Il 0% ha trovato utile questo documento (0 voti)
4 visualizzazioni1 pagina

Milo

Il documento descrive le abilità e i privilegi di un halfling, evidenziando tratti come la fortuna, il coraggio e l'agilità. Include anche dettagli sulla maestria in furtività, attacco furtivo e l'uso del gergo ladresco. Infine, menziona i vantaggi offerti dalla gilda di appartenenza e l'azione scaltra in combattimento.
Copyright
© All Rights Reserved
Per noi i diritti sui contenuti sono una cosa seria. Se sospetti che questo contenuto sia tuo, rivendicalo qui.
Formati disponibili
Scarica in formato ODT, PDF, TXT o leggi online su Scribd
Il 0% ha trovato utile questo documento (0 voti)
4 visualizzazioni1 pagina

Milo

Il documento descrive le abilità e i privilegi di un halfling, evidenziando tratti come la fortuna, il coraggio e l'agilità. Include anche dettagli sulla maestria in furtività, attacco furtivo e l'uso del gergo ladresco. Infine, menziona i vantaggi offerti dalla gilda di appartenenza e l'azione scaltra in combattimento.
Copyright
© All Rights Reserved
Per noi i diritti sui contenuti sono una cosa seria. Se sospetti che questo contenuto sia tuo, rivendicalo qui.
Formati disponibili
Scarica in formato ODT, PDF, TXT o leggi online su Scribd

Milo Prunospinoso Dario

PRIVILEGI & TRATTI


🎲 Fortunato
Quando ottiene 1 a un tiro per colpire, a una prova di caratteristica o a un tiro salvezza, un
halfling può ripetere il tiro del dado e deve usare il nuovo risultato.

🦁 Coraggioso
Un halfling dispone di vantaggio ai tiri salvezza per non essere spaventato.

🤸 Agilità Halfling
Un halfling può muoversi attraverso gli spazi di qualsiasi creatura più grande.

🥷 Furtività Innata
Un halfling piedelesto può tentare di nascondersi anche se è oscurato solo da una singola
creatura, purché sia più grande di lui di almeno una taglia.

🏰 Appartenenza alla Gilda


La sua Gilda di appartenenza offre all’artigiano diversi vantaggi: ad esempio, grazie
all’influenza politica delle gilde, se uno dei suoi membri viene accusato di un crimine ne
sosterranno l’innocenza. Per godere di questi benefici, l’artigiano dovrà versare 5 monete
ore mensili alla sua gilda.

🌟 Maestria
Il bonus competenza raddoppia per ogni prova di caratteristica effettuata usando Furtività
(Des) e la competenza negli arnesi da scasso.

Attacco furtivo
Una volta per turno, puoi infliggere 1d6 danni extra a una creatura che colpisci con un
attacco se godi di vantaggio sul tiro per colpire. L’attacco deve impiegare un’arma di
precisione o a distanza. Non hai bisogno di vantaggio sul tiro per colpire se un altro
nemico del bersaglio si trova entro 1,5 metri da esso, quel nemico non è inabile, e non hai
svantaggio sul tiro per colpire.

Gergo Ladresco
Durante il tuo addestramento da ladro hai appreso il gergo dei ladri, una miscela segreta
di dialetti, gergo e codici che ti permettono di nascondere dei messaggi in conversazioni
apparentemente normali. Solo un’altra creatura che conosca il gergo dei ladri può
comprendere questi messaggi. Ci vuole il quadruplo del tempo per trasmettere un simile
messaggio rispetto alla normale conversazione. Inoltre, comprendi una serie di segni e
simboli segreti impiegati per inviare messaggi semplici e brevi, per identificare un’area
come pericolosa o territorio della gilda dei ladri, se c’è del bottino nelle vicinanze, o se le
persone del luogo sono facili prede o possano fornire un rifugio ad un ladro in fuga.

⚡ Azione Scaltra
Puoi effettuare un’azione bonus durante ciascun tuo turno in combattimento. Quest’azione
può essere usata solo per effettuare le azioni Disimpegnarsi, Nascondersi o Scattare.

Potrebbero piacerti anche