Ladro Lv1 Criminale Nicola Garziera
CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE
Baldur
Umano Neutrale Puro
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA
ISPIRAZIONE
FORZA Il modo più efficace per indurre il
14 3 9m criminale a fare qualcosa è dirgli
11 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
che non ha il permesso per farla.
0 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 9
0 Forza Persone. Il crominale è leale solo nei confronti dei suoi
DESTREZZA amici, non si cura degli ideali astratti, e per quello che lo
● 5 Destrezza riguarda, tutti gli altri possono andare a tuffarsi nello
16 ●
1
5
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI
Stige.
IDEALI
3 1 Saggezza
Il criminale usa i proventi delle sue
2 Carisma attività illecite per sostenere la sua
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA famiglia.
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI
12 ● 5 Acrobazia (Des) Totale d8 SUCCESSI Quando il criminale mente, c'è
1 Addestrare Animali (Sag) qualcosa che rivela la sua bugia.
1
1 FALLIMENTI
3 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA ● 2 Atletica (For)
16 ● 5
3
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
-Maestria
Spada Corta +5 1d6+3 Perf.
3 ● 4 Inganno (Car) -Attacco Furtivo
2 Intimidire (Car) Arco Corto +5 1d6+3 Perf. [24/96] -Azione Scaltra (Lv2)
SAGGEZZA 2 Intrattenere (Car) -Archetipo Ladresco (LV3)
2 Pugnali +5 1d4+3 Perf. [6/18]
3 Intuizione (Sag) -Schivata Prodigiosa (Lv5)
12
●
1 Medicina (Sag)
3 Natura (Int)
1
3 Percezione (Sag)
● 4 Persuasione (Car)
CARISMA
● 5 Rapidità di Mano (Des)
14 3
1
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
2 3 Storia (Int)
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI
13 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
-Dotazione da
MR
Scassinatore
MA 10 -Spada Corta
-Armature: Leggere
-Armatura di Cuoio
-Armi: semplici, balestre a
ME -2 Pugnali
mano, spade corte, spade
-Arnesi da Scasso
lunghe, stocchi
MO 130 -Piede di Porco
-Strumenti: Arnesi da Scasso
-Abito Comune con
MP cappuccio
Gergo Ladresco
-Faretra e 20 frecce
-Borsa
ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI
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ETA' ALTEZZA PESO
Baldur
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI
NOME
SIMBOLO
ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI
Contrabbandiere
TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI
TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO
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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE
0 TRUCCHETTI 3 6
LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI
1 7
NOME INCANTESIMO
4
INCANTESIMI CONOSCIUTI
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