ADOS1
ADOS1
Osservazione /codifica
Identificação da criança: ____________________ Gioco libero
2. Risposta al nome
Data de nascimento: ____________________
3. Risposta all'attenzione condivisa
Sexo: ____________________ 4. Gioco con bolle di sapone
5. Anticipazione di una routine con
Data di valutazione: ____________________
oggetti
Esaminatore: ____________________ 6. Risposta al sorriso sociale
7. Anticipazione della routine sociale
Idade cronológica: ____________________
8. Imitazione funzionale e simbolica
Un'altra informazione: ____________________ 9. Festa di Compleanno
Osservazione NOTAS
Gioco Libero
Traduzido com a colaboração do estagiário de Psicologia da FPCEP Raul Manarte, Psicóloga Rosa Afonso e T. FalaVania 1
Peixoto
ADOS modulo 1
Tradotto con la collaborazione dello stagista di Psicologia della FPCEP Raul Manarte, Psicologa Rosa Afonso e T. FalaVania 2
Peixoto
ADOS modulo 1
specificare:
Oggetti referenziati
____ outro
specificare:
Tradotto con la collaborazione del tirocinante di Psicologia della FPCEP Raul Manarte, Psicologa Rosa Afonso e T. FalaVania 3
Peixoto
ADOS modulo 1
10. Spuntino
specificare:
Attività richieste
____ outro
specificare:
Tradotto con la collaborazione dello stagista di Psicologia della FPCEP Raul Manarte, Psicologa Rosa Afonso e T. FalaVania 4
Peixoto
ADOS modulo 1
Codifica
Le classifiche generali attribuite in questa sezione devono essere determinate sulla base del comportamento del bambino.
nel corso di tutta la valutazione. Se il comportamento del bambino cambia qualitativamente dopo un periodo di
L'adattamento, le classificazioni dovranno essere basate sul periodo dopo la stabilizzazione del comportamento. Le
Le classifiche dovranno essere determinate immediatamente dopo la valutazione. Le classifiche sono organizzate
de acordo com cinco grupos principais: “A. Linguagem e Comunicação,” “B. Interacção social recíproca,” “C. Jogo,”
“D. Comportamentos estereotipados e interesses restritos,” e “E. Outros comportamentos anormais”.
ALinguaggio e comunicazione
A meno che non sia indicato il contrario, la quotazione deve essere eseguita in base all'età cronologica e non in confronto al livello di
sviluppo o le capacità di linguaggio espressive attese.
0 = Dirige vocalizzazione a un genitore, caregiver o all'esaminatore in vari contesti. Deve includere conversazione, o
vocalizzazione, con intento amichevole o per esprimere interesse, così come per esprimere esigenze.
1 = Dirige la vocalizzazione a un genitore, caregiver o all'esaminatore in modo coerente in un'unica
contesto, O dirige raramente la vocalizzazione a un genitore, caregiver o all'esaminatore in vari
contesti.
2 = Occasionalmente rivolge vocalizzazioni a un genitore, caregiver o all'esaminatore in modo inconsistente
un numero limitato di contesti. Può includere pianto o lamentela a causa della frustrazione.
3 = Le vocalizzazioni sembrano quasi mai essere dirette a un genitore, un caregiver o all'esaminatore, O
mai o raramente vocalizza.
4. Ecolalia immediata
Tradotto con la collaborazione dello stagista in Psicologia della FPCEP Raul Manarte, Psicologa Rosa Afonso e T. FalaVania 5
Peixoto
ADOS modulo 1
Questo elemento riguarda le ripetizioni immediate del bambino dell'ultima frase o insieme di frasi pronunciate dai genitori,
cura o per l'esaminatore. Non includere ripetizioni di indizi utilizzati dall'esaminatore per ottenere una risposta o
che sono utilizzate come un meccanismo ausiliario di memoria in compiti specifici.
