Easy 512 DC R
Easy 512 DC R
719 PLC
Tutorialdiprogrammazione
Indice:
Programmazione degli schermi
Schermo di stato
Main Menu
Menu del Programma
Schema Elettrico
Funzioni disponibili
Negazione
Relè di uscita
Contatti di uscita del relè
Relay di marcatori
Relè di Controllo
Timer
Controllori di Orologio
Comparatori Analogici
P-Buttons
"Se" Salti
Variabili di visualizzazione del testo
System Settings
Schermo di sistema
Protezione Password
Menu Language
Debounce
Attivazione dei P-Buttons
Modalità avvio
Ritenzione
Moduli di memoria
Unità di espansione
Cablaggio fisico
Specifiche
I Pannelli di Programmazione
Schermata di stato: questo mostra la condizione degli ingressi (I) e delle uscite (Q). In questo caso,
Gli ingressi 3 e 5 sono attivati e il relè di uscita 2 è chiuso.
Sui modelli che hanno l'orologio, il "WE" a destra indica "mercoledì" e sotto di esso
è l'orario del giorno in formato 24 ore.
Figura 1
Premi il pulsante OK per il Menu Principale.
Menu principale: Puoi muoverti su e giù utilizzando le frecce del cursore sul grande disco, il tuo
la selezione presente sta lampeggiando.
"RUN" è il pulsante di avvio per iniziare l'elaborazione e indica che l'unità è attualmente in modalità stop.
If you see a "STOP" button, the unit is in run mode, and pressing it will stop processing.
Figura 2
"PARAMETRO" è usato per impostare vari contatori, timer, ecc.
Menu del programma: Per iniziare a programmare o per visualizzare il diagramma del circuito, seleziona PROGRAMMA
e premi il pulsante OK.
Oppure, per eliminare il tuo programma esistente, seleziona "ELIMINA PROG" e premi il pulsante OK.
Figure 3
Schema del circuito: Questo schermo inizia come vuoto e tu digiti il tuo programma desiderato.
Questo semplice programma ha solo una funzione: se l'input 1 (I1) è attivato, allora esce il relè 1
(Q1) è attivato.
Dopo aver inserito il tuo programma, premi semplicemente il tasto ESC fino al Menu Principale
appare, quindi seleziona ESEGUI e premi OK.
Figura 4
Programmazione di base
Schema del Circuito: Accendere l'unità, quindi premere il pulsante OK 3 volte e arriverai a
lo schermo vuoto dove inserirai il tuo programma.
Ora scriveremo un programma semplice, che attiverà l'uscita Q1 quando l'input I1 O I2 sono
activated, and will activate output Q2 when both inputs I1 AND I2 are activated.
Figura 5
Inizia con lo schermo vuoto e il tuo cursore lampeggiante è nell'angolo in alto a sinistra. Nota che
lo schermo è largo 4 colonne, il che consente di visualizzare 3 contatti più una bobina a destra.
Ora utilizza la freccia del cursore per spostarti completamente a destra e premi di nuovo OK e il
il simbolo {Q1 apparirà, indicando l'Output 1.
Figura 6
Ora usa il disco del cursore per spostarti a sinistra, nella 2a posizione, proprio accanto al simbolo I1.
Premi il pulsante ALT e appare lo strumento di disegno lineare. Usa di nuovo il cursore per spostare il
line drawing tool to the right, twice. Now press the ALT button again, to turn the line drawing
strumento spento.
Ora usa il cursore per spostarti alla 2ª riga, tutto a sinistra. Qui, premi OK
pulsante, e appare I1.
Ma volevamo I2 qui, quindi usa il cursore per spostarti di un carattere a destra, sul "1".
Qui usa il cursore in alto per cambiare il "1" in un "2" e avrai "I2". Premi OK per selezionare
es.
Ora sei nella 2ª colonna, quindi premi ALT per lo strumento di disegno a linee e inserisci 'wire' 2 come
Figura 8 mostrato, quindi premi di nuovo ALT per disattivare lo strumento linea.
Ora scendi alla terza riga e premi OK due volte per entrare in I1. Nota che puoi usare il
simbolo di input stesso ripetutamente.
