 55. Ir para:a b Regra 3g do Tibia 56. Ir para cima [Link] - Punishments Due to Account Sharing 57. Ir para cima [Link] - Tenebra Moved 58. Ir para cima [Link] - New Game Worlds Arcania and Jamera 59. Ir para cima [Link] - New Game Worlds Astera, Pandoria and Shivera 60. Ir para cima [Link] - New Game Worlds Danera, Elera and Iridia 61. Ir para cima [Link] - Four New Game Worlds 62. Ir para cima [Link] - Four New Game Worlds 63. Ir para:a b [Link] - Four New Game Worlds 64. Ir para:a b [Link] - New Game Worlds 65. Ir para:a b [Link] - Four New Game Worlds Started 66. Ir para cima [Link] - Two New Non-PvP Game Worlds 67. Ir para:a b [Link] - Major Game Update: Tibia 7.5 68. Ir para:a b Regra 3c do Tibia 69. Ir para cima [Link] - Examining Soul Points 70. Ir para cima [Link] - Board Moderation and Senior Tutors
71. Ir para cima [Link] - New Game Worlds 72. Ir para:a b c [Link] - Major Game Update 7.6 73. Ir para cima [Link] - Reset of All Game Worlds 74. Ir para cima [Link] - CipSoft Has Moved Office 75. Ir para cima [Link] - Partnership With 4Players Ended 76. Ir para cima [Link] - Tibia statistics 77. Ir para cima [Link] - Server Downtime and Removal of Counsellor Position 78. Ir para cima [Link] - New Game Worlds 79. Ir para cima [Link] - New Game Worlds 80. Ir para:a b c [Link] - Technical Update 7.7 81. Ir para cima [Link] - Minor Client Update 82. Ir para cima [Link] - Solutions For Faulty Automaps 83. Ir para cima [Link] - New Game Worlds 84. Ir para:a b c d [Link] - Major Game Update 7.8 85. Ir para cima [Link] - Game Servers Offline for Bug Fix 86. Ir para cima [Link] - Various Announcements 87. Ir para cima [Link] - Deleted Accounts 88. Ir para cima [Link] - Beta Test of Native Linux Tibia Client! 89. Ir para cima [Link] - Minor Patch Released 90. Ir para:a b c [Link] - Major Game Update 7.9