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1- COURS 1eraAnno
DEFINIZIONE :
Il calcio è un'attività di cooperazione e opposizione collettiva tra due squadre, in
spazi interpenetrati di senso contrario, è uno sport collettivo di smarcamento e di circolazione della palla.
L'enjeu è segnare più gol dell'avversario per vincere la partita.
Uno spazio di gioco interconnesso
Due obiettivi verticali mantenuti (gabbie)
Un confronto codificato (Regole permanenti che esprimono il sistema di vincoli particolare del
calcio
Nota di stato: attaccante / difensore / Arbitro
Nota di ruolo: partner / avversario / arbitro
Una logica individuale e collettiva
I VANTAGGI DEL GIOCATORE:
1. Un bagaglio fisico :
Endurance, Velocità, Forza e flessibilità, Controllo corporeo (spazi e appoggi), coordinazione.
2. Un bagaglio tecnico: sempre più veloce con sempre meno spazio.
Maîtrise du ballon
3. Un bagaglio tattico :
Aiuto al P.B, Richiesta della palla in movimento, Passa e segui, Utilizzo degli spazi, Copertura in
défense, Bascule ataque/défense
4. Un bagaglio mentale :
Volontà, Vita di gruppo, Concentrazione, sforzo (allenamento)
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HISTORIQUE :
Già, 4000 anni fa, in Giappone e in Cina, gruppi di uomini giocavano attorno a una palla di cuoio.
I greci e i romani praticavano anch'essi giochi con la palla dove i piedi e le mani erano
autorizzati.
Ma è realmente alla fine del XIX secolo, in Inghilterra, che viene creato un nuovo sport:
il calcio.
Nel ottobre del 1848, al Trinity College di Cambridge, un accordo tra i rappresentanti delle scuole
fondatrici per definire le regole del calcio, in particolare il dribbling.
Un anno dopo, l'uso delle mani è vietato: questo nuovo calcio si chiama "dribbling game".
Il 26 ottobre 1863: creazione della Football Association (FA) che porterà alla promulgazione di quattordici regole
(ispirate a quelle di Cambridge nel 1848) diverse dal calcio attuale.
1873 : entrata in vigore del corner
- 1875 : la porta deve misurare 8 yard (7,32 m) di larghezza e 8 piedi (2,44 m) di altezza
1886: presenza di un arbitro prevista
- 1891 : dei fischi ai gol e rigori
- 1896 : la partita dura 90 minuti
- 1899: specificazione del numero di giocatori (undici di cui un portiere)
1899 : entrata in vigore del rigore
1902 : apparizione della superficie di riparazione
- 1937: ultime modifiche delle linee del terreno, con l'apparizione dell'arco di cerchio a 10 yard dal punto di
penalità
1967: il portiere non ha più il diritto di far rimbalzare il pallone e di riprenderlo più volte a mano prima di
liberare
1992: il portiere non può più riprendere la palla con le mani su un passaggio di piede di un compagno
1997: il portiere non può più riprendere la palla a mano su un rimessa laterale di un compagno
2000: il portiere ha sei secondi per rimettere in gioco il pallone.
- 1930 : una grande competizione aperta a tutte le federazioni affiliate sarà creata e porterà il nome
di Coppa del Mondo
Sarà l'Uruguay a organizzare la 1ª coppa del mondo e che, in quell'occasione, festeggerà il primo centenario.
della sua indipendenza.
È l'Uruguay a vincere la prova.
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IL CALCIO IN TUNISIA
Il calcio fu introdotto in Tunisia dai francesi al tempo del protettorato.
1906 creazione della prima società di calcio in Tunisia: il Football club di Tunisi
* 1909 organizzazione del primo campionato di calcio che raccoglie 7 squadre.
1913 creazione del Comète Club prima società musulmana.
1919 VENTI associazioni si sono affiliate all'Unione delle Società Francesi di Sport Atletici.
1921 creazione della Lega Tunisina di Calcio affiliata alla FFF.
1921/1922 Organizzazione regolare del campionato di Tunisia chiamato Campionato di divisione d'Onore;
* 1922/1923 organizzazione della Coppa di Tunisia.
*29 marzo 1957 creazione della Federazione Tunisina di Calcio (FTC) che si assume la competizione.
Il signor CHEDLY Zouiten fu il primo presidente della FTF.
EQUIPAGGIO NAZIONALE
COPPA D'AFRICA
1962ETIOPIA prima partecipazione
1965TUNISIA prima organizzazione
Finale : GHANA 3 TUNISIE 2 (A.P)
2004TUNISIA primo trofeo
Finale : TUNISIA 2 MAROCCO 1
COPPA DEL MONDO
1978ARGENTINA prima qualificazione
1998FRANCIA
2002GIAPPONE / COREA
2006GERMANIA
2018 RUSSIA
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L'EVOLUZIONE DEL GIOCO :
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REGOLAMENTO : Leggi 1 a 10
Legge 1: Area di gioco
Marcatura del terreno
Il campo giochi deve essere tracciato con delle linee. Queste linee fanno parte integrante delle superfici che esse
delimitano.