0 = Non c'è utilizzo del corpo di altri per comunicare, tranne in situazioni in cui altre strategie non
funzionavano (es. quando altri stanno parlando e il bambino non riesce a catturare la loro attenzione) e contemporaneamente con la
coordinazione dello sguardo.
1 = Prendi la mano di un'altra persona e guidala verso posti senza coordinare lo sguardo, ma non mettere la mano dell'altro sui
oggetti e non la usa come strumento/ferramenta o per puntare.
2 = Posiziona la mano o un'altra parte del corpo di un'altra persona sull'oggetto, O muovi la mano dell'altra.
persona quando sta tenendo un oggetto O usa la mano di un altro o un'altra parte del corpo come
strumento/ferramenta o per compiere un gesto "per" il bambino (come puntare).
8 = Comunicação espontânea escassa ou inexistente.
7. Punta
Questo elemento descrive il puntare socialmente orientato, inclusa l'indicazione con l'obiettivo di chiedere qualcosa e/o per
condividere attenzione. Il termodistante si riferisce qui al sottolineare che non è vicino al toccare (ad es. a più di 5 cm di
distanza).
0 = Punta con il dito indice per mostrare un riferimento visivamente diretto (sguardo coordinato verso l'oggetto e verso
una persona) di oggetti lontani in almeno due contesti.
Tradotto con la collaborazione dello stagista di Psicologia della FPCEP Raul Manarte, Psicologa Rosa Afonso e T. FalaVania 6
Peixoto
ADOS modulo 1
1 = Usa o apontar para referenciar gli oggetti, ma senza flessibilità o frequenza sufficienti per i
criteri di quotazione 0 (ad esempio solo un'occorrenza di indicare che si adatta alla descrizione per 0, o assenza
di sguardo coordinato con puntare lontano, sebbene il bambino possa vocalizzare); O produce un avvicinamento del
indicaren invece di un indicare con l'indice; O coordina solo l'indicare che includa toccare un'immagine, oppure
altri oggetti, vicini con sguardi e vocalizzazioni; O semplicemente punta verso una persona o verso se stesso.
2 = Punta solo quando è vicino o addirittura a contatto con un oggetto, senza guardare in modo coordinato o
vocalizzazione.
3 = Não aponta para objectos de qualquer forma.
8. Gestos
Questo elemento si riferisce all'uso di qualsiasi tipo di gesti descrittivi o emotivi che non siano il puntare. I gesti
possono essere convenzionali o idiosincratici, ma devono essere comunicativi e non possono includere il movimento del corpo
di altri; non includere manie. Coccolare routine possono essere qui incluse se condotte in un modo
comunicativo, spontaneo e appropriato. Gestualità strane non dovranno essere incluse nella quotazione, a meno che
siano i soli gesti appropriati che si verifichino.
0 = Uso spontaneo di almeno due diversi gesti di qualsiasi tipo (descrittivi, convenzionali, emotivi o
strumentali, ad eccezione dell'indicazione); almeno uno è usato più di una volta.
1 = Uso spontaneo di gesti descrittivi, convenzionali, strumentali o emotivi ma esagerati e/o in
contesti limitati (ad es. presenza solo di un gesto, o uso di ciascuno solo una volta).
2 = Inesistenza di uso spontaneo di gesti descrittivi, convenzionali, strumentali o emotivi,
Uso inappropriato.
8 = Non applicabile (ad esempio, limitato da gravi difficoltà motorie)
0 = Sguardo appropriato con cambiamenti sottili usato insieme ad altre forme di comunicazione.
2 = Usa il contatto visivo limitatamente modulato per iniziare, terminare o regolare l'interazione sociale.
0 = Sorri immediatamente in risposta a uno dei primi due sorrisi dell'esaminatore o di un genitore o di un caregiver.
Questo dovrebbe essere un chiaro cambiamento di stato senza alcun sorriso in un sorriso reattivo che non è richiesto da un
pedido específico (p.e. “Dá-me um sorriso”).
