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Mutaforma

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Mutaforma

Un mutaforma non ha una vera e propria forma che possa definirsi propria: questo personaggio è invece in grado
di assumere la sembianza più conveniente a seconda della situazione. Mentre gli altri basano la
loro identità principalmente sul proprio aspetto esteriore, il mutaforma riesce ad avvicinarsi maggiormente al
proprio vero io grazie alle sue trasformazioni.

Tratti: (speciale vedi sotto)

Il mutaforma può cambiare forma 1 volta ogni 3 livelli ( quindi al 1 livello potrà trasformarsi 1 volta, al 3 livello 2 volte, ecc…), solo i mostri maggiori
possono essere “copiati”.
Per cambiare forma il personaggio deve colpire con un attacco da mischia il mostro, in caso di successo dal turno successivo copierà l’aspetto.
Per determinare i nuovi attacchi di attacco e difesa, sottrai 2 punti al livello del mostro ( fino a un minimo di 1) e dividi a piacere fra attacco e difesa
considerando lo “stile del mostro”, esempio:una tartaruga gigante avrà più difesa che attacco. ( esempio ti trasformi in un grosso troll livello 8, 8-2=6 avrai
+4 attacco e +2 difesa)
Puoi copiare 1 solo abilità del mostro (volare se ha le ali viene considerata un’abilità) ,ignora tutte le abilità che riguardano l’odio
Puoi restare nella forma copiata finchè non hai perso metà dei tuoi punti vita, a quel punto sei troppo debole per mantenere quella forma e torni ad
assumere una forma neutra, anche se recuperi i punti vita non puoi tornare alla vecchia forma appena perduta, dovrai di nuovo copiare un nuovo mostro.
Tornare in forma neutra è un’azione e non conta per il numero di trasformazioni.
Simpatia razziale:Se incontri un mostro della tua stessa razza copiata, hai un +1 o -1 a tua scelta per la sua reazione.
Forma neutra: Quando inizi un dungeon, quando perdi più della metà dei punti vita o torni in forma neutra per tua scelta, hai la forma di un blob gelatinoso
che ha +0 attacco e +0 difesa
Armatura consentita: nessuna
Arma consentita:nessuna
Equipaggiamento: nulla
Ricchezza: 1d6 p.o.
Vita:4+L Il mutaforma non cambia il numero di punti vita quando si trasforma ma usa i propri.

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