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A causa del metodo di combattimento, la lametta è
Oggetti vari un’arma esotica. Nel caso che la si usi senza averne
la competenza, c’è un 50% ad ogni attacco che chi la
Additional Credits
usi si ferisca da solo.
Bracciale da Scalata Danni: 1d3
Creatore:
Lareon (Oggetto) Critico: 18-20/x3
Supervisore: Il bracciale da scalata è Peso: -
Maedhros
composto da una matassa Taglia: minuta
Based on the original di filo speciale assicurata ad Tipo: tagliente
DUNGEONS & DRAGONS®
game by E. Gary Gygax un bracciale. Quando viene Prezzo: 50 mo
and Dave Arneson and on
the new edition of the
usato, un arpione viene La lametta è un’arma troppo piccola per imprimere la
DUNGEONS & DRAGONS legato al sottile ma robusto forza necessaria per fare danni aggiuntivi (in pratica
game designed by
Jonathan Tweet, Monte filo (lungo 15 metri) e viene non si somma il mod. di Forza ai danni).
Cook, Skip Williams, Rich
Baker, and Peter Adkison.
lanciato come una normale La lametta dà un bonus di +4 alle prove per occultare
D&D, DUNGEONS & corda da scalata. Una volta l’arma.
DRAGONS, and DUNGEON
MASTER are registered assicurato l’arpione, il
trademarks owned
Wizards of the Coast, Inc.
by
possessore avvia, con uno Sfera Temporale (Oggetto meraviglioso)
All Wizards characters, scatto del polso, una serie Una sfera temporale si presenta come una sfera
character names, and the
distinctive likenesses di molle e tiranti che della grandezza di un pugno costruita con un qualche
thereof are trademarks
owned by Wizards of the
arrotolano il filo sollevando tipo di vetro. Una persona che si concentri sulla sfera
Coast, Inc. la persona fino in cima. Con (Concentrazione CD 15) e vi guardi dentro, può
un altro scatto del polso, il scorgere all’interno frammenti di eventi passati,
possessore di questo oggetto può arrestare avvenuti nel luogo ove si trova. Chi usa la sfera può
l’arrotolamento del filo, lasciandolo a mezz’aria. specificare una data, non superiore al massimo
Scatti seguenti riavviano o fermano nuovamente consentito dalla sfera, e le visioni si presentano come
il filo. frammenti di un arco di tempo, che va dal massimo
Se viene attaccato mentre si arrampica con il della sfera fino al presente, oppure dalla data
bracciale da scalata, chi usa l’oggetto può specificata in poi. Chi usa una sfera temporale deve
attaccare normalmente con la mano libera, e non impiegare almeno 10 minuti perché possa capire
deve eseguire nessun tiro in equilibrio. La mano qualcosa delle immagini mostrate, e più tempo
al cui polso è legato il bracciale non può essere impiega più i frammenti saranno lunghi. Una persona
usata per tutta la durata della scalata. che passi meno di 10 minuti ad osservare la sfera
Il bracciale da scalata dà un +10 alle prove di vedrebbe solo frammenti di eventi che cambiano in
scalare (nei casi opportuni), fa muovere chi usa continuazione, e non riuscirebbe a distinguere quasi
l’oggetto di 6 metri per round (scalare) e può niente. I frammenti mostrano solo eventi speciali
sopportare un peso massimo di 75 Kg. avvenuti in quel luogo; in caso che non ce ne fossero
Nel caso che il peso sia superiore ai 75 Kg, il filo stati, l’interno della sfera mulinerebbe di vari colori
speciale si spezza e l’oggetto diventa fino a quando chi la usa non smette di guardarla; la
inutilizzabile. sfera infine mostra le immagini come fosse un
Un bracciale da scalata non è facilmente osservatore esterno, e non rivela in alcun modo
reperibile: solo pochi mastri artigiani sanno come creature invisibili o occultate.
costruirne uno e come trattare il filo il modo che Una sfera temporale non può essere usata per più di
diventi abbastanza resistente da essere usato. 1 volta al giorno.
