DALIA – Scheda Personaggio Completa
Statistiche
Forza 10 (+0) Destrezza 18 (+4)
Costituzione 14 (+2) Intelligenza 16 (+3)
Saggezza 16 (+3) Carisma 14 (+2)
Combattimento
Classe Armatura: 16 (armatura di cuoio borchiato 12 + Destrezza)
Punti Ferita: 42
Iniziativa: +4
Velocità: 9 m; volo 9 m (se non indossi armatura pesante)
Tiri Salvezza e Abilità
Tiri Salvezza: Destrezza +8, Intelligenza +6
Abilità:
• Furtività +9
• Rapidità di Mano +8
• Percezione +6
• Acrobazia +8
Incantesimi – Iniziata alla Magia
Caratteristica d’incantatore: Intelligenza
CD incantesimi: 14
Bonus attacco incantesimi: +6
Illusione Minore (Minor Illusion)
Trucchetto di Illusione
Azione, 9 m, V/S, durata 1 minuto.
Crei un suono o l’immagine di un oggetto che rientra in un cubo di 1,5 m. L’illusione è puramente sensoriale
e
svanisce se interagita sicamente.
Luci Danzanti (Dancing Lights)
Trucchetto di Evocazione (Concentrazione).
Azione, 36 m, V/S, durata 1 minuto.
Crei no a quattro luci uttuanti che illuminano luce oca.
Travestimento (Disguise Self)
1° livello, Illusione.
Azione, sé stesso, V/S, durata 1 ora.
Modi chi il tuo aspetto esteriore senza cambiare la tua forma corporea.
Immagine Silenziosa (Silent Image)
1° livello, Illusione (Concentrazione).
Azione, 18 m, V/S/M, durata 1 minuto.
Crei un’immagine visiva illusoria che puoi muovere con la tua azione.
Oggetto Magico
Cappa del Ri esso d’Ombra
Oggetto meraviglioso, raro (richiede sintonia).
Passo Velato (2/giorno): puoi lanciare Passo Velato come azione bonus senza consumare slot.
Ombra Silenziosa: vantaggio alle prove di Furtività in luce oca o oscurità.
Dopo Passo Velato, ottieni mezza copertura (+2 CA) no all’inizio del tuo prossimo turno.
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