Nella colonna successiva premi OK e appare I1, premendo OK di nuovo ti sposta su "1"
dell' "I1" e usa il cursore UP per cambiarlo in "I2" e premi OK per selezionarlo. Notare il
"cavi" appaiono automaticamente.
Sposta nella colonna più a destra e premi OK e {Q1 appare, che cambierai in {Q2.
Figura 9
Premi ESC un paio di volte per raggiungere il Menu Principale, seleziona ESEGUI e premi OK e il tuo
il programma è in esecuzione.
Figura 10
Parametri di programmazione: Ecco un programma che utilizza un timer. I timer necessitano di parametri impostati.
per ritardo on o ritardo off, tempo, ecc.
Immetti i simboli mostrati a sinistra. Quando inserisci la bobina del timer TT1, un {Q1 apparirà, usa
il cursore UP per cambiarlo in TT1.
Quando entri nel contatto T1, apparirà un I1, usa di nuovo il cursore su per cambiarlo in
T1, e quando premi OK per selezionarlo, verrà visualizzato il display dei parametri.
Figura 11
Nota, i timer sono impostati al contatto, non alla bobina.
Display dei Parametri: Qui è mostrato un display tipico dei parametri. Nel caso di un timer, il
Il simbolo in alto a sinistra indica il tipo (ritardo all'accensione, ritardo allo spegnimento, ecc.), in questo caso la X significa 'ritardo all'accensione'.
Sotto di esso, la "S" indica "secondi". Il numero in cima (01.14) è l'orario effettivo che
è trascorso e il numero sotto di esso (07.00) è l'ora preimpostata.
Puoi spostarti attorno al display dei parametri usando solo le frecce destra e sinistra. Usa la freccia in alto
e i cursori su e giù per cambiare i valori singoli.
Figura 12
Ulteriori informazioni specifiche appaiono nella sezione seguente.
Illegale: Se hai più di 4 simboli da posizionare su una riga, puoi farlo in questo modo
mostrato, ma QUESTO NON FUNZIONERÀ!
"L'energia" scorre solo verso destra. Invece, utilizzare 3 simboli e una bobina "relay di marcatura", quindi posizionare
un contatto dal relè del marcatore all'inizio della riga successiva, quindi continua.
Figura 13
Funzioni Disponibili
Negazione: I circuiti di relè spesso richiedono "contatti chiusi" e questo viene fatto con la negazione.
Simply move to any contact on your diagramm and press OK to select it. Then press ALT,
e una piccola linea apparirà sopra il simbolo. Questo è ora un contatto "normalmente chiuso". Questo
funziona per qualsiasi tipo di contatto, timer, contatori, orologi, ecc.
Nell'immagine qui, il relè di uscita Q1 sarà attivato ogni volta che l'input I1 NON è attivo.
attivato. E l'uscita del relè Q2 sarà attivata ogni volta che il Timer T1 di Ritardo On non è ancora
tempo scaduto.
Figura 14
Relè di uscita: un relè di uscita "normale" è mostrato qui come {Q1. L'uscita Q1 è energizzata
quando I1 è attivato, e si disattiva se I1 è disattivato.
Relè di uscita a mantenimento: rimane energizzato indefinitamente una volta che è stato "impostato", fino a quando non viene
"reset". Vengono utilizzate due bobine separate. I2 aziona la bobina "set" e blocca Q2. I3
aziona la bobina di
Relè a impulso o alternato: Questo è mostrato come Q3. Un impulso farà mantenere il relè attivato, poi un
Figura 15 più tardi il impulso lo ripristinerà di nuovo. Questo può creare un circuito alternatore molto utile.
Per creare questi, spostati nella colonna destra e premi OK per creare un normale {Q1 output
relay. Sposta una cifra a sinistra e usa il cursore SU per cambiare in uno degli altri tipi.
Attenzione: qualsiasi bobina di relè può apparire solo una volta in un diagramma di circuito.
Non puoi utilizzare la bobina di bloccaggio E la bobina normale dello stesso relè nello stesso circuito.
diagramma. Questa avvertenza si applica a tutti i tipi di relè, contatori, timer, ecc.