Le due linee di demarcazione più lunghe sono chiamate linee di touche.
Le due più corte sono chiamate linee di porta.
Tutte le linee hanno una larghezza massima di 12 cm.
Il campo da gioco è diviso in due metà dalla linea mediana.
Il punto centrale è segnato al centro della linea mediana. Attorno a questo punto è tracciato un cerchio di 9,15.
m di raggio.
I pali sono posizionati al centro di ogni linea di porta.
La distance séparant les deux montants est de 7,32 m, et le bord inférieur de la barre transversale se
situato a 2,44 m dal suolo.
I due importi devono avere la stessa larghezza e spessore, che non devono superare i 12 cm.
La linea di porta ha la stessa larghezza dei pali e della traversa.
I fili possono essere attaccati ai pali e al terreno dietro la porta a condizione che siano
convenientemente supportati al fine di non ostacolare il portiere.
I montanti della porta e la traversa devono essere di colore bianco.
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Legge 2: Pallone
- è sferico
- è in pelle o in un altro materiale adeguato
- ha una circonferenza di 70 cm al massimo e di 68 cm al minimo
ha un peso di 450 g al massimo e di 410 g al minimo all'inizio della partita
ha una pressione compresa tra 0,6 e 1,1 atmosfere (600 - 1100 g/cm2)
Legge 3: Numero di giocatori
Ogni partita è disputata da due squadre composte ciascuna da un massimo di 11 giocatori, di cui uno sarà
il portiere. Nessun incontro può avere luogo se una delle due squadre dispone di meno di 7
giocatori.
Legge 4: Equipaggiamento dei giocatori
Attrezzatura di base
L'attrezzatura di base di ogni giocatore comprende:
un maillot o chemiseta
- culotte – se il giocatore indossa pantaloni corti, questi devono essere dello stesso colore della
colore dominante delle mutande.
- calze
- dei protettori del bar
scarpe
Portieri
Il portiere deve indossare un'uniforme di colori che lo distingua dagli altri giocatori, di
l'arbitro e gli arbitri assistenti
Legge 5: Arbitro
Ogni partita si svolge sotto il controllo di un arbitro che dispone di tutta l'autorità necessaria per
verificare l'applicazione delle Leggi del Gioco nel contesto della partita che è chiamato a dirigere.
Legge 6: Arbitri assistenti
Due arbitri assistenti sono designati. Hanno il compito di segnalare:
quando la palla è completamente uscita dal campo di gioco
- a quale squadra spetta il rimessa laterale, o se c'è un calcio d'angolo o un calcio d'angolo di porta
- quando un giocatore deve essere sanzionato perché si trova in posizione di fuorigioco
quando viene richiesto un sostituto
- quando un comportamento riprovevole o qualsiasi altro incidente si è verificato al di fuori del campo di
visione dell'arbitro
Loi 7: Durée du match
La partita è composta da due tempi di 45 minuti ciascuno, a meno che non sia stata stabilita una durata diversa.
convenuto di comune accordo tra l’arbitro e le due squadre partecipanti.
I giocatori hanno diritto a una pausa tra i due tempi.
La pausa dell'intervallo non deve superare i 15 minuti.
Legge 8: Inizio e Ripresa del gioco
La scelta dei campi è determinata da un sorteggio effettuato tramite una moneta.
La squadra favorita dalla sorte sceglie la porta verso cui attaccherà durante il primo tempo.
tempi.
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L'altra squadra si vede attribuire il calcio d'inizio della partita.
La squadra che ha scelto il proprio campo darà il calcio d'inizio del secondo tempo della partita.
All'inizio del secondo tempo della partita, le squadre cambiano campo e attaccano nella direzione del
ma sfavorevole.
Legge 9: Palla in gioco e Fuori gioco
Pallone fuori dal gioco
La palla è fuori gioco quando:
lui haentrambe le linee di portao la linea di tocco, che sia a terra o in aria
Il gioco è stato interrotto dall'arbitro
Pallone in gioco
Il pallone è in gioco in tutte le altre situazioni, compreso quando:
rimbalza nel campo di gioco dopo aver toccato un montante della porta, la traversa o un
bandiera d'angolo
rimbalza nel campo da gioco dopo aver toccato l'arbitro o un arbitro assistente quando si
trovano sul campo da gioco
Legge 10: Obiettivo segnato
Un gol è segnato quando la palla hainteramentefranchire la linea del gol, tra i pali della porta
e sotto la traversa, a condizione che non ci sia stata previamente alcuna infrazione alle Regole del Gioco
commessa dalla squadra a favore della quale sarà stato segnato un gol.
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