Il Geometra dell’Inconscio
Per la maggior parte degli abitanti del mondo, il sonno è una pausa, un buio
necessario tra un giorno e l'altro. Per te, invece, il momento in cui chiudi gli
occhi segna l'inizio della tua vera giornata lavorativa. Non sei un semplice
sognatore; sei un Geometra Onirico, un individuo raro capace di mantenere la
lucidità mentre attraversa i paesaggi mutevoli del Piano dei Sogni (Dal Quor o la
Coltre Onirica, a seconda della tua ambientazione).
L'Accademia dei Sogni Lucidi
Sei stato addestrato fin da bambino in una gilda segreta di cartografi, filosofi e
mistici. Invece di imparare a usare il sestante e la bussola sulla terraferma, hai
imparato a tracciare mappe basate su simboli, colori e costellazioni mentali. Il
tuo compito era nobile e pericoloso: mappare le correnti del subconscio collettivo
per prevenire che gli incubi più profondi si riversassero nel mondo della veglia.
Ogni mattina, al risveglio, il tuo primo gesto non era bere acqua o salutare il
sole, ma afferrare il tuo pennino e trasferire sulla pergamena le visioni ancora
fresche. Hai accumulato centinaia di schizzi di foreste fatte di vetro, città che
galleggiano su mari di memoria e labirinti costruiti con i rimpianti dei re.
L'Evento: La Manifestazione
La tua vita tranquilla di studioso si è spezzata quando una delle tue mappe ha
smesso di essere un disegno e ha iniziato a diventare realtà. Hai sognato una torre
d'avorio avvolta da viticci viola che pulsavano come un cuore; tre giorni dopo, i
mercanti locali hanno iniziato a parlare di una struttura identica apparsa
improvvisamente in una valle sperduta, dove prima c'era solo pianura.
Questo fenomeno, chiamato "Sanguinamento Onirico", è il segno che il confine tra la
realtà fisica e il Piano dei Sogni si sta assottigliando. Sei stato costretto a
lasciare la tua accademia perché sei l'unico che possiede la mappa di ciò che sta
per arrivare. Se un luogo onirico si manifesta nel mondo fisico, porta con sé le
sue leggi distorte e i suoi abitanti innaturali.
Il Peso della Conoscenza
Porti con te il Rotolo dell'Infinito, un cilindro di cuoio contenente una mappa che
sembra allungarsi ogni volta che la srotoli. Per gli altri sono solo macchie
d'inchiostro e scarabocchi astratti, ma per te sono indicazioni precise. Sai dove
si trovano i "Punti di Sottigliezza", i luoghi dove la realtà è più debole e dove
le preghiere o le paure della gente possono alterare la materia.
Questo potere ti rende prezioso ma anche vulnerabile. Creature fatte di pura idea,
come i Quori o gli Spettri del Sonno, sanno che possiedi la chiave per i loro
varchi. Allo stesso tempo, i potenti della terra potrebbero desiderare le tue mappe
per trovare tesori che esistono solo nelle leggende dei sogni.
Obiettivi e Filosofia
Come avventuriero, la tua missione è trovare i luoghi fisici corrispondenti alle
tue visioni per "ancorarli" o purificarli prima che il caos si diffonda. Ogni
dungeon che esplori non è solo un ammasso di pietre, ma la manifestazione fisica di
un antico desiderio o di un trauma sepolto. La tua filosofia è semplice: il mondo è
fatto della materia di cui sono fatti i sogni, e tu sei colui che deve mantenere
quella materia in ordine.
Tratti del Personaggio
Tratto Distintivo: Hai sempre le occhiaie e uno sguardo distante, come se
stessi osservando qualcosa che si trova a pochi centimetri oltre il velo della
realtà. Spesso parli a bassa voce per non "svegliare" i dintorni.
Legame: "Ho visto una città d'oro bruciare nei miei sogni per dieci anni. Se
non la trovo nella realtà e non avverto i suoi abitanti, il fuoco si propagherà a
tutto il mondo."
Difetto: A volte confondi i ricordi della veglia con quelli del sonno. Potresti
trattare un nemico come un amico perché "in un sogno eravamo fratelli", o
viceversa.