Contatti di uscita Relè (Q): I relè Q hanno contatti ausiliari che possono essere utilizzati in qualsiasi modo.
le 3 colonne a sinistra.
Figura 16
Relè Marker: Questi sono relè interni utili che possono essere utilizzati come memoria o per
estendi una riga se sono necessari più di 3 contatti, come nell'esempio ILLEGALE mostrato
a sinistra.
Nota che i relè di marcatura possono essere di vari tipi: Normale, a Latch, Impulso/Alternato,
simile ai tipi Q mostrati sopra.
Figura 17
Relè di conteggio: Questi sono utilizzati per contare impulsi, solitamente da ingressi. Viene mantenuto un totale.
visibile sullo schermo dei parametri e quando si raggiunge un totale preimpostato, i contatti del contatore
cambierà. I contatori possono contare in entrambe le direzioni, più o meno.
Mostrato qui nel diagramma elettrico, I1 impulsa la bobina del contatore CC1 e il conteggio è
incrementato di 1 per ogni impulso.
Se I2 attiva la bobina di direzione DC1, allora gli impulsi da I1 conteranno alla rovescia
Sul display dei parametri, il numero a sinistra (9999) è l'importo preimpostato, e il destro
il numero (1234) è il totale accumulato. Il massimo impostato è 9999, e il conteggio massimo è
Figura 18
9999.
La velocità operativa dei contatori dipende dalla complessità del programma. Con un
programma semplice che può contare fino a 100 impulsi al secondo (100 Hz).
Timer: Qui è mostrato un semplice circuito temporizzatore a ritardo e un display dei parametri.
L'ingresso I1 attiva la bobina del timer TT1 "trigger" e inizia il conteggio del tempo.
L'ingresso I2 attiva la bobina del timer "reset" che riporterà il conteggio del tempo a zero, se
desiderato.
La "X" nell'angolo in alto a sinistra del display dei parametri indica il tipo di timer, in questo
caso "on-delay". La "S" indica le unità di tempo, in questo caso "Secondi". Il numero a
il top (01.14) indica che il timer è in funzione da 1,14 secondi, e il numero qui sotto
(07.00) è l'ora preimpostata. Quando si raggiunge l'ora preimpostata, allora il timer si attiva.
Single-Pulse," ":Un timer a impulsi singoli è lo stesso di un timer a ritardo spento, tranne per il fatto che il
La bobina di attivazione TT1 non deve rimanere attivata per far procedere il conteggio del tempo. Un momento
Il segnale alla bobina TT1 farà iniziare il tempo a scorrere e i contatti si attiveranno.
immediatamente, quindi spegni dopo il tempo trascorso. Il conteggio del tempo inizia nel momento in cui
la bobina è attivata, anche se la bobina rimane attivata. Un'altra impulsione alla bobina TT1 mentre
il tempo sta già scorrendo riavvierà il conteggio del tempo e continuerà a scorrere. Un momento
l'attivazione della bobina di reset RT1 fermerà il timer.
Flasher," ":The flasher timer is like the "turn signal" relay on your automobile, it blinks on
e spento mentre la bobina di attivazione TT1 è attivata. Il timer può essere fermato attivando il
resetta la bobina RT1, tuttavia riprenderà a lampeggiare se la bobina di reset viene disattivata. Un fatto ovvio
l'applicazione per questo sarebbe per controllare una luce di avviso lampeggiante.
Random On-Delay,"?X":This is identical to the normal on-delay "X" function except that
il tempo sarà un numero casuale compreso tra zero e il tempo preimpostato.
Random Off-Delay,"?":This is identical to the normal off-delay " " function except that
il tempo sarà un numero casuale tra zero e il tempo prestabilito.
Clock Controllers" ":Models equipped with a clock can be used to control lighting and
altre funzioni in un programma regolare di orario e giorno della settimana. Ci sono 4
orologi separati e ogni orologio può avere 4 cicli programmati di accensione/spegnimento. Ognuno di questi cicli di accensione/spegnimento
I cicli possono essere specificati per un giorno diverso della settimana o gruppi di giorni. Gli orologi sono
non sono a conoscenza dell'anno o della data, ma tengono traccia del giorno della settimana. Mentre gli orologi funzionano
continuamente, non c'è
diagramma secondo necessità.
