IAYP
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Il Programma di Premiazione è stato introdotto per la prima volta nel Regno Unito nel 1956 come il Duca di
Il Premio di Edimburgo. L'obiettivo era motivare i giovani di età compresa tra i 14 e i 25 anni a
partecipare a un programma equilibrato di attività di auto-sviluppo volontario per portarli
attraverso il potenzialmente difficile periodo tra adolescenza e età adulta.
Il concetto del Premio è quello di una sfida individuale, offrendo ai giovani un'esperienza equilibrata e non-
programma competitivo di attività volontarie che incoraggiano la scoperta personale e la crescita,
autonomia, perseveranza, responsabilità verso se stessi e servizio alla propria comunità. Quei
who participate in the Award are expected to follow its requirements in a non-competitive
modo con determinazione a avere successo, sia individualmente che come parte di un team. Il Premio
pertanto è impegnativo e può essere intrapreso al proprio ritmo.
L'età di partecipazione è compresa tra i 14 e i 25 anni. La struttura di base del premio consiste di 4
sezioni obbligatorie Servizio, Viaggio Avventuroso, Abilità e Ricreazione Fisica. Ci sono 3
livelli del Premio - Bronzo, Argento e Oro. I partecipanti devono completare i quattro obbligatori
sezioni di Servizio, Viaggio Avventuroso, Abilità e Ricreazione Fisica.
I partecipanti possono intraprendere tutte e tre le categorie del programma di premi o entrare direttamente in qualsiasi
dei tre livelli nel seguente gruppo di età; Premio Bronzo (per coloro che hanno più di 14 anni), Premio Argento
(for those over 15) and Gold Award (for those over 16 years).
Il Premio
•Disponibile a tutti.
La partecipazione è volontaria e offre una vasta scelta di attività.
•Una maratona, non uno sprint. Il completamento con successo richiede perseveranza e impegno.
Bronzo 6 mesi
Argento 12 mesi
Oro 18 mesi
SERVICE
Primo soccorso
Lavoro giovanile
Lavorare con persone esperte per educare la comunità locale sull'educazione all'AIDS,
assistenza sanitaria primaria, campagne di vaccinazione, sensibilizzazione su droghe / alcol, ecc.
Insegnare a una persona a leggere o scrivere
Servizio Ambientale
Partecipare a un progetto di conservazione, come pulire terreni incolti, pulire un fiume,
prendersi cura della fauna selvatica o degli alberi minacciati
Cura di un giardino pubblico o scolastico
Servizi di Emergenza
•Aiutare una squadra di emergenza, come i vigili del fuoco, il salvataggio, la polizia, la montagna
soccorso, difesa civile.
•Assistere con operazioni di disastro locali o nazionali
Perché servizio?
Examples of Service
•Persone nella Comunità - visitare persone bisognose, anziani o disabili, lavoro volontario in
ospedali, primo soccorso, ecc.
•Lavoro giovanile – agire in un ruolo di leadership, assistendo nell'insegnamento, ecc.
•Educazione comunitaria e educazione alla salute – lavorare con persone esperte per
educare la comunità locale sull'AIDS, ecc., insegnare a una persona a leggere o scrivere, ecc.
•Servizi di emergenza – supportare un team dei servizi di emergenza, assistendo con un locale o
operazioni nazionali di disastro, ecc.
VIAGGIO AVVENTUROSO
•To encourage a spirit of adventure and discovery whilst undertaking a journey in a group.
•Questa sezione mira a fornire ai partecipanti un'esperienza unica, stimolante e memorabile
esperienza.
•Il viaggio, con uno scopo concordato, dovrebbe essere intrapreso in un piccolo gruppo in un
ambiente sconosciuto, che richiede determinazione, sforzo fisico, perseveranza e
cooperazione da completare.
Esempi di viaggi avventurosi
SKILLS
Fai da te
Arti
Natura
•Communication
•Hobbies
Giochi
•Competenze professionali
Competenze performative
Perché le abilità?
Questi interessi sono tipicamente di natura non fisicamente impegnativa e possono essere hobby.
competenze professionali o legate al lavoro, attività sociali o individuali, attività culturali o della vita
competenze.
Alcuni esempi di competenze
Atletica
Sport acquatici
Sport invernali
Arti marziali
Sport animale
Attività fisiche
Sport d'avventura
Ballare
•Varie
abilità fisica.
Esempi di ricreazione fisica
Ballare
Obiettivo: Ampliare l'esperienza attraverso il coinvolgimento con altri in un contesto residenziale scegliendo
un'attività mirata con persone che non sono solite compagnie, in un'abitazione non familiare
impostazione. Minimo 5 giorni e 4 notti.