SOQQUADRO
Soqquadro è party game per bambini e ragazzi. Gioco da tavolo
semplice ma originale, adatto alle famiglie e a tutte le età.
Non presenta alcuna particolare ambientazione, ma le carte
offrono una gran varietà di scenari.
Posizionate il tabellone al centro della tavola scegliendo il
lato con cui giocare, versione tranquilla bianca, versione
estrema colorata.
Ogni giocatore sceglie una pedina colorata e la posiziona
sulla casella numero zero, dopodiché posiziona sul tavolo i
tre mazzi colorati da 36 carte l’uno. Sono le carte ad
indicarci cosa cercare si dividono in tre diversi colori:
Verdi: difficoltà facile, una caratteristica da
ricercare nell’oggetto
Gialle: difficoltà media, due caratteristiche da
ricercare e soddisfare
Rosse: difficoltà alta, due caratteristiche da ricercare
e soddisfare
Prima di iniziare il gioco è importante definire l’area di
gioco, è compito del gruppo o del padrone di casa stabilire
dove è possibile cercare e dove no.
La pedina avanza sul tabellone di una casella alla volta, ma
soltanto se si è soddisfatta la caratteristica o le
caratteristiche richieste dalla carta. Ogni volta che si
procede bisogna mettere da parte le proprie carte, ogni carta
ha il suo punteggio indicato in alto, punteggio che andrà
sommato una volta finita la partita.
Durante l’avanzamento sul tabellone, incontriamo tre linee
tratteggiate con una doppia “Q”, al superamento di queste
bisogna fermare il gioco e tutti i partecipanti si sfidano con
una carta comune dello stesso colore di dove si trova la linea
tratteggiata. In questa sfida si utilizza la clessidra e
procede solo il giocatore che riesce a soddisfare la richiesta
della carta per primo, quando la sfida finisce tutti
continuano con la carta che stavano utilizzando o pescandone
un’altra.
Quando un giocatore raggiunge la fine del percorso la partita
termina, a quel punto bisogna calcolare tutti i punteggi dei
giocatori per decretare il vincitore.
Perché è considerato da molti un
gioco educativo?
Un gioco originale e divertente, capace di coinvolgere tutti i
giocatori e di creare una pazza corsa in casa, a scuola o in
qualunque luogo si giochi, alla ricerca di oggetti che
rispondano ai requisiti delle carte pescate dal giocatore. Tra
i suoi principali vantaggi l’opportunità di arricchire il
vocabolario, migliorare la capacità di catalogare oggetti,
sviluppare velocità, intuito e riflessi.
6+ ETA’
2-6 GIOCATORI
20min TEMPO
VIDEO PRESENTAZIONE
ALCUNE IMMAGINI