1 = Sorriso parziale o tardivo, O sorriso integrale o parziale solo dopo più di due sorrisi da parte di un
padre, caregiver o esaminatore, O sorride solo in risposta a una richiesta specifica.
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Peixoto
ADOS modulo 1
2 = Sorriso integrale o parziale rivolto a un genitore, un caregiver o un esaminatore solo dopo che gli è stato
essere stati solleticati o di essere stati toccati in qualche modo, O in risposta a un'azione ripetuta con una
componente fisica (anche se il bambino non venga effettivamente toccato).
3 = Non sorride in risposta a un'altra persona.
0 = Guida una serie di espressioni facciali appropriate per un padre, caregiver o esaminatore in modo da comunicare
affetto.
1 = Qualche direzione nell'espressione facciale per l'esaminatore e/o genitore o caregiver (ad es. si rivolge solo a
per altre espressioni che indicano estremi emotivi, o occasionalmente dirige un'ampia gamma di
espressioni). Un bambino che ha una gamma di espressioni facciali limitata, o che possiede solo espressioni
leggermente insolite, ma che indirizza la maggior parte delle espressioni facciali verso un altro può essere quotata
com 1.
2 = Raramente o mai dirige espressioni facciali appropriate agli altri.
Usa il contatto visivo in modo efficace con parole, vocalizzazioni o gesti per comunicare l'intenzione sociale.
1 = Usa contatto visivo e vocalizzazione indipendentemente l'uno dall'altro per comunicare l'intenzione sociale (cioè usa
preferisce il contatto visivo e altre strategie ma in momenti diversi, non coordinando l'una con l'altra.
Non usa né il contatto visivo né la vocalizzazione per comunicare intenzione sociale.
3 = Non usa né contatto visivo né vocalizzazioni per comunicare l'intento sociale, O non ci sono
evidenza di iniziative sociali.
0 = Mostra piacere chiaro e appropriato con l'esaminatore durante più di un'attività. Deve includere piacere in
almeno un'attività che non sia di natura puramente fisica (es., solletico).
1 = Mostra qualche piacere appropriato con le azioni dell'esaminatore durante più di un'attività, OPPURE
mostra piacere chiaro rivolto all'esaminatore durante solo un'interazione (che può essere di natura fisica)
2 = Mostra poca o nessuna espressione di piacere durante l'interazione con l'esaminatore. Può
dimostrare piacere nelle proprie azioni, in contatto con un genitore o un caregiver o ancora nel contatto con i giocattoli
disponibili.
6. Risposta al nome
Esta cotação refere-se à resposta da criança quando ouve ser chamado o seu nome durante uma pedido específica.
Una risposta appropriata implica orientamento verso e contatto visivo con la persona che ti sta chiamando. Il numero
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Peixoto
ADOS modulo 1
di richiesta è specificato perché la probabilità che il bambino risponda aumenta se gli vengono fornite molte
oportunidades.
0 = Guarda l'esaminatore e stabilisci contatto visivo immediatamente in almeno uno dei primi due
pressioni fatte dall'esaminatore (cioè solo se chiamato per nome).
1 = Guarda in direzione di un genitore o di un caregiver e stabilisci un contatto visivo immediatamente dopo il primo o
secondo press di chiamata del nome solo, O stabilisce contatto visivo con l'esaminatore immediatamente
dopo il terzo o quarto press del esaminatore di chiamata del nome solo.
2 = Non stabilisce contatto visivo né con l'esaminatore né con un genitore o un caregiver dopo il suo
nome essere chiamato sei volte, ma cambia brevemente la direzione dello sguardo (senza contatto visivo), O guarda oltre
meno una volta quando qualcosa di interessante o una vocalizzazione o verbalizzazione familiare vengono realizzate (p.e.
estalos con la lingua; “Ti prenderò”
3 = Non guarda l'esaminatore o un genitore o un tutore dopo aver tentato di attirare l'attenzione
puramente verbali o vocali sono realizzate.