Prezzo: 1500 mo TIPI DI SFERE E LORO MASSIMO DI TEMPO:
Peso: 0,9 Kg (Il peso del bracciale va contato nel Tipo 1 1 settimana
limite massimo di peso). Tipo 2 1 mese
Tipo 3 6 mesi
Lametta (Arma) Tipo 4 1 anno
La lametta è una minuscola lama estremamente Tipo 5 10 anni
affilata, lunga circa 5-7 cm, che viene utilizzata Livello dell’incantatore: 15°; Prerequisiti: Creare
stringendo il piatto dell’arma tra le dita, Oggetti Meravigliosi, Chiaroudienza/Chiaroveggenza,
solitamente tra l’indice e il medio. Quest’arma è Scrutare, Visione, il livello dell’incantatore deve
semplicissima da occultare, e ciò la rende molto essere almeno 4 volte il tipo della sfera; Prezzo di
diffusa tra spie e assassini. Per aumentare la mercato: 4.000 mo (tipo 1), 16.000 mo (tipo 2),
pericolosità solitamente viene intinta in qualche 32.000 mo (tipo 3), 64.000 mo (tipo 4), 100.000 mo
potente veleno. (tipo 5).
Peso: 0,9 Kg
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agita debolmente, e avvolge le sue spire intorno alle
mani dell’utilizzatore, rendendo impossibile il disarmo
Pugnale Scanalato (Arma) involontario. Infine, una volta al giorno l’arma può
Un Pugnale scanalato si presenta come un’arma venire avvelenata come azione gratuita (veleno di
con delle sottili scanalature su entrambe le facce vipera, CD 11, danno iniziale e secondario 1d6 danni
della lama, che iniziano vicino alla punta e si temporanei alla Costituzione)
allargano verso l’esterno, fino a terminare a circa Prezzo di mercato: 3200 mo
1 cm dall’elsa. Il pugnale è costruito in modo Peso: 0,9 Kg
che, ogni volta che colpisce, il sangue della
vittima scorra velocemente lungo le scanalature,
scivolando all’esterno e dissanguando lentamente
Informazioni Addizionali
la vittima. E’ un’arma micidiale, che indebolisce
in fretta l’avversario ed è tra le preferite degli Descrizione: Una raccolta di vari oggetti dai più
assassini e di chi deve fare un “lavoro rapido”. diversi usi, creati e raccolti dopo una luuunga fase di
Avversari immuni ai colpi critici non vengono crisi creativa!!!
danneggiati dai danni bonus del pugnale (l’arma Spero che vi piacciano!!!!!!!
funziona come un pugnale perfetto) Versione: 2.0
Bonus attacco: +1 (perfetto) Ultimo aggiornamento: 07/06/2004
Danni: 1d4 + 1d4 debilitanti
Critico: 19-20/x2 (i danni debilitanti non vengono
moltiplicati dal critico)
Prezzo di mercato: 800 mo
Peso: 0,45 Kg
Stella di Ghiaccio (Oggetto meraviglioso)
Una Stella di Ghiaccio è un oggetto alchemico
che si presenta come un piccolo cristallo ad 8
punte, della grandezza di un pugno, dal colore
azzurro intenso, leggermente trasparente. Una
volta al giorno la Stella può ghiacciare un volume
d’acqua pari a 27 dm cubici. Infine può anche
essere lanciata con un attacco di contatto a
distanza, con gittata 9 m, che infligge 1d6 danni
da freddo. Usarla in questo modo distrugge
l’oggetto.
Il materiale con cui è costruita la Stella di
Ghiaccio è piuttosto suscettibile alle alte
temperature: se viene portato in un luogo con
una temperatura superiore ai 30 gradi centigradi,
l’oggetto si scioglie in una polpa azzurra, e
diventa inutilizzabile.
CD di creazione con Artigianato (Alchimia): 25
Prezzo: 50 mo
Peso: -
Lancia del Serpente (Arma Magica)
La lancia del Serpente è una Mezza lancia+1,
costruita attraverso un antico e dimenticato
procedimento con una lega di acciaio e mithral,
che rendono l’arma più leggera e resistente. La
figura di un serpente fa da bassorilievo per tutta
la lunghezza dell’asta lucida e grigia, con le spire
sinuose che salgono fino in cima. La testa di
questo serpente metallico è appoggiata alla fine
dell’asta, a contatto con la punta. Quando la
lancia viene impugnata, la figura serpentina si
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