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Elfo

Il documento presenta un foglio di personaggio per un gioco di ruolo, specificando le caratteristiche di un mago elfo di livello 1. Include informazioni su abilità, punti ferita, attacchi e incantesimi, nonché dettagli sul background e l'equipaggiamento. Viene evidenziato un incantesimo chiamato Dardo Magico, che infligge danni automatici.
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Mago, 1

Gallantine Birchenbough CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE

Elfo
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA
12
+2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITÀ

TRATTI CARATTERIALI

Massimo dei Punti Ferita 9


Forza
DESTREZZA
Destrezza
Costituzione
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI
Intelligenza
Saggezza
Carisma
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI
+3
Acrobazia (Des) Totale SUCCESSI
16 Addestrare Animali (Sag) FALLIMENTI

+5 Arcano (Int) DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI


INTELLIGENZA Atletica (For)
Furtività (Des)
+3 Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO

Dardo di fuoco +5 7, a distanza


Due volte durante questa
16 Inganno (Car) avventura, invece di usare uno
Intimidire (Car) Bastone ferrato +3 1d6, melee dei tuoi attacchi regolari, puoi
SAGGEZZA Intrattenere (Car) lanciare un incantesimo
Intuizione (Sag)
chiamato Dardo Magico. Quando
+1 Medicina (Sag)
lanci questo incantesimo, tre
dardi di forza magica colpiscono
+5 Natura (Int)
12 automaticamente tutte le
+3 Percezione (Sag) creature che puoi vedere, senza
CARISMA
Persuasione (Car) bisogno di tiri con il dado a 20
Rapidità di Mano (Des) facce. Puoi colpire la stessa
Religione (Int) creatura con tutti e tre i dardi,
Sopravvivenza (Sag)
oppure colpire creature diverse
con meno dardi, purché usi un
+5 Storia (Int)
totale di tre dardi. Ogni dardo
ABILITÀ ATTACCHI & INCANTESIMI infligge automaticamente 3 danni.

SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA Libro vuoto


MR Inchiostro e penna
Specchio
Razioni (1 giorno)
MA

ME

MO

MP

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. È permesso fotocopiare questa scheda per uso personale.
ETÀ ALTEZZA PESO

NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

STORIA TESORO

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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESIMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
[Link]
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
PAR
NOME INCANTESIMO
PRE
ATI

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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