Nota che ci sono 2 schermate dei parametri mostrate, anche se sono possibili 4. Li distingui per
la A, B, C o D nell'angolo in basso a destra. Queste 4 lettere sono conosciute come "canali".
In questo caso, il Canale A attiva l'orologio "1" dalle 9 alle 17 nei giorni feriali, e
Il canale B accende l'orologio "1" dalle 11:30 fino alle 17:00 nei fine settimana.
Un'altra applicazione potrebbe essere quella di controllare le luci in una casa mentre il proprietario è via.
vacanza. Combinato con i timer "Ritardo On Casuale" e "Ritardo Off Casuale" mostrati in
nella sezione precedente, le luci si accenderanno non agli stessi orari esatti ogni giorno ma
piuttosto a orari somewhat variabili, simulando più da vicino una casa occupata.
Figura 20
Il diagramma del circuito nella Figura 21 mostra che il comparatore A1 'imposterà' il relè di uscita Q1 e
Il comparatore A2 "resetterà" Q1. I contatti possono essere utilizzati come qualsiasi altro contatto, tuttavia se
La tensione di ingresso fluttua leggermente, potrebbe essere utile utilizzare relè a scatto per prevenire
chiacchierare.
Figura 21
Ci sono 6 comparatori analogici specifici con cui lavorare:
I8 <= setpoint: Questo comparatore viene attivato quando la tensione su I8 è minore o uguale a
un valore di setpoint.
P-Pulsanti: I 4 pulsanti del cursore possono essere utilizzati come input. Qui in Fig.24, il cursore sinistro
il pulsante P1 controlla il relè di uscita {Q1.
Il cursore su "^" è P2
Per utilizzare questi P-Buttons, è necessario accedere al menu di sistema e utilizzare la selezione "P ON".
La Fig.25 mostra una "P" nell'angolo in alto a destra, che indica che i P-Buttons sono attivati.
Vedi la sezione sul Menu di Sistema, qui sotto.
Figura 25
Le unità della serie 700 hanno la capacità di "saltare" in un'altra sezione del
programma, saltando così alcune porzioni.
Qui in Fig.26, se I1 non è attivato, allora I2 controllerebbe l'uscita Q1. Ma, se I1 fosse
attivato, quindi il relè di salto 1 (:1) si attiverebbe e l'intera seconda riga contenente I2
verrebbe saltato e il programma continuerebbe al marcatore :1 "contatto".
Variabili di visualizzazione del testo: Le unità della serie 700 sono in grado di visualizzare testo sullo schermo come
desiderato, tuttavia questo può essere inserito solo tramite EASY-SOFT.
Fino a 8 Variabili di Testo (D1 fino a D8) possono essere definite, ciascuna con un massimo di 12 caratteri. 4 righe
può essere visualizzato in qualsiasi momento.
Figura 27 Il display del testo nella Fig.26 mostra 4 variabili di testo che informano l'operatore su quanti pezzi sono stati
sono stati prodotti e quanti ne sono necessari per il completamento del lavoro, e il funzionamento
condizione della macchina.
Le visualizzazioni consentite includono testo reale così come variabili come valori reali e
punti di regolazione di timer, contatori e l'ora del giorno. Tensioni dagli ingressi analogici I7 e I8
può essere visualizzato come tensione reale o come un numero scalato che rappresenta la loro funzione.
Un testo verrà visualizzato ogni volta che quella Variabile di Testo (D1 fino a D8) è attivata.
Impostazioni di sistema
Schermo di sistema: Questo viene utilizzato per impostare le impostazioni predefinite del sistema e il comportamento all'avvio. Per accedere a
questo schermo, vai alla visualizzazione dello stato premendo ESC più volte, quindi premi DEL e
ALT allo stesso tempo. Nota: Questo schermo non è disponibile se è impostata una password e "attiva".
devi prima inserire la password e disattivarla. Vedi sotto...