7. Chiedere
Chiederò in modo definito con un'indicazione convenzionale - attraverso il gesto, la vocalizzazione, l'espressione facciale o altri mezzi
– del desiderio del bambino per un oggetto o un'azione particolare. Può includere chiedere una routine sociale, palloncini, coniglietto, palloni
di sapone, tra gli altri, purché non facciano parte di una routine domestica e siano correlati a un oggetto
o evento specifico. Non è qui includendo un desiderio generalizzato di essere afferrati. Se il bambino usa più di
una strategia per richiedere diversi oggetti o attività è quotato il richiesta che risulterà nella quotazione più
alta (cioè più vicina a 0). Nell'assegnare questa quotazione, vengono esclusi ordini per articoli da snack o per uscire da
sala.
0 = Mostra integrazione appropriata del contatto oculare con almeno un altro comportamento (es. vocalizzazione, gesto,
dai un oggetto all'esaminatore, a un genitore o a un caregiver) per chiedere palline, l'animale attivato da interruttore, una routine di
oggetti, o una routine sociale. È necessario includere il contatto visivo e un’indicazione chiara di voler che l’altra persona faccia o
dai qualcosa (ad es. insistere nella richiesta se l'altro fa una pausa prima di rispondere). Ciò non include tirare o mettere fisicamente la
mano dell'esaminatore su un oggetto o nella propria bambino.
1 = Usa uno o più dei comportamenti indicati sopra per chiedere l'animale, le bolle, e/o un
routine, senza integrare il contatto visivo con altro(i) comportamento(i) come vocalizzazioni o gesti. Questo include dare
un oggetto all'esaminatore o a un genitore o caregiver senza guardarlo/guardarla; guardare l'altra persona senza altro
tipo di comportamento; e richieste brevi senza persistenza. Qui non è incluso tirare fisicamente la mano di
esaminatore per un oggetto o per te.
2 = Non chiede direttamente come specificato sopra per la quotazione 0 e 1, ma usa alcuni mezzi
fisici per chiedere almeno un'azione come parte di una routine (es. tira la mano dell'esaminatore per un)
oggetto o per te).
3 = Può partecipare alla routine(o) o tentare di attivare un oggetto vocalizzando, battere con esso, o altro
azioni (ad es. soffiando) senza guardare un'altra persona o vocalizzare per aiuto, ma non chiede come specificato in
cima.
8. Dare
Questo elemento descrive il dare oggetti a un'altra persona in diversi contesti, inclusi la condivisione e l'ottenere aiuto. Non
richiede contatto visivo, ma implica una rinuncia spontanea e indipendente a oggetti.
Tradotto con la collaborazione dello stagista di Psicologia della FPCEP Raul Manarte, Psicologa Rosa Afonso e T. FalaVania 9
Peixoto
ADOS modulo 1
0 = Dà giocattoli o oggetti spontaneamente ad altre persone in una varietà di contesti nel corso della
avaliação com ADOS, incluindo oferecer brinquedos, comida, ou comida “de brincar” com o objectivo de partilha.
Dà oggetti ad altre persone con l'obiettivo di ottenere aiuto (es. attivando giocattoli o aprendo contenitori)
com comida) ou como parte da rotina.
2 = Mai o raramente dà oggetti a un'altra persona.
9. Mostrare
Mostrare definito come un'orientazione o collocazione deliberata di un oggetto dove possa essere visto da un altro
persona senza un obiettivo identificabile di chiedere aiuto o di partecipare a una routine. Per una quotazione massima, avrà
deve essere accompagnato da contatto visivo, ma la vocalizzazione non è necessaria.
0 = Uso chiaro del contatto visivo integrato per riferirsi a un oggetto che è fuori dalla propria portata – guardando verso il
oggetto, poi per l'esaminatore, un genitore o un tutore e poi di nuovo per l'oggetto. Il contatto visivo può essere coordinato
con puntare e/o vocalizzazione. Un chiaro esempio di cercare di attirare l'attenzione di un'altra persona verso l'oggetto (cioè più di
basta fare riferimento) è sufficiente per questa quotazione.
