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Sergaj

Il documento è una scheda editabile per un personaggio di D&D 5, un druido di livello 16 chiamato Sergaj Zhima. Include dettagli sulle statistiche del personaggio, abilità, incantesimi, equipaggiamento e tratti caratteriali. Il personaggio ha un background di ricerca e mira a creare un manuale sui mostri per aiutare gli altri a evitare pericoli.

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Scheda editabile D&D 5 -2020

RESETTA LA SCHEDA

druido,cir mostro lv16


sergaj zhima CLASSE LIVELLO NOME GIOCATORE

Eisbar ricercatore caotico,buono m


NOME PERSONAGGIO RAZZA BACKGROUND ALLINEAMENTO SESSO

ISPIRAZIONE CA TEMP. LIVELLO DI FOLLIA

15 2
FORZA

2
CD PROVA ABILITA'

10 5 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA


NOME

alterare se sestessi
RECUPERO TOTALE
rb rl al
USI

0 rb rl al

120 1d6 danni in più


0 Forza
rb rl al

140
PF ATTUALI
DESTREZZA
2 Destrezza ogni incantesimo livello in piu

14 4
5
Costituzione
Intelligenza
PF MAX
PF TEMPORANEI scudo di fuoco
rb rl al

rb rl al

2 11 Saggezza SCUROVISIONE

9
rb rl al
0 Carisma
COSTITUZIONE rb: riposo breve - rl: riposo lungo - al: alba
TIRI SALVEZZA

18
AFFATICAMENTO VISIONE VELOCITA' PRIVILEGI & TRATTI LIMITATI

2 Acrobazia (Des) DV TOTALI USATI


SUCCESSI Predatore nato: competenza
4 ● 11 Addestrare Animali (Sag) percezione, vantaggio prove
FALLIMENTI
● 5 Arcano (Int)
TS CONTRO MORTE
percezione con l'olfatto
DADI VITA
INTELLIGENZA 0 Atletica (For) morso 1d8 perf + mod for, artigli
1d6 tagl + mod des/for
11
2 Furtività (Des)
0 Indagare (Int) ARMA BONUS ATT. DANNI / TIPO immune malatie
lancia 2+4 1d6(1d8)+2per lancia6/18m resistenza danni radiosi
0 Inganno (Car)
0 TRATTI RAZZIALI & PRIVILEGI DA BACKGROUND
0 Intimidire (Car) artigli focus +2 volo 2+4+1 1d10+2+1taglio

0 Intrattenere (Car) livello 1: raggio di ghiaccio; livello 3:


SAGGEZZA
16 Intuizione (Sag) armatura di Agathis; livello 5: soffio
22

● 11 Medicina (Sag) del drago(solo freddo)(stat


incantesimi saggezza)
5 Natura (Int)
Velocità di nuoto: 10.5 m

6
● 16 Percezione (Sag) Resistenza danni da freddo
0 Persuasione (Car) Armatura naturale: 13+destrezza se
CARISMA
2 Rapidità di Mano (Des)
MUNIZIONI [Link]' niente armatura

10 cd ts
Forma Selvatica luna
0 Religione (Int) incantesimi
bonus att.
incantesimi Quando scegli questo circolo al livello
6 Sopravvivenza (Sag) 19+2 11+2 2 puoi usare Forma
0 Selvatica per trasformarti in luna con
● 5 Storia (Int)
una GS
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI minore o uguale a 1, ignorando il GS
Max della tabella del
ARMATURA
svantaggio Druido, solo per le mostruosità.
26
CA DES MAX FOR SCUDO
SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA furtivita'

2 Dal livello 6 puoi trasformati in una


mostruosità con GR
ARMATURA ● Leggere ● Medie Pesanti ● Scudi
CONSUMABILI Nr. USI minore o uguale al tuo livello da
MR
ARMI Semplici Da Guerra Altro Druido diviso per 3
bastoni ferati,dardi,falceti,fionda,giavelotto, (arrotondato per difetto).
lance,mazze,pugnali,randelli,scimittare MA Trasformazione da Battaglia
STRUMENTI borsa erborista
Al livello 2 puoi utilizzare Forma
ME
Selvatica come azione
bonus, non come un'azione. In più
COMPETENZE
puoi usare un'azione
MO 5000 bonus per curarti di 1d8 punti vita
comune,druidico,draconico,orchesco,orsese per slot
elfico MP
Infusione Mostruosa
LINGUAGGI attachi magici
OGGETTI MAGICI ARMONIZZATI (MASSIMO 3) Al 10° livello,
artigli posso trasformarmi in un elementale
skill esxpert x2 con due sloth
Observant + perc pass +5 mantello vantaggio tiri salvezza su incantesimi
leggere il labiale Book of Exalted Deeds (no)
TALENTI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI DI CLASSE
Toradol v 1.2 2020
24 2.43 637
sergaj zhima ETA' ALTEZZA PESO

rossi pello bianco


NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME
simpatico,goloso,
amichevole
TRATTI CARATTERIALI

studiare e capire tutti i


mostri
IDEALI

nessuno
SIMBOLO LEGAMI

bello peloso
nudista,non è molto
sveglio
DIFETTI
ASPETTO DEL PERSONAGGIO

lui viagiava con suo padre


che gli ha insegnato tutto NEMICI

sulle arti da druido e le FAZIONE

conoscenze dopo la sua EQUIPAGGIAMENTO PESO EQUIPAGGIAMENTO PESO


morete a causa di una
mostro lui a deciso di calamaglio un peninno
viaggiare per tutto il coltelino
lettera padre che chiede quali mostri esistono
mondo per conoscere tutte
le creature mostrose per borsa
creare un manuale dei lancia
mostri per evitare che altre borsa erborista
persone muoiano per la artigli
loro poco conoscenza e pugnale teletrasporto
vuole conoscere tutte le drago cucciolo viola nero mei
persone posibili per crearsi 5 magiore cura poz
molti amici e aleviare la 1 superiore cura poz
fatica del viaggio

PESO TRASPORTATO Kg:


0
PESO MASSIMO TRASPORTABILE Kg:
TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI INVENTARIO

Toradol v 1.2 2020


druido sagezza 19+2 11+2
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
INCANTESMI
DA INCANTATORE INCANTESIMI
CLASSE DA
INCANTATORE

SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI

0 TRUCCHETTI 3 3 6 1 1
produre fiamma disolvi magia bagliore solare
randello incantato invocare fulmini guarigione
resistenza Evoca Animali
raggio di gelo crescita vegetale
ferocia primordiale

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 4 7 1 1
AR
EP A cura ferita inversione della gravita
PR

T
O

intraciare SLOT TOTALI SLOT SPESI

Parlare con animali


bache benefiche
4 3
INCANTESIMI CONOSCIUTI

armatura di aghatys Metamorfosi


charme su persone confusione
ovocare creature boschive

SLOT TOTALI SLOT SPESI

8 1
regresione mentale
SLOT TOTALI SLOT SPESI

2 3
passare senza traccie
Ristorare Inferiore SLOT TOTALI SLOT SPESI

riscaldare metela
5 2 1
soffio del drago SLOT TOTALI SLOT SPESI

passo velato contagio


9
cura ferita di massa

Toradol v 1.2 2020

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