Figura 28
Protezione Password: Impostare una password di sistema impedirà manomissioni con il programma
nel campo e impedirà la visione del programma da parte di persone non autorizzate.
Per impostare una password, entra nel Menu di Sistema, seleziona "PASSWORD", poi seleziona "CAMBIA"
PW" e poi inserisci un numero di 4 cifre per la tua password. Poi premi "OK" e puoi
seleziona "ATTIVA".
La password può essere qualsiasi numero da 0001 a 9999. Impostare una password di 0000 porterà
elimina completamente una password precedente.
Se una password è impostata ma non attivata, allora la password è memorizzata in memoria ma non è
usato.
Figura 30
Se è impostata una password, non puoi visualizzare il programma. Usa la selezione del menu Programma da
il Menu Principale per inserire la tua password.
Se un operatore di macchina potrebbe dover cambiare un parametro ma desideri prevenire eventuali modifiche accidentali
cambiamenti, quindi impostare il parametro visualizzazioni su "+" e attivare una password.
Se dimentichi la tua password, non c'è nessuna "porta sul retro" per accedere all'unità: Inserisci un errato
password 3 volte, e il programma verrà eliminato e la password rimossa e potresti
poi inserisci un nuovo programma.
Impostazione della lingua del menu: I vari menu possono essere visualizzati in cualquiera di questi
lingue: inglese, tedesco, francese, spagnolo o italiano. Le unità della serie 700 hanno anche
queste lingue aggiuntive: portoghese, olandese, svedese, polacco e turco.
Nel menu di sistema, seleziona "GB D F E I" e poi seleziona la lingua desiderata:
GB(Great Britain) = English
D(Deutsch) = German
F= French
Figura 32 E(Espanol) = Spanish
I= Italian
Debounce: Gli ingressi sono a volte soggetti a "rimbalzo da contatto" da pulsanti o altri
dispositivi di input, che possono causare un momento di "chatter" in alcuni circuiti. Impostando il
Il debounce farà sì che un input ritardi l'attivazione fino a quando non viene ricevuto un segnale "stabile".
il ritardo è di circa 20 millisecondi.
Per attivare questa funzione, entra nel Menu di Sistema, quindi seleziona "SISTEMA" e lo schermo
Sarà mostrato nella Figura 33. Premi "DEBOUNCE ON" per attivare.
Figura 33
Attivazione dei P-Buttons: I tasti freccia del cursore sull'unità possono essere programmati in
circuit for use as inputs, but they must be activated before their function will be available.
Per attivare questa funzione, accedi al Menu di Sistema, quindi seleziona "SYSTEM" e lo schermo
Mostrato nella Figura 34 apparirà. Premere "P ON" per attivare.
Figura 34
Modalità di avvio: L'unità può essere impostata per iniziare a funzionare immediatamente all'accensione, oppure
alternativamente all'accensione in modalità "stop", richiedendo un avvio manuale dal Menu principale.
Per attivare questa funzione, accedi al Menu di Sistema, quindi seleziona "SISTEMA" e lo schermo
mostrato nella Figura 35 apparirà. Premi "MODE: RUN" per impostare l'unità per avviare il programma
esecuzione immediata all'accensione, oppure premi "MODE: STOP" per impostare il programma per NON avviarsi
all'accensione.
Figura 35
Il predefinito è "ESEGUI" e il programmatore vorrà probabilmente collegare un pulsante di avvio a un
input per avviare effettivamente la macchina.
Ritenzione: Le unità possono essere impostate su "retenere" o "ricordare" il valore di varie funzioni
attraverso uno spegnimento e riprendere a funzionare esattamente da dove avevano interrotto quando riaccesi.
Per attivare questa funzione, entra nel Menu di Sistema, quindi seleziona "SYSTEM" e lo schermo
Mostrato nella Figura 36 apparirà. Premere "ATTIVA RITENZIONE" per abilitare questa funzione.
Le unità EASY 512-DC possono memorizzare i Relè Marker M13, M14, M15, M16, Timer T8 e
{"text":"Contatore C8."}
Figura 36
Questa funzione è utile dove una macchina deve ricordare il suo posto esatto in un processo continuo.
processo
La scheda può essere collegata quando l'unità è accesa. L'unità deve essere accesa per
usa le sue funzioni.