1 = Riferisce parzialmente a un oggetto che è chiaramente al di fuori della sua portata. Può
spontaneamente guardare e indicare l'oggetto e/o vocalizzare, ma non coordina nessuna di queste azioni con il
guardare un'altra persona, O può guardare un oggetto e poi guardare o puntare verso l'esaminatore, un genitore o
curatore, ma non torna a guardare l'oggetto.
2 = Non c'è alcuna approssimazione di inizio spontaneo di attenzione condivisa per riferirsi a un
oggetto che è fuori portata.
0 = Usa solamente l'orientamento degli occhi e del volto dell'esaminatore come indicazione per guardare in direzione del bersaglio, senza la
necessità di puntare. Il bambino deve seguire lo sguardo dell'esaminatore e girare il suo volto o gli occhi nella direzione del bersaglio dopo di
osservare l'esaminatore farlo; lui/lei non deve nem vedere il bersaglio.
1 = Risponde puntando verso l'esaminatore guardando verso, o in direzione, del bersaglio.
2 = Guarda verso il bersaglio quando viene attivato o posizionato direttamente di fronte a te, ma non usa lo sguardo o il puntamento
do esaminatore per localizzare il bersaglio a distanza.
3 = Non dimostra interesse o consapevolezza dell'obiettivo. Assegnare questa valutazione se non è possibile ottenere e
dirigere l'attenzione del bambino in cinque tentativi.
Tradotto con la collaborazione del tirocinante di Psicologia della FPCEP Raul Manarte, Psicologa Rosa Afonso e T. FalaVania 10
Peixoto
ADOS modulo 1
0 = Uso efficace di mezzi non verbali e verbali per fare chiare proposte sociali all'esaminatore o a un genitore o
caregiver. Le proposte devono essere appropriate ai contesti immediati.
1 = Qualità leggermente insolita delle proposte sociali. Assegnare questa valutazione se le proposte sono limitate a
esigenze personali o legate a forti interessi, ma con qualche sforzo nel cercare di coinvolgere l'esaminatore
sei un genitore o un tutore in questo stesso interesse.
2 = Frequentemente, le proposte non sono integrate nel contesto E/OP non hanno qualità sociale.
Anche questa valutazione è attribuita se ci sono alcune proposte sociali chiaramente inadeguate.
3 = Non ci sono iniziative sociali identificabili.
CJogo
Cotazione relativa alle aspettative dell'età cronologica, e non in confronto con il livello di sviluppo o le capacità linguistiche
espressive attese.
0 = Salta spontaneamente con una varietà di giocattoli in modo convenzionale, incluso il gioco appropriato
con diverse miniature (ad es. telefono, camioncino, piatti, materiali per l'attività della Festa di Compleanno). Non attribuire questo
preventivo per imitazioni, azioni suggerite o spingere l'auto.
1 = Alcun gioco funzionale spontaneo con giocattoli di causa-effetto con almeno una miniatura.
Non attribuire questa quotazione a imitazioni, risposte a richieste dirette (es. "Dai da mangiare al bambino"), spingere l'auto,
e l'uso di giocattoli da costruzione.
2 = Brinca in modo appropriato solo con giocattoli causa-effetto e/o giocattoli di costruzione,
E/OU spinge l'auto. Questo può includere l'imitazione di una dimostrazione o l'imitazione di un gioco più rappresentativo
con altri giocattoli.
3 = Assenza di gioco con giocattoli o solo gioco stereotipato.
2. Immaginazione / Creatività
Questo elemento descrive un uso flessibile e creativo degli oggetti in un modo rappresentazionale che va oltre le
proprietà fisiche dei materiali (ad es. oltre a mettere i cucchiai da gioco nei piatti da gioco).
Qualsiasi tipo di utilizzo di una bambola dovrà essere quotato in questo articolo, secondo le specifiche.
0 = Uso spontaneo di una bambola o di un altro oggetto come un agente indipendente, O usa oggetti per
rappresentare altri oggetti (ad esempio usa un blocco per dare da bere alla bambola).