Figura 37
L'unità rileverà automaticamente la presenza di una scheda, e il menu del programma poi
ho un'opzione aggiuntiva: CARTA. Questo è mostrato nella Figura 40. Seleziona CARTA e premi OK
e vedrai il Menu Card.
Figura 38 Le unità che mancano dei pulsanti e dello schermo LCD caricheranno automaticamente il programma da
carta all'unità ogni volta che l'unità viene accesa.
La scheda di memoria fornisce un modo conveniente per aggiornare un programma e inviare la scheda a un
persona non addestrata nel campo per l'installazione. In questo modo il programmatore non deve viaggiare per il
sito di lavoro per apportare modifiche al programma.
La scheda di memoria è anche un modo conveniente per archiviare una copia del programma in caso di
danno all'unità.
Unità di Espansione
Unità di espansione: Se i requisiti superano i 12 ingressi e 6 uscite della serie 700
unità, è possibile selezionare un'unità Master e un'unità Slave e collegarle insieme, in tal modo
disponendo di 24 ingressi e 12 uscite.
Le unità Master e Slave possono essere posizionate una accanto all'altra o lontane l'una dall'altra:
Connessione affiancata: La figura 39 mostra un'unità Master e un'unità Slave montate affiancate.
di lato, collegato da un piccolo connettore-connector che è incluso con l'unità Slave.
Figura 39
Connessione remota: La figura 40 mostra un'unità Master e un'unità di connessione remota.
(EASY-200-EASY) montato affiancato, collegato tramite il connettore a spina incluso. Il
L'Unità di Connessione Remota ha terminali per collegare i cavi all'unità Slave situata a distanza.
La connessione è effettuata con 2 fili o una singola coppia ritorta e può avere un massimo
lunghezza di 30 metri, circa 100 piedi. Nei casi in cui è presente un forte interferenza,
si dovrebbe utilizzare un cavo schermato a 2 fili.
Nota: Solo i modelli specificamente designati come Master o Slave possono essere utilizzati per l'espansione.
Figura 40
Cablaggio fisico
Collegamento delle entrate DC: La figura 41 mostra il collegamento per il
alimentazione in ingresso a 24 Volt DC e gli ingressi a corrente continua. Mostrato è
un pulsante su Input I2 e un interruttore di finecorsa su Input I4. Cablaggio per
Le unità DC della serie 700 sono identiche.
Tutti gli ingressi (inclusi I7 e I8) sono attivati quando un segnale di +24V
appare sul terminale di connessione.
Figura 42
Collegamento delle Uscite del Relè: La Figura 43 mostra l'Uscita del Relè Q2
collegato a Carico 1 e Uscita Relè Q3 collegata a Carico 2.
Si prega di notare che l'alimentazione (indicata come L e N) alle uscite del relè può essere
qualsiasi tensione fino a 250 Volt AC o DC, e non è necessario che siano tutti
dalla stessa fonte. puoi mescolare L1, L2 e L3.
Figura 43
Il cablaggio per le unità della Serie 700 con uscite a transistor è identico.
Figura 44
Alcuni interruttori di prossimità "economici" devono essere sempre collegati a un carico affinché funzionino correttamente.
Questo carico serve a drenare la carica dal sensore quando vuole indicare lo stato "basso". Questo tipo di sensore
potrebbe avere difficoltà a indicare il proprio stato alle unità EASY, perché le unità EASY hanno una corrente estremamente piccola
disegnare.
2) Utilizzare una resistenza "pull-down" di circa 2k ohm e 5 watt, su qualsiasi ingresso. Collegare questa resistenza tra il
Il terminale di ingresso di EASY e il terminale N (neutro).
3) Utilizzare l'accessorio Moeller EASY256-HCI che fornisce una combinazione appropriata di resistore/capacitore che
aumenta la corrente di ingresso. Ogni unità EASY256-HCI correggerà un totale di 6 circuiti di ingresso.
Specifiche
Tensione di alimentazione
Power Consumption
Uscite relè