1 = Gioco di ruolo spontaneo con una bambola (ad es. mangiare, abbracciare o dare da bere) o altri
oggetti, ma non usa la bambola o un altro giocattolo come agente indipendente o come blocco di legno.
2 = Imitare il gioco del fare finta come descritto sopra per la quotazione 1, O imitare con un pezzo di legno,
senza gioco di finzione spontaneo.
3 = Assenza di gioco di fantasia
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Peixoto
ADOS modulo 1
0 = Non odora, non tocca ripetutamente, non sente la consistenza, non lecca o morde (ignorare il portare alla bocca), non
dimostra interesse nella ripetizione di certi suoni, non dimostra forti reazioni a certi suoni e non mostra esame
invulgar o prolungata visivamente.
1 = Risposte o interessi sensoriali insoliti occasionali, O situazione non così chiara come la
specificata di seguito per il punteggio di 2.
2 = Interesse chiaro in elementi non funzionali dei materiali di gioco, O esame sensoriale di sé
proprio o di altri in più di un'occasione, O risposta sensoriale insolita persistente a diversi materiali o
eventos.
specificare:
0 = Nessuno
1 = Manierismi delle mani o delle dita, o manierismi complessi, molto brevi o rari, O maniérismi non così
chiari come specificato di seguito per il punteggio 2.
2 = Chiaro torcere o schioccare delle dita, E/O maniere o stereotipie delle mani o altro.
specificare
Tradotto con la collaborazione dello stagista di Psicologia della FPCEP Raul Manarte, Psicologa Rosa Afonso e T. FalaVania 12
Peixoto
ADOS modulo 1
3. Comportamenti di auto-mutilazione
Registrare qualsiasi comportamento che coinvolga qualsiasi tipo di atto aggressivo nei confronti di se stessi, anche se non lo è.
chiaramente nocivo.
Tradotto con la collaborazione del tirocinante di Psicologia della FPCEP Raul Manarte, Psicologa Rosa Afonso e T. FalaVania 13
Peixoto
ADOS modulo 1
1. Su - attività
Per questo punto, valutare la capacità attesa del bambino di rimanere fermo e/o seduto, in base al suo livello.
generale di sviluppo.
0 = Siediti o rimani fermo in modo appropriato quando ciò è atteso durante la valutazione.
1 = Si siede brevemente o rimane in silenzio quando ciò è previsto in attività al di là dello spuntino (ad es. durante la
attività di imitazione simbolica, la festa di compleanno). È frequentemente inquieta, si muove o si alza da
si siede spesso ma non è irrequieta o anormalmente inquieta. Le difficoltà nella valutazione non
sono dovute essenzialmente all'iperattività.
2 = Quasi non sta mai ferma del tutto (senza contare lo spuntino). Può muoversi per la stanza in un modo
è difficile da interrompere; il livello di attività disturba la valutazione.
7 = Sub – attiva
3. Ansiedade
L'ansia include una preoccupazione iniziale, così come segnali più ovvi di preoccupazione o attenzione.
Tradotto con la collaborazione dello stagista di Psicologia della FPCEP Raul Manarte, Psicologa Rosa Afonso e T. FalaVania 14
Peixoto
ADOS modulo 1
Mostrare (B-9)
__________
Gioco
Immaginazione/Creatività (C-2)
__________
Interesse sensorial invulgar nel materiale di gioco o nella persona (D-1) __________
Tradotto con la collaborazione dello stagista in Psicologia della FPCEP Raul Manarte, Psicologa Rosa Afonso e T. FalaVania 15
Peixoto
ADOS modulo 1
Diagnóstico:
Classificação ADOS __________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
Diagnosi generale _____________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________
__________________________________________________________
____________
Tradotto con la collaborazione del tirocinante di Psicologia della FPCEP Raul Manarte, Psicologa Rosa Afonso e T. FalaVania 16
Peixoto